Análisis: Red Dead Redemption

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Estoy hasta el prepucio de información sobre el Red Dead Redemption. Seguro que ya habrás leído un puñado de análisis y decenas de opiniones hablando sobre las bondades de este juego. Has leído comentarios técnicos sobre el gameplay, el engine gráfico y todas las novedades que aporta al género. Has visto una veintena de videos de Red Dead disparando, cabalgando, jugando a poker y plantando un toligo. Que si Red Dead por aquí, que si Red Dead por allá… que...

Análisis: God of War III

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Los mundos del cine y  de los videojuegos cada vez están más cerca. No sólo por la mejora creciente de los gráficos en los videojuegos, también por el uso y abuso de diseño por ordenador (gráficos al fin y al cabo) en las películas. Además, cada vez más podemos reconocer recursos de los videojuegos en las películas y viceversa. Por ello voy a hablar de God of War III como una Súper-Producción.

Fin de generación

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Es ley de vida por mucho que nos duela el asistir cada un determinado número de años a la muerte, por así llamarlo, de nuestra consola. Aunque el término de fin de ciclo o fin de generación es subjetivo para los usuarios, ya que al fin y al cabo son los que eligen si quieren dar el salto o no. Lo cierto es que la mayoría de las veces no nos da tiempo de probar todos...

Análisis: Chuck Norris: Repartiendo Leña

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Sí señores, Andresito se compra un iPhone y El Pixel Ilustre comienza a hacer análisis de juegos para iPhone. Así funcionan las cosas por aquí. Lo próximo será comprarme una PSPGo para descubrir si realmente tiene juegos o es un mito. En cualquier caso, el primer análisis para la portatil de Apple no podía ser otro que el jueguecito protagonizado por el tejano más lolero de todos los tiempos. Y no porque me haga especial gracia, sino porque...

Anunciado King’s Bounty Crossworlds

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Si hay una saga que a nadie le importe y a mi me la ponga especialmente morcillona esa es, sin lugar a dudas, King's Bounty. Al original le casqué el primer 10 del Pixel Ilustre hace algo menos de dos años, y a su secuela le puse un nada despreciable 9. Así que no es de extrañar que el mero hecho de ver una imagen promocional de mi nueva dosis, me ponga a menear el...

Sobre la linealidad...

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El otro día os conté mis penurias sobre la importancia de los gráficos en los videojuegos y parece que no tuvo mal recibimiento. Así que me he envalentonado un poquito y he decidido hablaros sobre otro tema que también lleva un tiempo tocándome bastante los cojones: el discurso sobre la linealidad. La demonizada linealidad.

La semana en artículos (del 17 al 23 de mayo)

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Otra semana que llega su fin y otra semana que vuelve el mono serio con monóculo. Y... bueno, me gustaría enrollarme algo más, pero lo cierto es que voy a empezar a hacer preparativos para ver el capítulo final de Perdidos. Así que disfrutad de los artículos atrasados y no os perdáis el mercadillo de mañana, en el que además de ofertazas tendremos una tertulia sobre Mourinho. O no. Quién sabe.