Leo en la siempre interesante Eurogamer.uk unas declaraciones de David Cage, creador de esas dos obras maestras atemporales que son Heavy Rain y Fahreheit (nótese la fina ironía), que francamente me dejan con el culo torcido. "Nosotros creamos el género. Poseemos nuestros propio género, y queremos demostrar que Heavy Rain no fue sólo un golpe de suerte" -dijo el simpático Cage durante la ceremonia de los Bafta al ser preguntado por una posible secuela. No sé exactamente de qué...
Sobre la inmersión
El otro día, cuando estaba relajado en casa a punto de continuar mi partida de Dead Space 2, comencé el ritual que siempre llevo a cabo en este tipo de situaciones: apagué la luz, bajé la persiana, subí el volumen considerablemente y me eché una manta por lo alto (ya sabéis, por protección, como cuando uno está en la cama, se acojona y se tapa con la sábana para Dios sabe qué). El caso es que ya estaba metido de lleno en el juego cuando, de repente, noté una...
Hasta la polla de la desconfianza
Análisis: Yakuza 3
Casi un año después de su salida y con la cuarta entrega ya en el mercado, llega nuestro análisis de uno de esos juegos que, por diversos motivos siempre ha conseguido pasar desapercibido para el gran público. Que poca gente, entre los que lamentablemente no me incluyo, haya podido disfrutar de los dos títulos anteriores es posiblemente el principal motivo de esta triste situación, pero hay otros factores sobre los que ahora intentaré hacer algo más de hincapié que,...
Hasta la polla de las empresas
Rocksmith ¿el futuro de los juegos de guitarritas?
Tras la caída de la saga Guitar Hero, todo apuntaba que los juegos musicales estaban muertos. Entonces, viene Ubisoft y la caga (o no) anunciando este tal Rocksmith. ¿Qué tiene de diferente o novedoso? Que se acabaron las guitarritas de plástico.
¿Cómo están cambiando el mundo los videojuegos?
Modeando Morrowind Vol.2
Introducción por Andresito: Con todos ustedes, queridos caballeros, la segunda parte de la serie de artículos sobre mods de Morrowind, que al contrario de lo previamente anunciado, incluye "tan sólo" las modificaciones correspondientes a la jugabilidad, los negocios y las expansiones de ciudades y casas. En la tercera y última entrega, el amigo Arzakon (al que algunos conocéis como Pablo C.) nos descubrirá unos cuantos mods relacionados con el combate y la magia, que terminarán de poner los dientes largos...
Hasta la polla de los piratas
100 cosas que hacer en Yakuza 3
Yakuza 3 es un juego enorme en todos los sentidos. Sus dos "ciudades" (en realidad son dos barrios) posiblemente sean más pequeñas que un sólo distrito de la Liberty City de GTAIV, pero cada uno de sus rincones oculta algo especial y diferente que poder hacer. La variedad de contenido a nuestra disposición es tal, que para que os hagáis una idea, un servidor terminó su partida tras más de treinta horas de juego, y sólo completó un 29%. Dicho...
Intenta vender su cuenta de Steam y lo banean
Análisis: Dead Space 2
Lo mío con el género de terror es bastante curioso. Las películas no me gustan en absoluto porque no me dan miedo, y teniendo en cuenta que salvo logradas excepciones toda su gracia reside en este vano intento por transmitirme una sensación, termino aburrido antes de que rueden los créditos. Con los videojuegos sin embargo, ya sea por la interactividad, por el hecho de estar solo y a oscuras, por los cascos con el...
Modeando Morrowind Vol.1
Mercadillo Ilustre Vol. 90
Iba a hacer una cabecera futbolera sobre Real Madrid y Barcelona como las de antaño, pero teniendo en cuenta que en un par de días los blancos puede estar de nuevo en la cuneta en octavos de final, mejor me callo y hablo de otra cosa. Como por ejemplo la última pillería del gran capitán, que nos volvió a demostrar que en el fútbol la cabeza no sólo sirve para pegar cabezazos, aunque eso...