Archivo de la Categoria: Noticias

Ganadores del IGF 2011

Escrito por en Noticias - 3 marzo, 2011


Ya están aquí los premios, los ilustres triunfadores del aclamado IGF de este año. Como siempre, recordar que no ganar una competición internacional no significa que tu juego sea un fracaso ni mucho menos, pero la gloria está reservada para unos pocos, especialmente cuando esos pocos repiten:

Nintendo saca a pasear sus franquicias estrella

Escrito por en Noticias - 3 marzo, 2011

No se si muchos lo sabréis pero actualmente se está desarrollando la GDC 2011 de la cual estamos haciendo una gran cobertura con John Carca como corresponsal en exclusiva desde el salón de su casa. Como era de esperar, Nintendo 3DS acapara mucha información de este evento y el amigo Iwata hoy nos ha mostrado un par de cosas que producirán sonoras erecciones entre los nintenderos: Un nuevo Mario para 3DS así como un nuevo tráiler para la última esperanza de Wii, The Legend of Zelda: Skyward Sword. Del juego del fontanero no podemos decir mucho puesto que solo hay cuatro imágenes que nos recuerdan a las excelentes entregas de Wii pero poco más. Sobre el nuevo Zelda, pues… otro Zelda más.


¡El logo del nuevo Mario tiene cola! ¡Uooh! ¡Viva Nintendo!

Haz una encuesta y gana un juego de GOG

Escrito por en Noticias - 2 marzo, 2011


Un estudiante de la Universidad de Colonia y usuario de GOG está haciendo un estudio sobre videojuegos y piratería, para lo que ha pedido la ayuda del servicio de distribución digital en un intento de darle visibilidad al asunto. El resultado es que los señores de GOG, muy majos ellos, sortearán cinco juegos entre todos los que participen en el susodicho estudio rellenando una encuesta que, eso sí, bien te puede llevar veinte minutos completar. Si estáis interesados en participar podéis ir al anuncio oficial de GOG por aquí, o directamente a la encuesta por acá. Y aunque está mal que yo diga esto, podéis incluso rellenarla un par de veces con dos cuentas de correo distintas para tener el doble de posibilidades.

Scrolls, lo nuevo de Mojang

Escrito por en Noticias - 2 marzo, 2011


Mojang, la desarrolladora fundada por el ilustre Markus «Notch» Persson, creador de Minecraft, ha anunciado hace unas horas que su nuevo proyecto es un juego de cartas coleccionables con toques de estrategia de tablero para PC llamado Scrolls. Por lo visto estas cartas podrán ganarse tanto jugando al modo campaña y venciendo a nuestros oponentes, como comprándolas con dinero real desde el servidor del videojuego. Todo ello en vista de que podamos confeccionarnos un mazo con el que jugar online, por supuesto. Si esto son buenas o malas noticias lo podremos comprobar dentro de poco, hasta entonces os recomiendo la leer la extensa preview que le han hecho en PC Gamer. Y por si acaso os habéis quedado con mal sabor de boca después de esto, os anuncio que Notch ha dicho en Twitter que meterá perros mascota en Minecraft. ¡TOMA!

BIT.TRIP Runner ya está disponible en Steam

Escrito por en Noticias - 1 marzo, 2011

Después de enseñaros el tráiler del juego que finiquitará la saga BIT.TRIP y lamentarnos de que solo salga en Wii… SURPRISE! BIT.TRIP Runner, el juego más aclamado de la franquicia, llega a Steam con un precio de 7’19 € para alegría y gloria de todos los gordopeceros . En este juego tomamos el papel del siempre ilustre Commander Video y debemos deslizarnos, saltar y sortear todo obstáculo que se nos ponga en el camino. Y tened claro que se tratan de obstáculos retro amorosos o lo que es lo mismo, jodidos de cojones. Para aumentar aún más nuestra dicha este día, BIT.TRIP Beat, el primer título de la saga, está de oferta en Steam y podemos hacernos con él por 3’99 €. Nunca el HAMOR fue tan barato.

Si os quedan dudas, disfrutad del tráiler de Runner tras el salto.

Last Guardian, más información

Escrito por en Noticias - 1 marzo, 2011


Creo que no exagero cuando digo que Last Guardian es uno de los títulos más esperados del año por cualquier personita humana con una Playstation 3 en el salón. Y si no que se lo pregunten a nuestro querido NecroDomo, que me sé de buena tinta que la comprará en cuanto salga el juego… Pero bueno, el caso es que en la última publicación de Famitsu le han dedicado cuatro páginas, que la gente de andriasang ha resumido en los siguientes puntos de interes:
– Al principio del juego no puedes comunicarte con Torico (que parece ser el nombre del bicho), por lo que se quedará dormido rápidamente.
– Torico no come de todo, así que si le dices que se trague algo que no le gusta, hay bastantes posibilidades de que lo escupa.
– Si te captura cualquiera de los guardias que patrullan las diferentes mazmorras, el juego no termina automáticamente (esto es interesante, las dos de arriba una chorrada).
– Todavía no está clara si la interfaz del juego mostrará barras de vida u otros elementos. Fumito Ueda parece estar pensándolo seriamente.
– Las acciones de Torico están tan detalladas, que reaccionará al sonido dependiendo del lugar físico en el que se encuentre.
– Y por último, el juego utiliza un lenguaje ficticio como ya hiciese ICO o Shadow of the Colossus.

No sé vosotros, pero yo es leer sobre Last Guardian y mearme toa entera.

The Curse of Monkey Island Classic Ed.

Escrito por en Noticias - 1 marzo, 2011


The Curse of Monkey Island, la tercera entrega de la mejor saga de aventuras gráficas de la historia (aquí no hay discusión, y si opinas lo contrario deberías replantearte todos los valores que has adquirido a lo largo de tu vida), tuvo un estilo gráfico de dibujos animados muy bonito, pero que rompía completamente con la estética clásica de las aventuras a las que estábamos acostumbrados. Por este motivo, personitas como un servidor siempre lo han tenido uno o dos escalones por debajo de sus dos hermanos mayores. Por suerte para nosotros, hoy he descubierto que existe este delicioso proyecto, cuyo objetivo es darle un lavado de cara a la tercera entrega de Monkey Island, y dejarla tal que así de guapa y bonita. En el blog del proyecto tenéis una corta pero intensa demo jugable.

El chiste de Sony y LG

Escrito por en Noticias - 1 marzo, 2011


Van una compañía coreana (LG) y una japonesa (Sony) dando un voltio por el mercado del ocio electrónico y le dice la primera a la segunda: «Cusha primo, que estás infringiendo una serie de patentes de mi propiedad con tu tecnología Bluray», a lo que la segunda responde: «y una polla, LG, eso no te lo crees ni tú». El Tribunal Civil de la Haya, que casualmente pasaba por allí, escucha la conversación y les dice: «amo a ve Sony, no me gusta na de na lo que estás haciendo con el compadre LG aquí presente, así que se te acabó exportar consolas de aquí a diez días, después ya veremos». La compañía coreana, eufórica, le dice a Sony: «toma joputa, en to tu cara, y como me salga con la mía me vas a pagar por cada PS3 que hayas vendido». La pobre compañía japonesa, sin otra reacción posible, le responde: «pues yo voy a intentar que te congelen a ti tus teléfonos móviles, que total, no los usa ni dios». Y así, las dos compañías, coreana y japonesa, siguieron peleando por lo menos hasta la semana que viene.

Fuente con la noticia sin forma de chiste: ElOtroLado

Lo nuevo de Steam es... Big Picture

Escrito por en Noticias - 28 febrero, 2011


Los señores de Valve, en un movimiento que comienza a amenazar más y más al mercado de las consolas, han anunciado su nueva prestación para Steam: el bautizado como modo «Big Picture». Por lo visto, activar esta opción nos permitirá manejar el cliente de Steam desde la comodidad de nuestro sofá, viendo la imagen en el televisor de cuarenta pulgadas, y utilizando un mando para ello. O lo que es lo mismo, permitirá a sus usuarios borrar de un plumazo la cantinela de los consoleros de que jugar en PC es incómodo. A mí la verdad es que el anunció no me dice nada, porque sé que voy a seguir jugando en mi incómoda silla pegado a mi incómodo escritorio (loco que está uno), pero estoy seguro de que esta posibilidad gustará a más de uno. Y recordad chicos, la industria de los juegos para PC está muriendo.

Primeras imágenes de Juego de Tronos - Génesis

Escrito por en Noticias - 26 febrero, 2011

La saga de novelas río «Canción de Hielo y Fuego» probablemente sea uno de los fenómenos literarios más importantes de los últimos años. El amigo George R. R. Martin (amigo de Gabe Newell) se ha convertido en una jodida estrella y seguro que debe estar bañándose en una piscina repleta de gritones de dolares mientras ignora las suplicas de los fans para que acabe sus libros antes de que la diñe debido a una sobredosis de colesterol. En vez de ponerse a escribir, que es lo que le pido amablemente desde aquí, se ha dedicado a supervisar la futura serie de la HBO de la saga así como a otros menesteres. Lo bueno de su expansión hacia otros medios audiovisuales es que también disfrutaremos de videojuegos sobre esta gloriosa franquicia. Bajo el subtítulo de Génesis nos encontramos con un videojuego de estrategia del que sabemos más bien poco pero que está siendo desarrollado por Cyanide, estudio gabacho famoso por los Cycling Manager aunque también por la realización de otros títulos como Loki o Blood Bowl.

Del juego… poco se sabe. Conocemos que va a ser un RTS pero en la nota de prensa dicen textualmente «tus habilidades políticas serán tan importantes como tus habilidades estratégicas y militares«. No me pronunciare hasta que no lo vea en movimiento ya que esto puede ser simplemente una maniobra para aumentar el hype. En el juego se desarrollarán los eventos «desde la llegada de Nymeria al Reino de Dorne hasta el despertar de los “Otros” detrás del Muro» en un periodo alrededor de 1000 años de historia. Quiero creer en este juego porque me encanta el universo creado por G. R. R. Martin así que por ahora le doy mi voto de confianza a la espera de saber más sobre él. No sabemos fechas pero al menos tenemos dos imagencicas que se han mostrado y yo os las dejo tras el salto.

Logros en Minecraft

Escrito por en Noticias - 26 febrero, 2011


En una entrevista con indie games, Marcus Persson (Notch) ha hablado sobre la posibilidad de incluir logros en Minecraft, y su forma de plantearla es, desde luego, brillante y se adapta a la perfección a la naturaleza del juego. Minecraft es un sandbox, todos lo sabemos, y los logros respetarían y explotarían esa esencia, siendo totalmente optativos (no tienes por qué conseguirlos para disfrutar de todo lo que te ofrece el juego) e incitándote a explorar y conocer en profundidad ese maravilloso mundo de cubos.

Los de Chime donan el 96% de sus ingresos

Escrito por en Noticias - 25 febrero, 2011

Leo en Eurogamer que OneBigGame, la compañía detrás de ese delicioso (aunque algo limitado) juego de puzles llamado Chime, ha donado la acojonante cifra de 96.000 dólares a las ONG Save the Children y Starlight. Esto, que me parece fabuloso tengan lo que tengan y hayan ganado lo que hayan ganado, no resultaría tan sumamente espectacular de no ser porque sus ingresos con el juego fueron de 100.000 dólares, lo que quiere decir que se han quedado con un 4% de los ingresos… a repartir supongo con Zoe Mode, los desarrolladores del juego. ¿Seguro que no queréis comprarlo y participar en una Competición Ilustre caritativa y muy viciante?

Xenogears ya ha llegado a PS3

Escrito por en Noticias - 25 febrero, 2011

Corred a que os timen en ebay o tiendas similares para comprar una PSN Card de territorio americano. No importa que se paguen 11 euros por una tarjeta de 10 dolares. Xenogears ha aterrizado al fin en la PSN USA. A un precio de 9’99 dolares encontramos la respuesta a todas esas voces que claman por un buen JRPG en esta generación. ¿Qué ya han pasado de moda estos juegos? Es probable viendo los ponzoñosos lanzamientos durante estos años, si no contamos las consolas portátiles. Es por eso que la aparición del juego de Tetsuya Takahashi es una noticia imprescindible para todos aquellos que jamás pudimos probar el juego y que lloramos sangre al no poder pagar los desorbitados precios del título por mercadillos de segunda mano. Xenogears, oh Xenogears.


Mientras los aficionados gritaban «Call of duty», Raúl celebraba el advenimiento de un clásico fundamental