Entradas etiquetadas con Notch
Psychonauts, Schafer y Notch, ¡BOOM!
7 feb
Ya lo sabéis, ¿no?. El gordo sueco del sombrero se ha ofrecido vía Twitter al gordo sin buenas ideas para hacer la segunda parte de uno de los mejores juegos que existen y existirán, Psychonauts. Eso sí, Notch se presta a dejar la pasta, no queda claro si a ayudar en lo creativo, etc. Esta movida surge a raíz de los lloros del tito Tim, que decía que había intentado hacer Psychonauts 2 muchas veces, pero nadie quería apoyarle. Y digo yo: normal, sobre todo dada su trayectoria en los últimos años y que no he visto mencionar por ningún lado a Woplaw, que os sonará a todos por Portal y no por este JUEGAZO, mamones. Si os sirve de algo mi opinión, que sé que no, pueden meterse la segunda parte del juego por el culo, antes de existir y todo.
Y Mojang fichó al creador de Cube World
6 ene
¿Os acordáis de esa cosa bonita de juego llamado Cube World, que nos recordaba mucho a Minecraft? Sorpresa: la gente de Mojang ha fichado a Wollay, el padre de la criatura. Así lo dijo Notch en su cuenta de Twitter. Todavía no sabemos qué puñetas hará este hombre dentro del estudio, pero parece que la cosa no se centrará en Minecraft, o sí, pues el gordo del sombrero dice que “publicarán cualquier cosa que salga de la cabecita del señor este”. Hasta hizo un gráfico y todo, pero a saber si es un juego nuevo o no. Lo que sí sabemos: que su nuevo puesto no va a afectar al desarrollo de Cube World, que queda como título privado del propio Wollay.
Mojang gana el primer asalto del caso Scrolls
18 oct
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“¡Ganamos la orden judicial interina [sea lo que coño sea eso]! Podemos seguir usando el nombre “Scrolls“. ZeniMax/Bethesda todavía puede apelar la decisión, pero estoy muy contento”, se ha podido leer en el twitter de Notch esta mañana. Mientras, el co-fundador de Mojang Jakob Porser escribía lo siguiente en su cuenta de twitter “¡La justicia sueca funciona! ¡Scrolls se seguirá llamando Scrolls!”. Y yo que me alegro de que la lógica prevalezca sobre las argucias legales y las gilipolleces de las grandes compañías, hombre ya. Ahora sólo queda que los señores de Bethesda en lugar de recurrir acepten el torneo de Quake III por mera diversión y se dejen de tonterías.
Bethesda: “¡Los abogados son los malos!”
7 oct
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“Todo esto es un asunto de negocios basado exclusivamente en la forma en la que funcionan las marcas registradas, y continuará siendo manejado por nuestros abogados, que son quienes saben del tema, no por nuestros desarrolladores. A nadie le gusta que le fuercen a esta situación, pero con un poco de suerte se resolverá pronto”, dijo Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, en una entrevista a Kotaku.
Notch, por otro lado, comentó lo siguiente: “nuestros abogados se pusieron en contacto con ZeniMax y les dijeron que no estábamos de acuerdo en que infringiéramos absolutamente nada, pero que queríamos encontrar una solución. Les ofrecimos diferentes posibilidades, como que no nos quedásemos con la marca registrada, o que no usásemos la palabra Scrolls a pelo sino como parte de un título más largo. ZeniMax se negó a todas ellas exigiendo que abandonásemos el uso de la palabra”.
Así que ya sabéis chicos, si estáis interesados en hacer cualquier obra audiovisual, sabed que no podéis usar ninguna palabra en su título que haya sido previamente utilizada por una gran compañía, porque te llevarán a juicio.
Fuente: Eurogamer
Mojang y Bethesda van a juicio
27 sep
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Hace cosa de un mes, Galious ya nos informó de los problemas legales que había entre Mojang, la empresa de Notch, y la todopoderosa Bethesda. En aquella ocasión, el creador de Minecraft propuso jugarse el destino del nombre de su próximo videojuego, al que quiere llamar “Scrolls”, en una partida de Quake III. Como era previsible, en Bethesda no se han tomado demasiado bien esta propuesta y, según hemos podido leer en el twitter de Notch, el caso ya está en los tribunales.
Yo ya lo dije en su día y lo vuelvo a repetir: aquí Bethesda está haciendo el gilipollas. No tiene absolutamente nada que ganar y todo que perder. Está cargando descerebradamente contra una de las personalidades más carismáticas y queridas dentro de la comunidad de jugadores “hardcore“, que son casualmente el principal público objetivo de sus juegos. Es decir, que si todo les sale bien quedarán como la gran empresa mala que le gana el juicio a la pequeña compañía sueca que sólo quería hacer un juego llamado “Scrolls”, mientras que si las cosas se le tuercen será la gran compañía mala y gilipollas a la que le han dado en la puta cara por hacer reclamaciones estúpidas.
Notch pide un juicio por combate
17 ago
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Supongo que algunos estaréis al corriente de la polémica suscitada por Bethesda al solicitar a Notch, la mente pensante tras el gafapastísimo Minecraft, que cambie el título de su proyecto Scrolls al parecerse demasiado a The Elder Scrolls, quizás la saga estrella de la compañía. Pero Notch siempre sorprende y, para evitarse innecesarios procedimientos legales, ahorrándose así una pasta gansa en abogados, ha sugerido a Bethesda solucionarlo de una manera más rápida y eficaz: un juicio por combate.
Porque nunca está de más…
16 feb
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…recordar las palabras de alguien sabio. En este caso de Notch, creador del Minecraft, esa llama que ilumina a unos, aterroriza a otros y es ignorada por una masa aún mayor. El caso es que en septiembre del año pasado Notch escribió en su blog un artículo acerca de cómo ve él el tema de la piratería, y como entiende que puede afectar a Minecraft, y por extensión a muchísimos otros juegos. Como hace ya varias entradas que no se habla de Minecraft, considero que este es un motivo tan bueno como cualquier otro. Además, nunca está de más saber la opinión que tiene un desarrollador de videojuegos sobre la piratería. Así que… ¡DENTRO VID…. errr… TRADUCCIÓN!!

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