Ayer mismo terminé Portal 2 (la campaña, del cooperativo me queda alguna zona) y ya puedo decirlo: es de lo mejor que ha pasado por mi consola y PC en mucho, mucho tiempo. Pensaba que iba a ser una mera repetición de situaciones porque la mecánica del primero no daría para demasiado más, pero ya sé que nunca se ha de subestimar a Valve. Vaya putos genios. Eso sí, ahora tengo una sensación muy Los Soprano. "¿Y ahora qué?". Lo que tengo pendiente por probar...
Los 13 mejores 'easter egg' de esta generación
'Easter egg' o 'huevo de pascua': dícese de la chorrada presente en un videojuego, u otra clase de producto audiovisual, que no aporta nada pero que está ahí. Y gracias a Dios que está ahí, porque es de esas cosas que recuerdas y terminan creándote un buen recuerdo de un juego que lo mismo era malo de narices. Por eso, he hecho esta selección de trece de ellos que me han llamado la atención, bien porque los he descubierto yo o porque los he visto por...
Retro Amor: California Games
10 Motivos para odiar: Heavy Rain
Sin ser necesariamente buenos o malos, estoy seguro de que mis cambios de opinión son bastante conocidos por todos los que llevéis una temporada leyendo en estos lares. El tiempo y la experiencia influyen dramáticamente en nuestra percepción de todo lo que nos rodea, y en consecuencia esta visión, perspectiva o como queráis llamarlo, va mutando irremediablemente. Por ese motivo no me avergüenza decir que si bien cuando escribí este artículo dije que Heavy Rain me había gustado, a día de hoy sólo escuchar su...
El Origin de EA no mola nada
Portal: No Escape
Esto de aquí abajo es un corto que tiene lugar en el universo de Portal con una dirección, un guión y unos medios tan cojonudos que dan ganas de darles todo tu dinero para que hagan un largometraje. No me seáis cutres y dejéis de verlo antes de que termine, porque dura cinco minutos y el final es para quitarse el sombrero y aplaudir un rato. Fuente: NeoGaf
Chaser
Ergonomía y consolas (I)
Ergonomía. Solo con decir esa palabra se nos llena la boca. Decir que tal objeto es más ergonómico suele ser garantía de ser algo más feo y más caro que las versiones menos ergonómicas de ese mismo producto. Y es que la ergonomía vende, sin que mucha gente sepa exactamente que es eso. Entonces es cuando os digo que vuestro tito Galious es técnico superior en prevención de riesgos laborales y, como corresponde a esa titulación, tiene ciertos conocimientos de ergonomía. Y, como me aburro mucho,...
Análisis: Red Faction: Armageddon
DScraft, Minecraft para Nintendo DS
Atención amigos porque parece que es hora de desempolvar la Nintendo DS. ¿El motivo? Una aplicación homebrew que traslada toda la gloria del modo clásico de Minecraft a la eterna portátil de Nintendo. Esto quiere decir que si bien de momento no encontraremos enemigos ni podremos crear objetos o acceder al inventario, sí que podremos vagar por el mundo y hacer construcciones sencillas con bloques. Dicho esto, no lo he podido probar debido a que mi Nintendo DS ahora es propiedad de la señora...
Pigtales, crea un vídeo raro con los cerdos de Minecraft
Mercadillo Ilustre Vol. 111
Otro lunes más al pie del cañón, haga frío o calor, llueva o haga sol o, como es mi caso hoy, vuelva al trabajo tras un mes de vacaciones. Podría hablar de fútbol pues los escándalos de la Super Copa daban para ello, pero no; prefiero hablar de cine, en concreto de la última película de Conan. Y es que Arnold Schwarzenegger dejó el listón muy alto en lo que bárbaros se refiere y Jason Momoa, pese a que el Khal Drogo le salió muy bien,...
Raciones de EPIldoritas #36
Torque Quest existe
No es ninguna noticia que en esta santa pero excluyente casa, si nos llevamos bien con alguien de fuera, esos son los señores de colores de Gamesajer. Por ese motivo no puedo dejar pasar la oportunidad de anunciaros que uno de sus miembros más ilustres y menos guapos, el señor Naranja, ha lanzado por fin su primer juego en XBOX Live Indie Games. Se trata de Torque Quest, y como podéis ver en las imágenes y deducir por su bajo precio (un mísero euro), es...