Archivo del Autor: Andresito

Sobre Andresito...

El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

La fórmula del JRPG

Escrito por en Artículos - 22 diciembre, 2009

laformuladeljrpf

Ah, el JRPG, género por excelencia de góticos, emos, frikis e inadaptados varios. ¿Cuántas horas no me habrás robado entre pitos y flautas? Demasiadas, seguro. Pero eso se acabó, porque hace una semana por fin maduré: me cambió la voz, me empezó a salir vello donde antes no lo había, y me di cuenta de que todos están cortados por un patrón común que los hace irrisoriamente previsibles. Y si no me creéis, pegad el salto.

Dragon Age Journal (4)

Escrito por en Artículos - 21 diciembre, 2009

La aventura empieza a ser un coñazo de cuidao. Al principio, eso de combatir cada cinco minutos era divertido, pero tras un millón y medio de peleas (sin exagerar) se ha tornado en un tedio insoportable. La triste linealidad de los acontecimientos y el permanente tufo consolero tampoco están contribuyendo a hacer el viaje más ameno. Así que como suele ocurrir: no es oro todo lo que reluce… y el hype se ha cobrado otra víctima.

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Litros y litros de angre: el pan nuestro de cada día en Dragon Age

Una mirada a... Impulse

Escrito por en Artículos - 17 diciembre, 2009

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La plataforma de Stardock tiene, desde cierto punto de vista, bastantes similitudes con Steam. Por suerte, dicho parecido termina en que ambos emplean un cliente propio para la distribución e instalación de sus juegos; ya que con Impulse, una vez instalados, no hace falta ejecutar los juegos a través de su dichoso programa. Como ya sabéis, o quizás no, este artículo se engloba dentro del análisis a diferentes plataformas de distribución digital que empecé y abandoné hace más de cinco meses con GOG y Gamersgate. Así que hala, la semana que viene: Steam.

Dragon Age Journal (3)

Escrito por en Artículos - 16 diciembre, 2009

Los viajes de Edlond me han llevado ya por unas cuantas ciudades de cuyos nombres no quiero acordarme. Sí me acuerdo, sin embargo, de los ríos de sangre que va dejando a su paso y de lo felices que son sus acompañantes con esta situación. De hecho, el último en incorporarse al infame grupo ha sido un golem con libre albedrio llamado Shale, que trituró a su antiguo maestro por motivos que hemos preferido no preguntar. Yo no me fío de él, pero reparte hostias como panes, así que es bienvenido.

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Shane, segundos después de despertar

Dragon Age Journal (2)

Escrito por en Artículos - 15 diciembre, 2009

Tras los eventos ocurridos anteriormente, el joven Edlond superó el rito de iniciación y se convirtió en Guardián Gris. Horas más tarde, durante su bautismo de fuego, se baño en la sangre de la estirpe oscura y tiñó la tierra con el carmesí del ogro más grande que había visto nunca. Después no sé muy bien qué paso pero conoció a una maga que es un cañón. Algo me dice que se la follará… pero eso es una historia que contaremos otro día. Mañana a ser posible.

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Con las tetas al aire va siempre la pava esta

Dragon Age Journal (1)

Escrito por en Artículos - 14 diciembre, 2009

Tras unas pocas horas jugadas, muchos litros de sangre vertidos y tres niveles ganados, estoy preparado para presentar en comunidad a Edlond* Tabris, el joven y despiadado guerrero elfo que, con una espada en cada mano, ha prometido limpiar Ferelden de la estirpe oscura.

Todavía no estoy muy convencido con el sistema de reglas y combate, pero supongo que será cuestión de tiempo acostumbrarse. Eso sí, no puedo dejar de pensar que está excesivamente simplificado para satisfacer al xboxer y sonyer medio. En cualquier caso, es divertido y engancha, así que os mantendré informados de las aventuras y desventuras de Edlond.

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Poca sangre tiene para lo que ha destripado aquí el amigo

*Trivia: Edlond es el nombre de un pícaro elfo que tuve durante más de un año en una partida de D&D.

Mercadillo Ilustre Vol. 29

Escrito por en Artículos - 14 diciembre, 2009

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Volvemos a la carga con más ofertas jugosas para empezar la semana, que en esta ocasión son más jugosas si cabe que las de la semana pasada. Además, a partir de hoy mismo comenzará a haber más aprecio y amor por la bella consola de sobremesa de Nintendo. Que bonica que es la condená. Este… tras el salto tenéis las ofertas. Y recordad que en el precio siempre ponemos los gastos de envío incluidos.

Malos Malos

Escrito por en Artículos - 12 diciembre, 2009

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En el artículo sobre “Buenos malos” dije que mi siguiente texto sería la cara opuesta de la moneda y aquí está. Lo prometido es deuda y tras el salto tenéis algunos de los enemigos finales más casposos, cutres, odiosos y sin carisma que mi preciosa cabecita ha sido capaz de recordar. Por supuesto, si a vosotros se os ocurre alguno ya sabéis, decidlo en los comentarios, que esas cosas nos hacen felices. Hala, a flamear de nuevo.

Mi álbum de fotos: Modern Warfare 2

Escrito por en Análisis - 10 diciembre, 2009

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Los vencedores escriben la historia… Pero sobre esta historia ya se ha escrito todo lo escribible, así que he pensado que los vencedores también pueden recortar las fotos de sus aventuras y pegarlas en el álbum de Hello Kitty comprado en la papelería de la esquina. Lo ideal sería que los vencedores nos reuniesemos en la cocina para echarle un ojeada y contar batallitas mientras bebemos chocolate y comemos churros. Pero como siempre se cuela algún perdedor, he decidido esconder las fotos más reveladoras, no sea que esos desgraciados descubran algo que no deben.

10 motivos para odiar: Metal Gear Solid

Escrito por en Artículos - 6 diciembre, 2009

10mtivos

Hace ya más de diez años que toda la comunidad de videojugadores se puso de acuerdo en alabar el precioso vestido de seda invisible del Emperador Kojima. Algo que, por otra parte, tampoco es tan extraño en un sector acostumbrado a idolatrar dioses de plástico. Lo que sí es extraño es que todavía ningún niño irresponsable haya señalado al emperador al grito de: ¡Mirad todos, está desnudo! ¡Está desnudo! Pues ya iba siendo hora…

Análisis: Gyromancer

Escrito por en Análisis - 5 diciembre, 2009

gyro

Coge el Puzzle Quest, quítale la mitad de los detalles que lo hacían tan grande y hazlo aún más pesado en la recta final, añádele el cansino diseño de personajes de Square-Enix, el sistema “Bejweled Twist” de PopCap y un rollo pokemoniano totalmente prescindible y aborrecible. Voila: Gyromancer.