Archivo Mensual: octubre 2011

Battlefield 3 también tendrá online pass

Escrito por en Noticias - 15 octubre, 2011

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Hace unos días todos nos alegrábamos mucho al descubrir que Mass Effect 3 vendría con nuestro querido Online Pass, y hoy, así como quien no quiere la cosa, volvemos a recibir una agradable sorpresa al descubrir que Battlefield 3 también nos exigirá pasar por caja si compramos el juego de segunda mano. ¿Por qué?, te estarás preguntando con voz de Mourinho. Pues «porque mantener los servidores cuesta dinero, y los juegos usados no le dan dinero a sus desarrolladores», respondió Ian Kertz para justificar el procedimiento. No sé a vosotros, pero a mí me tienen casi convencido. El problema es que con este mismo argumento el año que viene os están clavando una cuota mensual para jugar al Call of Duty. ¡BIEN!

Fuente: Eurogamer

Análisis: Costume Quest

Escrito por en Análisis - 15 octubre, 2011

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«Costume Quest está desarrollado por Double Fine, la compañía fundada por Tim Schafer, padre de Grim Fandango y Psychonauts (entre otros), nada malo puede salir ahí», pensaba el ingenuo Andresito mientras encendía su consola para jugar. No contaba el protagonista de nuestra historia con que tras una fachada encantadora capaz de seducir al más robusto de espíritu y un guión de película infantil adorable, se encontraba una mecánica horriblemente tediosa. «Esto aburriría hasta a las ovejas», termino diciendo a voz en grito el ingenuo —aunque apuesto— Andresito. Y por ese motivo se propuso hacer una muy gráfica demostración de lo que es el juego.

Este tío es un flipao

Escrito por en Varios - 14 octubre, 2011

Cuando llevéis treinta segundos viendo el vídeo entenderéis el nombre de la entrada. Cuando llevéis cinco minutos y le hayáis visto derribar una puerta imaginaria pensaréis que me he quedado corto. Cuando finalmente se santigüe ante la pantalla de puntuaciones tendréis un nuevo héroe. Disfrutad.

Skyrim se puede pasar en dos horas...

Escrito por en Noticias - 14 octubre, 2011

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Ayer mucha gente se llevó las manos a la cabeza al conocer la noticia de que la historia principal de The Elder Scrolls V: Skyrim se podría pasar en tan sólo dos horas (minuto arriba minuto abajo). Al menos este ha sido el tiempo conseguido por un tal Sam Bernstein, quien se cargó el juego en unos segundos menos que el propio diseñador de niveles. Ahora bien, ¿es esto alarmante? En absoluto. Quizás no os mováis demasiado por el mundo de los speedruns, pero para vuestra información Baldur’s Gate se puede pasar en 21 minutos y 31 segundos, y Fallout en algo menos de 7 minutos. Así que bajo mi punto de vista, esas algo más de dos horas en las que te puedes ventilar Skyrim son más que suficientes, ya que el que juega sabe perfectamente (o al menos debería hacerlo) que lo importante no es la misión principal, sino absolutamente todo lo demás.

Primeras capturas de Catherine localizado al catalán

Escrito por en La noticia del día - 13 octubre, 2011

Hoy también ha sido noticia la publicación de las primeras capturas del último título de Atlus, el pseudo-erótico Catherine, localizado al castellano. Pero la cosa no acaba aquí: debido a una normativa aprobada por la Generalitat de Catalunya recientemente, tal como pasa con el cine, cierto porcentaje de videojuegos deberán venir traducidos o doblados al catalán. Catherine será el primero en llegar, aunque en este caso nos llegará solo traducido y no doblado; el primer juego doblado al catalán confirmado será Batman-Ciutat d’Arkham. Todo sea por la multiculturalidad y el plurilingüismo. Tras el salto las capturas.

Hardgame2 viaja a Londres cortesía de Activision

Escrito por en Noticias - 13 octubre, 2011

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Sí, sí, como lo leéis. De piedra me he quedado al leer en la siempre interesante Hardgame2, que Activision les ha pagado un vuelo a Londres para que acudiesen a jugar al novedosísimo GoldenEye 007: Reloaded (que se pudo jugar en el Gamefest, por cierto) en sus versiones de Playstation 3 y Xbox 360. Allí, por supuesto, pudieron jugar en profundidad (a ambas versiones) y hablar con sus desarrolladores sobre los cacahuetes del avión. «¿Estaban buenos?», preguntó Rob Matthew, Project Manager del juego. «Podría haber estado mejores», respondió el afortunado redactor que, recordemos, voló gratis a Londres cortesía de Activision. Vaya megatón, eh.

Análisis: Dead Island

Escrito por en Análisis - 13 octubre, 2011

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– Eh tío, ¿sabes qué podríamos meter en nuestro videojuego para vender un huevo?
– Ni puta idea, ¿nazis?
– No hombre, eso era hace diez años. ¡Zombis es lo que se lleva ahora!
– Bueno, pero juegos de zombis hay muchos, necesitamos algo más.
– ¡Que sea cooperativo online!
– Pero para eso ya está el Left 4 Dead.
– Pues lo hacemos rollo sandbox, a la gente también le flipan los sandbox.
– ¿Y le podemos meter experiencia y niveles para que digan que tiene elementos de rol?
– ¡Desde luego!

Tim Cain se une a Obsidian

Escrito por en Noticias - 12 octubre, 2011

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¿Quién?, estaréis pensando. Timothy Cain fue el jefe de desarrollo del Fallout original, así como el principal guionista de Fallout 2 mientras estuvo trabajando con Interplay. Cosa que dejo de hacer cuando en 1998 fundó Troika Games y se encargó de dirigir putas obras maestras como Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, The Temple of Elemental Evil o Vampire: Bloodlines. ¿Qué quiere decir esto entonces? Pues que una de las mentes que más ha aportado al mundo de los videojuegos de rol, se ha reunido con Chris Avellone (el capo de Planescape: Torment) y Feargus Urquhart (fundador de Black Isle) en una compañía donde si algo está claro, es que prima el factor creativo por encima del técnico. ¡Guiones y mecánicas acojonantes para todos!

Fuente: Rock Paper Shotgun

Mass Effect 3 viene con Online Pass

Escrito por en Noticias - 12 octubre, 2011

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Llevamos desde el principio de la semana leyendo en todas partes que el jodido Mass Effect 3 tiene online y que te va a permitir pegar tiros en cooperativo por toda la galaxia. Lo que leemos (o al menos yo leo) hoy por primera vez es que este modo multijugador sólo se activará si tenemos nuestro querido Online Pass original, incluido dentro de la caja de cada copia. ¿Qué quiere decir esto? Pues que si osas comprar el juego de segunda mano tendrás que pasar por caja de nuevo para poder disfrutar de un multijugador que, según han dicho, tendrá consecuencias directas en la campaña principal. Eso sí, que sepáis que podréis seguir vuestros progresos vía Facebook. ¡BIEN! ¡BIEN!

Fuente: Eurogamer

Demo de Football Manager 2012 ya disponible

Escrito por en Noticias - 12 octubre, 2011

football manager 2012

Desde el día 6 de octubre tenemos disponible la demo de la entrega anual del siempre eterno Football Manager. Esta vez solo podremos descargarla a través de Steam, cosa que ya empieza a ser costumbre con la mayoría de videojuegos. En esta nueva edición disfrutaremos de mejoras en el sistema de ojeo, en la visualización de partidos, en el aspecto táctico, en el… blablabla. La lista de mejoras es bastante alta cada año pero a los enfermos que compramos el juego esto nos importa menos. Solo esperamos entre temblores y angustias el día 21 de octubre en el que volveremos a ponernos la chamarra de entrenador y en el que nuestra vida desaparece. Un año más, prometo no jugar a este engendro salido del infierno y desarrollado para martirizar nuestras vidas y nuestras relaciones sociales.

PD- Hola, qué tal.

Grandes intros de videojuegos

Escrito por en Artículos - 12 octubre, 2011

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Sí señores, hoy es fiesta y toca uno de esos artículos ligeritos que bien nos pueden durar una mañana entera. En este caso lo que vais a encontrar tras el salto, como podéis intuir, es una selección con las que considero mejores escenas de introducción de videojuegos. Seguramente me deje alguna imperdonable por el camino, pero confío en que vosotros también aportéis vuestra introducción preferida para que todos nos podamos a reír a gusto de vuestro mal gusto.