Archivo de la etiqueta: Indiegencia

Mountainer

Escrito por en Indiegencias - 6 febrero, 2012

Hoy os traemos una indiegencia para toda la familia. Mountainer es un videojuego bastante sencillote a la par de adictivo: nuestra misión es escalar hasta lo más alto que podamos mientras vamos esquivando oleadas de enemigos que intentarán por todos los viles medios posibles derribarnos. Cerdos alados, pájaros bastante cabroncetes y gatos subidos a globos que nos tiran bombas son algunos de los absurdos enemigos que intentaran lograr que fracasemos. De manejo sencillo (teclas de control y poco más), Mountainer es el típico pasaratos que seguramente no se quede mucho en nuestra memoria pero que logrará que nos piquemos bastante con él en el rato que estemos escalando la dichosa montaña.

Juega en Kongregate.

Análisis: Wizorb

Escrito por en Análisis - 22 diciembre, 2011

Análisis: Wizorb

Hace bastante tiempo que llevo siguiendo el desarrollo de una suculenta indiegencia, con la fortuna de que hace poco ha salido del horno en su versión para nuestro amado PC JESUS (no se me preocupen los pocos vegetarianos del recinto, que acaba de salir también para MAC e incluso LINUX), motivo más que suficiente para que le hagamos un buen repaso y os contemos por qué debéis añadir este título a vuestra extensa colección (no nos engañemos, si has leído indiegencia y aún sigues aquí me podría apostar un huevo a que tu cuenta de STEAM rebosa «pendientes» y que sabes que DOTEMU, GOG y GAMERSGATE no son fichajes de fútbol…

Dejadme decir sólo dos palabras: ARKANOID y PAUL ROBERTSON

The Humble Voxatron Debut está pasando

Escrito por en Indiegencias, Noticias - 31 octubre, 2011


Los señores del Humble Indie Bundle acaban de anunciar un nuevo paquete, ‘The Humble Voxatron Debut’. Este nuevo Humble Bundle incluye un único juego por el que puedes pagar lo que quieras. El título en cuestión es Voxatron, una mezcla de shooter y plataformas en fase alpha con unos gráficos bien amorosos. Una vez lo compres en el Humble Bundle, obtendrás de forma gratuita todas las posteriores actualizaciones del juego, que en su versión final costará 15 dólares. Parece que el juego tiene un editor de niveles bien curioso y no hace falta tener dos ojos para darse cuenta de que los gráficos son puro amor. Si conocen estos paquetes, ya saben que si pagan más de la media suele haber regalitos, así que rásquense el bolsillo. ACTUALIZO: Ahora también os lleváis también Binding of Isaac (juegazo) y Blocks That Matter (desconozco). Tras el salto, un video del juego.

Climb to the Top of the Castle

Escrito por en Indiegencias - 18 octubre, 2011

climb
En Climb to the Top of the Castle nuestro objetivo es, como bien habréis podido intuir, llegar al punto más alto de un castillo donde se encuentra encerrada la princesa de turno. Pero claro, el malvado mago y su ejército de bestias mecánicas no le pondrán las cosas nada fáciles a nuestro intrépido y algo estúpido caballero, que tendrá que superar nivel tras nivel mientras salta, trepa, hace «wall jumps», pega espadazos o dispara flechas. La mecánica del juego pues, responde a la del clásico plataformas de acción en dos dimensiones, con el punto old school añadido de que tendremos que pasarlo de un tirón si queremos verle el pelo a la princesa. Para que os hagáis una idea de lo disparatada que es la historia que envuelve al conjunto, os diré que dentro de un nivel hay una máquina recreativa a la que puedes jugar, en la que manejas al rey que te ha enviado a salvar a su hija en una suerte Super Mario Bros. hardcore.

Por supuesto, el juego tiene una bonita demo jugable de algo menos de cuarenta megas, que podéis descargar desde la página web de su autor. Y cuidado con frustrarse demasiado que el jodido es bastante chungo y yo no quiero quejas de teclados rotos.

The Bridge

Escrito por en Indiegencias - 17 octubre, 2011

bridge
Coge una coctelera, tira dentro Braid, And Yet it Moves y al bueno de M. C. Escher. ¿Qué te queda? The Bridge, un juego de plataformas y puzles con una estética maravillosa, en el que tendremos que jugar no sólo con el movimiento normal del mundo, sino con los cambios de plano dentro del mismo. A la hora de superar los niveles, pues, necesitaremos tirar mucho más de inteligencia que de habilidad, ya que la solución a los puzles más avanzados se alcanza más fácilmente con un pausado análisis del escenario que con unos dedos hábiles. Por suerte, si la fastidiamos tendremos una habilidad de retroceso en el tiempo gracias a la que tan sólo nos veremos obligados a repetir los últimos instantes de juego (en lugar de todo el nivel).

El juego tiene prevista su salida para PC y Xbox360 a lo largo de año, tiene soporte para mando, logros y una fantástica demo que podéis y debéis descargar desde su página web. Tras el salto tenéis el sugerente tráiler oficial del juego, al que también deberíais echarle un vistazo.

UnEpic

Escrito por en Indiegencias - 10 octubre, 2011

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UnEpic es, en palabras de su creador, «una mezcla de juego de plataformas, rol y cachondeo que transcurre en un gigantesco castillo de fantasía medieval». Pero como sé que esa descripción os puede resultar un poco vaga, yo os diré que se trata de una suerte de Metroidvania castizo en el que manejamos a un rolero al que se le va la puta olla cuando entra al cuarto de baño a echar una meada. La inspiración principal del juego es The Maze of Galious (por lo que me sé de a uno al que le va a gustar lo suyo) y su creador, el señor Francisco Téllez de Meneses, se ha tirado nada más y nada menos que dos años para terminar las más de mil líneas de diálogo que hay dentro del juego, algunas tan surrealistas como esta.

La demo podéis descargarla directamente desde aquí, mientras que el juego podéis comprarlo a partir de 6,50€ en su propia página web. No dejéis de echarle un vistazo, indiegentes.

Incredipede

Escrito por en Indiegencias - 20 septiembre, 2011

Marchando indiegencia del día. Se trata de Incredipede, juego aún sin publicar pero que apunta maneras. ¿Qué tiene de especial? Pues su mezcla de creación de criaturas raras con unas físicas más que interesantes aderezado con la superación de obstáculos y plataformas combinando esas dos cosas. Vamos, que es una especie de Spore con complejo de QWOP. Ya tiene página web y todo, así que haced caso al tito Bruno y seguidle la pista. Tras el salto, os dejo otro vídeo donde habla su creador, Colin Northway.

Where

Escrito por en Indiegencias - 4 septiembre, 2011

where
Where es un juego de laberintos bastante corto (no más de quince minutos siendo especialmente torpes), en el que el objetivo del jugador será, por increíble que parezca, llegar al centro del maldito laberinto. La mecánica, como os podéis imaginar, no es nada del otro mundo, pero por suerte el título ofrece algo a cambio que lo compensa con creces. Por un lado tenemos un apartado visual delicioso que prácticamente se follará vuestro sentido de la vista. Y por otro un mensaje que os llegará al corazón o no lo hará, pero al menos lo intentará, que ya es más de lo que pueden decir muchos otros juegos. A mí, que sabéis que soy una nenaza, me tocó la patata. Pero claro, a mí también me toca la patata Futurama cada vez que Leela le dirige la palabra a Fry, así que igual no soy muy de fiar en ese aspecto. O a lo mejor vosotros estáis muertos por dentro. O las dos cosas.

Lo podéis descargar desde la página de DeviantArt de este caballero.