Hace un par de días pudimos ver un par de nuevas imágenes
del rey de reyes de Duke Nukem Forever, que por desgracia estaban a la misma mala calidad que 3DRealms nos tiene acostumbrados. Pues bien, vía
Shacknews, podemos disfrutar de esas dos imágenes en una resolució digna del juego al que representan. Así que sin más rodeos (como a Duke le gusta) os dejo con las imágenes.
Por cierto, espero ser el único que ve esos gráficos ligeramente desfasados, porque como los cabroncetes de 3DRealms vuelvan a empezar desde 0 no tendremos Duke Nukem hasta el 2028. Si es que algún día tenemos Duke Nukem Forever, claro.
El juego del que os voy a hablar hoy no es un RPG. ¡Toma novedad! Tampoco es un juego especialmente antiguo, sólo tiene cuatro años a sus espaldas. Ni es uno de esos ignorados por la crítica, recibió muy buenas notas en general. De hecho, os sorprenderá saber que está basado en una licencia fílmica, elemento que suele no reportar nada bueno a un videojuego. Pero tranquilos, no es el videojuego de Ratatouille o Madagascar, se trata de…
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En la página de financias y negocios
Nikkei Net (web de aspecto serio donde las haya) han confirmado que la nueva Nintendo DS comenzará a imprimir dinero a finales del presente año. Por si la noticia tuviese poca chicha, la bomba se completa con el anuncio de las nuevas funciones que incorporará la nueva Nintendo DS:
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Cámara de fotos incluida
- Función de
reproductor de música- Pantalla más grande
- Conexión wireless mejorada
- Saldrán nuevos juegos que aprovechen la cámara
- Podrás intercambiar datos con tu Wii via tarjetas SD
- Costará en torno a 20.000 yens (130 €)
Lo de la cámara de fotos me parece tan absurdo que voy a obviar cualquier comentario posible. En su lugar haré una arriesgada y terrible predicción: esta nueva Nintendo DS va a vender más que todas las consolas anteriores de Nintendo. Sí, Nintendo, Snes, Gameboy, N64… ¡todas! Tras este nuevo movimiento empresarial, Nintendo dominará al mundo y todos tendremos que jugar al Pokemon Safari con nuestras Nintendos deeses.

Normalmente yo no soy de opinión demasiado favorable en el tema de los remakes. Tanto en el cine como en los videojuegos, estoy un poco harto de que los productores parezcan haberse quedado sin ideas y tengan que recurrir a lo mismo, una y otra vez. Y lo peor de todo es que están jugando con nuestros sentimientos y saben que tienen todas las de ganar. Si yo soy un forofo de una película antigua, ten seguro que iré a ver el remake. Pues lo mismo con los videojuegos.Pero hay algunas veces que el remake se hace mejor que el juego original, y es en esas ocasiones, cuando la nostalgia que te empapa a la hora de introducir el cartucho en la consola, se convierte en deslumbramiento, seguido de fascinación. Esas sensaciones y muchas más han poseído mi cuerpo mientras jugaba a la nueva vieja joya de Square Enix. ¿Remake? Sí, gracias.
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La edición especial de Dead Space va a costar ciento cincuenta dolares (así en letras impresiona más), o lo que es lo mismo: demasiados euros. No obstante, todo ese dinero que unos cuantos insensatos inviertirán en el juego de marras, se verá recompensado con una cantidad de pijaditas inútiles dignas de enumeración, a saber:
- Caja especial ultra limitada (sí, sí, tal cual)
- Dead Space: Downfall (una peli de animación chusquera que no verás)
- DVD bonus que nunca, nunca, nunca mirarás.
- Exclusiva litografía con un dibujito, que dejarás metida en la caja.
- Art Book de 97 páginas, que por supuesto no mirarás.
- Novela gráfica de 150 páginas que posiblemente no leerás.
- Parche “Ishimura crew”… sea lo que sea eso.
Nótese que en ningún momento se lista el propio videojuego. Quién sabe, quizás con tanta caja, tanto librito y tanto DVD bonus se les olvide meter el disco de juego. Chorradas aparte, me parece una obscenidad de precio por muchas tonterías que traiga. Más que nada porque ayer mismo me pillé el The Witcher: Enhanced Edition por 25€ y la edición mola más que esta seguro. Por cierto, ya aprovecho para dar las gracias a Atari por distribuir dicha edición en nuestro País… 0h wait!
Fuente: Videogaming247
En Gamespot han entrevistado a un tal Zsolt Kigyossy (casi na), director general de Zen Studios y encargado de llevar el nuevo juego de The Punisher a buen puerto. En la entrevista le han hecho un montón de preguntas bastante poco interesantes, que yo os resumiré en una serie de puntos muy breves y cómodos de leer. Y es que amigos, yo soy un tipo muy majo… y me encanta compartir mi majedad con vosotros. Joder, sí que soy majo.
- El juego saldrá en exclusivamente para Playstation Network.
- Es un shooter en primera persona y usará el Unreal Engine 3
- Habrá ocho personajes jugables, entre ellos: Punisher, Silver Sable, Barracuda, Jigsaw, y Bushwacker.
- Cada personaje tendrá características modificables.
- Habrá un montón de armas a las que se le añadirán power ups.
- Sólo se podrán tener tres armas al mismo tiempo.
- Habrá diversos modos de juego tanto para un jugador como en multiplayer.
- En principio habrá cuatro mapas.
- Las partes de historia estarán contadas mediante viñetas de comic.

