Archivo del Autor: Andresito

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El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Resident Evil 6 tiene un logo muy feo

Escrito por en Noticias - 19 enero, 2012

Era un secreto a voces que el sexto Resident Evil con número se iba a anunciar esta noche y así ha sido. Lo que la mayoría no esperábamos ni de coña es que fuesen a dar una fecha de salida concreta (20 de noviembre de este mismo año), y que confirmasen así de entrada que Leon Kennedy y Chris Redfield coincidirán por primera vez como protagonistas… aunque no estarán juntos, sino que cada uno tendrá una pareja de aventuras en lo que viene a ser una campaña cooperativa asegurada. Así que ahora solo nos queda rezarle a los dioses de la antigua Capcom, la que hacía buenos juegos y no nos abofeteaba con DLCs diarreicos, para que este Resident Evil 6 no sea una mediocridad risible como lo fue su quinta parte. Y ya puestos para que no nos vendan el modo mercenarios por separado, que eso tampoco es divertido. Tras el salto tenéis el tráiler.

Mi Pequeño Pony, ahora sí, en Skyrim

Escrito por en Noticias - 19 enero, 2012

El mes pasado os comenté que había salido un mod para Skyrim, que sustituía la pantalla de inicio del juego por una nueva con esos simpáticos ponis de colores que tanto lo están petando. Pues bien, si fuisteis sensatos y lo instalastéis, estoy seguro de que os encantará saber que con este otro mod podréis sustituir los dragones del juego por puñeteros ponis gigantes voladores de colores. ¿Lo estáis descargando ya? ¿No? ¿Y ahora? ¡Venga criaturas, dadle ese toque «Mi Pequeño Pony» a vuestro RPG de culto, que sé que lo estáis deseando.

SoulCalibur de iOS cuesta un ojo de la cara

Escrito por en Noticias - 19 enero, 2012


Recordaréis que hace unos días os comenté muy excitado que SoulCalibur (escrito junto, que si no en Namco se enfadan) iba a salir en iPhone y iPad. Pues hoy, que el juego ya está disponible en la Appstore, podemos comprobar que pese a no incluir el famoso «mission mode», cuesta la friolera de 16 dólares neozelandeses, que al cambio son 10 euros exactos. Y eso, ojo al dato, teniendo en cuenta que está rebajado un 20% como oferta de salida. Así que señores de Namco, lo siento mucho, pero así no. Deben entender que diez euros por el port de un juego de hace trece años, cuando por el mismo precio puedes comprar auténticas joyas en Steam y demás plataformas de distribución digital, quizás no es la mejor idea del mundo. Después tendremos lloros cuando sólo lo vendan a ochenta céntimos en la súper oferta de turno, pero es que clama al cielo ser tan cutre y tan avaro, joder.

Syndicate, el bueno, mañana en GOG

Escrito por en Noticias - 18 enero, 2012


Syndicate, el bueno, el de 1993, el de Bullfrog y Molyneux, sale a la venta mañana en GOG al precio habitual de seis dólares. El problema es que EA, siguiendo en su línea de mierda esté en la plataforma digital que esté, ha decidido distribuirlo (al igual que ya hizo con Dungeon Keeper) sin su expansión y, por si acaso nos lo creíamos un poco, sin más extras que el manual del juego escaneado. Así que bueno, por desgracia son solo buenas noticias a medias. Pese a todo, si no lo habéis jugado nunca, y me consta que muchos de vosotros no lo habéis hecho, deberíais intentar subsanar ese error cuanto antes por el bien de vuestro buen gusto y cultura videojueguil.

Análisis: Pocket League Story

Escrito por en Análisis - 18 enero, 2012


Queda una semana para la gran final y los Sun Rays, el famoso conjunto de uniforme rosa liderado por Andresito, no está totalmente preparado. Un mono, un oso y un jeque árabe, las estrellas indiscutibles del equipo, han estado entrenando de forma intensiva yendo a mercadillos y practicando meditación Zen, pero no es suficiente. El equipo necesita un refuerzo en el centro del campo y lo necesita ya, así que a falta de dos días de la gran cita, Andresito ha decidido fichar un nuevo refuerzo: un luchador enmascarado. Todavía con veinticuatro horas para que el arbitro pite el inicio del partido, el enmascarado fatal practica boxeo y kick boxing durante horas y horas, mejorando lo suficiente como para ponerse a nivel del resto de la plantilla. Parece que al final, después de todo, los Sun Rays sí que estarán preparados para el partido del siglo, el que les enfrentará a un equipo lleno de putos robots.

Mariano Ninja es el juego del año

Escrito por en Noticias - 17 enero, 2012

Esto de aquí, queridos señores míos, es un clon del famoso Fruit Ninja en el que interpretamos nada más y nada menos que a Mariano Rajoy. Y claro, el bueno de Mariano no corta fruta, sino gentuza. Así que tu trabajo es ayudarlo a rajar por la mitad a todos los hippies, profesores, médicos y demás escoria que veas volando por la pantalla, al tiempo que evitas darle a banqueros o al mismísimo rey de España. Algo me dice que aquí hay un trasfondo político MUY oculto… pero no sé si termino de verlo. Por cierto, yo si fuese vosotros lo descargaría cuanto antes, porque tiene pinta de desaparecer muy pronto de la Appstore. ¡Venga, coño!

El iPad 3 sale en Marzo, el 4 en Octubre, 5 y 6 para navidades

Escrito por en La noticia del día - 17 enero, 2012


Se especula que Apple lleva un par de meses desarrollando una máquina del tiempo con la que viajar al pasado y administrar medicinas a Steve Jobs mientras duerme. El problema es que por lo visto el proyecto les está saliendo más caro de lo esperado, por lo que para intentar paliar la sangría monetaria han decidido renovar completamente su parque de tablets. En Marzo, dicen algunos medios muy prestigiosos de los que todos nos fiamos mucho, lanzarían el iPad 3, que será quince veces más potente que el 2 pero no lo notarás mucho; mientras que en Octubre harían lo propio con el 4, cuya principal novedad serían dos nuevas cámaras en los laterales y casi veinte píxeles más de resolución. Los iPad 5 y 6, sacados «pa’ joder na’ más» según el prestigioso medio consultado, serán simplemente re-ediciones del iPad 1 y 2 en color turquesa, que costarán entre 600€ (sin 3G) y 900€ (con 3G).

Con este plan, que nadie duda saldrá bien, se espera que Apple tenga su máquina del tiempo para 2013. Por si sirve de pista «iTime» ya está registrado.

Fuente: Eurogamer

Soul Calibur sale en iPhone / iPad

Escrito por en Noticias - 14 enero, 2012

Soul Calibur, uno de los mejores juegos de lucha de la puta historia y el único que ha conseguido engancharme lo suficiente como para jugar yo sólo, sale el 19 de enero para iOS. El problema, además de que posiblemente se controle bastante mal, es que no incluirá el famoso «Mission Mode», por lo que pierde toda la puñetera gracia y tira por la borda mis deseos de hacerme con esta mierda de port a toda costa. Otra vez será, Namco Bandai. ¡OTRA PUTA VEZ SERÁ!

Análisis: El Shaddai

Escrito por en Análisis - 13 enero, 2012


«Es como si Lady Gaga hiciese un videojuego», citan brillantemente en el tráiler de El Shaddai: Ascenssion of the Metatron. No iban desencaminados. Desde luego la sensación que obtienes pasadas unas horas frente a la pantalla se asemeja bastante a lo que (imagino) ocurriría si Lady Gaga, borracha y puesta de coca hasta las cejas, se pusiese delante de una pantalla, cogiese un teclado para abuelos de esos de botones gordos, y se pusiese a picar código como una loca mientras canta Poker Face a grito pelado. Esa sensación la tendrías, claro, si consiguieses reunir la paciencia suficiente para jugar «unas horas» a semejante desperdicio de juego.

S.T.A.L.K.E.R. 2 sigue adelante

Escrito por en Noticias - 12 enero, 2012

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¿Os acordáis cuando el año pasado Bruno os dijo que S.T.A.L.K.E.R. 2 había sido cancelado y todos lloramos a moco tendido? Bueno, pues como suele ocurrir siempre que el amigo Louviers dice algo, ha sucedido todo lo contrario. Según la página de Facebook oficial de S.T.A.L.K.E.R. 2, en la que se puede leer: “¡El equipo de Stalker está muy contento! ¿Por qué? Porque seguimos trabajando en Stalker 2 tras las vacaciones”, el juego sigue en desarrollo y, con suerte, estaría listo para este mismo año como era el plan original. No sé si a vosotros esta noticia os excitará tanto como a mí, pero es que para una saga de shooters realmente buena y alejada de los cánones establecidos que hay, sería una auténtica tragedia perderla porque Bruno quiera escribir de vez en cuando.

Venga anda, vamos a jugar a Abobo's Big Adventure

Escrito por en Noticias - 12 enero, 2012

A principios de mes os comenté que existía una cosa muy absurda llamada Abobo’s Big Adventure que podríais jugar esta semana. Pues bien, ya está aquí. Tan sólo debéis hacer clic en ese enlace, esperar a que el juego cargue (que puede tardar un poquito), y despediros de vuestra mañana laboral. No es por nada, pero a estas alturas deberías haber dejado de leer y haberte puesto a repartir hostias y devorar cabezas de niños. Sí, joder, ¡devorar putas cabezas de niños!

Nos gusta la mierda

Escrito por en Artículos - 10 enero, 2012


Asumámoslo, nos encanta. A los videojugadores eso de notar la mierda espesa, caliente y algo húmeda en el cielo del paladar es algo que nos chifla. Y es un gusto extraño, eh, no os creáis. Este tipo de filias no se gestan de la noche a la mañana. Lleva su tiempo acostumbrarse tanto y tan bien a la textura de las heces, pero es lo que tienen el conformismo y la fuerza de la costumbre, que al final, tras muchas cucharadas soperas y algún que otro vaso furtivo, te haces a ello. «Ni tan mal que está el sabor», llegas a pensar en un intento por restarle importancia al hecho de que, efectivamente, estás comiendo puta mierda como si fueras un cerdo.

Kinect llega oficialmente a Windows

Escrito por en Noticias - 10 enero, 2012


Durante su conferencia del CES 2012 (Consumer Electronics Show), Microsoft ha anunciado que Kinect llegará a Windows de manera oficial a partir del uno de febrero. Por el momento se han distribuido más de dieciocho millones de dispositivos en todo el mundo, apareciendo ya incluso en algunas tiendas como Amazon. Eso sí, si el precio de la versión para Windows de Kinect es el que sugieren estos últimos (250 dólares), me temo que los señores de Microsoft pueden ir intoduciéndose esos dieciocho millones de cacharros por el mismísimo culo, porque no veo a ningún jugador de PC sensato comprando una chuchería para hacer el mono a precio de tarjeta gráfica, especialmente cuando la versión de consola está a poco más de 100 dólares. Pero bueno, ellos verán, que para eso son los genios del marketing.