Descubriendo… (XXV)
9 clases distintas de personajes, libertad total para la mejora de habilidades, decenas de armas y armaduras diferentes, exploración de intrincados laberintos en primera persona, necesidad de dibujar un mapa para no perderse… ¿estamos hablando de un RPG de principios de los 90? No, estamos hablando de….
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Etrian Odyssey es una propuesta hárdcore para la consola con más porquería casual (y eso incluye el Wedding Planner de hatedpig). Una propuesta que no gustará a muchos, pero que encantará a unos pocos.
El juego consiste en la exploración del Laberinto de Yggdrasil, eliminando a todas las criaturas que vayamos encontrando por el camino. Al principio, “reclutaremos” a nuestros aventureros, eligiendo entre 7 clases de personajes (dos mas se desbloquean a medida que se avanza en la aventura) y, así a pelo, nos mandan al laberinto de Yggdrasil a buscarnos la vida.
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La Entrada a Yggdrasil. El aura de tranquilidad es solo para despistar
Etrian Oddyssey recuerda poderosamente a los antiguos RPG, como podrían ser Wizardry, el primer Bard’s tale, Dungeon Master, los primeros Might & Magic, la saga Eye of the Beholder y muchos más aparecidos entre mediados de los 80 y principios de los 90. Juegos que se basaban en la exploración de mazmorras en vista subjetiva, siendo necesario muchas veces tener una hoja de papel cuadriculado al lado del PC para ir trazando un mapa y así no perdernos (hoy en día se tiene un rollo de papel de WC).
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Mirad qué bonito y ordenado
En Etrian Oddyssey, la pantalla táctil de la Nintendo DS nos sirve para ir trazando ese mapa imprescindible para no perdernos en el laberinto plagado de monstruos, mientras que toda la acción se reproduce en la pantalla superior. Situaremos los tesoros, atajos, fuentes de recursos y los puntos donde nos encontramos con monstruos que nos eliminarán de forma más fácil que lo habitual.
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Un topo como éste puede matar a toda tu pandila. Sí, un puto topo
Y he escrito “más fácil que lo habitual” porque Etrian Odyssey es jodido de cojones. Un encuentro aleatorio puede acabar fácilmente con la vida de nuestros aventureros. No nos quedará otro remedio que vagar y vagar, en busca de monstruos y objetos para así ganar experiencia y dinero, no para ser el más chulo de la mazmorra, sino para tener una mínima oportunidad de sobrevivir cuando descendamos al nivel inferior y descubramos monstruos mucho más fuertes que los que nos atacaban en el nivel superior.
Por esa desmedida dificultad, el poco atractivo de su sistema de juego (comparado con los cánones de hoy en día), la falta de una historia épica y un argumento trabajado y un apartado técnico bastante normalucho, Etrian Odissey es un juego que no gustará a la mayoría. Pero si eres de esa minoría Old School y echas de menos un reto en el terreno de los RPG’s, dale una oportunidad. Seguro que no te arrepientes.
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| Este artículo fue publicado por Galious el 19 febrero 2010 a las 12:00 pm, y está archivado en Descubriendo.... Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 1 año
Pues a mí, es por lo que dices (dificultad, simpleza y mucha duración) es por lo que me encanta. Sé que no es perfecto, pero merece la pena si lo sabes aprovechar y e dura un mes mínimo, que se puede decir de pocos juegos actuales.
Mola y punto.
hace 1 año
Puso a prueba mi paciencia (de hecho, no logré finiquitarlo… soy así de paleto), pero guardo un grato recuerdo. Diseños “potitos”, dificultad endiablada, pérdida de orientación… y ninguna misión se repetía!!! (Square debería aprender)
Mi hamada DS posee un encanto sin parangón; capaz de saciar a los casuals, a los nostálgicos amantes de lo retro y a los hardcoretas del rol. Además, quién es casual y quién es “hardcore”? ¿El que juega a Etrian o el que hace lo propio con el fantabuloso Wedding Planner? ¿Quién es más loco? ¿El loco o el loco que sigue al loco?
hace 1 año
En su momento lo analicé y acabé hasta los mismísimos de farmear para subir niveles, muy chula la propuesta y muy old school con sus mapitas de cuadritos y tal, pero madre mía, qué cansino!
hace 1 año
A mi me pasó como a ElRoSSo, que me pareció demasiado coñazo. =(
hace 1 año
Amo los rpg old school, pero éste es demasiado difícil y sobre todo cansino. Subir niveles y volver al pueblo a vender todo y mejorar equipamiento consume el 90% de juego. ¿La segunda parte está más equilibrada?
hace 1 año
Vale que sea difícil de cojones, pero será que soy un masoca o que después de tanto JRPG estereotipado me hacía falta un buen soplo de aire fresco, que el juego me gusta y me ha enganchado lo suyo (y eso que me quedé en estado de LOL cuando me mataron en la primera misión).
Si alguien está interesado en pillarlo, en Game lo tienen a 10 eurillos nuevecitos y relucientes (9,95 para ser exactos, y a mí me devolvieron los 5 céntimos, no como a Andresito XD).
hace 1 año
Es un coñazo de juego, por muy old school que sea.
hace 1 año
Ese juego esta MUY guapo, de lo mejorcito en RPG de DS, con putadas tales como:
-¿Quieres descansar aqui? SI/NO
Le das a que si y te atacan bichos de nivel imposible de batir…
Muy simpatico el juego en esas situaciones xDDDDDD
No hay que esperar animaciones curradas, pero graficamente cumple con su cometido y esta muy bien. Lo de hacerte tu mismo el plano es bastante original.
hace 1 año
A mí por el saborcillo que tiene del Shining in the Darkness y Shining the holy ark me puso tiernito. Es un coñazo, de eso no hay duda, pero si se tiene paciencia puede llegar a molar lo suyo. Cosa que no tuve, ahí se quedó arrimado el pobre xD
hace 1 año
A mi si no llega a ser por el rollo de crearte el mapa me hubiese gustado MUCHO más. Pero el tema del mapa me mató.
hace 1 año
Yo lo estoy jugando ahora, y la verdad, me ancantaba hasta ayer por la noche que me enfrenté al último monstruo que me quedaba del códex y se me quitaron las ganas de seguir de golpe xD
Por lo demás, es laaaaaargo, complicado al principio y al final, pero una vez que pasas de la 3a planta, la cosa se relaja mucho, hasta que no llegas a las 5 últimas no vuelve a tirar para arriba. Yo lo recomiendo.
Y el mapa estaba bien, pero le faltaba mucha cosa, era muy simple, no sé si en el dos o el 3 que sale el mes que viene será más profundo…