Archivo del Autor: Andresito

Sobre Andresito...

El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Heroes of Might & Magic VI confirmado

Escrito por en Noticias - 16 agosto, 2010

En lo que acaba de convertirse racha sin precedentes de DOS noticias positivas sobre Ubisoft consecutivas, hoy se ha hecho público un secreto a voces: que Heroes of Might & Magic VI está en pleno desarrollo y verá la luz en 2011. Sólo espero que no sea otra mediocridad sin alma como su quinta entrega, y que recuperen algo del espíritu original de la tercera parte. El trailer lo tenéis en esta página francesa tan rara. Y tras el salto una imagen con «ingame» y una ilustración. Y sí, estoy con el hype por las nubes… aunque sospeche que será una mierda.

Mercadillo Ilustre Vol. 61

Escrito por en Varios - 16 agosto, 2010

¡Ole, ole y ole, ese mercadillo de feria guapo! Sí señores, ni durante la feria de Málaga para el mercadillo. Tal es mi compromiso con mis queridos lector… nah, no os voy a engañar, la verdad es que no me gustan las multitudes sudorosas y malolientes, no me gusta la música alta, no me gusta la feria, y sobre todo no me gusta el Cartojal. Y eso pese a que somos el segundo resultado de Google Imágenes por la palabra «cartojal» (TRU STORY).

Análisis: Palm Heroes

Escrito por en Análisis - 15 agosto, 2010

Lo de Palm Heroes me desconcierta bastante. Su equipo de desarrollo, Palm Heroes Team (como veis la imaginación no es su fuerte), no tiene ninguna vinculación visible con Ubisoft o New World Computing. Y sin embargo, su juego no es que se parezca a la saga Heroes of Might and Magic en general y a su segunda parte en particular, es que es jodidamente calcado. Y cuando digo calcado me refiero a píxeles, habilidades, unidades y sonidos literalmente copiados y pegados desde la obra de referencia. Claro que si esto es o no legal a mi me da igual, porque yo he venido aquí a hablar de mi libro hablaros del videojuego.

La compra bizarra del sábado

Escrito por en Noticias - 14 agosto, 2010

Tranquilos, esto no es otra sección nueva. Sé que vuestras carteras lo pasan bastante mal con los mercadillos del lunes y no me gustaría seguir poniendo a prueba vuestra buena voluntad con ofertas locas de sábado. Esta entrada no es más que una excusa para aliviar mi sentimiento de culpabilidad por haber adquirido Planet Alcatraz, un RPG de vista isométrica ambientado un un planeta-prisión al que mandan a los convictos más peligrosos de la galaxia. ¿Y por qué culpabilidad? – os estaréis preguntando. Pues muy sencillo, porque como podéis ver en su ficha el juego tiene una pinta casposa de cojones, y eso me encanta. Así que si a alguno de vosotros le queman 2,60€ en su cuenta de Paypal, le animo a que se haga con lo que parece una joyita del «underground» y «la serie b» videojueguil. Claro que también podéis pillaros todos los Doom a 13€ hasta las seis de la tarde en Steam, o guardaros el dinero para el chollo del Domingo, en el que podréis pillaros todos los Quakes a 10€. Si será por ofertas…

A Machinarium le sale bien la jugada

Escrito por en Noticias - 13 agosto, 2010

Probablemente recordéis que el viernes pasado anunciamos por aquí que Amanita Design, creadores de Machinarium, rebajaban el precio de su vástago en un intento desesperado por conseguir que todos aquellos que no pagaron por él lo hiciesen. Pues bien, parece ser que el asunto no les ha ido precisamente mal, porque tras vender más de 17.000 unidades (+85.000 dólares) han decidido prolongar la oferta una semana más. No os voy a decir que me pille especialmente de sorpresa, ya que con el famoso Humble Bundle pudimos ver algo similar, con la salvedad, claro está, de que estos recaudaron más de un millón de dolares. Para que luego rajen de los peceros…

Fuente: gamesindustry.biz
Visto: gracias al Twitter de Vids.

Booster Trooper de gratis este finde

Escrito por en Noticias - 13 agosto, 2010

Booster Trooper, juego del que no había oído hablar en mi vida pero que tiene una pinta más que tentadora, va a ser gratis durante todo este fin de semana en Steam. Ahora os iba a meter la chapa contándoos lo mismo que podéis leer en su ficha, y haciendo un breve resumen de lo que me han parecido las imágenes y vídeos. Pero he pensado que como ya sois mayorcitos, mejor leéis vosotros mismos la ficha, veis el vídeo tras el salto y sacáis vuestras propias conclusiones.

Dungeon Keeper vuelve por la puerta de atrás

Escrito por en Noticias - 13 agosto, 2010

Dungeon Keeper, clásico entre los clásicos y uno de los pocos juegos de estrategia en tiempo real que me han llegado a gustar, va a recibir una secuela no oficial. Su nombre será Dungeons y su desarrolladora Kalypso, conocida en estos lares por ser responsable de los recientes Tropico 3 y Jack Keane, entre otros. El procedimiento para ello será bastante similar al que ya pudimos ver con la saga X-Com, que fue «homenajeada» por Altar Games con una trilogía de dudosa calidad llamada UFO. Es decir, que si bien debemos lanzar las campanas al vuelo por el hecho de ver un heredero de Dungeon Keeper en el horizonte, mejor que no lo hagamos demasiado alto porque nos pueden caer en la cabeza. Tras el salto tenéis más información e imágenes.

Sobre Deadly Premonition

Escrito por en Artículos - 12 agosto, 2010

Deadly Premoniton, conocido en estas tierras como el juego que puede hacer que Andresito se compre una Xbox360, es… por decirlo de alguna forma, una caso bastante peculiar. Para los que no lo sepan, de forma muy resumida el juego viene a ser un sandbox con aroma a Twin Peaks y presupuesto de serie B, que salió a la venta por poco más de treinta dólares en tierras americanas. Ahora bien, lo peculiar del caso no es que al juego se le relacione casi siempre con la serie de David Lynch, que también; sino las abismales diferencias que podemos encontrar entre unas críticas y otras.

Ubisoft empieza a redimirse

Escrito por en Noticias - 12 agosto, 2010

Tras los fiascos peceros de Splinter Cell Conviction y Assassins Creed 2, que como todos recordaréis incluyen una protección anticopia obscena y por la que nadie debería pasar por el aro, Ubisoft ha decidido suavizar un poco su postura. ¿Y cómo lo ha hecho? Pues muy sencillo, dejando de lado el mencionado DRM para R.U.S.E., el que parece será su próximo gran batacazo lanzamiento, y abrazando abiertamente a Steam como su única forma de defensa contra los sucios, maquiavélicos y despiadados piratas. Pero… ¿Es inteligente este movimiento?

El juego de Scott Pilgrim más retro

Escrito por en Varios - 12 agosto, 2010

Parece ser que antes de que Paul Robertson se encargase de confeccionar el estilo actual del videojuego de Scott Pilgrim, los chicos de Ubisoft ya tenían muy claro por dónde querían que fuesen los tiros. Buena muestra de ello es el siguiente vídeo de lo que parece ser una versión bastante primigenia del proyecto. Disfruten.

Fuente: Joystiq

Patito Feo: el juego más bonito

Escrito por en Noticias - 11 agosto, 2010

Ayer, mientras ojeaba el correo ilustre y mandaba a la papelera notas de prensa y cartas de admiradoras cachondas por igual, me topé con algo que me hizo reír. Llamadme infantil, loco quizás, pero con tan sólo leer el título del juego que da nombre a esta entrada ya esbocé una leve sonrisa. Lo de dentro, por supuesto, es mucho mejor, y como creo que todos vais a estar bastante interesados en ello os lo reproduzco íntegro: «El próximo día 11 de septiembre Sony Computer Entertainment España organizará un gran casting en Madrid. El objetivo de esta acción es seleccionar a 30 chicos y chicas de entre 11 y 16 años para el spot de Patito Feo: el juego más bonito, el próximo gran lanzamiento de la compañía para PSP«. Así va PSP…

Billy Mitchell recupera su récord

Escrito por en Varios - 10 agosto, 2010

Si te estás preguntando quién es Billy Mitchell y de qué récord estoy hablando, antes de seguir leyendo deberías pegarte un cabezazo contra la pared para expiar tus pecados y, a continuación, visionar la excelente película-documental de la que Kirkis ya os habló en su día llamada The King of Kong. Si por el contrario el título de la entrada ha hecho que os quedéis en estado de shock seguid leyendo porque el culo os va a dar un giro de 180º. Palabra.

El Rescate del Talisman

Escrito por en Varios - 9 agosto, 2010

Los que tengáis unos cuantos añitos a vuestras espaldas posiblemente recordéis este programa de televisión patrocinado por SEGA que emitió TVE entre 1991 y 1994. En él, cuatro niños entraban en un castillo virtual hecho por ordenador y, al más puro estilo Dragon’s Lair, tenían que superar una serie de pruebas físicas y mentales, derrotar al Señor de la Maldad y reclamar el botín… que para el caso eran unas cuantas videoconsolas y ordenadores. ¿Y a qué viene esto? – puede que os esteis preguntando. Pues a nada realmente, a que me he acordado de él y me ha parecido que algo tan ilustre debía ser compartido con todos vosotros. Hale, dentro nostalgia.

Tras el salto tenéis el resto