Análisis: Call of Duty Modern Warfare 3 [PS3]

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"¿Esto qué es, un shooter mainstream en EPI? ¡VENDIDOS, VENDIDOS...!" Me resulta extraño escribir sobre Call of Duty Modern Warfare 3 porque, en general, yo soy un hombre de Battlefield y porque no he tocado la saga desde el Modern Warfare original. Eso sí, las versiones de Wii me las he zampado todas, pero mejor no preguntéis por ello. Si os resulta insultante que un "no experto" en la saga lo analice,...

Amor gráfico a porrillo

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Es posible que algunos de vosotros conozca de sobra este hilo del foro oficial de LucasArts, pero por si acaso, y como aquí estamos para tocarnos las pelotas muy fuerte servir, os recuerdo que dentro de ese enlace podéis encontrar versiones en alta definición de todos los carteles y carátulas de las aventuras gráficas de Lucas Arts, así como algunos de otras compañías. Esto quiere decir que igual os podéis encontrar este magnífico póster de El Día...

Brecha de seguridad en bases de datos de Steam

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El otro día os hablábamos del hackeo de los foros de Steam y, pese a que la cosa no pintaba demasiado grave, ahora parece haber ido a más. Gabe Newell, en una carta que sacan Rock Paper Shotgun, ha señalado que el hackeo de los foros ha dado paso a otra cosa y que en Valve tienen constancia de algunos accesos indebidos a las bases de datos de Steam. Éstas almacenan información sobre nombres de usuarios,...

Konjak resucita a The Iconoclasts

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Leo con bastante retraso en la indispensable Indie Games que Konjak (Legend of Princess, la serie Noitu Love) ha retomado uno de sus proyectos abandonados: The Iconoclasts. Este título, que fue dejado de la mano de Dios por su creador hace unos cuantos meses, aparte de tener un apartado visual más que orgásmico, presenta muy buenas maneras como plataformas-run 'n gun. El cabroncete de Konjak, a pesar de que suele cansarse de sus creaciones para después dejarlas de lado,...

Passage

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Es curioso. Hace años que jugué a Passage, pero no ha sido hasta hoy, que me encuentro en una situación emocional bastante delicada, que alguien ha tenido a bien recordármelo. Es curioso porque el juego, tercero en el historial del gran Jason Rohrer, trata precisamente sobre el amor, la soledad, los objetivos cumplidos y, en general, la vida. Al poco de comenzar a jugar (una partida no dura más de cinco minutos) nos encontraremos con una señorita igual de pixelada que nuestro protagonista en mitad del...

Baldur's Gate, el favorito de los desarrolladores

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Leo en Eurogamer que, por algún motivo que se me escapa, un conjunto de mil desarrolladores ha votado cuáles son sus juegos favoritos de todos los tiempos. ¿Y cuál ha sido el resultado de la gente que más debe entender de esto? Pues el lógico, niños, ni más ni menos. Baldur's Gate se corona como el juego preferido de los desarrolladores, seguido de cerca por las sagas Diablo y Monkey Island. Por detrás y completando el TOP 10 quedan otros títulos como Shadow of the...

¿Son tan malos los Online Pass?

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Una de las noticias más repetidas últimamente es “Tal juegazo tendrá online pass”, algo que, ya veréis, dejará de ser noticia en breve. ¿Por qué? Porque las compañías, viendo como la batalla contra la piratería es algo que no avanza demasiado (basta ver con qué facilidad se saltan las protecciones o ver la velocidad con que las retiran al darse cuenta que son un despropósito para los que han pagado el juego) y centran sus esfuerzos...