10 motivos para odiar: Final Fantasy VII
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Sabíais que algún día nos atreveríamos… Tras los 10 motivos para odiar Metal Gear Solid de Andresito, arremetemos contra otra de las vacas sagradas de PSOne: Final Fantasy VII. Ahora que el lanzamiento de Final Fantasy XIII aún está calentito, era el momento de hacerlo.
Pongámonos en antecedentes: con FFVII nos vendieron la moto… Para muchos fue su primer JRPG (el mío fue Cobra Mission, y, antes de FFVII vinieron Shining Force II y Suikoden) y es un género que no tiene por qué gustar a todo el mundo, pero Hobby Consolas lo clasificaba como “El mejor videojuego de la historia” y todos claudicamos. Pasé por caja entonces y lo he vuelto a hacer recientemente, puesto que para redactar este artículo lo descargué de la PSN para ver si mi memoria fallaba o no y seguía pensando en FFVII como uno de los videojuegos más sobrevalorados de la historia. Tras dedicarle un buen puñado de horas, puedo confirmar que no fallaba.
Vayamos al grano… Aquí están mis 10 motivos para odiar Final Fantasy VII
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Pues si los cuento, me salen nueve
1-Los gráficos. No voy a negar que los escenarios renderizados de Final Fantasy VII no sean una pasada, incluso a día de hoy (a pesar que la interactividad con el escenario fuera prácticamente nula). Lo que sí es más discutible son esa especie de Playmobil tullidos con brazos a lo Popeye que manejamos durante la mayor parte del juego… Si los modelados de los personajes durante los combates lucen bastante mejor, ¿por qué no usaron la misma representación durante todo el juego?
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En exclusiva para El Píxel Ilustre, los prototipos para los protagonistas
2-Muchos dicen que el punto fuerte de Final Fantasy VII es el argumento. Se define como algo profundo, con giros inesperados y matices sorprendentes. Discrepo. Y mucho. El argumento de Final Fantasy VII empieza bien pero se va desinflando a medida que avanzamos con la partida…Esos giros argumentales de 180º más propios de un culebrón venezolano dan la impresión que el guión fue escrito por varios equipos y al final juntaron con una grapadora todas las partes…. Esas revelaciones supuestamente profundas… Y ya cuando empezaron a hablar de clonación y parentescos varios, el interés que podía mantener sobre el juego estaba en un nivel peligrosamente bajo. Vamos, que me aburría.
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Sephirot ya molaba un huevo y parte del otro con el uniforme y la espada… ¿Por qué cojones lo transformaron en esta mierda?
3-Y si hay algo que empeora el supuestamente brillante argumento, eso es la traducción que llegó a nuestro país. Seguramente, Final Fantasy VII sirvió como conejillo de indias para la beta del traductor de Google. No solo se trata de la famosa frase “Su fiesta le está esperando en el segundo piso”, son muchas más, como por ejemplo “¿Vas después de Aeris?” (dicho por Tifa cuando Cloud se dispone a salir hacia el edificio Shinra para rescatar a Aeris), cuando nos presentan al “Soldado del Tecno” (y no es Chimo Bayo) y un buen puñado más que he podido encontrar en las horas que le he dedicado estas últimas semanas. Mi impresión ha sido que estamos delante de una traducción totalmente descontextualizada, sin seguir un guión, como si se tradujeran frases sueltas. Por eso, errores con el uso de las preposiciones, dobles sentidos y usos incorrectos de los verbos ser y estar hacen que los diálogos de Final Fantasy VII sean en muchas ocasiones bastante confusos.
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Prudence, la posadera, era conocida por su falta de discreción. Al pobre Cloud le arruinó la fiesta sorpresa que prepararon sus compañeros de AVALANCHA.
4-Además, el mundo de Final Fantasy VII adolece de una falta total de coherencia. Las espadas molan, cuanto más grandes mejor, pero lo que no tiene sentido es que, en un mundo de alta tecnología, nos enfrentemos a pecho descubierto y con armas blancas o nuestros puños a soldados y robots armados con armas de fuego. Y lo peor es que un ataque con ametralladora solo nos “mermará” 4 hp’s mientras un bofetón de Tifa restará 6 veces más a un enemigo.
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¡Dos ametralladoras no podrán con el filo de mi espada!
A eso le añades los monstruos de fantasía que pululan alrededor de las ciudades, la magia presente en todo el juego y el uso de invocaciones de criaturas mitológicas para que nos ayuden en el combate (para qué llamar a un dragón cuando podemos comprar un tanque) para exclamar “¡pero qué coño!” varias veces mientras se desarrolla el juego. Hay RPG’s fantásticos (Dragon Quest, Suikoden…) y RPG’s de ciencia ficción (Phantasy Star, Fallout, Mass Effect…) que pueden o no incluir elementos mágicos, pero hay algo en la mezcla de Final Fantasy VII que no acaba de cuajar…
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A mi que no me vengan con historias: en un universo sin almendras es IMPOSIBLE desarrollar esas tetazas con solo 20 añitos
5-Los minijuegos. Sí, lo habéis leído bien: he mezclado “minijuegos” con “Final Fantasy VII”. Quizás os sorprende porque cuando salió Final Fantasy VII no existía ese término, pero, si hacéis memoria, os daréis cuenta que el juego estaba plagado de minijuegos. Y como todos los minijuegos, eran un soberano coñazo. Desde lanzar barriles para salvar a Aeris hasta las carreras de Chocobos, apretar un interruptor o ganar una peluca haciendo flexiones. Algunos formaban parte de la misión principal y nos los teníamos que tragar con patatas, y otros eran opcionales, como los juegos de casino del Gold Saucer y nos daban jugosos premios poniendo a prueba nuestra paciencia. Quizás la intención era involucrarnos más en el juego, pero lo único que consiguen es aburrir. Cuando estoy jugando a un RPG, lo que me interesa es explorar y avanzar, no repetir 10 veces “pulsa el botón X en el momento adecuado para abrir una puerta”
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Lo que no nunca nos contaron: los Chocobos sudan ácido lisérgico
6-Si Sephiroth está considerado uno de los mejores malos de la historia, en sus antípodas está Cait Sith. Este personaje, además de ser de obligatorio reclutamiento y uso en algunas partes del juego, es el típico personaje secundario que todos odiamos. Sin gracia, sin carisma, sin ninguna habilidad destacable, con un diseño bastante desafortunado, con la peor arma del juego (¡¿un megáfono?!)… ¡¡Hasta su ataque límite se basa en el azar!! Cait Sith hace que encontrar a Yuffie y Vincent, los dos personajes opcionales, se haga imprescindible para quitarnos el mal sabor de boca que nos deja este repugnante secundario. Así lo relegamos a chupar banquillo en la furgoneta a la primera de cambio, despojándolo de toda su materia y armadura y solo utilizarlo en caso de extrema necesidad.
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El Jar Jar Binks de los JRPG
7-Si hay algo que caracteriza a los RPG’s en general y a los JRPG’s en particular es que son juegos que, hasta que no hayamos dedicado unas cuantas horas, no podemos disfrutar de cierta libertad de acción o movimiento. No es algo que me parezca especialmente malo en otros juegos, así nos habituamos a los controles y al sistema de combate, pero en Final Fantasy VII se pasan. Las 6 primeras horas de juego de Final Fantasy VII serían capaces de matar de aburrimiento a un rebaño de ovejas ciegas. El tiempo que tarda en arrancar el juego supera la duración media de 3 películas, en las cuales nos limitaremos a seguir como un borreguito las indicaciones del guión, sin tener otra posibilidad de elección que no sea decir si queremos costillas barbacoa o sushi, si nos gusta o no lo que nos han dicho, si queremos el vestido con brillantes o no y cambiar de sitio las canicas mágicas. Todo muy rolero… En estas primeras 6 horas, además de ser continuamente interrumpidos por cinemáticas o chácharas varias sobre Avalancha y sus miembros, podremos disfrazarnos de mujer y colarnos en la mansión de Don Corneo (la prueba tangible que los personajes masculinos y femeninos de los Final Fantasy sólo se diferencian por la ropa) y, lo más apasionante, subir A PIE los 60 pisos del edificio Shinra.
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Y esto es solo una pequeña muestra…
8-La muerte de Aeris. No hay nada más ruin y rastrero que acudir al “Efecto Bambi” para conmocionar los corazones de unos tiernos pre-adolescentes. La muerte de Aeris ha marcado un antes y un después en la EMOtividad de los videojuegos, puesto que no fueron pocos los que derramaron su primera lágrima ante un videojuego en esa sensiblera escena donde Cloud dejaba caer el cuerpo sin vida de Aeris en un pozo sin fondo que a él solo le cubría hasta la cintura. No es solo esa escena, sino que Final Fantasy VII está plagado de diálogos, cinemáticas y eventos puestos expresamente para dar penita al jugador y dejar una marca indeleble en el corazoncito del jugador, que, visto lo visto, les ha funcionado de cojones. La muerte definitiva de Cait Sith hubiera traumatizado bastante menos. Y mas jode la muerte de Aeris si nos habíamos gastado un buen dinero en el mejor equipo disponible.
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El momento más llorica de la historia de los videojuegos
9-Si hay algo que empaña aun más el recuerdo de Final Fantasy VII, eso es que por su culpa existe Final Fantasy VIII. Es aún peor que su predecesor, con personajes más blandos y un gameplay bastante más aburrido. Aunque Hironobu Sakaguchi, creador de la saga, intentó recuperar el espíritu de los primeros juegos con Final Fantasy IX (el mejor Final Fantasy al que he jugado), parece ser que los juegos posteriores se han basado mas en las EMO-aventuras cyberpunk de Squall que no en la fantasía medieval que hizo grandes los primeros títulos. ¿Fue una decisión acertada? Personalmente, lo dudo.
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¿Por qué nadie lo quiere, con lo guapo que es?
10-Y, para acabar, como último motivo, no entiendo cómo a la gente se le hace el culo pesicola cuando el conserje de Square-Enix dice la palabra Remake. ¿Eres de los que espera un Cloud en HD? ¿Quieres volver a recorrer las calles de Midgar? Entonces no lo dudes, descárgalo y échale unas horas. Verás como Final Fantasy VII no es para tanto, que quizás lo tienes mitificado por haberlo jugado en un momento especial de tu adolescencia, que tiene muchas carencias (y también cualidades, seamos sinceros) pero no es el mejor juego de la historia tal como nos dicen nuestros almibarados recuerdos.
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Es suficiente con poner una foto como esta en un blog para que una generación entera moje las bragas al unísono
| Este artículo fue publicado por Galious el 16 marzo 2010 a las 9:00 am, y está archivado en Artículos. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 2 años
¡Segeros, nintenderos, microsofteros! criticando siempre los juegos de sony.
No lo he jugado, pero dudo que los graficos tipo popeye decepciones.
No sabia lo de las almendras y he buscado por google….
http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080402093216AAKcZBM
hace 2 años
@ yonkykong
Me alegra que el artículo te haya servido para algo de provecho XD
hace 2 años
@ yonkykong JAJAJA ME ISISTE REIR HERMANO XD YO ASTA AVIA ENCONTRADO UNA PREGUNTA DE Q SI TOCAS LA ELECTRICIDADTE CONVIERTES EN PIKACHU XD
hace 2 años
Yo para ser sinceros lo que más extraño de final fantasy VII es la manera de evolucionar personajes: Un arma, una armadura y si quieres un objeto especial; después le metes en cada agujerito una magia (materia) y venga a jugar. En el VIII “enseñar” a los GFs como si fueran pokemons y extraer magias (puto coñazo estar media hora para conseguir 100magias) me mataba, del IX no puedo quejarme, pero tampoco alabarlo y sobre el X y el XII están planeando poner una optativa en la universidad de Santiago para enseñar el sistema (especialmente el del X)
hace 2 años
Y yo que pensaba que Yonkykong sería de los que lloraría al ver este artículo…
hace 2 años
Al final he terminado con mi respuesta a tu artículo, espero que te guste
http://bit.ly/aMFf7B
hace 2 años
Red Alert es el Dios de Dioses en estrategia. Cuando todos nos meabamos en los comunistas Starcraft era un bebe con pañales.
Sobre lo de Final Fantasy no opino porque no lo jugué, así de rotundo.
Propicios días.
hace 2 años
¿Somos unos bichos raros los que no hemos jugado/disfrutado de Final Fantasy VII? Es lo que parece. No pasa nada si dices que no jugaste a un Shining Force II o al A link to the past, pero como no hayas probado FFVII poco más y te encarcelan. No entiendo ni nunca entenderé el fanatismo que rodea este juego.
hace 2 años
No creo que seáis bichos raros
hace 2 años
Final Fantasy no es un juego, es una pelicula interactiva, aunque en el caso del 7 no tenia voces, el FF13 tratan de resolverlo con voces destacas, un soundtrack molón, videos que irrumpen todo el tiempo, diseños superdetallados en alta definicion, Vainille sexy; pero Square se lleva las manos a la cabeza al ver el fanatismo por cabezas poligonales y tetas mal diseñadas.
Por cierto los juegos FF en PSP son los unicos (junto con patapon) que son reseñados por sitios especializados, dejando de lado a todos los demas juegos, por lo tanto muchos tiendas solo venden estos juegos. por ganacias aseguradas
hace 2 años
Yo estoy contigo, soy de los pocos qued ebe conocer Final Fantasy desde el 1 de NES, que lo encontré en una tienda rara.. xD desde entonces, fui un enamorado de la saga, y de rebote de Square disfrutando en su momento por un pico (jodida importación) de Secret of Mana, Final Fantasy IV y VI, y chronno trigger…
Y te aseguro que FF7 no le llega ni a la suela de los zapatos a los anteriores, ni en personalidad de los personajes, ni del malo, ni, sobretodo, en historia…
hace 2 años
hatedpig, no. Y si lo catas ahora seguramente no veas el juego que ví yo porque las circunstancias han cambiado.
Yo lo único que puedo agradecer a FFVII es el hecho de ser el primer RPG al que jugué y que gracias a él pude jugar a Suikoden y Vandal Hearts o descubrirme el Final Fantasy VI que CON DIFERENCIAS ABISMALES es el mejor FF que hay y que habrá si vemos el camino que está siguiendo la saga.
Ya te digo, si tienes que jugar a alguno, yo te recomiendo el sexto capítulo de la saga. Mejores personajes, mejor argumento, mejor todo. Excepto las tetas de Tifa que te las pierdes.
Pero vamos, es cuestión de gustos.
hace 2 años
@Hatedpig no, sois afortunados creeme así no sufrís ofensas si te gusta (por los que no le gustan) o si no te gusta (por los que les gusta) XD
Además que yo creo que a día de hoy hay que ser muy jugón para que pruebes los FFs y te gusten. Yo no espero que mi sobrino de 8 años disfrute de los píxeles como puños y el control como una piedra de la Nes. Los raros somos los que disfrutamos todavía descubriendo juegos nuevos de catálogos pasados XDDD
hace 2 años
Por lo visto se reparten collejas para Galious, ¿quién da la vez?. No he jugado al VII, de hecho me da exactamente igual Final Fantasy, pero adoro la violencia injustificada y no pienso perder la oportunidad de ejercerla.
Qué cansino que esto de que haya sancta sanctorum, de verdad. Sigo sin explicarme por qué hay intocables, juegos de los sólo se puede hablar de ellos para lanzarles alagos.
hace 2 años
@andresito: Ehm…. perdona, pero que yo sepa no he dicho nada fuera de lugar, que pasa que el autor si puede despotricar contra algo y luego un lector no puede defender su postura tambien??
Que hay que se bloggero para poder opinar? Entonces para que hay posibilidad de comentar?
En primer lugar no he dicho nada feo ni nada malo, y no demuestro envidia, porque me lo leí perfectamente como para saber a que me referia, y ese artículo bien dice:
“…Pongámonos en antecedentes: con FFVII nos vendieron la moto… Para muchos fue su primer JRPG (el mío fue Cobra Mission, y, antes de FFVII vinieron Shining Force II y Suikoden) y es un género que no tiene por qué gustar a todo el mundo, pero Hobby Consolas lo clasificaba como “El mejor videojuego de la historia” y todos claudicamos. Pasé por caja entonces y lo he vuelto a hacer recientemente…”
Pues oye disculpa por no estar de acuerdo eeeh, intocable, que pasa que mi opinion no es válida? ahí bien dice que porque “nos vendieron la moto”, a MI no me la vendieron, y que porque “Hobby Consolas lo clasificaba…” ?¿?¿ yo no me guié por Hobby Consolas, y que “todos claudicamos” yo no claudiqué!! yo lo descubrí en mi entorno y punto, me parece que no he dicho nada que no pusiera ya ahí…..
Si vamos de este palo de yo puedo y tu no, pues que guay, no pienso volver a opinar, porque total, para que me taches a mi de algo que no soy, que solo he opinado, es totalmente injusto, vosotros podeis usar palabras mal sonantes y yo no puedo decir la verdad?
Gracias!
hace 2 años
P.D.: no he discriminado a nadie, mas bien ese artículo si que discrimina….favoritismos no eh….solo me he defendido de ese ataque en la postura de que a MI SI me gusta el juego y no comparto su opinion, no lo saques de contexta @Andresito, por favor, que me parece que no he dicho ninguna palabra mal sonante ni le he insultado.
Gracias.
hace 2 años
@Leaf: no te voy a contestar a toda la parrafada porque ni siquiera has entendido mi comentario. Yo no he dicho que discrimines, ni te he censurado, ni nada parecido. La que dijo que “si no te gustó y te arrepentiste, date cabezazos, pero no eches pestes si A TI no te gusta” fuiste tú. No yo, ni Galious. Y te vuelvo a repetir, yo estoy “de tu lado”, a mi Final Fantasy VII me parece un juegazo. Pero tú no solo no das argumentos, sino que te pones a la defensiva como si te atacasen directamente.
hace 2 años
@ Leaf
No estoy nada rabioso, ni lleno de ira, ni cambio de acera cuando veo un anuncio de Final Fantasy
El título “10 motivos para odiar” es un título genérico que hemos usado en el Píxel Ilustre en varias ocasiones. Pero eso no significa que tengamos que odiar visceralmente el juego.
Por si no os habíais dado cuenta, NO ODIO Final Fantasy VII. Solo que, con el paso del tiempo, he visto como se le achacaban unas virtudes que no ví en su momento ni las he visto ahora. De hecho, he intentado trollear poco para no ofender demasiado a la multitud de seguidores incondicionales que tiene el juego. De hecho, hasta veo que algunos me dan la razón en según qué puntos.
Nadie me obligó a jugarlo, pero tampoco me gasté las 10.000 pelas que valía el juego para dejarlo en un cajón. Tenía que amortizarlo. Y lo disfruté relativamente, hasta que la trama me superó y lo abandoné justo antes del enfrentamiento final. ¡Si hasta me compré una guía para conseguir el puto chocobo dorado!
Por cierto, no sé si esto influirá mucho o no, pero cuando yo probé Final Fantasy tenía 18 años. Quizás por eso no me ha marcado tanto como si lo hubiera jugado con 14 o 15
hace 2 años
Al fin alguien que opina como yo!!!!
No aguanté ni la mitad de esta patraña!!!
Con lo que me molaba el 6…para que luego “resuciten” la saga con estas mierdas…
Te doy toda la razón!!
hace 2 años
Estos artículos dan muchísimo juego, me he leído el de metal gear solid y también es la ostia.
Espero un “10 motivos para decir que wii es una mierda” by Kirkis ya! XD
hace 2 años
Aunque estoy de acuerdo en muchos de los puntos que has comentado, como dicen por ahi, los motivos para odiarlo son casi los mismos que para amarlo.
Hay que mirar este juego con mucha perspectiva de la época, 1997 por ahi, creo…
Tambien depende con la edad en que jugases, yo con 13 años… Es como volver a ver ahora “CAballeros del Zodiaco” o Bola de dragaon, no es lo mismo
Aun asi, muy bueno el articulo, dando donde duele
hace 2 años
Plexiglas, no me tientes xDDD
xxyy, tienes razón pero lo que Galious quiere demostrar más bien es que FFVII no es tan vaca sagrada como muchos la colocan y aquí le doy toda la razón.
hace 2 años
Yo sólo tengo una razón para odiarlo. Una sola que se ha repetido unas cuantas veces ya, y que ya puse en mi blog.
SIEMPRE HAY ALGO QUE NO ME PERMITE TERMINARLO! y estoy harta xD Que si se graban partidas encima(en PS3), que si el disco 2 no funciona, que si se me jode el pc, que si ninguna versión ni parche funciona en mi PC…
Y ahí lo tengo, en la PS3, pendiente de terminarlo, así que no me he leido el artículo en condiciones, que a ver si me vas a spoilear… XD
Aunque por desgracia, es el juego del que todo el mundo que habla, spoilea…
hace 2 años
Jajajaja bueno, creo que luego escribiran “10 Motivos para odiar: The Leyend Of Zelda Ocarina Of Time”.
Y si llegan a escribir “10 Motivos para odiar: Chrono Trigger” me suicido.
hace 2 años
Hola Galious
He leído un par de veces tu artículo y finalmente me he decidido a responderlo porque difiero de prácticamente todos los argumentos que has esgrimido. En esta entrada analizas bastante bien los motivos por los que, desde un punto de vista actual, FFVII no sería un juego a tener en cuenta. El problema reside en lo que afirmaba un catedrático de Historia Contemporánea que tuve a lo largo de la carrera que decía algo así como que “los hechos históricos los podemos analizar desde el presente, pero jamás debemos caer en el error de explicarlos desde ese punto”. Buenos y extremos ejemplos los tenemos en el Stalinismo, el Maoísmo y el Nazismo. Sí, hoy todos coincidimos en que fueron aberraciones que costaron al mundo millones de vidas. Pero desde el punto de vista histórico tanto Stalin como Mao murieron en la cama y Hitler llegó al poder mediante las urnas. Hoy tenemos los suficientes datos sobre la mesa para calificar a esos tres sujetos como los mayores genocidas de la historia, pero en su momento no y cada uno de ellos llegaron a donde llegaron por culpa de una serie de factores que, afortunadamente, no se dan hoy y que deben ser expuestos si queremos llegar a dilucidar con claridad por qué existieron y por qué sus acólitos llegaron a hacerse con el control de sus respectivos territorios. Algo similar, a una escala inferior, ocurre con FF VII.
Vamos a retrotraernos a 1997. ¿Qué clase de juegos triunfaban? Si nos vamos a PC todo eran juegos de estrategia en tiempo real tipo Warcraft, Shoot’em ups como Duke Nukem o Quake, o aventuras gráficas como las de Lucas Arts. En consola, lo que estaba de moda eran fundamentalmente plataformas como todas las respuestas a Sonic y a Mario en MD y SNES (que por aquel entonces daban sus últimos coletazos) y conversiones de recreativa, que seguían siendo un motivo de prestigio para su época como los dos primeros Tekken y Virtua Fighter o el SEGA Rally.
Pocos, muy pocos eran los juegos que se salían de esa tónica y habían triunfado. Sólo el Mario 64 y, por devaluado que esté en la actualidad, el Tomb Raider habían demostrado por entonces que las 3D daban para algo más que hacer entornos feos e injugables como eran la práctica totalidad de los videojuegos de la época recreados con polígonos. Pero hacía falta ir un paso más allá, y ahí entró FFVII.
El reto no era fácil. Nintendo ya lo intentó tiempo atrás con una consola mucho más asentada en Europa de lo que estaba en aquel momento la PSX como lo llegó a ser la SNES con juegos como Illusion of Time, Secret of Evermore, y en menor medida Terranigma, sin conseguir por parte de los usuarios una demanda real de RPGs de los que la 16 bits andaba sobrada. ¿Por qué entonces Final Fantasy VII consiguió encandilar a un mercado que hasta entonces había llegado a renegar de los RPGs como era el europeo?
Pues en primer lugar por su partado técnico. Final Fantasy VII utilizaba fondos pre-renderizados increíblemente detallados unidos a personajes en 3D. Es verdad que Resident Evil había hecho uso de ellos un año antes, pero también había recurrido a FMVs horteras con actores americanos de segunda fila y el nivel de los mencionados fondos era muy inferior, sin contar con que la integración de elementos poligonales con ellos era patética y muchos sustos se iban al garete por ello.
Las batallas eran íntegramente en 3D y sus recreaciones de monstruos, magias e invocaciones eran revolucionarias para su tiempo. No olvidemos, que por aquella época se consideraba “espectacular” a cosas como Jungla de Cristal La Trilogía que poseía gráficos de este nivel. En otras palabras, era lo mejor y lo más trabajado visto por aquel entonces (recordemos que, por ejemplo, ningún Tekken de PSX llegó a ser completamente tridimensional). Y sí, es cierto, los personajes tenían un estilo Super Deformed, pero es que ello se considera una herramienta de expresión muy común en la narrativa japonesa y buena parte de mangas, animes e incluso videojuegos hacen constante uso de él. También por ejemplo el Shining Force III mostraba personajes perfectamente detallados en los ataques, mientras sobre el terreno eran cabezones, y lo mismo se puede decir de juegos posteriores de más o menos empaque como pudieron ser los Golden Sun (muy relacionados con la saga Shining) o los recientes remakes de FF para NDS. Es cierto que no estaban demasiado bien hechos pero, por aquel entonces Squaresoft no conocía del todo los entresijos de la máquina de SONY, en la que recordemos era prácticamente un neófito, puesto que debido al culebrón del Mario RPG terminaron por distanciarse de Nintendo, para la que hasta entonces habían trabajado en exclusividad.
No debemos olvidarnos tampoco de otra de las obsesiones de la época: las CGs. Ni una pixelación, todas ellas espectaculares y perfectamente integradas con personajes poligonales cuando era menester. Un buen exponente lo tenemos en el frenetismo de la escena en la que una de las Armas (Diamante) ataca Midgar. Un ejemplo de cómo hacer que alguien se levante del asiento de la emoción. Ningún juego ofrecía ni ese nivel ni esa cantidad (una hora, y no dos como decían en la caja).
Ya que estamos con esta ciudad, dicho microcosmos fue uno de los mejores y más logrados de la historia del videojuego, no sólo por sus extraordinarios fondos, la utilización de sus colores y las situaciones allí vividas, sino la simbiosis que se lograba con el jugador. De cómo éste necesitaba esa cantidad de horas para entender la desolación de sus habitantes, cómo ni siquiera tenían derecho a ver el Sol, cómo la corporación Shin-Ra acababa sin escrúpulos con su planeta y cómo eran capaces de matar a todo un sector con tal de salirse con la suya.
Por ello era tan importante que supiésemos todo ello, que conociésemos la desolación de todos los corazones de las esposas que veían cómo sus maridos morían en las ridículas guerras de la corporación, y de cómo una bondadosa y frágil muchacha de 22 años era capaz de repartir alegría y esperanza entre sus habitantes con unas simples flores que ella misma había hecho florecer y que vendía al miserable e insignificante precio de un Gil. Todo ello narrado, por cierto, con una de las mejores OST de la historia. Por ello es tan importante la etapa de Midgar, y por ello es tan trágica la muerte de Aerith, porque era el único nexo que muchos de ellos tenían con aquel ya lejano concepto llamado “humanidad”.
Copiando descaradamente a Amadeus, quitas una escena y la obra empeora sensiblemente, quitas dos y su estructura se desmorona por completo.
Una vez acabada esa fase, ya podías deambular por el World Map, aunque con lógicas limitaciones. Acusas al juego de no dar libertad en ciertos momentos y ser lineal. Bien, ¿cuánta libertad te daba el Zelda a Link to the Past al empezar cuando no tenías ni el gancho, ni el guante, ni la ocarina, etc? ¿Y cuánto tiempo se tardaba en reunirlos? Pues eso, hasta la llegada de FF VII fue lo más libre llegado a España, ya que todos los juegos, ya fuesen Sonics, Castlevanias, Earthworm Jims e incluso Marios, avanzaban de una forma exhasperantemente lineal. De hecho, la cantidad de secretos y zonas ocultas que albergaba este juego fue otro de los motivos por los que miles de usuarios se lanzaron a por él.
Los minijuegos… pues bueno, había algunos como el de Mog que eran malos, pero el de Snow, que podías jugar con Clud, Aerith, Tifa, Yuffie o Cid, y que no mencionas, era realmente divertido, y además muy bien elegido si tenemos en cuenta que Coolboarders llegó a estar muy de moda por aquellos años. Además es verdad que las carreras de chocobos podían resultar aburridas, pero eran necesarias si querías obtener la materia Caballeros de la Mesa Redonda.
Precisamente en este último punto se encuentra la explicación a lo de las armas blancas respecto a fusiles y tanques. Según se explica de una forma clara en el guión, Wutai perdió su guerra contra Shin-ra por culpa de que sus armas permitían a sus soldados de élite enlazar materia, o acumulaciones de energía Mako si se prefiere, que les otorgaban una mayor fuerza así como poderes especiales. De ahí que Yuffie quisiera obtenerlas a cualquier precio. Porque cuando las enlazabas a un arma, podías ser más fuerte y poderoso que un tanque.
Sobre lo de Sephiroth, también se deja claro en el juego. Él murió en el incidente de Nibelheim y sus restos se encuentran atrapados en el cráter. Por ello lo que vemos a lo largo del juego es a Jenova aparentando ser él y de ahí la apariencia que tiene el jefe final del juego (recordemos que hay una CG en la que Cloud le da la materia negra en la que se ve claramente que está en un auténtico ataúd de cristal). Y por cierto, recordemos también que el soldado de la espada Masamune sí que aparece en el duelo final con Cloud con su forma original, aunque para entonces ya conocemos la habilidad “OmniSlash”.
La traducción era lamentable, cierto, y por encima de esa cita me quedo con el “¿me quieres?” que le suelta un comerciante de Junon a Cloud. Pero también hay que tener en cuenta que ya de por sí era un mérito ver un juego de esta envergadura en Castellano. Recordemos que, por ejemplo, ni casi un año antes el Mario 64 ni casi un año después el Ocarina of Time llegaron en castellano. De Saturn yo no llegué a tener un solo juego en español y en PSX muy, pero que muy pocos juegos estaban por entonces en nuestro idioma y… ¿recordáis cómo eran los doblajes de la época? Por eso, aunque fuese mala, fue tan buena la noticia de que nos llegase en castellano. Sin contar con que su precio en PSX fue de 7.495 pesetas en Navidades de 1997 y de 7.995 en verano de 1998. Muy barato para cómo solían ser esos títulos.
Hablas también de que la Hobby Consolas tuvo mucho que ver en su éxito. Es verdad, le dieron un 96. Pero un mes después le otorgaron un 97 al Tomb Raider 2 y no por ello lo recordamos del mismo modo (en el mismo número le dieron un 95 al Sega Touring Car). Todos sabemos que dicha publicación era muy mala (digo era porque hace años que ni me la leo), pero no fue la única que le dio una buena nota. Superjuegos dedicó dos números a su análisis, y Manuel Martín Vivaldi, del Game 40 (por entonces el mejor analista español de videojuegos) le dio el único 10 que dio en su vida junto con el del Mario 64. Lástima que no pueda decir de su posterior trayectoria que me agradase.
Sobre los pechos de Tifa, pues si tenemos en cuenta que las chicas han desarrollado por completo su crecimiento a los 15 años, que ella tuviese esa amplitud mamaria a los 20 puede ser más que creíble, aunque evidentemente estábamos ante una argucia comercial. Pero mira, peor fue lo de Core, que desarrolló para el mencionado Tomb Raider II un nuevo engine sólo para mostrar en todo su esplendor el poderío pectoral de la señorita Croft y nadie se quejó al respecto.
Respecto a lo demás, Caith Sith sólo alcanza cierto interés en la escena del templo y nunca fue un personaje popular. Coincido plenamente contigo en que Final Fantasy VIII era una auténtica mierda y desde luego que yo sí que no quiero que hagan un remake por los motivos que voy a expresar y con los que voy a concluir.
Es cierto, es muy fácil hacer las cosas cuando otro las ha hecho. Es muy sencillo ahora crear una copia de Ciudadano Kane, hacer otra “Guerra de los Mundos” o atiborrar una película de acción con luchas a lo Matrix. Lo difícil es innovar, hacer algo completamente nuevo que además consiga encandilar a toda una generación que considerará a una obra como algo capaz de suponer un antes y un después. En ello radica la genialidad de FFVII, que nos dio a los europeos la posibilidad de disfrutar de un juego mucho más ambicioso y profundo de lo que estábamos acostumbrados los europeos y que abrió las puertas a nuestro mercado a títulos posteriores que sabe Dios si algún día hubiésemos disfrutado de ellos de no ser por él, como todos los posteriores RPG o incluso videojuegos ajenos al género como Metal Gear Solid, los posteriores Resident Evil o los Devil May Cry.
Sólo sé que Cloud, Tifa, Aerith, Cid, Barret, Vincent, Yuffie, Caith Sith, Leon XIII y Sephiroth dieron forma a mis sueños cuando tenía 16 años y que de no haber sido por ellos posiblemente mi vida hubiese sido mucho más frívola y superficial, porque no sólo me dieron una ilusión y una pasión, sino también una forma de pensar mucho más apasionada, honesta y noble de la que poseían los chicos de mi edad que invertían su tiempo en otros menesteres. Por eso siempre habrá un lugar en mi corazón para él y por ello para mí Final Fantasy VII ha sido, es y será el mejor videojuego de todos los tiempos.
Un saludo.
hace 2 años
Dath: PLAS PLAS PLAS PLAS!! Acabas de darnos una pequeña (gran) lección sobre la historia de los videojuegos (y del contexto de FFVII en general) mientras argumentas tus motivos por los cuales HAMAS Final Fantasy VII y por lo que puede parecer, a día de hoy incluso, un gran juego a muchas personas.
Ese comentario es todo un artículo en sí mismo. Deberíamos publicarlo como tal de lo grande que es, incluso maquetado con imágenes.
hace 2 años
@Dath: tenía pensado escribir un “10 motivos para amar Final Fantasy VII” para tirárselos a Galious a la cara, pero con tu comentario ya no hace falta. En serio, usuarios como tú hacen que a los que escribimos en blogs nos encante seguir haciéndolo.
hace 2 años
Muchas gracias. Y respecto a lo que ha dicho PlaboPein, podéis hacer uso de mi comentario del modo que consideréis oportuno ^___^.
Un saludo.
hace 2 años
@Dath: Dos cosas. A) ¿Ha ocurrido algo para que todos los de historia nos metamos a este blog? xD. B) ¿Dónde hay que firmar para lamerte el ojal? (pero sin mariconeos, xDDDDD).
De todas formas, peloteos aparte, pese a que tus argumentos son cojonudos, yo en particular no estoy de acuerdo con algunos de ellos. No voy a comenzar una discusión sobre métodos históricos porque el blog es de videojuegos, no de Historia, pero pese a que yo soy de la opinión de que la historia es una reconstrucción del pasado, y no la visión objetiva absoluta 100% de lo que “realmente” ocurrió (historicismos aparte, xD), también es cierto que no nos queda otra que mirar atrás y repensar la historia desde el único punto de vista que tenemos, el nuestro. Es cierto que cuando salió el Final Fantasy VII había una coyuntura para cada uno y en ese preciso momento que a día de hoy ha cambiado totalmente, pero la única opción que nos queda si nos remitimos a la imposibilidad de analizar desde el presente el pasado es no hacer opinión alguna. Siempre hay algo de subjetividad, de nuestro contexto actual, en cualquier análisis que hacemos del pasado y, sin ánimo de pinchar (me parece cojonudo tu comentario, en serio), lo demuestras cuando al final comentas lo que para ti en particular significó esa etapa de tu vida, y lo que significó para ti el juego por tu coyuntura particular. Estoy seguro de que hubo gente que en ese mismo año no sólo no disfrutó el juego sino que lo odió con toda su alma (aunque fueran pocos, por qué no decirlo, xD). El caso, a lo que voy, que para gustos los colores y que cada uno va a encontrar argumentos sobrados en ambas partes para decir que el FF VII es bueno o malo. De la misma forma, para mí el Final Fantasy VIII, con todo lo mal que lo pintan por todas partes, fue el primer Final Fantasy al que jugué, antes de lanzarme a cualquier otro FF, y recuerdo que lo disfruté mucho, pues no tenía otro Final Fantasy con el que compararlo. Eso no lo hace mejor ni peor, simplemente en su día tuve una visión del juego que hoy día ya no mantengo, porque la circunstancia ha cambiado.
De todas formas, y a título personal, algunos de los elementos del FF VII que comentas como revolucionarios (ambientación, vídeos, atrevimiento en el 3D, escenarios pre-renderizados, historia, traducciones) creo, sinceramente, que no fueron “tan” revolucionarios. Todo depende del elenco de juegos con el que uno se manejara. Quizás, y digo quizás, es cierto que el juego sirvió para abrir las puertas al mundo europeo del videojuego un montón de cosas que hasta el momento sólo conocían cuatro frikis, pero tampoco creo que fueran cosas nunca vistas antes.
hace 2 años
@Pablo C: Plas, plas, plas.
XD,viva historia y la madre que le ha parido, si al final va a ser que somos más freak que informática.
hace 2 años
@ Dath
Aunque no comparta algunos de los puntos que cuentas, no puedo hacer otra cosa que agradecerte ese pedazo de comentario como respuesta al artículo.
Con comentarios como este, los lectores sois tanto o más ilustres que los redactores
hace 2 años
@Dath:a tus pies! Como médico solo he de hacer una pequeña puntualizacion:
Respecto al asunto de la amplitud mamaria de Tifa he de decir que no es cierto que una mujer alcance un crecimiento completo a la edad de 15 años,ni mamario ni de ningún tipo, suele ser en torno a los 18 años cuando se completa el desarrollo mamario. A los 20 por tanto es harina de otro costal, aunque siempre resulta poco creíble que una chica delgada tenga una amplitud mamaria totalmente desproporcionada, como bien les mola a los japos.
Salvo este pequeño detalle no me queda más que manifestar una vez más mi admiración por un comentario tan bien elaborado y escrito.
Por cierto Galious, gran artículo, que ha suscitado la merecida polémica! XD
hace 2 años
@ Dr. Solaufein
Entonces podríamos hablar de gigantomastia en el caso de Tifa?
hace 2 años
@Galious: Pues probablemente sí, otro caso más de gigantomastia de los que tanto abundan en los jrpgs y en realidad en todo lo que provenga de japón :O
hace 2 años
Final Fantasy VII es una puta mierda,solo con ver la mierda de graficos que tiene se te quitan las ganas de rejugarlo de nuevo…que mal ha envejecido el jodio!Si la gente lo considera obra maestra es unicamente por que fue con el rpg que empezaron a jugar en PSX y lo primero que tocas pues por norma general suele marcar y hacer huella…pero luego te das cuenta que unicamente era por eso,por que eras joven y no habias probado casi otros rpg y te conformabas con cualquier cosa…No entiendo la puta mania que tiene la gente de nombrar cada dos por tres a Final Fantasy VII y decir que es una obra maestra(y encima mucha gente sin haberlo probado por que se acaba de estrenar en los videojuegos y habla sin saber xDDD) se ve que esta de moda chupar el culo y decir lo que digan los demas para quedar de guay en los foros xDDD
Y luego dicen que tiene una historia que flipas,PERO SI ES DE LO MAS NORMALITA!Lo unico que me gusta son los diseños de los personajes,pero claro los del juego original que salio en el año la polka no!me gustan los diseños posteriores,cuando la tecnologia ha avanzado y ha podido realizarlos para que se vean aceptables…no la bazofia de muñecos lego que manejabas en el juego xD
Estoy jugando ahora a Final Fantasy XIII y aunque sea lineal y pasillero(casi todos los finals lo son,incluyendo el VII mas aun pasillero todavia,no entiendo las criticas a Final Fantasy XIII de que es pasillero cuando todos lo son)le da mil vueltas a este en todo!GRAFICOS,HISTORIA,BATALLAS IMPRESIONANTES!Estaba ya harto de las putas batallas arcaicas de los finals de psx,que si eran asi de lentas era por eso mismo,por que la tecnologia de ese tiempo no permitia avanzar como se ha hecho hasta ahora…
En definitiva,cada Final Fantasy es distinto,no tienen nada que ver uno con los otros y la gente tiene la costumbre de querer que en el proximo Final se conserve el sistema de combate de los anteriores,cuando eso nunca ha sido asi,cada Final Fantasy que ha salido siempre ha cambiado en algo y ha sido distinto…Y tampoco entiendo ese afan de querer jugar con ese puto sistema de combate arcaico del año la polka!señores se tiene que renovar,no vamos a estar jugando como en la epoca de PSX en el 2010 joder! tambien decir que no se por que se le da tanto bombo a los primeros Final Fantasy cuando tienen graficos de snes,sistema de combate arcaico y en cuanto historia no son para tanto…para mi gusto,los mejores Final Fantasy son y seran VIII,IX,X y XIII
Saludos
hace 2 años
Leches, ando tan perdidísima que no vi esto, enorme xD
Muy de acuerdo en algunas cosas (lo de los lego me ha matado xD), algo menos en otras, lo que sí es cierto es que final fantasy VII es un buen juego, pero no tanto como para tenerlo encima de un altar como lo tiene tantísima gente. Es un juego divertido, pero siempre me dió la impresión de que está a medio hacer, o acabado a la bulla (solo así se explica esa nefasta traducción, a mi modo de ver lo peor del juego, lo arruina por completo)
Imagino que su éxito se debió a varias cosas. Una de ellas es que como dices, para mucha gente (incluida yo) fue su primer rpg, con lo cual no teníamos con qué compararlo y nos parecía la leche. Otro de los secretos de su éxito, en mi opinión, es que salió en una época en la que la gente de a pié empezaba a tener su pripia conexión a internet, y con internet surje el fenómeno fandom, y en fin, eso mistifica también las cosas mucho más.
Aun así, yo lo considero un buen juego, no el mejor final fantasy de la historia, pero yo lo disfruté mucho. Para mí lo peor es que entre la mala traducción y lo fumada de la historia, no te enteras de una mierda a partir la mitad del juego más o menos. Y quien diga que se ha enterado miente (a no ser que lo haya jugado en japo, quizás…)
hace 2 años
A mi personalmente me parece qye FFVII esta muy sobrevalorado. Me lo he pasado dos veces porque a mi novio le gusta el juego y yo jugaba con el. La diferencia es que el lo conoce desde que salio, fue su primer rpg y para mi el primer FF fue FFX(tenia 20 añitos ya cuando probe el 7). Ni siquiera entendi la enrevesada historia, que con el traductor beta que le metieron se hacia infumable. FFXIII le da mil vueltas.
Pero la gente le tiene cariño. Yo le tengo cariño a FFX, pero se que tiene sus fallos. Y FFVII tiene mas fallos aun, empezando por ese cloud que parece Son Gohan, siguiendo por la historia de culebron, (se que hay gente que dice que la muerte de Aeris es triste. Mi novio pensaba que yo iba a llorar con la dichosa escenita, pero lo unico que consegui pensar fue BIEN,UN PERSONAJE MENOS AL QUE SUBIR DE NIVEL),etc.
Lo peor del juego: los personajes. Odiaba a todos tanto que lo unico que queria era que Sefirot se los cargara a todos.
Lo mejor del juego: las risas que nos echamos mi novio y yo, porque le cambiamos el nombre a Tifa y le pusimos GUARRONA, y los dialogos eran la leche.
NOTA: Hasta mi novio, que lo consideraba el mejor juego inventado jamas ha acabado reconociendo que es un poco patata. Pero claro, eso desde la perspectiva de sus 25 años. De todas formas le sigue apeteciendo jugar de vez en cuando y me tocara dentro de poco la tortura-final-fantasy-7. Pero es un poco por retroceder a la infancia.
hace 2 años
Es que todo el mundo sabe que Final Fantasy VII esta muy sobrevalorado,otra cosa es que la gente lo quiera reconocer…inclcuso la saga Final Fantasy esta MUY sobrevalorada…Existen otras sagas como los Tales o los Star Ocean que le hacen competencia prefectamente xD
hace 2 años
Fijaos si hay fanatismo y tontería con este juego que una vez dije en un foro que no me gustaba y todos se liaron a insultarme… cuando les contesté me expulsaron del foro. A mí, pero a ellos que me habian dicho cosas peores no. Y yo me pregunto ¿por qué me expulsaron? ¿Por contestarles o porque no me gusta FFVII?
hace 2 años
Esto es un sacrilegio para mi…
Claro que es el mejor juego de la historia.
1.- Los graficos: Es un juego de 1997 para PS1, no le doy mas vueltas a esto…
2.- Es la mejor historia que he visto en un videojuego (junto con la de FFIX) y creo que en esto me apoyarian bastantes millones de personas.
3.- Nada que decir sobre la traduccion ahi tienes toda la razon. Pero se soluciona jugando en ingles.
4.- Es un mundo ficticio y punto. Al señor de los anillos no se le critica porque Gandalf use mas su baston que su magia para pelear…
5.- Los minijuegos a mi me parecen muy entretenidos la mayoria, de hecho en su epoca repeti varias veces cada minijuego…
6.- Totalmente de acuerdo con lo de Cait Sith.
7.- Esas primeras horas se ven recompensadas despues con casi una total libertad.
8.- En todos las buenas historias debe de haber una muerte de este tipo.
9.- Totalmente de acuerdo en lo de FFVIII
10.- Si tuviese soporte jugaria al Remade a pesar de haberme pasado el juego por segunda vez hace tan solo unos meses.
Esto es todo, claro que ahora hay juegos mejores, pero si tenemos en cuenta en que año se saco este juego y lo que revoluciono el mercado, sin duda puedo seguir considerandolo uno de los mejores juegos de la historia. Eso si para gusto los colores.
hace 2 años
no diré que es el mejor juego de la historia, porque por encima de este para mí están los suikoden y otros juegos. Simplemente… ¿os habéis quedado panchos con tanto flame intencionado? ¿Generador de visitas a lo fácil? :E muchas cosas que achacáis pertenecen a la subjetividad total del autor, por no hablar de que hay críticas absurdas producto de la ignorancia del autor (y mira que es fácil informarse
).
Sólo diré: crítica facilona al modelado de los personajes: hamijo, si no sabes lo que es el “superdeformed”, “SD” o “chibi” vamos mal, muy mal :roto2: es una estética japonesa, y no pocos juegos de la época recurrieron a él.
¿No te mola el tema de las clonaciones? pues hijomío, lo tuyo no es el cyberpunk postapocalíptico. Un consejo: no veas Akira.
Pero bueno, al menos habéis tenido visitas, que es lo importante
hace 2 años
“Final Fantasy VI que CON DIFERENCIAS ABISMALES”
absurdo tópico occidental generalizado que es comparable al “el final fantasy VII es el mejor juego de la historia”. En Japón el mejor FF generalmente es el FF IV, asi que ahi vais con un canto en los dientes.
Y ahora jugando a ser vosotros yo podría decir que en FFVI son unos pitufos pixelados que llegan al tobillo de un chocobo cuando en la época había sprites mucho más grandes y detallados
A mi también me molah el flame.
El mejor FF es algo subjetivo. Los niños preferirán el VI, los freaks el VI, los clasicones el IX y los canis el VIII… ay vaya, que estoy generalizando… eso no puede ser
hace 2 años
“los niños preferirán el VII”
hace 2 años
@fantabuloso: este blog está compuesto por muchos autores y cada uno tiene su opinión. Nos alegra que tú también hayas plasmado tus pensamientos por aquí.
Por cierto, se te ve que sabes mucho de cultura japonesa eh. =D
hace 2 años
y yo tengo 10 motivos por k chingarte pendejo
hace 2 años
Mal, comentarios como el tuyo son los que esperaba cuando escribí el artículo. Gracias!
hace 1 año
Coincido bastante con la mayoría de los motivos (sí, he tardado en leerlo, pero con tanto artículo en EPI llevaba un retraso de tres pares de narices xD), pero especialmente con el décimo.
Eso sí, algunos temas de su banda sonora me siguen pareciendo de los mejores de toda la saga. Y si son tocados por The Black Mages aún más
hace 1 año
final fantasy VII es para mi y para muchos el mejor juego de todos los tiempos, este buen hombre que lo critica tanto, seguro que si alguno de los juegos que el comenta hubieran tenido la fama de final fantasy VII diria lo mismo que dice ahora pero cambiando el nombre del videojuego criticado en este caso (final fantasy VII) por el que supuestamente tendria la fama. este hombre solo va en contra de los demas, si la gente le gusta final fantasy VII es porque es bueno y por eso a tenido tanto exito, y claro esta que tiene que haber gente para todo.
hace 1 año
Yo no HODIO el FF VII,lo que me jode es que lo alaban como si fuera DIOS! Simplemente es un GRAN RPG.
Skies Of Arcadia 2 YAAAAA!!!
hace 1 año
Hola,
me ha gustado tu critica pero debo comentar porque sino exploto xD.
estoy de acuerdo con echos como lo del lago sin fondo me hizo bastante gracia y los allé voy del Cloud cuando va a luchar en el gold saucer.
Perño debo decirte que la queja de los graficos que si estan bastante figuras de lego pero si me informado bien porque en internet esta lleno de fakes es que hicieron asi los graficos para conservar el estilo grafico de los anteriores FF ya que este fue el primer FF en salir para playstation.
Despues, sobre el argumento yo creo que hicieron muy buen argumento eso de los 180º que comentas yo creo que le da esa sorpresa a la historia, por ejemplo, hace un tiempo vi avatar la pelicula famosisima y buenisima, pues yo creo que la idea fue buena sobre los bichos estos raros pero que la trama es la misma que una peli de disney, nada de sorpresas se sabia el final nada mas empezar.
Gracias, y sigue analizando videojuegos.