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Poner antetítulos en EPI es más difícil que Spelunky

Spelunky, programación procedural y diseños inteligentes

Escrito por en Artículos - 24 abril, 2014

En el desarrollo de videojuegos siempre han existido recursos y triquiñuelas de diseño con las que agilizar tareas repetitivas que de otra forma serían un coñazo de implementar. En en el icónico Asteroids, las rocas estelares que salían de las esquinas lo hacían de forma aleatoria aunque siguieran un patrón continuado de velocidad y trayectoria que se amoldaba a una serie de parámetros para que tuviéramos alguna posibilidad de destruirlos o esquivarlos. Aunque iguales conceptualmente, los movimientos que debíamos efectuar en cada partida eran completamente diferentes.

Todos a hacer el bicho bola

El mod de Metroid para Spelunky es lo mejor

Escrito por en Varios - 20 febrero, 2014

Spelunky es un juego del mal. Tras más de 20 horas, aún no me he podido finiquitar el juego, es más, estoy un tanto atorado en el mundo 2, esa selva del infierno, donde suelo acabar muerto de mil maneras impredecibles. Aún así, Spelunky es amor, porque aunque empieza a cansarme el morir una y otra vez, sé que todo es mi culpa. No mirar que había una estatua que lanza flechas, no comprobar bien el jarrón que acabo de destrozar, calcular mal la distancia de salto y acabar en los pinchos… Todos los que hayan jugado, sabrán de lo que hablo. Me queda mucho camino por recorrer en Spelunky pero acabo de quedarme bastante loco con un vídeo que he encontrado. Se trata de un mod que modifica todo el mundo de Spelunky y lo convierte en una aventura de Samus Aran. Todo. Es un pasote. Una maravilla, vamos.

Spelunky vuelve a su lugar de nacimiento (y a más sitios)

Escrito por en Noticias - 8 junio, 2013

Muchos de los ilustres conocerán Spelunky, un roguelike plataformero que salió en PC hace eones de manera gratuita (aquí podréis descargarlo). Otros muchos seguro que conocen la versión actualizada que salió el año pasado en Xbox 360 y que es de lo más bonico que apareció en la consola. Al menos para los indiegentes. Y habrá otros muchos ilustres que no tengan ni jodida idea de lo que signifique “Spelunky”. Si estás en el último grupo, no te preocupes, el simpático tráiler de la versión actualizada sirve como toma de contacto.

Ahora que todos nos hemos dado la mano, toca hablar del acontecimiento: la versión bonica de Spelunky llegará a PC este verano. Muchos somos —los que no tenemos la consola de Microsoft— los que hemos dado un par de saltos de alegría al enterarnos de la noticia. Parecía extraño que la versión remozada del juego de Derek Yu no saliera en la plataforma donde fue concebida en primera instancia pero parece ser que dentro de poco podremos disfrutar de ella en los canales habituales (Steam/GOG/Humble Store). Pero no solo eso, parece ser que el título también llegará a PS3 y a Vita aunque no hay fecha determinada aún.

Vía: RPS.