Archivo de marzo, 2011
Mercadillo Digital Vol. 23
11 mar
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Esta semana GOG ha puesto a la venta Heroes of Might & Magic IV y Might & Magic VII, dos grandes clásicos y excelentes juegos bastante deslucidos por sus entregas anteriores que, gracias a la magia de la descarga digital, van a tener una segunda oportunidad. No obstante, como sé que pocos van a pagar los algo más de seis euros que cuesta HoMM (más teniendo en cuenta que en tienda física ha estado más barato), os dejo con las ofertas del fin de semana.
Dragon Age 2, deprisa y corriendo
11 mar
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Inon Zur, compositor de la banda sonora de Dragon Age 2 (además de otras tantas conocidas como las de Fallout 3, El Príncipe de Persia, o el propio Dragon Age: Origins), ha soltado la siguiente perla en una entrevista al portal de videojuegos IGN: “A diferencia de otros títulos de Bioware, esta banda sonora fue un trabajo muy acelerado. EA quería sacarle partido al éxito del primer Dragon Age, por lo que se hizo todo lo posible para que el juego saliese ahora. Así que [ahora que voy a jugar] me gustaría saber si hay bugs o algo que podamos arreglar.“. Bien EA, bien. Es como si los viese:
- ¿Cuando lanzamos Dragon Age 2?
- En noviembre estaría listo, con al menos dos o tres mazmorras distintas.
- Imposible, Skyrim va a ser un RPG de verdad y cantaría mucho.
- Bueno… si sólo ponemos una mazmorra podemos lanzarlo en mayo.
- ¿Y competir con The Witcher 2? Tú estás loco. ¿Qué tal marzo?
- Mmm… si damos la mitad del juego en DLCs podría hacese.
- /mirada maligna de complicidad
- MUAJAJAJAJAJA
Nier, lo que te has perdido x2
10 mar
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En el primer artículo de Nier, si bien desvelé gran parte del trasfondo que envuelve la historia, me abstuve de incluir ningún spoiler sobre el guión en sí, omitiendo detalles importantes que creo podrían fastidiar la experiencia de juego. En esta segunda y última parte del artículo, por tanto, voy a intentar mantener la misma línea, destripándolo prácticamente todo sobre el planteamiento del juego, pero sin llegar a tocar detalles fundamentales de la trama ni ninguno de los finales, ya que soy consciente de que no todo el mundo los ha disfrutado. Antes de seguir, eso sí, os recomiendo revisar el último párrafo del anterior artículo para ponernos en situación.
Party Night ¿Te atreves? sigue liándola parda
10 mar
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Party Night ¿Te atreves?, ese aspirante a GOTY cortesía de Ubilol que ya os hemos enseñado un par de veces, no para de cosechar titulares divertidos. Si hace unas semanas nos enterábamos de que el juego no iba a ser distribuido en Estados Unidos y Reino Unido porque allí son muy suyos, y eso de reventarse a hostias o pegarse tiros está muy bien pero hacer guarreridas españolas lo penan con la silla eléctrica; hoy averiguamos que PEGI (los que ponen la clasificación por edades) le ha exigido a Ubisoft que retire su famoso anuncio, ya que no refleja el contenido real del juego. Parece que una vez más, a Ubilol le está saliendo el tiro por la culata en este lamentable intento de llamar la atención. Way to go!
Fuente: Eurogamer
Análisis: Dragon Quest IX: Centinelas del firmamento
10 mar
Arkham Asylum, 19:00 horas. Reunión de AAAVAQEMQLCC (adictos anónimos a juegos absurdos que enganchan más que la coca-cola). Siete tarados pacientes severamente dañados son conducidos por el personal de seguridad a una sala aislada para llevar a cabo su primera sesión de terapia. Joker, Angry Bird Red, Mono Mongolo, Reggie, Megaman, Galious y Ciro… todos ellos son adictos a una de las drojas más temibles de nuestro tiempo: Los videojuegos absurdos que enganchan más que la coca-cola. Todos ellos llevan enganchados desde hace seis meses al mismo cartucho: Dragon Quest IX. Más >
Descubriendo la investigación en L.A. Noire
9 mar
Un video más de L.A. Noire, un video más con el que el medidor de hype sube. En este nuevo fragmento podremos ver cual es el proceso de investigación desde la escena del crimen hasta los interrogatorios. El encontrar diferentes pistas hará que nuevas preguntas aparezcan como opción en los interrogatorios donde tendremos que guiarnos de nuestra intuición para poder sacar algo en claro. Los gestos y caras de nuestros interrogados son clave para saber que debemos hacer. Me alegra sobremanera no encontrarnos ante otro juego tipo Grand Theft Auto.
Tale of Tales (2 de 2)
9 mar
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Ya he descargado mi veneno contra ToT, así que dejando su tono y su extremismo fuera, quizás podamos ahora prestar más atención a sus obras y a su espíritu. Michaël, el cofundador, repite hasta la saciedad una misma frase: «gaming stands in the way of playing». El juego, la jugabilidad, la estructura basada en reglas, los elementos competitivos… obstaculizan el jugar y la expresividad. El sueño de ToT es que llegue un día en el que, cuando alguien quiera algo con significado, emotivo, con narrativa, se plantee no sólo libros o películas sino la posiblidad de jugar a algo, en lugar de que los juegos pertenezcan a un mundo aparte conceptualmente cercano a la sección de juguetes, con la diversión como único valor importante.
Crea tu propio juego de Square-Enix
9 mar
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Dissidia Solis Pythagorean Theorem, Front Mission Solar Plexus Objective, Final Fantasy Plethora Paradigm: Reassignment… todos son nombres de juegos de Square-Enix que no existen, pero que bien podrían existir en un futuro cercano. Así que por qué no dar rienda suelta al lulz más absoluto con este brillante generador de nombres para juegos de Square-Enix, y ya de paso, registrar los títulos resultantes, no sea que deis aleatoriamente con el próximo gran lanzamiento de la compañía nipona. Os animo a publicar por aquí vuestras creaciones más hilarantes.
Análisis C2C: Tekken 6
9 mar
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Seguro que muy pocos esperabais un análisis de Tekken 6 en El Píxel Ilustre. Por dos motivos; el primero: que el juego salió hace demasiado tiempo y el segundo: porque no parecemos precisamente unos admiradores de la saga Tekken. Y tenéis razón. Más que nada porque Tekken 6 ha sido algo así como el Wii Play de PS3: me han regalado un mando muy chulo con un juego de mierda.
Tráiler de Viriax, lo nuevo de Locomalito
8 mar
Aquellos seguidores de la escena indie seguro que conocen el nombre de Locomalito. Este desarrollador español famoso por Hydorah (shump fantabuloso gratuito) está ultimando el lanzamiento de un nuevo juego conocido como Viriax y que según especifica su descripción es un arcade médico de terror. Y este nuevo género seguro que es la rehostia. A los mandos de la música volvemos a encontrarnos con Gryzor87, compositor habitual del desarrollador patrio. Si queréis saber un poco más de este nuevo juego, disfrutad del tráiler con sabor a cine de serie B que seguro que os deja con ganas de más.
Vía: Rock Paper Shotgun

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