Archivo de la Categoria: Indiegencias

Hero / Hero Core

Escrito por en Indiegencias - 8 septiembre, 2011

Hero y su secuela Hero Core son dos indiegentadas creadas por Daniel Remar que beben descaradamente de Metroid. Como hijos bastardos de la serie nintendera que son, en ellos se observa su obsesión por la exploración del (desconocido inicialmente) mapeado, la potenciación progresiva del avatar y un minimalismo audiovisual y cromático que a mi personalmente me encanta. No son excesivamente largos, pero os llevará alguna que otra gloriosa horilla terminarlos.

Por otra parte, hay que reconocer que el sabor a Metroid es excesivamente escamoso a pesar de utilizar un sistema de control diferente, pero lo cierto es que los muy jodidos están bastante bien planificados y ejecutados como para no pegarles un tiento.

Podéis descargarlos desde aquí y desde aquí.

Rockman 7-FC

Escrito por en Indiegencias - 7 septiembre, 2011

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Para que veáis que no todas las «indiegencias» van ligadas a mecánicas casi inexistentes y mensajes ocultos tras pesadas cortinas de sentimentalismo, hoy os traigo un demake del MegaMan 7 de Super Nintendo, recreado con el estilo gráfico de los MegaMan de la Nintendo original. El juego tiene ya más de tres años y es posible que lo conozcáis todos, pero como eso de la sinergia en las entradas es algo que ahora se lleva mucho, me veo en la obligación de soltarlo por aquí a ver si, por casualidad, alguno de vosotros no era consciente de su existencia. Os interesará saber en caso de que lo descarguéis que la X es para disparar, la Z para saltar y la Q para acceder al inventario. Las opciones del juego están tristemente en japonés, pero no hace falta ser un genio para reconocer las casillas que permiten cambiar la resolución. Así que hale, a disfrutar de amor retro en estado puro.

Lo podéis descargar directamente de aquí.

Where

Escrito por en Indiegencias - 4 septiembre, 2011

where
Where es un juego de laberintos bastante corto (no más de quince minutos siendo especialmente torpes), en el que el objetivo del jugador será, por increíble que parezca, llegar al centro del maldito laberinto. La mecánica, como os podéis imaginar, no es nada del otro mundo, pero por suerte el título ofrece algo a cambio que lo compensa con creces. Por un lado tenemos un apartado visual delicioso que prácticamente se follará vuestro sentido de la vista. Y por otro un mensaje que os llegará al corazón o no lo hará, pero al menos lo intentará, que ya es más de lo que pueden decir muchos otros juegos. A mí, que sabéis que soy una nenaza, me tocó la patata. Pero claro, a mí también me toca la patata Futurama cada vez que Leela le dirige la palabra a Fry, así que igual no soy muy de fiar en ese aspecto. O a lo mejor vosotros estáis muertos por dentro. O las dos cosas.

Lo podéis descargar desde la página de DeviantArt de este caballero.

The Life Of A Pacifist Is Often Fraught With Conflict

Escrito por en Indiegencias - 1 septiembre, 2011

pacifist
«La vida del pacifista suele estar plagada de conflictos» sería una traducción bastante aproximada del nombre original de esta corta novela visual. En ella, el jugador controla los pensamientos del simpático protagonista que podéis ver en la imagen de cabecera, que es… bueno, un gato pacifista que trabaja en una empresa de videojuegos. ¿Para qué tenemos que controlar sus pensamientos o qué conseguimos con ello? —puede que te estés preguntando. Pues muy sencillo, para establecer el estado de ánimo con el que nuestro peludo developer afrontará su día laboral. Dependiendo de cómo nos tomemos el comportamiento de nuestros compañeros de trabajo podremos alcanzar un final u otro, y aunque parezca una tontería, resulta una alegoría magnífica de lo mucho que puede influir en nuestra vida el simple hecho de tomarnos las reacciones de los demás de un modo positivo o negativo.

Lo podéis descargar para Windows, Mac o Linux desde aquí.
El juego está en inglés, pero aquí tenéis una traducción al español.

Project Zomboid

Escrito por en Indiegencias - 30 agosto, 2011

zomboid
En primer lugar, quiero que quede claro que esto no es una «indiegencia» como las de los últimos días, este Project Zomboid, que descubrí hace unos meses pero debido a mi retiro no comenté, es una pequeña joya que todavía está en desarrollo y que apunta, junto a Minecraft, a ser EL juego independiente del año. Se trata básicamente de una aventura con pinceladas de sandbox, en la que nuestro objetivo será sobrevivir en una ciudad infestada de zombis. ¿Cómo? Como os salga de las pelotas. En la pre-alpha que podéis descargar desde aquí comprobaréis la cantidad de posibilidades que ofrece el juego. Desde utilizar madera, clavos y un martillo para hacer una barricada, hasta liarse a batazos o escopetazos contra los zombis, pasando por entrar y robar en todas las casas que podamos. La mecánica del juego permite llevar a cabo montones de cosas interesantes que, según les escuché a sus desarrolladores en un podcast que ahora mismo no ubico, no suponen más que la punta del iceberg. Si os sirve de algo, yo lo compré cuando no era más que una alpha y no me arrepiento de ello. Vosotros todavía estáis a tiempo.

Página oficial de Project Zomboid.

Loved

Escrito por en Indiegencias - 29 agosto, 2011

loved
A primera vista Loved parece uno de los muchos plataformas de saltar huecos imposibles repletos de pinchos que tan de moda se han puesto desde hace unos años, pero nada más lejos de la realidad. Si bien hay pinchos y saltos, Loved nunca intenta poner a prueba la destreza del jugador, sino su capacidad de decisión. Desde el principio del juego lo que parece ser un ente superior nos hace una serie de preguntas y propone varios desafíos. «No toques la estatua» o «tírate al foso» serán algunas de sus órdenes. Llevarle la contraria, no tardaremos en comprobar, nos granjeará reprimendas verbales al igual que ciertos trazos de color en el monocromo mundo de nuestro simpático protagonista. Hacerle caso, por el contrario, nos brindará palmaditas en la espalda y un mundo con mejor definición. Nuestras acciones pues, no sólo influirán como es lógico en el final del juego, sino en toda la experiencia previa hasta llegar a él. La interpretación de todo ello, como siempre, queda a cargo del jugador. Si es que hay algo que interpretar.

Lo podéis jugar directamente desde la web de su autor.

Execution

Escrito por en Indiegencias - 26 agosto, 2011

execution
Chaser, el juego independiente que os enseñé el otro día, provocó una diversidad de opiniones encantadora en los comentarios. Por ese motivo he decidido traeros una nueva joya que, esta vez y para intentar apelar a un público más amplio, pertenece al género de los shooters en primera persona. No prometo que os vaya a transmitir nada porque soy consciente de que la mayoría estáis muertos por dentro, pero si prometo que al menos os hará pensar durante unos pocos segundos. La mecánica definitivamente no es nada del otro mundo, pero bueno, si Heavy Rain nos ha enseñado algo es que no hace falta mecánica para tener un videojuego. El juego es ejecutable sencillo que podéis descargar de aquí. Y no dejéis de hacerlo, porque es una experiencia única que dura menos de cinco minutos y os hará mejores personas. O no.

Chaser

Escrito por en Indiegencias - 23 agosto, 2011

chaser
Como bien sabéis, si algo me gusta más que explotar tanques de combustible en Just Cause 2 y tomar decisiones estúpidas en Alpha Protocol, eso es descubrir juegos independientes capaces de transmitir algo más que simple diversión (algo que en realidad no es tan simple). Tal es el caso de este Chaser. Nuestro objetivo en él, aparentemente, consiste en utilizar un monigote verde para dar caza a un monigote azul que huye de nosotros mientras esquivamos montones de obstáculos que, si nos hacen tropezar, se llevarán toda nuestra puntuación dejando nuestro marcador a cero. El juego, más allá del mero placer que ofrece su mecánica, tiene un mensaje oculto esperando a ser descubierto y asimilado por todo el que esté dispuesto a encontrarlo. Al principio quizás os parecerá imposible alcanzar la imagen que he usado de cabecera para la entrada, pero perseverad y el juego os recompensará. Ya lo creo que lo hará.

Descargar el juego.