Archivo del Autor: Andresito

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El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Dungeons es un robo en Europa

Escrito por en Noticias - 20 enero, 2011


Dungeons, ese más que prometedor homenaje a Dungeon Keeper desarrollado por los alemanes de Realmforge Studios, está a punto de salir a la venta en diversas plataformas de distribución digital. Por desgracia, el precio europeo en todas ellas es de nada más y nada menos que cuarenta y cinco euros*. Cifra que contrasta bastante con las treinta libras inglesas, que vienen a ser unos treinta y cinco euros; y especialmente con los cuarenta petrodólares americanos, que son algo menos de treinta euros. Ahora bien, yo entiendo que los precios siempre han sido diferentes según la región, pero lo que no puedo entender es que un juego desarrollado en Europa y distribuido por una empresa europea como Kalypso, tenga una diferencia de precio tan desproporcionada. Un servidor era el primer interesado en hacerse con este juego, pero a ese precio se lo va a comprar su puta madre. Esperemos que FX Interactive consiga los derechos de distribución en España y nos lo ofrezca, aunque un poco más tarde, a un precio decente.

*Lo gracioso es que originalmente costaba cincuenta euros, pero lo rebajaron debido a presiones de los usuarios.

Assassin's Creed 1 vende más que el 2

Escrito por en Noticias - 19 enero, 2011


Como algunos de ustedes sabrán, ayer Nintendo presentó sus orondos y dorados números a la prensa, en un acto que sirvió para comprobar algo que ya sabíamos: que España está llena de sonyers y nintenderos. Pero como eso en España ni es noticia ni es na’, un servidor prefiere centrar la atención sobre un dato muy revelador en las ventas de software, que no es otro que ese noveno puesto cosechado por Assassin’s Creed (PS3). Sí, el uno, el que tiene ya cuatro añitos, el que obligó a Meristation a recular, el que es malo hasta decir basta, ese ha vendido 150.000 unidades, que son prácticamente el doble de lo que ha vendido su segunda entrega. ¿Por qué, queridos compatriotas? ¿Por qué hacéis esto? Entiendo que la mierda, cuando es barata, es menos mierda, pero estamos hablando de que ¡sigue costando 20 euros! En serio, a veces pienso que vivo en un país de locos. O comemierdas, que para el caso va a ser lo mismo.

Re-Análisis: Uncharted 2

Escrito por en Análisis - 19 enero, 2011


El primer Uncharted, le pese a quien le pese, era un juego con buenas intenciones que no pasaba de mediocre, y en Naughty Dog, que deben ser bastante listos, lo saben. Por eso en esta segunda entrega han corregido prácticamente todos los errores del original, ofreciendo, esta vez sí, una experiencia divertida y bien ensamblada. Un claro ejemplo de cómo, cuando una desarrolladora se esfuerza en aprender de sus errores y corregirlos, las cosas salen bien. Si tan sólo el bueno de Molyneux aprendiese de estos tíos…

Sensational Soccer por la patilla

Escrito por en Noticias - 18 enero, 2011

¿Qué es Sensational Soccer y por qué demonios en la cabecera pone «Rial Madrid» y «Bercelona»? – son las dos preguntas que posiblemente te estén viniendo a la cabeza ahora mismo. La respuesta para la primera de ellas es que Sensational Soccer es un juego de fútbol de estética retro, con manejo sencillo de dos botones y reminiscencias de Italy 90, que podéis agenciaros completamente gratis con tan sólo registrarlos a la newsletter de sus desarrolladores (a mí de momento no me han enviado nada). Y la respuesta a la segunda pregunta es que como es comprensible, Sensational Soccer no tiene licencias, por lo que os encontraréis a cracks mundiales de la talla de Lio Messi, Iker Cesillas, o el gran Ruoney. Echadle un ojo porque si os gustan los juegos de fútbol, este no tiene desperdicio. Eso sí, si tenéis Windows 7 no olvidéis ponerle compatibilidad con XP o no podréis jugar. Avisados quedáis.

Zork y Police Quest llegan a GOG

Escrito por en Noticias - 18 enero, 2011


Estáis de enhorabuena, amigos de lo retro, porque GOG acaba de actualizar su catálogo con dos de las sagas de aventuras más jodidamente clásicas de la historia. La primera de ella, con algo menos de solera, es Police Quest, de la que podéis llevaros las cuatro primeras entregas por diez dólares. Y la segunda, como ya se sabía desde la semana pasada, es Zork, que recogida en un paquete con toda la saga y un par de mapas descargables, se puede venir a nuestra casa por seis dólares. Los que no sepáis qué es Zork olvidadlo, porque dudo mucho que vayáis a empezar ahora a jugar a aventuras textuales; pero los que sí conozcáis de qué va el tema bueno… no os los vayáis a pasar todos de golpe que os conozco.

Portal 2 acerca Steam a PS3

Escrito por en Noticias - 18 enero, 2011


Presten atención señores, porque me parece que esto es algo gordo. Aquellos usuarios que compren el port para PS3 de Portal 2, podrán desbloquear sin coste adicional una copia del juego para PC y Mac con tan sólo ligar sus cuentas de Steam y PSN. Además, la versión de PS3 nos permitirá jugar en multijugador con usuarios de PC y Mac, guardar nuestras partidas en Steam-Cloud, y chatear con los mencionados usuarios de plataformas superiores. Qué queréis que os diga, aunque esto pueda a suponer que una oleada de sonyers con mandos de mierda invada las partidas multijugador de la gente guapa, me parece una noticia brutal. Sencillamente brutal. Gabe Newell empieza la conquista de las consolas.

Fuente: Neogaf > Steam PR

Galgun, el shooter de enamorar chicas

Escrito por en Noticias - 17 enero, 2011


La noticia sobre este juego ya tiene su tiempo, pero como un servidor acaba de enterarse de su aberrante existencia y la semana que viene sale la demo para Xbox360, aprovecho y os la cuelo aquí para deleite y disfrute de todos. Se trata de un «shooter on rails» en el que tenemos que interpretar a un ángel que intentará que las chicas de un instituto se enamoren de su protegido, a base de disparar feromonas sobre las pobres incautas. Eso en el «modo historia», claro; porque también tendremos el «doki doki mode«, en el que sencillamente veremos los modelos de las chicas en tres dimensiones y podremos dispararles donde queramos. ¿Quién dijo Katamari Damacy era un juego raro? Tras el salto, porque sé que lo estáis deseando, más imágenes.

Mercadillo Ilustre Vol. 82

Escrito por en Varios - 17 enero, 2011

Querido Benzema, por favor, deja de hacer que la afición se acuerde que hace menos de un año «echamos» a dos grandes delanteros como Ruud Van Nistelrooy y Raúl González. O mejor aún, vete y dile a Florentino que por cinco millones más pudo fichar a David Villa, que pese a tener el vello facial más ridículo del mundo del fútbol, sabe cómo empujar la pelota dentro de la portería. Y ya de paso, cuando te despidas de Mourinho le dices que deje de quejarse por los putos árbitros, que ser chulo en el Madrid mola, pero llorón no. Ofertas y tal.

Mercadillo Digital Vol. 15

Escrito por en Varios - 14 enero, 2011

Tras el parón de Mercadillos Digitales con motivo de las rebajas navideñas, volvemos a la carga con una edición algo descafeinada, en la que posiblemente no encontréis nada realmente interesante. Motivo por el cual, tras el salto os he dejado una buen ración de tetas que, con suerte, paliarán vuestras ansias de ofertas. Nah, es broma, tras el salto no hay tetas, sólo ofertas. Estaría bien, pero no las hay. En serio.

Así van las cosas en la Competición

Escrito por en Comunicados - 14 enero, 2011

No os voy a engañar reclutas, a falta de una semana para que termine la competición, la cosa está muy malita. El señor Awesom-O ostenta momentáneamente el récord con un tiempo brutal de 10:08. Cómo lo hizo lo podéis ver en el vídeo que él mismo ha subido a su canal de Youtube. No obstante, si lo que queréis es un modelo a seguir, os recomiendo ver ver el segundo puesto de Tolkir y su 10:10, en el que el muy cabrón lo hace a la segunda (por lo que no veréis tantos Meat Boys en la repetición). Tras ellos, con un tiempo de 10:18 viene el ilustre Necrodomo, que no contento con brindarnos un excelente análisis del juego, también intenta llevarse toda la gloria para él sólo. Recordad que aunque lo más importante es el placer de sentirte superior, también hay un buen puñado de juegos en… bueno, juego.

¡The Last Express a la venta!

Escrito por en Noticias - 13 enero, 2011

The Last Express, esa aventura gráfica en tiempo real con una dirección artística sencillamente maravillosa que se pegó un batacazo en ventas brutal allá por 1997, está por primera vez a la venta en descarga digital en el servicio DotEmu. Por si acaso no os suena de nada os diré que el director del juego es un tal Jordan Mechner, creador de Karateka, El Príncipe de Persia, El Príncipe de Persia 2, y Las Arenas del Tiempo. Y por si eso no resulta incentivo suficiente, os comentaré que debido a su peculiar desarrollo en tiempo real, ofrece más de treinta finales diferentes. ¿Convencidos? El juego viene completamente en español, sin DRM, y a un precio de 7,50€. Corred insensatos, la única forma de pillar este juego hace una semana era comprárselo a un noruego loco por 30€ en eBay, hoy lo tenéis a un clic de distancia.

ZAS en toda la boca para Capcom

Escrito por en Noticias - 12 enero, 2011


Probablemente no estéis al tanto de ello, pero hace algo menos de una semana, Capcom lanzó un juego para iPhone llamado Maxplosion, cuyas similitudes con el popular Splosion Man -juego de Xbox360 desarrollado por Twisted Pixel- no acaban precisamente en el nombre. El título de Capcom, por decirlo de alguna forma, es una copia más descarada que los productos habituales de Gameloft, que ya es decir. Y los chicos de Twisted Pixel claro, no han podido callarse. Mike Henry, uno de los programadores, dice en su Twitter: «tomar prestado está muy bien. ¡Qué cojones, todos lo hacemos! Pero ese juego es un completo robo«. Mientras que Michael Wilford, cofundador de la compañía, también en Twitter le lanzó el siguiente ZAS en toda la boca a Capcom: «Me mosquea. Pero bueno, supongo que simplemente tendremos que hacer un juego de iPhone mejor que el suyo. No debería ser difícil.» Mi experiencia personal me dice que este hombre tiene toda la razón: mejorar un juego de iPhone de Capcom definitivamente no debería resultar difícil.

Fuente: Eurogamer

Los requisitos de Bulletstorm

Escrito por en Noticias - 11 enero, 2011


Bulletstorm, el prometedor shooter de People Can Fly (Painkiller) y EPIC Games (Unreal), ya tiene requisitos oficiales para PC, y pese a lo que suele ocurrir con muchos ports de consola, son bastante asequibles. Algo que por otra parte no es de extrañar si tenemos en cuenta el excelente trabajo de «porteo» que realizó People Can Fly con el Gears of War original, que lucía sustancialmente mejor en PC que en Xbox360. En cualquier caso, un Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 a 1.6GHz con una tarjeta gráfica de 50€ y 1.5GB de RAM es lo mínimo recomendado para correr el juego. Así que si al final no lo juegas será porque es una mierda, no porque no puedas.

Fuente: Eurogamer