Me gusta
– El logo, obra de Maurice Binder.
– No salen zombies.
– El multijugador a pantalla partida no está mal. Vaya, no es la re-leche; pero se salva por su alma arcade.
– ¿El tratamiento gráfico de las cinemáticas y la banda sonora? Citando a John Carca: «A estas alturas hay que ser muy gilipollas para no incluir buenos gráficos.» Añado que también hay que serlo para no hacer lo propio con la música. Y más si ésta ha sido compuesta por David Arnold. Ah, por cierto, los gráficos in-game son tirando a ramplones. Si queréis, podéis mandar este punto al apartado de abajo.
– Que salga el sillón Barcelona junto al cuerpo bañado en oro de una sosias de Shirley Eaton.
No me gusta
– Fans de la serie: olvidaos de cualquier atisbo retro. Todas las películas están adaptadas a nuestra era y todos los actores que han dado vida al agente borrados se los han cargado de un cortés plumazo.
– Fans de Daniel Craig: olvidaos de él. Presta su jeta, pero no la voz.
– Sus anodinas fases de conducción. ¿Recordáis los gadgets y la tecnología de invisibilidad del Aston Martin Vanquish de Muere otro día? Los responsables de esta memez no. ¿Recordáis el Aston Martin DB5 que salía en Goldfinger? ¿No? Eurocom y Activision tampoco.
– La mecánica dispara, dispara, dispara, checkpoint, dispara, dispara, dispara, checkpoint. Fácil, si optamos por jugar con regeneración de vida automática; jodido de cojones si jugamos sin ella. Booooring en ambos casos.
– IA de enemigos tipo Colecovision. Hay muchos pero caen como patos de feria sin trucaje.
– Carece de momentos Bond que satisfagan mínimamente a las almas cándidas que todavía creemos que un videojuego decente (hola, «Todo o nada») sobre él es posible. Como mucho se podrían rescatar de la quema algunas situaciones de la fase de esquí pertenecientes a «Al servicio secreto de su majestad» y un pim pam pum sin gravedad en «Moonraker».
– El sistema de infiltración. Si dejamos grogui a los guardias, tanto los enemigos como las cámaras verán los cuerpos inconscientes y activarán la alarma. Lo cachondo del tema es que no podremos mover los cuerpos caídos ni un sólo milimetro. Lo que desembocará de nuevo en mecánica FPS. Eso mientras no nos obliguen a jugar sigilosamente. En ese caso nos hartaremos de leer game over.
– ¿Exploración? No, gracias. Los escenarios lucen bien; pero el diseño de niveles es paupérrimo.
– Puzzles de relleno y prácticamemte teledirigidos. Como mucho realizaremos un par de fotos, desmantelaremos a lo tonto algunos dispositivos de seguridad y tomaremos alguna que otra huella digital. Todo incrustado con calzador.
– Cinco películas sin contar el DLC (Goldfinger, Al servicio secreto de su majestad, Moonraker, Licencia para matar y Muere otro día); menos de ocho horas de arcade mal implementado.
– La excusa argumental para que 007 recuerde sus aventuras; propia de culebrón venezolano. No hacía falta.
– Como FPS es disfuncional. Como regalo a los fans de la franquicia un lapo grueso en la cara.
– Los combates cuerpo a cuerpo con los rivales. Deben haber sido programados y diseñados por Ernst Stavro Blofeld, fruto de un nuevo y nada sutil plan para hundir definitivamente la fama del agente doble cero.
Cutre versión QTE del Super Punch Out
Se echaban muuuucho en falta las entradas a la carta con el menú de las tetas.
FAN AUTÉNTICO DEL ANÁLISIS.
Deberíamos enviarle esto a los PRs a ver que nos comentan, pero es que no se ni quien distribuye esto ni para que consola ha salido XD
Pues menuda decepción, entonces no hace falta ni que lo pruebe… por lo menos he visto tetas.
No tenía ni zorra de que hubiera salido un juego de James Bond con la silla Barcelona (imprescindible!!)
Genial en análisis!!
Se puede saber qué tiene de especial para vosotros esa silla alemana? Por cierto, lo del momento Bond de salir volando sobre la bombona de gas, QUE JUEGO ES ESE?!
Muy bien todo, menos el juego y los Bonds, na, ¿en serio esperabas algo potable? desempolva la 64 y dale a Goldeneye.
James Bond cada dia es mas afeminado, politicamente correcto, metrosexual y por tanto decadente.
Dicen que la ultima es buena, pero no se si creermelo saliendo el zascandil de malo que sale.
Los juegos de 007 siempre me han producido flatulencias en el mejor de los casos.
¿Alguien esperaba algo de esta ponzoña?
¿Pero la nota QUÉ?
Sí. Éste análisis.
@Doc Brown: nuestros ilustres culos no aceptan reposar en sillones que bajen de los 3000 pavos (más si incluye el reposapies) y que no estén diseñados por Mies van der Rohe.
Vaciladas al margen, me encanta ese sillón.
El gif de la bombona pertenece a Just Cause 2. Imprescindible.
@Afilamazas: no la creí necesaria… le hubiese puesto un 4. Pedo propio.
@Kirkis: XD Thanks a lot (muy grande Green Hill… nostalgia justificada)
¿Más moral que «un alcoyano»?
@Alai: Joder, mira que dudé… corregido. Gracias por el toque.
Después de ver la pág. 4 como si ha escrito todo en hoygan style. Insuperable análisis.
Vamos, que me quede con No one lives forever.
Tiene buena pinta ese coctel, pero ni puta idea de prepararlos. ¿Cuanto es una medida? ¿Medio Litro?
@mr red: 3 litros y medio. Prepara unas garrafas
Y una hormigonera como coctelera. Economia de escala. Y seguro que no se nota si en lugar de esa ginebra tan pija ponemos la clásica Larios
Me quedo con el dry martini clásico y la imagen de Sean Coonery con el bañador rojo, que me perseguirá toda la vida LEL
Es que hablar de Sean Connery sin sacar ESA imagen de Zardoz, no merece perdón de Dios.
Que asco me da el Martini.
Eeeeepa de 3000 pavos nada que esa silla está entre 350€ y 500€ :)
Por cierto para quien no la haya visto, la última de 007 mola. Y desde luego me quedo con Daniel Craig repartiendo antes que con el pusilánime de Brosnan.
En cuanto a Bardem, no sé cómo lo habrán doblado, pero en VO es soberbio O.O
@Doc Brown: Son réplicas. Sólo Knoll tiene la patente para fabricar la original y vale eso, unos 3 mil pavos. ¿La diferencia? Material y algunos detalles impotantes de diseño.
Ganas de ver Skyfall :-)
@Mr. Red: una medida equivale a una onza y media (44,37 cc; mejor redondea a 45 o 50) (10 cc es un 1 cl)
Joder, el juego no valdrá una puta mierda, pero un buen análisis a la carta como este bien vale las ocho horas de martirio a las que te has sometido.
Además de todo la versión de PC es HORRENDA, con unos controles de traca por descontado. Eh, pero cuando esté a 7,50 euros y os molan mucho los Call of Duty, entonces está recomendada. Vamos, si no os importa que se vea todo borroso con definición teóricamente de 1960x1080p.
Es un Call of Duty a tope. Pero eh, al ser baratero bebe quizá más de los Call of Dutys antiguos, con lo que no hay esos «setpieces» grandilocuentes que han lastrado al COD. Vamos, que hay más juego. Salvo cuando todo se convierte en una enorme cutscene en la que no tienes que hacer absolutamente nada, como todo el final de la campaña de «Goldfinger».
La fase esquiando es hasta buena. Pero dura tan poco que es un chiste.
Las peleas a puños son la puñetera risa de malas. No sé qué se fumaron cuando las hicieron.
Y ya no puedo decir más de esta maravilla de los juegos licenciados porque sólo aguanté misión y media antes de cambiarme a un juego de verdad.
Pues el Rococop (1) de 8 bits y los de 16 – Amiga, ST, Arcade – era cojonudo…
Y el Batman de la peli del 89 «juegaso» … Espero que nunca le hagan un remake xD
Ah !!! Y gracias por las pavas Bond, señores ilustres xD
@Danda: cierto, en todo momento tuve la sensación de estar jugando a un CoD de PS2.
@Doraemon: Robocop de 8 bits fue un juegaco (al menos a mí me flipaba de chinorri) y Robocop vs. Terminator es un título a reivindicar. Y no hay de qué (por lo de las señoritas, me refiero ;-) )
Robocop VS The Terminator es un puto GOTY. Lo único que yo veo mal en él es que en difícil todo el juego se convierte en un frenesí de recolección de vidas para que Skynet no te pete el cacas en la lucha final.
Veo que no soy el único que lo ha jugado. Manly tears :_)
Que coño. Lo mas mitico del analisis es el austin powers! Ya me podre tocar toda la noche! XD
De la última peli de Bond la gente habla bien. Yo la vi y me dormí en el cine. Aparte de eso han querido darle un toque a lo caballero oscuro que no encaja para nada.
Mmmm, lastima, la versión de Wii del GoldenEye me había convencido bastante y parecia que este juego mejoraría algunos aspectos.
LANA. WOOD!!! W O W. !!! :D