El Juego del Viernes (XXIV)

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Me uno a esta semana tan indie que llevamos gracias al señor artículo del amigo NecroDomo y hoy os traigo un juego del viernes bastante diferente a lo habitual. The Company of Myself es un juego que muchos ya conocerán pero que traigo hoy a este ilustre blog para aquellos despistados que aún no lo hayan probado. El videojuego de 2DArray nos narra la pequeña gran "aventura" que vive nuestro solitario...

Análisis: Arcania - Gothic 4

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Las tres primeras entregas de la saga Gothic están desarrolladas por el estudio alemán Piranha Bytes, que tradicionalmente ha publicado sus juegos a través de la empresa distribuidora Jowood. En 2007, sin embargo, tras una pelea por los derechos de la franquicia, ambas compañías se separaron quedándose la segunda con los derechos sobre el nombre Gothic. De esta forma, en 2009 Piranha Bytes lanzó Risen, un título muy correcto que básicamente era una continuación no...

Elf Bowling: THE MOVIE

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Ver para creer. Leemos en GAF que se ha hecho una película sobre el excelso Elf Bowling del que Galious ya os habló en su artículo sobre los peores juegos de esta generación. Esta noticia sorprende de cojones por tres razones: - La película es del 2007 pero casi nadie ha hablado de ella. ¿Por qué será? - No la dirige el maestro Uwe Boll. - ¿Elf Bowling? ¿Una película sobre este juego? ¿En serio? Tras comprobar que no es una...

UPC, cantera de talentos

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Me entero gracias a un interesante correo, que en la UPC (Universitat Politècnica de Catalunya) llevan unos cuantos años impartiendo un máster de videojuegos que da unos resultados realmente asombrosos. En el vídeo que tenéis más abajo podéis ver los cinco proyectos finales de este año, que tienen una pinta bastante curiosa. Los tres primeros, Undertown, Wyverns Assault y The Creature los podéis descargar desde sus respectivas páginas webs si os interesan. Un servidor, que es un enamorado de este tipo de propuestas, intentará jugarlos a...

The human side of videogames vol. 7

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El personaje del que vamos hablar hoy, lejos de ser un paria, un rechazado, o un caído en desgracia, representa posiblemente lo máximo a lo que cualquier protagonista de videojuegos puede aspirar. Como en todas las grandes historias de superación, nuestro héroe comenzó desde abajo, con un trabajo de lo más humilde y un horario que no se lo desearía a nadie. Pero el éxito no siempre se alía con los más guapos, y a pesar de ser...

Retro Amor: Vandal Hearts II

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Algunos de vosotros ya sabréis que en videojuegos, mi género favorito es de los conocidos como SRPG, híbridos de rol y estrategia por turnos, que tradicionalmente han pertenecido casi en exclusiva al mundo de las videoconsolas. El principio de esta extraña predilección, lejos de encontrarse en los más populares Final Fantasy Tactics o Fire Emblem, llegó con un título del que no conocía absolutamente nada hasta unos cuantos minutos después de llevármelo del videoclub donde lo alquilé. Difícilmente...

El videojuego como arte independiente

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Dejemos las cosas claras desde el comienzo, ya que el debate sobre si los videojuegos son o no un arte ya ha sido tratado recientemente en este blog y no es mi intención reanudarlo. Este artículo no trata de eso sino de si puede ser un arte por sí mismo, independiente de otras formas artísticas. Si se pretende ir más allá del mero entretenimiento y crear algo bello, que transmita emociones, comunique un mensaje o exprese una visión personal del autor, en mi humilde y profana opinión estamos...