Archivo de julio, 2010
Capcom de rebajas en la App Store
22 jul
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Si tenéis un iPhone, iPod Touch o iPad os recomiendo pasar por vuestra querida App Store para echarle un vistazo a los juegos de Capcom, porque lo más probable es que os llevéis una agradable sorpresa. Todos sus juegos, tanto los de Capcom Interactive como los de Capcom a secas (no me preguntéis por qué aparecen divididos) han sufrido una importante rebaja con motivo de la Comic Con que durará hasta el día 25 de este mes. Así que si queréis haceros con Dark Void Zero, analizado por mi aquí, por 0,80€; Mega Man II, en una edición deliciosa, por otros 0,80€; o Phoenix Wright, en una edición mucho más currada que la de Wiiware, por 2,40€, ya os podéis dar prisa. La página web de Capcom, con todos sus juegos, aquí.
Análisis: All Points Bulletin
21 jul
Si eres un asiduo del blog, además de tener severos problemas mentales, te habrás fijado que APB es una propuesta que nos ha llamado bastante la atención. El juego sale de la mente de David Jones, uno de los progenitores (concretamente su madre) de la saga GTA. La idea es crear una mezcla entre shooter y MMORPG que saque un poco al género de las efectivas pero estancadas fórmulas de WoW y sus réplicas orientales, ofreciendo un mundo de bandas y mafiosos chungos donde darse de hostias sin piedad. Y en EPI nos encanta darnos de hostias sin piedad, sobretodo los demás a mi cuando estoy en el toilet plantando un toligo y no puedo defenderme, hijosdeputa. Con la compra del juego (50 pavos) te dan una suscripción de 50 horas, lo que viene a ser una entrada a un garito por 7€ con copa, que está bien pero no es una promo, es pagar la puta consumición. Un montón de años de desarrollo, un montón de millones invertidos (50 aaarg) y un montón de hype para que al fin tengamos al bastardo entre nuestras manos. Para comentar mis impresiones, he de admitir que aún no he cubierto las 50 horas, pero sí un tiempo bastante representativo. Exactamente 20 minutos.
Si has jugado a Trauma Center…
21 jul
…te vas a mear.
Mi hermana tiene cancer… ¡CANCER ZOMBI!
Tras el salto tenéis las desternillantes parodias de Gears of War y Ninja Gaiden.
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Primeras Impresiones: Alien Swarm
21 jul
Finalmente ayer por la noche no pudo haber tertulia alienígena en el super chat del recién creado grupo de Steam del Pixel Ilustre porque, como dejé comentado por allí, un servidor tiene que levantarse prontito para escribir estas cosas e irse a trabajar. Así que como todos hemos jugado ya a esto y posiblemente esta noche tengamos el segundo asalto, voy a probar a pediros que vosotros, en los comentarios, aportéis vuestra opinión sobre lo que lleváis experimentado de momento. Yo, por ejemplo, tras ser adiestrado por el Maestro Picahierros y servir al lado del Loco Rockero, pude terminar una campaña completa en dificultad normal con el “Tough madafaka” Danda, Superviviente NeoJ y Suicida Kukki Byakko. Y os puedo decir que el juego me parece incluso más divertido que Left 4 Dead. Pero claro… es que los zombis, aunque cueste admitirlo, empiezan a estar muy maníos ya.
Participa en el análisis de Alien Swarm
20 jul
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Muy bien recluta patoso, ¿te apetece participar en el análisis de Alien Swarm y de paso pegarte una viciada en cooperativo con un servidor y otros dos cabronazos intergalácticos? ¿Sí? Pues déjate de mariconadas de una jodida vez, y descárgate el puñetero juego que es gratis. ¡Te estaré esperando esta noche a las 23:00 hora española para una partida de nunca más de dos horas. El objetivo será tomarle el pulso al juego y allanar el terreno para que mañana, cuando conozcamos el comportamiento de esos aliens de mierda, podamos meterles nuestros gloriosos rifles de plasma por el culo y apretar el gatillo. Si estáis interesados sólo tenéis que agregarme a Steam. Tras el salto tenéis el resto de a información relevante.
En defensa de jugar a dobles
20 jul
En esta generación hemos visto mejorar muchas cosas: gráficos de alta definición, incorporación del modo on-line, la llegada de las 3-D, los logros, los trofeos, los sensores de movimiento, los sandboxes, los DLC… Todas esas cosas están muy bien (o no), pero entre tanto avance hay algunos perjudicados. No se vosotros, pero yo echo mucho de menos jugar a dobles.
Me he follado a Jack
19 jul
Pues eso. Tras mucho aguantarle traumas infantiles ya he conseguido el objetivo por el cual comencé a jugar a la saga Mass Effect: tirarme a la tatuada. Por cierto, ¿alguien sabe si se puede mantener relaciones con toda la tripulación? Es que la zorra de Miranda ha calentado a mi apuesto Shepard pero lo ha dejado con la tienda de la campaña y se ha ido. Perraca…
¡CON TO LO GORDO!
Mercadillo Ilustre Vol. 57
19 jul
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Hoy el mercadillo viene algo más ligero que de costumbre, pero la culpa no es mía, sino de la crisis económica y BP. Quién sabe, quizás hasta Zapatero y Bob Esponja estén detrás del adelgazamiento de nuestro mercadillo. A mi que me registren, yo soy sólo el mensajero. Un mensajero que, por qué no mencionarlo, empieza a estar hasta los mismísimos cojones de todo. Pero un mensajero al fin y al cabo. Hale, me voy a trabajar.
Análisis: Wolfenstein RPG
18 jul
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Wolfenstein RPG sigue el esquema básico de los juegos de rol de principios de los noventa, en los que predominaba la vista en primera persona, con movimientos y combates por turnos, dentro de pasillos interminables, y con una dificultad endiablada. Por ese motivo, si como yo sigues pensando que la saga Might & Magic es la hostia (ojo, no Heroes of Might & Magic, aunque también) puede ser que estés ante tu juego. Si por el contrario eres de los que prefiere esconderse detrás de columnas para disparar a sus estúpidos enemigos, ya puedes dejar de leer.
¿Es este el camino?
17 jul
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En esta generación de consolas en la que Sony y Microsoft han estado luchando en una guerra de trincheras interminable mientras Miymoto los miraba, sonrisa en boca, desde la lejanía; ha aparecido un pequeño competidor que nadie esperaba. Se trata, como habréis podido intuir, de Apple, que en apenas dos años ha consolidado la mejor plataforma de distribución digital de videojuegos del momento, dejando a “profesionales” del sector como Nintendo y Sony (con sus respectivos DSiware y… lo que sea que utiliza PSPGO) a la altura del betún. Y eso en sólo dos años y con un dispositivo bastante inferior técnicamente hablando.

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