Archivo Mensual: julio 2010

Recordatorio del Concurso Ilustre

Escrito por en Comunicados - 31 julio, 2010

Les recuerdo, queridos lectores, que estamos llevando a cabo un concurso muy molón en el que repartimos chorricientos juegos y mucho merchandising interesante (especialmente esa erótica figura de Terry Bogard). De momento hemos recibido unas cuantas participaciones bastante interesantes, pero esperamos más, ¡mucho más! Así que aprovechad ahora que han llegado las vacaciones y mandadnos una fotografía divertida, un vídeo cutre, el análisis de un videojuego, un retro-amor, un escaneo de vuestras pelotas, o lo que queráis. Teniendo en cuenta que John Carca será parte del jurado cualquier cosa puede ocurrir en las votaciones…

StarCraft II te puede freir el ordenador

Escrito por en Noticias - 31 julio, 2010

Introduzca imagen de fans de StarCraft locos aquí

Así, tal cual. Leo en Neogaf que debido a un simpático bug, cuando estamos en determinadas pantallas del juego la tarjeta gráfica comienza a trabajar a toda potencia, lo que durante un periodo de tiempo relativamente prolongado puede llevar a la muerte estilo bonzo de la susodicha tarjeta. El problema, que por otra parte ya estaba presente en la beta, se debe sobre todo a que muchos de los jugadores de StarCraft 2 tienen equipos poco potentes con tarjetas gráficas no muy bien preparadas. Así que si lo estás jugando en un portátil o un ordenador con un par de años igual quieres echarle un ojo a la sencilla solución que un usuario del mencionado foro ha aportado. La tenéis tras el salto.

Disculpen las molestias

Escrito por en Comunicados - 30 julio, 2010

Parece que el blog ya vuelve a funcionar normalmente. Os pido disculpas en nombre del Pixel Ilustre por los comentarios que hayáis podido escribir y perder por culpa del fallo del servidor. Ya he mandado a John Carca a que les parta las piernas. Ahora venga, circulen. Eso sí, les animo a todos a volver a escribir esos comentarios perdidos, porque con gusto les contestaré.

Análisis: Dragon Ball Origins 2

Escrito por en Análisis - 30 julio, 2010

Dragon Ball Z apesta. Perdí todo el interés por el anime desde los aburridísimos episodios de relleno durante el combate contra Freezer en el planeta Namek, esos escasos minutos antes de que el planeta explotara que se transformaron en horas y horas de episodios vacíos de contenido. Y apesta aún más ahora, cuando han pasado casi 15 años de la emisión del último episodio (por supuesto que ese engendro llamado Dragon Ball GT no cuenta) y Bandai se empeña en sacar cada año un juego de lucha mediocre, con cientos de personajes, siempre los mismos (por lo menos en el FIFA o el Pro se dignan a cambiar los jugadores), corrompiendo la memoria de Songoku y su pandilla. Es por eso que Dragon Ball Origins 2 es el mejor juego de Dragonball que podemos encontrar en el mercado.

Me gusta que me guste

Escrito por en Artículos - 29 julio, 2010

Los que llevéis ya un tiempo por estos lares sabréis que, salvo deshonrosas excepciones, por norma general suelo ser muy benevolente en mis análisis. Los dos motivos de este comportamiento bonachón detrás del teclado para con la mayoría de videojuegos son los siguientes: uno, tiendo a jugar a lo que me da la gana independientemente de que me lo hayan mandado o no; y dos, me auto sugestiono en la medida de lo posible para disfrutarlos al máximo. ¿Por qué? Porque por si no ha quedado claro con el título de la entrada, me gusta que los videojuegos me gusten… aunque a veces no sea fácil.

La dificultad en Vanquish

Escrito por en Varios - 29 julio, 2010

En palabras del propio Shinji Mikami, director del proyecto y mente pensante detrás de títulos como Resident Evil, Devil May Cry, Dino Crisis, Onimusha o Viewtiful Joe; si juegas en Casual Auto eres una maricona, en Casual a secas también, en Normal ya te empieza a crecer el rabo, en Hard puedes llamarte hombre, y en God Hard eres un masoquista.

En la fuente tenéis sus palabras exactas, aunque mi traducción mola más

Fuente: Blog de Platinum Games

Análisis: Castlevania Puzzle: Encore of the Night

Escrito por en Análisis - 28 julio, 2010

Castlevania Puzzle: Encore of the Night es un remake del clásico de Playstaion y Saturn Symphony of the Night, en el que la jugabilidad se ha cambiado radicalmente para ofrecer una experiencia a medio camino entre Puzzle Quest y Puzzle Fighter. Es decir, que si bien el juego es idéntico en argumento y personajes (volveremos a encontrarnos con Alucard, María, Richter, la Muerte…), todo lo demás ha sufrido un enorme lavado de cara en el que la exploración y los combates son los principales afectados. ¿Suena bien, no?

Juguetes para adultos

Escrito por en Artículos - 28 julio, 2010

God of War III, Mass Effect 2, Just Cause 2, Bayonetta, Dante’s Inferno, Bioshock, Call of Duty: Modern Warfare 2, Grand Theft Auto IV, Darksiders, Heavy Rain, Battlefield: Bad Company 2, Assassin’s Creed II, Red Dead Redemption, Gears of War, Alien VS Predator, Metal Gear IV: Guns of the Patriots, Resident Evil 5… ¿Qué tienen en común todos estos juegos? Para empezar, la mayoría están catalogados como “juegazos”, “Pepinos” o “GOTY’s”, juegos que han tenido una buena acogida por parte de crítica y/o público. Y, además, que es a lo que vamos en este artículo, es que todos están calificados para mayores de 18 años.

Tienes un mensaje de Gabe Newell...

Escrito por en Noticias - 27 julio, 2010

Introduzca imagen graciosa de Gabe Newell aquí

Parece ser que hace unos días Steam baneó injustamente a 12.000 usuarios de Modern Warfare 2 debido a uno de esos errores chungos que nadie entiende. Así que el bueno de Gabe, que sabe como llegar al estómago corazón de las masas, mandó a todos los usuarios afectados un correo en el que pedía disculpas y regalaba nada menos que dos copias de Left 4 Dead 2 (una para el propietario de la cuenta, y otra para regalar a un amigo), que se reducen a una sólo si ya tienes el juego. Tras el salto tenéis una imagen con el correo íntegro firmado por Gabe Newell.

Retro Amor: Honoo no Doukyuuji: Dodge Danpei

Escrito por en Retro Amor - 26 julio, 2010

Honoo no Doukyuuji: Dodge Danpei, más conocida en España como «La Bola de Dan», fue una gloriosa serie de animación japonesa de los años noventa en la que un renacuajo con el pelo a lo Vegeta se dedicaba a pegarle pelotazos a la gente, en lo que en mi tierra se conoce como «un mate». Pero de mate nada, el deporte que practicaban estos jóvenes guerreros era «balón prisionero», una brutal modalidad del popular juego infantil en la que hacían falta armaduras para no terminar en urgencias… y en la que para practicar se usaban tirachinas gigantes. Sí, tirachinas gigantes emplazados en valles ocultos.

Sqrxz, juegazo para PC, Amiga y Dreamcast

Escrito por en Varios - 26 julio, 2010

Sí señores, han leído bien, este delicioso plataformas estilo retro amoroso parido en 2010 está disponible tanto para PC (que es la versión que yo he probado), como para Amiga 64, Symbian, Pandora, NetBSD, Morph y Dreamcast. Y es que once años después la última consola de Sega sigue recibiendo todo el amor que le fue negado entonces, en esta ocasión con un plataformas tan jodidamente difícil como molón. Si alguno consigue llegar a la cuarta fase que me avise.

Mercadillo Ilustre Vol. 58

Escrito por en Varios - 26 julio, 2010

Después de un fin de semana cargadito de vicios al Alien Swarm e intentos de golpe de estado, volvemos a la normalidad con el mercadillo de los lunes, que como siempre viene dispuesto a vaciar vuestras carteras. Como viene siendo habitual las ofertas dejan un poco que desear, pero os prometo que desde las rebajas de Steam ya no miro los precios de los juegos de la misma manera. ¿Qué estás haciendo con nuestras mentes Gabe? ¿¡QUÉ ESTÁS HACIENDO!?

Street Fighter X Tekken confirmado

Escrito por en Noticias - 25 julio, 2010

Cuando el río suena agua lleva. Se rumoreaba desde hacía un tiempo que el anuncio de Capcom iba a ser un crossover entre Street Fighter y Tekken y así ha sido. Lo que pocos podían predecir (aunque en algunos foros ya se había apuntado de esta manera) es que iban a sacar dos juegos distintos: uno con la estética y jugabilidad del primero, y otro con la del segundo. Un movimiento inteligente, que dejará contento a todos y que posiblemente les haga vender el doble. Tras el salto tenéis el trailer oficial y el primer vídeo de «gameplay» en el que Kazuya y Ryu se dan de hostias. Hale, a darle caña.