Estrategia por turnos en tu bolsillo: Advance Wars
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Es la hora de dar un merecido repaso a una de las sagas más divertidas pertenecientes al género de la estrategia por turnos. Si bien cuando pensamos en este tipo de juegos se nos vienen a la cabeza enormes Tactics RPGs como Fire Emblem o Shining Force, no hay que olvidar que Advance Wars se ha sabido ganar a pulso un hueco entre los más entretenidos. Actualmente podemos contar hasta cuatro entregas, dos en GBA y otras dos para DS, todas ellas con un nivel impecable y que mantienen intactas las bases de un género un tanto estancado, añadiendo novedades que han sabido mantener la frescura de la saga hasta nuestros días. Vayamos por partes.
Las raíces
A pesar de que el primer Advance Wars viese la luz en Europa hace nueve años, ya en 1988 estaba disponible en Japón su padre espiritual: Famicom Wars, desarrollado por Nintendo para la NES y que desafortunadamente nunca salió del país nipón. En 1991 aparecería una versión portátil para Game Boy denominada Game Boy Wars donde Intelligent Systems tomaba el relevo y se ponía al frente del proceso. Le seguirían tres lanzamientos más en la portátil: Game Boy Wars Turbo, Game Boy Wars 2 y Game Boy Wars 3, estos dos últimos desarrollados por Hudson y lanzados para Game Boy Color. Finalmente, en 1998 aparecería en Super Nintendo otro juego basado en la franquicia: Super Famicom Wars, donde se podían encontrar algunas de las peculiaridades que han marcado la personalidad de los posteriores Advance Wars.
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Super Famicom Wars – 1998
Señas de identidad
Advance Wars toma como base jugable los combates por turnos sobre rejillas que Fire Emblem impuso en la propia NES. Tomaremos el control de nuestras tropas en un mapa donde los objetivos pueden variar, obteniendo la victoria bien por la aniquilación de todas las tropas del enemigo o bien capturando su cuartel general. Las unidades que tenemos bajo nuestro control pueden clasificarse en terrestres, navales o aéreas. La variedad de estas unidades ha ido aumentando a medida que se lanzan nuevos capítulos.
Para conseguir los recursos que nos ayuden a reclutar nuevas tropas tenemos que ir capturando los edificios diseminados por el mapa. Cada unidad cuenta inicialmente con 10 PV, si capturamos bajo esta premisa, necesitaremos dos días para completar la captura de una determinada infraestructura. Sólo podemos llevar a cabo esta acción con unidades de a pie. Las unidades navales o aéreas deben ser fabricadas en sus determinados edificios, y una de sus peculiaridades es que requieren de combustible para moverse. Cuando este se agota la unidad queda destruída.
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Distintas tropas y vehículos
Los edificios también sirven para recuperar los PV de las unidades. Si durante un turno mantenemos a una unidad sobre una edificación, al siguiente turno verá incrementados sus PV. Todas nuestras tropas tienen sus peculiaridades, haciéndose indispensable conocer los puntos fuertes y débiles de cada unidad.
Otra peculiaridad de Advance Wars son los OJs (Oficiales Jefe). Cuando vamos a tomar los mandos de una batalla podremos seleccionar entre distintos OJs para llevar a cabo nuestras estrategias. Las diferencias entre los oficiales son importantes, ya que llegados a un determinado momento de la contienda, un poder especial que se va cargando poco a poco estará disponible para ser utilizado. Existe una gran variedad de poderes dependiendo del OJ. Algunos incrementan determinados atributos, otros lanzan ataques a distancia e incluso hay quienes pueden proporcionar un turno extra. Diversas posibilidades que habrá que tener en cuenta antes de elegir un OJ. Aparte de ese poder especial, cada OJ tiene habilidades y debilidades activas que siempre se aplicaran sobre nuestras tropas desde el comienzo de la batalla.
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En Advance Wars son cuatro los países que intentan defender sus territorios de la amenaza de Black Hole, el colectivo que en los primeros episodios de la saga se empeña en imponer su ley en las distintas naciones: Orange Star, Blue Moon, Yellow Comet y Green Earth. Independientemente de la amenaza de Black Hole, los distintos bandos tienen problemas entre sí, creándose alianzas y enfrentamientos entre ellos. Cada uno de estos grupos tienen una estética diferente que se asemeja a tropas reales, por ejemplo Orange Star tiene similitudes con el ejército Americano, mientras que Blue Moon tiene similitudes con el Soviético, Yellow Comet con Japón y Green Earth con Alemania.
Aparte de todas estas peculiaridades, Advance Wars comparte algunos elementos tan comunes en juegos de este tipo como la importancia del terreno de cara a la cobertura o el distinto rango de movimiento de cada unidad dependiendo de su naturaleza.
Desde sus comienzos, la saga ha optado por unos gráficos simpaticones, no demasiado realistas pero si muy atractivos y amenos, que restan un poco de seriedad al contexto en el que se sitúa el juego pero que aportan un apartado visual bonito, sin interfaces ni pantallas liosas y con una gran claridad para aquellos que se quieran iniciar en este género. Las unidades y el terreno no han sufrido grandes innovaciones técnicas a lo largo de sus entregas más recientes, pero las imágenes de introducción, secuencias y animaciones en combate si se han ido mejorando cada vez más hasta que en la última entrega, Dark Conflict han alcanzado un nivel bastante bueno.
Después de este repaso por algunas de las peculiaridades que han hecho de Advance Wars uno de los juegos de estrategia más destacables es hora de hablar de las cuatro versiones más recientes.
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Pasa a la siguiente página para leer acerca de las cuatro últimas entregas.
| Este artículo fue publicado por hatedpig el 22 febrero 2010 a las 8:00 am, y está archivado en Artículos. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 1 año
Tengo los dos de GBA en sus cajitas de cartón intactas y los amo como a hijos. Vaya saga de juegazos y vaya artículo más potito, señor hatedpig.
hace 1 año
A mi solo me falta el ultimo de DS (que en su momento tire de R4 xD) y si, es una saga de juegazos como la copa de un pino
hace 1 año
Yo tambien tengo los dos de GBA con sus respectivas cajitas como Andresito…para mi, lo mas divertido que ha dado la GBA, muchos muchos muchos vicios, sobre todo a la segunda parte. Mis prsonajes favoritos eran Aguila (para mi tiene el mejor poder de los OJ), Maverick (excepcional tambien) y Kat (con un poder sobre la defensa del terreno muy interesante). Lastima de los de DS que no los he podido catar, porque me compraria la portatil solo por esos dos juegos que pinta tremendos.
Mucho hamor hay en este articulo señor hatedpig ^^
hace 1 año
Yo tengo por aquí el primero de GBA, y me dio mucho mucho juego. Los de DS no me gustaron tanto, pero en cualquier caso si te gusta la estrategia y darle un poquito al coco, esta saga es más que recomendable.
hace 1 año
Peaso de saga, yo tengo el primero de GBA (y jugué al segundo) y el último de DS. Para mí el primer AW es sin duda de lo mejorcito que he visto en GBA, aunque el lavado de cara que se le ha metido al cotarro en la última entrega de DS es sublime, haciendo todo mucho más adulto y menos como “si estuviésemos jugando a las guerritas”.
hace 1 año
(sonido de petardos, cohetes, música y risas)
¡Viva Advance Wars!
El único juego importado que he adquirido en toda mi vida fue “Super Famicom Wars” de SNES. Fue casi por casualidad, uno de esos errores felices que acaban bien. Estaba en japonés, pero armado de paciencia pude deducir de qué trataba el juego y cuales eran los opciones que se presentaban en pantalla.
Años después, adquirí la GB SP y la NDS sólo para poder tener acceso a estos juegos. Probablemente la mejores consolas que he tenido en mi vida (en cuestión calidad-precio).
¿Mi preferido? Pues no sabría destacar uno en concreto… cada uno lo disfruté como el primero. Los dos de GBA son gloriosos y muy equilibrados, mientras que en los de DS fallan algunas cosillas.
Dual Strike (conseguí las 300 medallas) es tremendo y me encanta los retos que propone al margen de la campaña; su único “pero” son los ataques combinados… demasiado demoledores.
El nuevo diseño de Dark Conflict, al igual que el sistema de evolución de las unidades, me gustó mucho. Hecho mogollón de menos a Kanbei, Drake y cia. pero el cambio era necesario… y el tono Mad Max mola cacho. Lo único malo son sus gráficos; a veces ciertas unidades se confuden (aviones varios, unidades navales) y encuentro que perdió parte de la esencia de la saga: su claridad.
Anyway, se trata de un juego grandioso e imprescindible para los amantes de la estrategia de bolsillo.
¡Quiero más Advance Wars! ¡Quiero más Fire Emblem’s para DS!
Grande, Hatedpig… esta saga lo merecía.
hace 1 año
@Ciro: yo quiero un Advance Wars para Wii. Y otro Fire Emblem para Wii tampoco estaría mal.
hace 1 año
@Andresito: si se diese el caso, compraría un par de Wii’s con los ojos cerrados.
hace 1 año
Por cierto, si alguien lo hecha de menos siempre se puede echar unos vicios a la versión analógica.
http://www.boardgamegeek.com/image/499451/skirmish-wars-advance-tactics
…si es que… hay peña pa’ todo.
hace 1 año
@ciro: Me acabo de quedar toloco con esa versión de tablero. Está brutal.
hace 1 año
@Hatedpig: Se descarga en formato PDF e incluye un .exe para poder editar tus propios escenarios. ¡La era analógica se acerca!
off-topic: Esta versión analógica de Donkey Kong la tenía de pequeño y me flipaba mogollón; aunque el juego era una auténtica parida, hoy es una pieza codiciada para coleccionistas empedernidos.
http://3.bp.blogspot.com/_rp_LhA9haU0/RogE1reehGI/AAAAAAAAALE/kAuTR6bmwnA/s400/dk1.JPG
hace 1 año
@Ciro: yo también me quedao toloco con la versión de tablero.
hace 1 año
@Ciro: TEH QUIEROH. Mi hermano pequeño se picaba conmigo al AW original y esto va a provocar unas señoras y descomunales disputas en el salón de casa.
Lo dicho, ailoviu, siriusli.
hace 1 año
Me he quedado con ganas de jugar a los dos de NDS. Los dos de GBA si los exprimí a fondo, primero en la consola y despues en el movil. Creo que despues de Civilizatión para P.C y sim city, han sido los juegos de estrategia que mas horas me han echo perder.
hace 1 año
@Ark: el Dark Conflict está en GAME.UK a 10€
hace 1 año
Jajajaja, Gracias por la info Andresito. Seguro que por segunda mano también aparecen de vez en cuando, el caso es estar atento, por si acaso.
hace 1 año
Que tardes me he pegado jugando al Advance Wars y al Disgaea… los mejores juegos de estrategia