Archivo de la Categoria: Noticias

Las compañías que perseguían a los piratones

Escrito por en Noticias - 16 enero, 2012

¿Os acordáis cuando dijimos que los señores de CD Projekt estaban persiguiendo a piratones alemanes que se bajaban The Witcher 2 para cobrarles un dinero por los daños producidos a la compañía? Pues resulta que la semana pasada decidieron, ante las críticas recibidas, dejar de hacerlo. Sin embargo, hoy los señores de RPS se han hecho eco de la información publicada por Torrent Freak, que desvela que muchas otras compañías de videojuegos han estado llevando acabo acciones similares. Entre las citadas por la web, se encuentran: Atari, Koch Media, Techland, LucasArts, Square Enix, Codemasters, Ubisoft, Kalypso o Daedalic.

Que estos señores intenten proteger lo que es suyo no es algo malo; sin embargo, el problema reside en los métodos empleados: el rastreo de IPs, una práctica que destaca por lo inexacta que puede llegar a ser. En fin, a ver qué pasa, porque todo esto de ir pidiendo dinero a las casas de la gente muy legal no puede ser.

Soul Calibur sale en iPhone / iPad

Escrito por en Noticias - 14 enero, 2012

Soul Calibur, uno de los mejores juegos de lucha de la puta historia y el único que ha conseguido engancharme lo suficiente como para jugar yo sólo, sale el 19 de enero para iOS. El problema, además de que posiblemente se controle bastante mal, es que no incluirá el famoso «Mission Mode», por lo que pierde toda la puñetera gracia y tira por la borda mis deseos de hacerme con esta mierda de port a toda costa. Otra vez será, Namco Bandai. ¡OTRA PUTA VEZ SERÁ!

Vaya sorpresa: Mass Effect 3 solo con Origin en PC

Escrito por en Noticias - 14 enero, 2012

No creo que nadie se sorprenda con esta noticia. Según ha aparecido en los fotos de BioWare, Mass Effect 3 para PC, ya sea en versión retail o de descarga digital, tendrá que registrarse en Origin y necesitará del programa de la plataforma de distribución de EA para jugarlo tanto en el modo para un jugador como en el modo multijugador. Por último, también confirman que no saldrá en Steam. Y yo digo: ¿no era obvio? Battlefield 3 funcionó así y seguramente todos los juegos de PC de EA vayan a seguir el mismo camino en el futuro. Aunque podría ser peor: podría traer el Games for Windows, como hizo Bulletstorm.

Vía | NeoGAF
Fuente | Bioware Social

S.T.A.L.K.E.R. 2 sigue adelante

Escrito por en Noticias - 12 enero, 2012

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¿Os acordáis cuando el año pasado Bruno os dijo que S.T.A.L.K.E.R. 2 había sido cancelado y todos lloramos a moco tendido? Bueno, pues como suele ocurrir siempre que el amigo Louviers dice algo, ha sucedido todo lo contrario. Según la página de Facebook oficial de S.T.A.L.K.E.R. 2, en la que se puede leer: “¡El equipo de Stalker está muy contento! ¿Por qué? Porque seguimos trabajando en Stalker 2 tras las vacaciones”, el juego sigue en desarrollo y, con suerte, estaría listo para este mismo año como era el plan original. No sé si a vosotros esta noticia os excitará tanto como a mí, pero es que para una saga de shooters realmente buena y alejada de los cánones establecidos que hay, sería una auténtica tragedia perderla porque Bruno quiera escribir de vez en cuando.

Venga anda, vamos a jugar a Abobo's Big Adventure

Escrito por en Noticias - 12 enero, 2012

A principios de mes os comenté que existía una cosa muy absurda llamada Abobo’s Big Adventure que podríais jugar esta semana. Pues bien, ya está aquí. Tan sólo debéis hacer clic en ese enlace, esperar a que el juego cargue (que puede tardar un poquito), y despediros de vuestra mañana laboral. No es por nada, pero a estas alturas deberías haber dejado de leer y haberte puesto a repartir hostias y devorar cabezas de niños. Sí, joder, ¡devorar putas cabezas de niños!

Ser aficionado a los Call of Duty sale caro

Escrito por en Noticias - 11 enero, 2012

¿Por qué? Porque Activision ha prometido nada más y nada menos que 20 DLC’s para Modern Warfare 3 en los próximos 9 meses. DLC’s que consistirán en lo de siempre: mapas, modos adicionales y armas y vestiditos variados y que en principio serán exclusivos para los miembros de ese bastión járcore que es la plataforma Call of Duty Elite. Es decir, que a los 70 € que cuesta el juego nuevo (la importación no es viable para el járcor de Call of Duty al tardar una semana al llegar el juego) hay que sumarle que valen los DLC’s (que ya sabemos que no son precisamente baratos)  o bien los 60 € anuales que vale la suscripción Premium de Call of Duty Elite, eso si no lo jugamos en una XBox360 y tenemos que pagar el Live…

¿Y sabéis qué es lo más triste? Que seguramente con un pack de mapas reciclados recauden mucho más dinero que con cualquier Indie Bundle de esos de paga lo que quieras y se tendrá a la muchachada contenta hasta que llegue la próxima cucharada, no sea cosa que tus colegas tengan los mapas nuevos y tú te quedes sin jugar… Que aproveche…

Fuente: IGN

Kinect llega oficialmente a Windows

Escrito por en Noticias - 10 enero, 2012


Durante su conferencia del CES 2012 (Consumer Electronics Show), Microsoft ha anunciado que Kinect llegará a Windows de manera oficial a partir del uno de febrero. Por el momento se han distribuido más de dieciocho millones de dispositivos en todo el mundo, apareciendo ya incluso en algunas tiendas como Amazon. Eso sí, si el precio de la versión para Windows de Kinect es el que sugieren estos últimos (250 dólares), me temo que los señores de Microsoft pueden ir intoduciéndose esos dieciocho millones de cacharros por el mismísimo culo, porque no veo a ningún jugador de PC sensato comprando una chuchería para hacer el mono a precio de tarjeta gráfica, especialmente cuando la versión de consola está a poco más de 100 dólares. Pero bueno, ellos verán, que para eso son los genios del marketing.

Firma aquí para que Dark Souls llegue a PC

Escrito por en Noticias - 7 enero, 2012

Que dice Andresito que el 2012 va a ser un «año gordopecero». Yo me río: él tiene un PC de mierda y yo uno de última generación. El caso es, que ojalá se compre uno nuevo para que le pueda petar el cacas en Dark Souls. ¿Cómo, Dark Souls en PC? Sí, amigos: los amables señores de Rock Paper Shotgun, que si no os suenan es porque la mayoría de sitios coge sus geniales noticias sin citarles, la han liado muy gorda y han empezado una campaña para que el juego que ha dado terrores nocturnos a Mr. Pink llegue a PC. ¿Tú también quieres que te peten el culo con ratón y teclado? Pues corre y firma aquí. Ya llevan más de 23.000, así que lo mismo suena la flauta y todo. ¡Viva la Interné! ¡Vivan los gordopeceros! ¡Viva enlazar a análisis que no son el mío!

Y Mojang fichó al creador de Cube World

Escrito por en Noticias - 6 enero, 2012

¿Os acordáis de esa cosa bonita de juego llamado Cube World, que nos recordaba mucho a Minecraft? Sorpresa: la gente de Mojang ha fichado a Wollay, el padre de la criatura. Así lo dijo Notch en su cuenta de Twitter. Todavía no sabemos qué puñetas hará este hombre dentro del estudio, pero parece que la cosa no se centrará en Minecraft, o sí, pues el gordo del sombrero dice que «publicarán cualquier cosa que salga de la cabecita del señor este». Hasta hizo un gráfico y todo, pero a saber si es un juego nuevo o no. Lo que sí sabemos: que su nuevo puesto no va a afectar al desarrollo de Cube World, que queda como título privado del propio Wollay.

Aquí hay otro bundle, pero hagan lo que quieran

Escrito por en Indiegencias, Noticias - 6 enero, 2012

Tras el último Humble Bundle, las cosas no han vuelto a ser lo mismo. Pero el caso es que Indie Royale sigue sacando paquetes periódicamente con algún titulillo interesante. En este que ha salido hace unas horas viene Max and The Magic Marker, un plataformas que siempre me ha llamado la atención pero que nunca he tenido la oportunidad de probar. Los demás no los conozco. Nuclear Dawn, es un cóctel de estrategia y FPS que no pinta mal, y los otros dos que lo acompañan son Fractal y Super Crossfire, de los que no sé absolutamente nada pero que después de experiencias como Eufloria o Really Big Sky no me llaman. Lo dicho, hagan lo que quieran o lo que diga Andresito. Yo, de momento, me temo que no compro.

Soul Calibur V y su publicidad

Escrito por en Noticias - 5 enero, 2012

Namco Bandai ha preparado una contundente campaña de publicidad para Soul Calibur V en tierras niponas y nos obsequia con un anuncio en el que destacan las cualidades de la nueva entrega de esta longeva saga de juegos de lucha con la que llevamos disfrutando bastante tiempo. En el anuncio observaremos la calidad gráfica del juego, que ha dado un gran salto significativo respecto a otras entregas aunque sin renunciar a ese estilo tan característico que ha dado fama a la saga. Sin más dilación, dejo el anuncio tras el salto para que podáis comprobar las excelsas novedades que trae el título.

¡Time Commando está en GOG!

Escrito por en Noticias - 5 enero, 2012

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Era previsible. Little Big Adventure 1 y 2 ya aterrizaron hace unas semanas, y era cuestión de tiempo que Time Commando, la otra gran joya de Adeline Software, se dejase ver en el catálogo de GOG. Como recordaréis (o al menos eso espero), os hablé del juego a principios de año en este sentido Retro Amor en el que lo definía como «un título valiente que, como todo lo que hizo Adeline, rezumaba amor y originalidad por los cuatro costados». Pues bien señores, esta es su oportunidad de invitar a casa al primo lejano de nuestro querido Little Big Adventure. Un primo guapo, inteligente, simpático, rico, habilidoso y que encandila viejas como nadie. ¡Y por sólo cuatro euros y medio, oiga!*

*Sí, los antiguos miembros de Adeline se siguen llevando pasta por estas ventas.

Little Big Adventure vuelve

Escrito por en Noticias - 3 enero, 2012

LBA
De porcelana me he quedado al enterarme gracias a esta entrevista de GOG, que los señores que crearon Little Big Adventure (Frédérick Raynal, Sébastien Viannay, Didier Chanfray) están trabajando actualmente en un remake del mismo, que además servirá de piedra de toque para una hipotética tercera entrega de la saga. En la entrevista no aclaran si se trata de un simple lavado de cara en alta definición o de algo más, pero teniendo en cuenta que actualmente son un estudio pequeño y con pocos recursos, tampoco sería aconsejable esperar nada excepcionalmente grande. Dicho esto, la sola noticia de que un nuevo Little Big Adventure vaya a aparecer en 2012 —ya sea bueno, malo o regular— hace que este año sea un poquito mejor. ¡Ay qué alegría!