Archivo Mensual: agosto 2008

Descubriendo... (III)

Escrito por en Descubriendo... - 31 agosto, 2008

Hoy os voy a hablar de un RPG muy desconocido, mucho más que Nox, del cual hablé hace dos semanas. Es un juego largo, con un título poco agraciado, gráficamente feucho, bastante difícil y en completo inglés; factores que en su conjunto echaron para atrás a la mayoría de posibles jugadores. Por suerte para vosotros, aquí estoy yo para rescatar del olvido a uno de los mejores RPGs “estilo Diablo” de la historia…

Retro Amor: Valkyrie Profile

Escrito por en Retro Amor - 30 agosto, 2008

Como buen amante de los RPGs que soy, siempre he leído mucho y muy bueno sobre Valkyrie Profile. De hecho, si usted, amigo lector, conoce el juego del que estoy hablando, posiblemente haya leído algo parecido (¿os ha molado eso de “amigo lector” eh?). Lamentablemente Valkyrie Profile nunca llegó a Europa y el número de copias distribuidas en Estados Unidos fue muy escaso, lo que hace que su precio actual no baje en ningún caso de los 50€ en eBay… y eso si tienes suerte, porque como busques por otros lados igual te sale más caro. Además, los CDs originales de la versión USA del juego dejan de funcionar si le das mucho tute, lo que ha propiciado que haya menos copias todavía y más caras aún. Total, un despiporre.

Trasfondo aparte, voy a comenzar a escribir este retro-amor mientras escucho el “Carrusel Deportivo”, que ha vuelto hoy mismo de vacaciones y a mi tiene enamorado desde la primera vez que lo escuche hace ya unos cuantos años. Carruseles y tonterías aparte, tenéis el tocho tras el salto.

X-COM: La Saga. Tercera parte

Escrito por en Artículos - 26 agosto, 2008

Bueno, bueno, bueno… Hola amigos de los aliens. El reportaje de la saga X-COM vuelve triunfante y sonriente en un cadillac, saludando a todos los pixelados visitantes ilustres. Este viaje tenía que haberlo realizado antes pero eso no quita la sonrisa con la que aparece… Mientras saluda a todo el mundo… ¡¡¡PAM!!! De repente… una amplia mancha de sangre empieza a inundad los asientos del auto… Todo empieza a desvanecerse… El artículo, hoy llega a su fin.

Acompáñenos, intrépido lector, por la cuesta abajo y sin frenos en la que participa el logotipo de X-COM. Eso sí, sin su creador y su equipo creativo… Simplemente las ganas de ganar dinero. Ready…. GO!!!

Descubriendo... (II)

Escrito por en Descubriendo... - 25 agosto, 2008

Una semana más… y llega el domingo. Es la hora de la nueva sección pixeliana que ya inaguró Andresin con el infravalorado Nox. Hemos decidido que nos iremos turnando cada semana y es por ello que hoy os daré a descubrir un juego que a muchos os sonará, pero cuya repercusión no ha sentado cátedra en nuestro país.

Hoy os hablaré de un juego de Capcom, uno de los destinados a salvar a Gamecube con la maniobra fallida de los Capcom Five, uno de los juegos más controvertidos de la última generación, y para mí, el mejor de los antes citados C5. Bienvenidos a la mente de un asesino.

Descubriendo... (I)

Escrito por en Descubriendo... - 17 agosto, 2008
Bienvenidos a “Descubriendo…”, la nueva y fantabulosa sección de El Píxel Ilustre que os hará vibrar (o no) cada domingo (o no). El objetivo de esta nueva serie de artículos es mostraros aquellos juegos que, por un motivo u otro, pasaron de puntillas por el panorama videojueguil… pero no por nuestras selectas y delicadas manos. Así, juegos poco reconocidos, olvidados o directamente desconocidos para el público general se darán cita cada domingo en El Píxel Ilustre para regocijo (o no) de todos vosotros.

Dale a leer más para descubrir de qué juego voy a hablar.

Retro Amor: Psychonauts

Escrito por en Retro Amor - 14 agosto, 2008


Allá por el año 2004 un videojuego cambió completamente mi forma de percibir el envejecido género de los plataformas. Beyond Good and Evil era mucho más que pegar saltos encima de setas o recoger anillos: era una historia interesante y bien elaborada, un mundo fascinante y lleno de vida, una jugabilidad divertida y variada, era decenas de cosas por hacer, y Jade, sobre todo Jade. Cuando al cabo de muchas horas (vete tú a saber cuántas) lo terminé, pensé que nunca volvería a probar algo tan bueno. La combinación de plataformas, aventuras y acción me pareció sencillamente perfecta, parecía realmente insuperable. Año y medio más tarde y con un formato bastante similar llegó Psychonauts para hacer lo que yo pensaba imposible.