Archivo de la Categoria: Noticias

Humble Indie Bundle, hasta en el váter

Escrito por en Noticias - 31 enero, 2012

Lo que nos faltaba. Después de llenarnos la biblioteca de Steam de juegos, Humble Indie Bundle se muda a los móviles. El último paquete de juegos indie viene con EDGE, Anomally, Osmos y World of Goo (este último, si pagas más de la media), pero la gran novedad es que también te los puedes descargar en dispositivos con Android. Muchos de estos juegos han aparecido en otros bundles y es posible que ya los tengas, pero oye, igual ahora te apetece llevártelos a cagar. Yo, de momento, no compro, que el Galaxy Ace que me regaló Orange no me da más que problemas con los juegos.

Muchas gracias a @leonelpro por darnos el soplo.

Deus Ex, la creación de una cinemática

Escrito por en Noticias - 31 enero, 2012

Deus Ex Human Revolution

La verdad es que a veces no somos conscientes del trabajo que hay detrás de algo tan aparentemente simple como un vídeo. No hablamos ya de un motor gráfico, que implica meses de trabajo de un equipo, o de la dirección artística del conjunto, sino de un «simple» vídeo de introducción, que a veces hasta pasamos por alto sin querer. Pues bien, los señores de Art of the Title han entrevistado al equipo de Deus Ex: Human Revolution para detallar todo el proceso de creación (con vídeos e imágenes exclusivas) y las influencias detrás de la genial escena de introducción del título. Os recomiendo muy mucho entrar aquí para verlo todo en detalle.

Vía | Reddit

Indie Game: The Movie

Escrito por en Noticias - 30 enero, 2012

Indie Game: The Movie
Indie Game: The Movie es un documental sobre el duro curro de realizar juegos independientes que se ha estrenado recientemente en el festival de Sundance y que se está llevando buenas críticas (aquí una). El film de James Swirsky y Lisanne Pajot recoge los testimonios de ilustres como Jonathan Blow (Braid), Edmund McMillen y Tommy Refenes (Super Meat Boy) o de Phil Fish (Fez). En el tráiler que os dejamos más abajo podéis ver como el Phil Fish pierde el tiempo en el documental en vez de terminar su juego que es lo que el mundo quiere desde 1964. Sin acritud Fish, solo quiero jugar a Fez ya.

Detalles del nuevo Suikoden para PSP

Escrito por en Noticias - 28 enero, 2012

Hace unos años mantenía con ilusión y esperanza el hipotético regreso de la mejor saga de JRPGs que ha parido el universo. Me decía «no te preocupes atractivo pelirrojo, seguro que Konami no se atreverá a abandonar Suikoden«. Así pasaba los días mientras mi gusto hacia el género decaía año tras año. Se anunció Tierkreis para Nintendo DS y vomité junto al lavabo. Esa era la señal inequívoca de que nada andaba bien. Ya no mantengo la esperanza de ver Suikoden VI así que cuando me enteré del lanzamiento del nuevo Suikoden para PSP (Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki) miré a la pantalla de mi ordenador lacónicamente y susurré un pequeño y lastimoso «YAY«. Eso no quita que intentará inundarme de información para luego poder criticar (y vomitar en mi inodoro) a gusto.

Soul Calibur V y su publicidad. Round two

Escrito por en Noticias - 28 enero, 2012

Hace unas semanas pudimos ver como se las gasta Namco Bandai con la campaña de marketing de Soul Calibur V en Japón. Muchos habrán pensado que el anuncio fue un poco excesivo pero para la compañía parece ser que no ha sido suficiente ya que ahora nos presentan una nueva pieza de Ivy que por desgracia no habíamos podido disfrutar (por falta de espacio) en el anterior. Esperemos que la compañía no se queje por los doujinshi hentai que deben andar en producción desde ya.

Portal + Pesadilla antes de Navidad

Escrito por en Noticias - 28 enero, 2012

¿Conocéis esa «mítica» película de animación que en realidad no dirigió Tim Burton (la produjo) y que encanta a todos los modernillos quinceañeros que se esfuerzan porque les guste Amélie? Pues este muchacho se ha currado una versión a lo Portal de uno de los temas de Pesadilla antes de Navidad. ¿Y por qué meto yo esto aquí? Porque cualquier cosa que lleve la palabra «Portal» debe estar en este blog y porque el tío que ha hecho el vídeo, además de realizar un montaje cojonudo, ha puesto él mismo las voces. Ok, la de Cave Johnson parece mi profesora de Historia, pero la de Wheatley es jodida de imitar y el cabrón la clava. Decidme si eso no es eso digno de mencionar.

Vía | Reddit

PD: Hola, amiguitos de menéame: no os cortéis en comentar, que no pasa nada y estaremos encantados.

PixelJunk Eden da el salto a Steam

Escrito por en Noticias - 27 enero, 2012

No sé si alguno conoceréis este juego, pero PixelJunk Eden es el más notable de todos los PixelJunk, una familia de títulos exclusivos que salió para la PSN hace un año o dos.  Todos estaban diseñados con un estilo muy particular y con propuestas  de mecánica bastante originales. En el caso de Eden, se trataba de un juego de puzzles y plataformeo MUY complicado y exigente, que mezclaba varios niveles de altura y con tener que resolver la pantalla en un tiempo limitado, todo esto mientras te quedabas hipnotizado con su maravillosa estética y su música electrónica. Y sin embargo, poca gente parece conocerlo, por eso me parece fanbuloso que llegue a Steam, sobre todo si lo hace con el DLC incluido en el precio y alguna mejora, como salvar dentro de los mapas. No sé el europeo todavía, pero en EEUU parece que costará 10 dólares y traerá a parte la BSO, que es fantabulosa aunque algo cara, seis euros.

Vía | Kotaku

A Capcom y Namco se les va la puta olla

Escrito por en Noticias - 27 enero, 2012

«¿Pero quién es este puto gordo vestido de licra azul? ¡¿QUE ES MEGAMAN!? ¿Y qué hace al lado Pac-Man montado en Mokujin? ¡¿P-PERO, PERO QUÉ COJONES HACEN ESTOS DOS EN STREET FIGHTER X TEKKEN!?» Esa ha sido mi reacción, ilustres, porque hacía tiempo que no veía semejante ida de olla. Así que olé por Capcom y Namco por tomarse este extraño matrimonio con humor, aunque ya podrían tomarse otras cosas más en serio, como las políticas de DLC de la primera. Para los que interés en el juego, más allá del lulz, tanto Megaman como Pac-Man serán personajes exclusivos para las versiones de Vita y PS3., igual que Cole, el de Infamous, pero ese nos la pela totalmente, ¿no?. Tras el salto, tenéis un vídeo y todo.

Rayman Origins saldrá en PC

Escrito por en Noticias - 26 enero, 2012


Rayman Origins, que hasta el momento era exclusivo de consolas, finalmente sí que saldrá en PC gracias a la terrible insistencia de Majuelo. «Bueno, pero siendo de Ubisoft seguramente vendrá con un DRM de mierda que me joderá el ordenador con solo meter el disco en el lector», estará pensando alguno. Pues no, a algún señor de Ubisoft se la ha debido aparecer la virgen porque Rayman Origins vendrá completamente libre de DRM en su edición física. El juego costará veinte libras (otro acierto más) y la fecha de salida es el 30 de marzo, que tampoco queda tan lejos. Ahora solo queda pararse a pensar si en Ubisoft han aprendido por fin la lección y este es el primer volantazo de muchos en la buena dirección, o si sencillamente le ha dado un aire a un franchute. Ya veremos.

Deus Ex llega a GOG...

Escrito por en Noticias - 26 enero, 2012


…y con él todo el catálogo de Square Enix. Esto quiere decir que en breve empezarán a salir cositas como Omikron: The Nomad Soul, Anarchronox, la saga Hitman, Daikatana, Soul Reaver y los Legacy of Kain, los primeros Tomb Raider, Urban Chaos, Startopia, Final Fantasy VII y VIII o los Carmageddon entre otros muchos. En cualquier caso, y volviendo al tema importante de la entrada, si no habéis jugado nunca a Deus Ex ya estáis tardando en pasar por caja, porque además de ser uno de los mejores RPG de la historia y estar más barato que en Steam, la edición viene con unas cuantas chucherías de regalo como la banda sonora o las tarjetas de referencia rápida originales. ¡Ay qué alegría más grande, criaturas! ¡Qué alegría!

Es leer Neo Geo y ponerme palote

Escrito por en Noticias - 26 enero, 2012

Ni todas las maravillas técnicas de la PS Vita ni toda la campaña publicitaria de la Nintendo 3DS con los perritos de David Bustamante y su señora han conseguido tocarme tanto la fibra como el anuncio, de momento sin demasiados detalles, de una Neo Geo portátil. ¡LA QUIERO! Porque, como muchos tiarrones que rondamos o superamos la treintena, era de los chiquillos que babeaba delante de las capturas de pantalla de los juegazos de Neo Geo en la Hobby Consolas y odiaba con la misma intensidad las cartas de Cuqui Sandoval, nuestro Richie Rich particular que anunciaba a los cuatro vientos que la Mega Drive y la Super Nintendo eran consolas de pobres. Tras el salto vidaextrero, la lista de juegos que incluye la consola en su memoria.

Notch pide permiso para espiarte un poco

Escrito por en Noticias - 26 enero, 2012

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Notch, el barbudo y bonachón creador de Minecraft, ha pedido permiso para monitorizar los hábitos de sus jugadores a través su blog personal. Según comenta, ahora mismo no saben qué es lo que hacen exactamente una vez se identifican en los servidores de Minecraft y empiezan a jugar, por lo que la idea sería que el juego se conectase cada diez minutos para enviar información en tiempo real sobre si estás dándole al «singleplayer» o al multijugador, el sistema operativo en el que estás jugando, o cuanto tiempo llevas ahí delante de la pantalla poniendo bloques. Todos los datos recopilados, por supuesto, serían completamente anónimos y no incluirían información alguna sobre tu nombre de usuario ni nada parecido. Si seguís el enlace que he dejado un poco más arriba podréis acceder a la encuesta en la que pregunta si estás o no de acuerdo con este movimiento. Más del 86% (unos 58.000 votos) está a favor ahora mismo.