Archivo de la Categoria: Noticias

SEGA se carga el remake de Streets of Rage

Escrito por en Noticias - 13 abril, 2011


Leo esta mañana en la nunca suficientemente alabada versión inglesa de Eurogamer, que SEGA por fin ha decidido dar la cara y hacer un comunicado oficial sobre algo que ya se sabía hace tiempo: que pidieron “amablemente” a Bombergames la retirada de todos los enlaces de descarga del remake de Streets of Rage. El comunicado, bastante escueto, fue enviado directamente a Kotaku y viene a decir que si bien ellos apoyan a sus fans, también necesitan proteger su propiedad intelectual. Por suerte, los señores de SEGA han sido lo suficientemente amables —y esto no es ironía— como para esperar ocho años y unos cuantos días a que el remake estuviese finalizado y distribuido para cerrar el chiringuito. El esfuerzo de Bombergames perdurará por siempre en… ¡¡THE INTERNETS!!

En Capcom los tienen ASÍ de grandes

Escrito por en Noticias - 13 abril, 2011


Sí señores, asín de grandes se los gastan en las oficinas de Capcom. Quizás hasta me quedo corto. ¿Por qué? —se preguntarán ustedes. Pues porque en un alarde de genialidad nunca vista hasta la fecha, la compañía nipona ha anunciado Dead Rising 2: Off the Record, una nueva entrega en la franquicia de zombis preferida por la gente guapa, que vendrá a ser el mismísimo Dead Rising 2 pero manejando a Frank West. Por lo visto, además del evidente cambio de skin para nuestro protagonista, el juego incluirá la posibilidad de hacer fotografías como en el primer Dead Rising, nuevos combos y movimientos, un sistema de checkpoints que guardará la partida antes de cada jefazo, y una serie de mejoras en la jugabilidad y el rendimiento que, entre otras cosas, disminuirá los tiempos de carga. Y sí, cuando digo que es una nueva entrega quiero decir que no es un DLC, sino que saldrá en formato físico como si fuese un juego nuevo. Como recordaréis, a mí Dead Rising 2 me pareció un pepinazo, pero de ahí a pasar dos veces por caja por lo que bien podría ser un mod va un trecho. Para bien o para mal, el resultado lo podremos ver en Otoño tanto para PC como para PS3 y Xbox360.

Llegó el… ¡Humble Frozenbyte Bundle!

Escrito por en Noticias - 12 abril, 2011


En mayo del año pasado, Jeffrey Rosen se ganaba un hueco en el corazoncito de EPI con su Humble Indie Bundle, proponiendo una oferta magnífica y demostrando que quienes dicen que el PC está muerto por culpa de la piratería quizás no estén enfocando bien el sector. No contento con hacerlo una vez, repitió la jugada en diciembre y reafirmó así el acierto de la iniciativa. Hoy, señores, pueden entrar en la página para descubrir un nuevo bundle, aunque diferente a los anteriores: el Humble Frozenbyte Bundle, que, como su nombre indica, incluye exclusivamente juegos de Frozenbyte. Aunque no encontremos esta vez la variedad indi de las otras, se sigue manteniendo ese exitoso sistema del DRM Free y Pay What You Want (paga lo que quieras), pudiendo repartir el dinero libremente entre desarrolladores, caridad y los organizadores del Humble Bundle. Los juegos incluidos son: Trine (que me imagino que todos lo tendréis a estas alturas, ¿verdad?, ¿¡verdad!?), Shadowgrounds y Shadowgrounds Survivor —con sus respectivas bandas sonoras—, así como el prototipo de Jack Claw y la reserva de Splot.

El remake de Streets of Rage ya está disponible

Escrito por en Noticias - 6 abril, 2011

Ocho años no son tantos si después de este tiempo se termina un proyecto tan sumamente grande que todos los amantes de la saga esperaban. Ocho años no son tantos si este remake de Streets of Rage está realizado por un grupo de amigos que se han encargado de realizar todo (cuando digo todo es TODO) desde cero. Ocho años no son tantos cuando contamos con 103 niveles, 19 personajes jugables, 64 tipos de enemigos distintos, 83 remixes de la inmensa banda sonora original, 40 cinemáticas, 8 finales diferentes… Ocho años no son tantos. Tan solo es gloria.

Descarga el juego desde su web oficial.

Consigue gratis el primer episodio de Regreso al Futuro

Escrito por en Noticias - 3 abril, 2011

Videojuego Regreso al Futuro

Todos conocéis el gusto de El Pixel Ilustre por traeros oferticas y cosas gratis que os alegren un poco la vida viendo como anda nuestra economía. Y no hay nada mejor que un buen título al magnifico coste de cero euros. Las compañías, que no son tontas, lo saben y por eso nos traen cosas tan agradables para el mundo como el primer capítulo del videojuego de Regreso al futuro que está desarrollando Telltale Games. Lo único que debemos hacer para disfrutar de esto es abrirnos una cuenta en su web y listo. Si después de probarlo nos hemos quedado con ganas de más, el pack de los cinco episodios nos sale por 24’99 dolares por lo que tampoco nos costará demasiado jugar a esta aventura gráfica.

En Europa hay más PSPs que PS3s

Escrito por en Noticias - 31 marzo, 2011

Si señores, habéis leído bien el titular: en Europa, según los datos del IDG distribuidos por GameStop, hay más consolas PSP que PS3. Los datos completos, que tienen fecha de Diciembre de 2010, muestran las siguientes cifras:
– 14.7 millones de PlayStation 3
– 24.9 millones de Nintendo Wii
– 13.7 millones de Xbox 360
– 14.8 millones de PSPs
– 46 millones Nintendo DS

Efectivamente, con estos números se podían haber sacado más titulares divertidos como: “Nintendo DS vende más que todas las consolas de la competencia juntas” o “Nintendo, deja de vender, joder”. Pero qué queréis que os diga, me pareció más gracioso el que yo he escogido.

Fuente: este sitio

Viriax ya está disponible para descarga

Escrito por en Noticias - 31 marzo, 2011

Si ayer os hablaba de juegos indie prometedores que espero con ansias, hoy me entero gracias al comentario del ilustre cyber2 que Viriax, el juego de Locomalito, ya está disponible para descargar. Tres meses de desarrollo para poder disfrutar de su nuevo trabajo: un arcade de desplazamiento vertical en el que debemos ir moviéndonos a través del cuerpo humano en distintas fases (el corazón, los pulmones, el instestino…) con el fin de infectarlas todas. Los movimientos son sencillos, únicamente usamos las teclas de dirección, y debemos tener cuidado con no descontrolar nuestra barra de energía ya que irá disminuyendo con cada movimiento vertical que realicemos. Con una música realizada completamente con el programa PXTone, de cuyo manual ya os hablamos, Viriax es uno de los títulos que más esperaba para este 2011 y que, al fin, podré disfrutar. Hacedlo vosotros también y propagad un poco más la infección. Recuerden que su descarga no os costará un duro. Otro mundo es posible.

Team Meat te hama

Escrito por en Noticias - 30 marzo, 2011


Después de meses de espera, la actualización, perdón, ACTUALIZACIÓN de Super Meat Boy ya está a la vuelta de la esquina. Desde la fecha inicial de mediados de enero hasta ahora es cierto que ha habido un buen retraso, pero estamos hablando de una actualización que ya de entrada va a salir con más de 200 niveles, más los que la comunidad irá añadiendo con el tiempo para hacer de este juego una diversión interminable. Y si todavía queda algún quejica que diga «¡pero me dijeron que estaría en enero!», sabed, buenas gentes, que Team Meat ha comprado un servidor para todo esto, es decir, ha comprado un servidor para una actualización gratuita de un juego que ha sido un exitazo en ventas en Steam desde su lanzamiento. ¡HAMOR!

L.A. Noire elegida para la selección oficial del festival de cine de Tribeca

Escrito por en Noticias - 29 marzo, 2011

Está claro que L.A. Noire pinta bien. Tan bien que incluso organismos ajenos al mundillo reconocen al título de Team Bondi. En este caso hablamos de un hecho histórico: el festival de cine de Tribeca, creación del amigo De Niro, ha seleccionado a L.A. Noire para formar parte de la selección oficial del evento. Se mostará el desarrollo de un caso del juego seguido por un interrogatorio para que la muchachada pueda ver como los videojuegos y el mundo del cine se interrelacionan. Esta es la primera vez que ocurre algo así y es motivo de orgullo y jolgorio para todos los que disfrutamos de esto de los jueguicos. Aunque más feliz seguro que andan en Rockstar y su fundador es prueba de ello: “Estamos encantados de que L.A. Noire sea reconocido por el festival de cine de Tribeca. Es un verdadero honor y otro paso adelante para el ocio interativo”, comentó Sam Houser. Así que den un salto de alegría por Rockstar y por su futuro título estrella.

Vía: VG24/7

Saints Row 3 pinta loquísimo

Escrito por en Noticias - 29 marzo, 2011


Tan sólo mirad esta captura por favor. Miradla detenidamente y analicémosla todos juntos y de la mano. En ella podemos ver a una señorita de buen ver embutida en cuero, blandiendo un enorme consolador gigante con empuñadura de espada, con el que está atizando a un encapuchado/terrorista/payaso. Pero eso sólo es el primer plano. El segundo plano de la imagen muestra a un pobre hombre al que muy posiblemente le hayan reventado la huevera con un consolador gigante, y lo que parece ser un bonito letrero luminoso en el que empotrar y, con suerte, electrocutar a nuestros enemigos. El resto de capturas con tetas, gente inexpresiva y negros mazaos desnudos, la tenéis en este hilo de Neogaf, que a su vez las han sacado de GameInformer. Bueno venga, la del negro desnudo la tenéis tras el salto for the lulz.

"El DRM no detiene la piratería"

Escrito por en Noticias - 28 marzo, 2011

Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios y una de las personas más importantes detrás de esa joya incomprendida que es Just Cause 2, ha dejado unas cuantas perlitas en una entrevista a CVG que me gustaría rescatar para que todos nos beneficiemos de su sabiduría. La primera de ellas es la siguiente: “El DRM no detiene la piratería, tan sólo castiga a las personas que realmente han comprado y pagado por el juego. Es absolutamente inútil. Forzar a la gente a estar online constantemente (alusión al DRM de Ubilol) no demuestra respeto alguno por los usuarios que compran juegos de PC“. La segunda, también bastante amorosa, dice así: “Creo que la piratería no sería un problema si hubiese mejores juegos de PC. Deberíamos desechar de una vez el concepto de DRM“. Dicho esto, aprovecho para recordar a los ilustres lectores que Just Cause 2 tiene una versión para PC primorosa, con una optimización cojonuda y mucho mejor control que sus hermanos consoleros. No dejéis de leer la entrevista completa aquí y de comentar vuestra opinión al respecto.