Archivo de julio, 2010
Recordatorio del Concurso Ilustre
31 jul
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Les recuerdo, queridos lectores, que estamos llevando a cabo un concurso muy molón en el que repartimos chorricientos juegos y mucho merchandising interesante (especialmente esa erótica figura de Terry Bogard). De momento hemos recibido unas cuantas participaciones bastante interesantes, pero esperamos más, ¡mucho más! Así que aprovechad ahora que han llegado las vacaciones y mandadnos una fotografía divertida, un vídeo cutre, el análisis de un videojuego, un retro-amor, un escaneo de vuestras pelotas, o lo que queráis. Teniendo en cuenta que John Carca será parte del jurado cualquier cosa puede ocurrir en las votaciones…
StarCraft II te puede freir el ordenador
31 jul
Introduzca imagen de fans de StarCraft locos aquí
Así, tal cual. Leo en Neogaf que debido a un simpático bug, cuando estamos en determinadas pantallas del juego la tarjeta gráfica comienza a trabajar a toda potencia, lo que durante un periodo de tiempo relativamente prolongado puede llevar a la muerte estilo bonzo de la susodicha tarjeta. El problema, que por otra parte ya estaba presente en la beta, se debe sobre todo a que muchos de los jugadores de StarCraft 2 tienen equipos poco potentes con tarjetas gráficas no muy bien preparadas. Así que si lo estás jugando en un portátil o un ordenador con un par de años igual quieres echarle un ojo a la sencilla solución que un usuario del mencionado foro ha aportado. La tenéis tras el salto.
Disculpen las molestias
30 jul
Parece que el blog ya vuelve a funcionar normalmente. Os pido disculpas en nombre del Pixel Ilustre por los comentarios que hayáis podido escribir y perder por culpa del fallo del servidor. Ya he mandado a John Carca a que les parta las piernas. Ahora venga, circulen. Eso sí, les animo a todos a volver a escribir esos comentarios perdidos, porque con gusto les contestaré.
Análisis: Dragon Ball Origins 2
30 jul
Dragon Ball Z apesta. Perdí todo el interés por el anime desde los aburridísimos episodios de relleno durante el combate contra Freezer en el planeta Namek, esos escasos minutos antes de que el planeta explotara que se transformaron en horas y horas de episodios vacíos de contenido. Y apesta aún más ahora, cuando han pasado casi 15 años de la emisión del último episodio (por supuesto que ese engendro llamado Dragon Ball GT no cuenta) y Bandai se empeña en sacar cada año un juego de lucha mediocre, con cientos de personajes, siempre los mismos (por lo menos en el FIFA o el Pro se dignan a cambiar los jugadores), corrompiendo la memoria de Songoku y su pandilla. Es por eso que Dragon Ball Origins 2 es el mejor juego de Dragonball que podemos encontrar en el mercado.
Me gusta que me guste
29 jul
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Los que llevéis ya un tiempo por estos lares sabréis que, salvo deshonrosas excepciones, por norma general suelo ser muy benevolente en mis análisis. Los dos motivos de este comportamiento bonachón detrás del teclado para con la mayoría de videojuegos son los siguientes: uno, tiendo a jugar a lo que me da la gana independientemente de que me lo hayan mandado o no; y dos, me auto sugestiono en la medida de lo posible para disfrutarlos al máximo. ¿Por qué? Porque por si no ha quedado claro con el título de la entrada, me gusta que los videojuegos me gusten… aunque a veces no sea fácil.
La dificultad en Vanquish
29 jul
En palabras del propio Shinji Mikami, director del proyecto y mente pensante detrás de títulos como Resident Evil, Devil May Cry, Dino Crisis, Onimusha o Viewtiful Joe; si juegas en Casual Auto eres una maricona, en Casual a secas también, en Normal ya te empieza a crecer el rabo, en Hard puedes llamarte hombre, y en God Hard eres un masoquista.
En la fuente tenéis sus palabras exactas, aunque mi traducción mola más
Fuente: Blog de Platinum Games
Análisis: Castlevania Puzzle: Encore of the Night
28 jul
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Castlevania Puzzle: Encore of the Night es un remake del clásico de Playstaion y Saturn Symphony of the Night, en el que la jugabilidad se ha cambiado radicalmente para ofrecer una experiencia a medio camino entre Puzzle Quest y Puzzle Fighter. Es decir, que si bien el juego es idéntico en argumento y personajes (volveremos a encontrarnos con Alucard, María, Richter, la Muerte…), todo lo demás ha sufrido un enorme lavado de cara en el que la exploración y los combates son los principales afectados. ¿Suena bien, no?
Juguetes para adultos
28 jul
God of War III, Mass Effect 2, Just Cause 2, Bayonetta, Dante’s Inferno, Bioshock, Call of Duty: Modern Warfare 2, Grand Theft Auto IV, Darksiders, Heavy Rain, Battlefield: Bad Company 2, Assassin’s Creed II, Red Dead Redemption, Gears of War, Alien VS Predator, Metal Gear IV: Guns of the Patriots, Resident Evil 5… ¿Qué tienen en común todos estos juegos? Para empezar, la mayoría están catalogados como “juegazos”, “Pepinos” o “GOTY’s”, juegos que han tenido una buena acogida por parte de crítica y/o público. Y, además, que es a lo que vamos en este artículo, es que todos están calificados para mayores de 18 años.
Tienes un mensaje de Gabe Newell…
27 jul
Introduzca imagen graciosa de Gabe Newell aquí
Parece ser que hace unos días Steam baneó injustamente a 12.000 usuarios de Modern Warfare 2 debido a uno de esos errores chungos que nadie entiende. Así que el bueno de Gabe, que sabe como llegar al estómago corazón de las masas, mandó a todos los usuarios afectados un correo en el que pedía disculpas y regalaba nada menos que dos copias de Left 4 Dead 2 (una para el propietario de la cuenta, y otra para regalar a un amigo), que se reducen a una sólo si ya tienes el juego. Tras el salto tenéis una imagen con el correo íntegro firmado por Gabe Newell.
Retro Amor: Honoo no Doukyuuji: Dodge Danpei
26 jul
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Honoo no Doukyuuji: Dodge Danpei, más conocida en España como “La Bola de Dan”, fue una gloriosa serie de animación japonesa de los años noventa en la que un renacuajo con el pelo a lo Vegeta se dedicaba a pegarle pelotazos a la gente, en lo que en mi tierra se conoce como “un mate”. Pero de mate nada, el deporte que practicaban estos jóvenes guerreros era “balón prisionero”, una brutal modalidad del popular juego infantil en la que hacían falta armaduras para no terminar en urgencias… y en la que para practicar se usaban tirachinas gigantes. Sí, tirachinas gigantes emplazados en valles ocultos.

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