Versiones portátiles que no sabías que existían... y no deberían

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Las plataformas portátiles han sido durante años el destino de los ports más extraños y desastrosos de la industria del videojuego. Algunos de ellos, meras reducciones al absurdo de sus hermanos mayores, son tan embarazosos como fascinantes de mirar. Por ese motivo he recogido algunos de los que creo son menos conocidos y más deleznables, y los he reunido aquí debajo para vuestro morboso deleite. ¿Qué mejor que una entrada llena de vídeos casposos para el día de después de...

Incomitat

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Hacía tiempo que no os ponía una indiegencia y ya iba tocando. En este caso se trata de Incomitat, un juego de supervivencia muy peculiar, en el que manejaremos a un personaje que se despierta en una cabaña situada en una isla desierta sin tener mucha idea de qué demonios hace allí. Al principio parece que el sitio es bastante normal, y podremos talar árboles, cortar hierba, intentar cazar pájaros o darnos un chapuzón en el mar. Pero si nos...

Mercadillo Digital Vol. 62

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El mercadillo digital de hoy es un poco redundante, ya que todas las plataformas de distribución digital se han convertido en enormes mercadillos improvisados en los que se venden juegos a precio de saldo. Así que en lugar de listar ofertas así de forma tradicional, he intentado escarbar un poco en ellas a ver si encontraba algo interesante. Y bueno, lo cierto es que entre una pila enorme de mierda, he podido encontrar algunas cositas que merece la pena rescatar....

Por qué L.A. Noire NO debe ser GOTY

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Si hay un juego que, pese a recolectar notas casi perfectas en su lanzamiento, es el gran ausente en todas las quinielas y aspirantes a GOTY que se están publicando en muchas webs y blogs es el último título de Rockstar: L.A. Noire. Y no es porque el título salió a la venta en mayo y seis meses en este mundillo parece que son una eternidad (posiblemente, ese también es el motivo por el que...

Análisis: Wizorb

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Hace bastante tiempo que llevo siguiendo el desarrollo de una suculenta indiegencia, con la fortuna de que hace poco ha salido del horno en su versión para nuestro amado PC JESUS (no se me preocupen los pocos vegetarianos del recinto, que acaba de salir también para MAC e incluso LINUX), motivo más que suficiente para que le hagamos un buen repaso y os contemos por qué debéis añadir este título a vuestra extensa colección (no nos engañemos,...

Por qué Skyrim debe ser GOTY

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En un principio, la definición formal de un juego de rol se basa en la interpretación de un ente ficticio del que tenemos total y absoluto control sobre nuestro destino, aunque siempre supeditados al reglamento que acota la experiencia. Pero no recurran al tópico de imaginar a gente obesa comiendo Pringles y lanzando dados de colorines. Cuando de pequeños jugábamos a ser astronautas ya estábamos jugando al rol. Es muy jodido por no decir imposible extrapolar esta experiencia a un entorno...

Dragon Age 3 va a ser un poco Skyrim

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¿Sabéis a qué juego están jugando ahora mismo en las oficinas de Bioware? A Skyrim. ¿Y sabéis por qué lo sé? Porque Ray Muzyka, co-fundador y CEO de Bioware, lo ha dicho en una entrevista a la revista Wired. "El próximo Dragon Age va a tener algunas características de las anteriores entregas de la saga, pero también va a tener muchas cosas que...