CD Projekt sobre la piratería
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Los señores de CD Projekt se han pronunciado más de una y más de dos veces en el tema de la piratería y han dado su particular punto de vista siempre que han podido, y en una reciente entrevista a PC Gamer lo han vuelto a hacer con una claridad cristalina que me gustaría todos pudiésemos disfrutar. Así que si os parece, tras el salto os dejo la traducción de las mejores preguntas y respuestas que le hicieron a Marcin Iwinski, co-fundador de la compañía polaca, que desde luego no tienen ningún desperdicio y son, como viene siendo habitual, una auténtica patada en la boca a la estúpida y mezquina postura de Ubisoft en la materia. En negrita os dejo la pregunta, y tras ella su correspondiente respuesta.
Vosotros siempre habéis sido de la opinión de que el DRM no es necesario, ¿pero por qué? ¿Qué hace que la gente quiera comprar en lugar de piratear?
Para responder correctamente a esta pregunta tenemos que retroceder unos cuantos años. Yo fundé CD Projekt con mi amigo de la universidad allá por 1994. El 94 fue un año muy loco en temas de piratería, ya que en ese año se establecieron por primera vez las leyes de copyright por aquí. Desde el principio nuestro principal competidor fueron los piratas. La pregunta no era qué compañía tenía el mejor marketing o los mejores lanzamientos, sino “¿cómo podemos convencer a los jugadores de que compran la versión legal en lugar de la pirata?”. Por supuesto, por entonces experimentamos con todos los DRM posibles, pero claro, ninguno funcionó. Da igual lo que usásemos, en uno o dos días ya estaba disponible pirata por una fracción de nuestro precio original. Pero no nos dimos por vencido y dimos con una nueva estrategia: empezamos a ofrecer un producto de más valor, incluyendo bandas sonoras, DVDs con el making-of, libros, guías, etcétera. Esto, junto a un largo proceso para educar a los jugadores locales sobre por qué es correcto comprar juegos de manera legal, terminó funcionando. Y hoy en día tenemos un mercado del videojuego razonablemente sano.
¿Crees que habría menos piratería si todas las compañías abandonasen la piratería?
En mis casi veinte años en la industria no he visto ni un sólo DRM que haya funcionado realmente (es decir, que no haya complicado la vida al consumidor legal al mismo tiempo que protege el juego). Hemos visto montones de protecciones diferentes, pero al final sólo puedes ir por dos vías: o usas un DRM ligero, que te revientan en poco tiempo pero no supone un problema para el consumidor; o usas un DRM duro y “súper proteges” tu juego. En este segundo caso sí, tu juego es más difícil de “crackear”, pero para ello lo más probable es que tengas que trastear con el sistema, lo que hará que el juego vaya más lento (o que directamente no vaya). Ninguna de estas soluciones funciona, ¿así que por qué molestarse con ellas?
¿Por qué piensas que hay otros desarrolladores empeñados en usar DRMs que molestan tanto al pirata como al consumidor?
Por suerte y por desgracia al mismo tiempo, los videojuegos se han convertido en un negocio enorme. Y como ocurre con todos los negocios que crecen, hay mucha gente que se sube al carro y que… no tiene ni puñetera idea sobre videojuegos y podría estar trabajando en cualquier otra industria. No se están preguntando a sí mismos “¿cuál es la experiencia del jugador?” o “¿estoy ofreciendo un buen trato?”. En su lugar se limitan a mirar si la columna de Excel da números positivos o no, y de si pueden darle una buena explicación a sus jefes.
Pero qué bien puesta tienen la cabeza estos señores, joder.
| Este artículo fue publicado por Andresito el 30 noviembre 2011 a las 11:35 am, y está archivado en Noticias. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 5 meses
Ayer leí por ahí que The Witcher 2 había sido pirateado 4.5 millones de veces… pa fliparlo. A ver si encuentro luego el enlace…
Sobre el tema del pirateo, yo creo que la clave está en la última pregunta. Los que manejan realmente las empresas son empresarios que no saben de juegos, y lo único que quieren son beneficios. Lo malo es que estos no tienen ni puta idea de cuidar a sus compradores, que son los que les dan de comer.
hace 5 meses
Aquí el link que comentaba: http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-29-the-witcher-2-pirated-4-5-million-times-reckons-cd-projekt
Pero vamos, se habla casi lo mismo que en el link de PcGamer que ha puesto Andresito.
hace 5 meses
@Kiko: en esa entrada citan y comentan la entrevista de PC Gamer, nada más. La diferencia es que ellos han hecho hincapié en la piratería de The Witcher 2, y yo en las ideas de estos señores.
hace 5 meses
La última respuesta contiene tanta verdad que debería ser enmarcada.
hace 5 meses
A esta gente tendrían que ponerle un monumento… y no ya por la calidad de sus productos (indiscutible), sino porque su visión de negocio es sólida e innovadora. Por algo tengo sus productos originales en mi estantería.
hace 5 meses
@Kiko: Las empresas no están para ser hermanitas de la caridad, sino para generar beneficios económicos. No se puede criticar a nadie por buscar el máximo beneficio en la empresa, otra cosa es que sean tan tontos de ir por la estrategia equivocada que haga que les salga el tiro por la culata.
Habría que ver números y márgenes de beneficios reales sobre cuanto se obtiene aplicando tal o cual política de ventas o producción, y entonces sí que podríamos hablar con propiedad. Basándonos en supuestos e ideología, solo llevas a debates estériles.
hace 5 meses
No he probado todavía el Witcher 2, pero me pregunto cuantos de esos 4.5 millones de juegos pirateados han sido para saber si el juego funcionaba en tu ordenata.
Yo no lo he hecho pq se que de funcionar va a ir mal, y prefiero esperar, pero en caso de dudarlo lo hubiera bajado sin duda.
Y luego una vez bajado es mas dificil decidirse a pillarlo.
Así que en resumen: Todos los juegos exigentes con el PC deberian tener demo pq lo contrario favorece la pirateria sin ser la culpa enteramente del usuario
hace 5 meses
Se nota que este tío es un gamer antes que un directivo de una multinacional, yo ya he dejado claro mas de una vez lo que pienso de los DRM, de hecho en el Gamefest tuve un divertido intercambio de opiniones con una manager de Ubisoft, en la conferencia de Mundogamers, que me respondía cosas como que si me compro un ferrari me viene con sistema antirobo, claro que se la olvidó comentar que el Ferrari lo podía aparcar en los garajes de todas mis casas, no solo de tres, en fin, yo creo que este sistema es ya absurdo, no hay un solo juego que no se haya pirateado, por muy DRM abusivo que tenga, a ver cuando se dan cuenta.
hace 5 meses
Aunque sus juegos tienen unas mecanicas no tan perfectas como los juegos de Bethesda o Piranha, hay que reconocer que esta gente saben bien lo que hacen y sus productos merecen todos los honores.
Que sepan los señores chupatintas de la tercera pregunta que la unica forma de vencer a la pirateria es con un producto de calidad y un precio acorde a esa calidad.
Porque tiene que valer lo mismo el ultimo call of duty que Skyrim cuando uno es un gran juego que ofrece mas de cien horas y el otro es un juego infame de “tirarpalante” y que solo sirve finalmente para jugar online con niñatos de 15 años????
El problema realmente de todo esto radica en algo que es muy parecido a la actualidad politico-economica del pais.
Hay demasiados señores encorbatados viviendo a costa de muy pocos curritos, me explico, en España se esta demostrando que hay demasiados cargos politicos innecesarios viviendo del pueblo, que hacen cuando las cosas no van bien??, recortar privilegios a la poblacion pero ellos rara vez se recortan nada..
En las empresas como Activision con Kotick a la cabeza, tambien pasa algo parecido gastan mas dinero en mantener a cuatro chupatintas directivos que en crear un buen equipo creativo que haga un juego en condiciones.
Cuando las ventas no son lo buenas que deberian ser o necesitan mas ingresos que hacen??
Pues sencillo recortan las inversiones al desarrollo, asi crean un modelo de negocio que se basa en hacer juegos cortos que se desarrollan en poco tiempo y con pocas personas pero bien respaldados en una agresiva campaña de publicidad.
Con eso se consiguen que su mierda de juego se venda bien y hasta parezca los mas novedoso y mejor que hay en el mercado.
Cuando realmente hay otras alternativas mucho mejores como juego pero no tan publicitadas…
De todas formas ultimamente esta habiendo muchas excepciones y gracias a una dura competencia y varios titulos en especial, la calidad esta subiendo y eso esta ayudando al consumidor.
hace 5 meses
Es de cajón que 4.5 millones de copias piratas no són 4.5 millones menos de copias vendidas, hay mucha gente que no se puede permitir comprar todos lo juegos que quisiese.
hace 5 meses
Decís lo de la diferencia entre ser un gamer o un directivo de una multinacional, y la verdad, yo prefiero ser lo segundo y que os den por culo a todos los gamers.
El único problema aquí es que se equivocan de estrategia, nada más, por lo demás, me parece bien que protejan con minas antipersona si hace falta su producto. Ellos no tienen que aguantar polladas del estilo “es que no sois jugadores, si no lo entenderíais”. Pues ni falta que les hace, oye. Vosotros manejáis un yate en el GTA y el directivo de Ubisoft lo maneja en el mundo real. Vosotros llevais putas en el GTA y el directivo de Ubisoft se lleva las putitas en el yate en el mundo real. Y así con todo.
Si una compañía invierte recursos, tiempo, millones de dólares, etc. no es para que varios millones de tontopollas pirateen el juego por la libertad del arte, la expresión, el progresismo y la cara dura. Luego encima curiosamente se trata de gentuza que no ha trabajado en su puta vida y papaíto les paga el plato de comer y la conexión a internet. Curiosamente.
Otra cosa, como digo, es que las protecciones perjudiquen al jugador que sí compra. Pero en ese caso, se están perjudicando ellos mismos y ya lo verán o pondrán otras mejores. Pero yo estoy a favor de todo tipo de protección anticopia.
hace 5 meses
Y hay mucha gente que no puede comer cada día. ¿Y qué? Eso no es excusa para piratear un producto.
hace 5 meses
No saquemos de quicio la cifra de 4,5 millones de copias pirateadas de The Witcher 2. Es una estimación muy muy muy vaga que hace el tipo este sobre la marcha.
Otra cosa es que los medios mojen las bragas por sacar un titular redondo y que traiga visitas…
hace 5 meses
Pero si existen otras excusas, y lo digo yo que no soy para nada sospechoso de piratear, mas bien lo contrario, pero yo me estoy planteando muy seriamente bajarme el Arkham City, que es un juego por el que hubiera pagado tranquilamente 70 euros, por el mero hecho de que el offline pass me ha dado por culo de un modo que no te haces una idea, no lo hago por que yo que se, todavía espero comprarmelo en la versión regoty con todo, pero lo que quiero decir es que con algunas políticas fomentas mas la piratería que la combates, y te habla un comprador de videojuegos compulsivo.
hace 5 meses
Lo que parece que no comprendes Desia, es que esos ejecutivos que van en yate con sus putas tienen que venderle los juegos a los pajilleros del GTA. Y en todo caso el hecho de que tengan un yate y putas ni les da ni le quita la razón en el caso del DRM. Ni hace que su DRM sea menos puñetero a los usuarios que tienen que cuidar, que son los que compran su producto. Los pajilleros. Porque si no los cuidan, se quedan sin yate y sin putas.
Y la gente que piratea el juego no lo hace por el arte, el progresismo, o por la libertad, esas cosas que parece abominas. Lo hacen para entretenerse, y porque no pueden o no quieren dejarse el dinero en ese producto. Lo de que son gentuza que no ha trabajado en su vida lo entiendo como una valoración personal tuya; que en mi opinión me parece una soplapollez, y que supongo que te hace sentir superior.
hace 5 meses
@FastETC Es que es flipante como se perjudican a veces ellos mismos, eso lo entiendo. Y también pienso que hay que castigar a las compañías que te tocan los cojones una sola vez porque un simple euro que una persona se gaste en algo debe ser para disfrutarlo, no para tener pesadillas. Nadie se merece un euro tuyo si no es para darte todo ventajas, como por ejemplo pasa en Steam o casos así. No se puede perjudicar al comprador, en eso es en lo único que se equivocan.
hace 5 meses
Cada vez estoy mas satisfecho con mi decisión de haber pagado por The Wicher 1 y 2. Menos de 30 euros me costaron.
hace 5 meses
@ Juanma Ya empezamos las malas lecturas de cada dia. ¿Dónde he dicho yo que ese yate y esas putitas no sean gracias a los compradores? ¿Dónde he dicho yo que no haya que cuidarlos? Como he dicho ya unas… ¿tres? ¿cuatro? veces, hay que cuidar al comprador pero tienen que proteger su producto porque si no a los gamers que les den por culo, ya invertirán en petróleo o arroz en vez de en el próximo juegazo.
Lo de que “no pueden o no quieren dejarse dinero en ese producto”, pues entonces que se jodan, no por ello hay que cometer un delito. Nadie tiene culpa de que no te sobren 70 euros para el próximo GTA. Simplemente jódete, la vida es así de dura.
Pero los que sí invierten, trabajan, se esfuerzan y lo que sea, para que exista un producto, ellos merecen su dinero, y punto. Por eso digo lo de “gentuza que no ha trabajado en su puta vida”, porque resulta que, los que suelen ser más piratillas, son los que no han trabajado en su puta vida, porque no aprecian lo que cuesta ganar un euro, lo que cuesta hacer un juego, etc. Gentuza que como luego deduzco, también viven con sus padres, los que sí trabajan y les pagan la comida e internet.
hace 5 meses
me voy ha hacer un tatuaje en el brazo con un corazon y que ponga “Amor de CDprojekt”
hace 5 meses
@Desia: Tienen que proteger su producto, si. Y lo que dice el tipo este de CD Projekt es que la mejor forma de hacerlo es haciendo un producto de calidad, ofrecer una buena experiencia jugable, y que el juego sea accesible; porque el uso del DRM es contraproducente ya que penalizas al usuario que compra tu producto, y no evitas el pirateo.
Porque el pirateo va a estar ahí con DRM o sin el, nos joda mas o menos, ha estado siempre ahí, y lo seguirá estando. Y en mi opinión es mejor tratarlo como lo hace CD Projekt, dando a su producto un valor añadido, que criminalizando al consumidor, y obligarle a usar DRMs que no sirven para nada, y que le joden la experiencia de juego únicamente al que paga, porque el que se lo baja pirata y se salta las protecciones no sufre de esos problemas.
Los que son mas piratillas son los que consideran que el producto no vale lo que cuesta, o no están dispuestos a pagar por el. Da igual que trabajen o vivan del aire, tengan quince o cuarenta años.
hace 5 meses
@Desia
Que es lo que viene despues??
“Esta es la España que nos ha dejado Zapatero”
o
“Perroflautas que sois todos los piratillas unos perroflautas”
XDDDD
hace 5 meses
¿Pero tanto le cuesta a las compañías ver que esto es lo que mejor funciona? JODER, no es tan difícil verlo. Que le pregunten las demás distribuidoras a NamcoBandai España cuál es el juego de PC con mejores resultados de ventas…
hace 5 meses
@Juanma Lo de ofrecer más es una chorrada. A mi qué cojones me importa que me den un comic de The Witcher?? Yo quiero comprar el juego y punto. Además, eso desde cuando se ha visto?? “Yo tengo una empresa y hago juegos, si te gustan los compras y si no, no” Es así de simple. Si yo fuera directivo de una empresa así, ¿por qué cojones tengo ahora que buscar un dibujante, o un escritor para regalar una mini-novela con mi juego, todo para que un grupo de desalmados tontopollas no pirateen mi juego? ¿De repente me tengo que convertir en vendedor de todo, por si acaso? ¿Y ese contenido extra, también lo tengo que pagar yo para que los piratas de mierda no me jodan?
Yo creo que, evidentemente, como muchos de aquí no habéis trabajado y no pagáis la luz y el agua, no sabéis lo que cuestan las cosas, por eso exigís que os den más, en plan “yo me lo merezco, porque si no, te pirateo”. En fin, cuando crezcáis y paguéis algo de adultos, entonces volvéis aquí a comentar.
Y no, los que son más piratillas son los que no aprecian el valor de las cosas, por lo tanto, los que no trabajan, y por lo tanto, jóvenes que viven del aire, como ya te digo.
@bitboy Podría ser, la cuestión es, ¿no tendría razón? XDD Ese es el problema de tu respuesta (no debatida, por cierto, solo para intentar ofender sin éxito), que no es un insulto pensar así
hace 5 meses
Este artículo deberían enseñarlo en las escuelas, pasarlo por los telediarios… Joer, como dice Andresito, da gusto ver que hay peña con la cabeza tan bien puesta.
@Desia: ¿Eres Gordon Gekko XD? Otra pregunta: ¿Incluyes a los hijos de millonarios que no penca y viven de los papás o a la peña de la denominada clase media-baja que no penca porque no puede, no sabe o no le da la gana y vive de sus papás o a los que curran como animales, viven por su cuenta, no llegan a final de mes y les da por descargar el triple A de turno o simplemente a todo al que le da por descargar?
hace 5 meses
Ya te dije que se han quedado con tu cara y no te volverán a dejar entrar al Gamefest. Leni y tú tendréis que ir disfrazados en plan “cosplay” para disimular. xD
hace 5 meses
Yo creo que la clave está en la tercera respuesta. Al fin y al cabo el márketing no es una ciencia exacta, y depende de tu conocimiento del sector como empresario para orientar tu estrategia a mimar al consumidor o a tocarle los cojones intentando espantar a los hijosputa.
El otro día le hablaba de Steam a mi cuñado. Le pareció una buena idea (ah pues mola) pero me mató cuando me dijo ‘pero qué más da que cuesten cuatro duros, pa pagar 5 euros pues no pago ná, total tampoco es mucho’ Me dejó tan picuet que no pude rebatirle.
hace 5 meses
CR Projekt: “Pero no nos dimos por vencido y dimos con una nueva estrategia: empezamos a ofrecer un producto de más valor, incluyendo bandas sonoras, DVDs con el making-of, libros, guías, etcétera. ”
Jijiji, nos bajamos los pantalones y ahora hacemos de todo, ¿queréis unos calcetines de The Witcher? Los tenemos!!! ¿Os regalamos una gorra guapa guapa cuando compréis nuestro juego? Para vosotros!!! En realidad somos vuestros amigos y compañías como Ubisoft son el mal porque solo os dan vuestro juego y punto, sin camiseta ni nada. Nosotros somos supercoleguis, jijiji.
Polacos, Absurdos y Don nadies. XDD
hace 5 meses
@Moleskine Exacto, rebajar el precio, u ofrecer otras cosas, no es la solución. Hay muchísima gente que piratea todo lo de Steam por mucho que se lo pongan tirado.
hace 5 meses
@Desia: Trescientos euracos pague la semana pasada de luz, quizá por eso me cuesta tanto gastarme setenta en un juego. A lo mejor solo por eso ya soy mas maduro que el que presume.
En cualquier caso, ya sea un tebeo, una novela, o un puto DRM que te obliga a conectarte internet y te chupa RAM, el sobrecoste lo va a pagar el que compra el juego. ¿O te crees que el DRM es gratis y lo paga el pirata?
Con lo de “compras el juego así o no lo compras” demuestra ser un genio del marketing. Si lo hace la tipa que me vende el pan, me voy a la tienda de al lado. Pero como me sonrie y da bolilla se lo compro a ella. Se llama dar valor añadido al producto.
Y con los juegos igual. Personalmente, prefiero el tebeo, aunque luego lo use para limpiarme el culo con el. Y por eso paso de gastarme la pasta en juegos con DRM absurdo, y si me los gasto en juegos que no los tienen. Porque aunque te pueda parecer mentira, me gasto dinero en juegos.
hace 5 meses
Tiempo hace que no pirateo un juego. Ningún DRM fue un problema y si no pudiera piratear un juego, ESO NO QUIERE DECIR que me lo compraría. Lo digo porque muchos tarambanas equiparan una copia pirata con una venta menos: mentira, mentira y puta mentira.
Ahora compro menos juegos, espero a que bajen de precio y disfruto mas con ellos. La época de “probarlo todo”, ya se me pasó.
hace 5 meses
Con lo bien clarito que lo dejan los señores en la entrevista y aun tenemos que estar dandole vueltas en los comments…
hace 5 meses
THIS!
hace 5 meses
Cada vez que alguien dice “es una empresa y estan para sacar pasta!”, “esto es un negocio!”, “yates, señoritas de compañía, coches de lujo…”, me doy cuenta de porque perdí la esperanza en el ser humano hace mucho. Los que empezaron con este mundillo distaban mucho de hacerlo por “la pasta” aunque luego algunos ganaran autenticas fortunas.
Son esos señores tan trajeados e impresentables que aparecen espontánemente cada vez que un negocio tiene éxito, listos para destrozar el mercado hasta agotar el filón, los que deberían ser repudiados por el bien de la humanidad ya que lo único que hacen es joderlo todo. Y el que los defienda o admire con su retorica economica / empresarial / administrativa de saldo, o es uno de ellos y le va muy bien la vida o directamente es…. Porque una cosa es venderte un producto a su precio justo y otra muy diferente abusar con precios injustificables, taladrar con marketing hasta hacerte creer que necesitas un producto, inflar el hipe hasta convencer a la gente que tienen delante un producto que ni de cerca llega a la calidad que se le supone… Y lo peor de todo es que todo esto es aceptado por una sociedad borrega deseosa de mas lavado de cerebro… en fin.
Y cuento con mas de tres decadas de vida y muchas facturas pagadas a mis espaldas, mujer, crio y responsabilidades. Y no pienso permitir que ningún mindundi me diga como son las cosas porque él lo vale.
El señor de CDPROJECT tiene mas razón que un santo y el que haga un juego, un disco, una película o una pueñetera barra de pan sólo para forrarse sin aportar nada a la sociedad más que sus propias ganacias, que se vaya a la bolsa a especular y a tomar por…
hace 5 meses
Exacto no se puede criticar a la gente por querer obtener mas beneficios pero desde luego se puede criticar a la gente que usa metodos absurdos para conseguir beneficios que no funcionan y ademas joden al consumidor.
Un buen ejemplo puede ser vender 4 mapas del cal of diuty de turno por 20 euros. Moralmente es deleznable pero pasta ya te digo que haces.
Ahora que me defiendas a la gente que usa DRM por que segun to hacen mas beneficios?.
Si crees que meter un DRM hace que las empresas ganen mas dinero vas muy mal encaminado ya lo dicen los de cd project red que las protecciones “blandas” se las saltan como nada y las “duras” lo unico que hacen es joder con lo que si de caso bajarian las ventas no subirian
hace 5 meses
Yo no he dicho eso. De hecho, entiendo que las empresas quieran seguir sacando margen de beneficios para seguir produciendo. Lo que jode es que puteen a los que pagamos los juegos.
De todas formas, aunque estos chicos de CD Projekt vean el mercado de esta forma (que es para elogiarlos), siempre habrá chupasangres que seguirán pirateando los juegos aunque cuesten 1 euro, como nos demostraba alguien el otro día. Ellos tienen claro que su juego va a ser pirateado y por ello optan por no putear al comprador. Ole.
hace 5 meses
Desia, para el carrete, majo.
Yo trabajo, me gasto mi sueldo en pagar facturas y alquiler y poco más.Y si, me parece que pagar 60 euros por ciertos juegos me parece un atraco.
Pero pagar lo mismo por un buen juego de rol, rollo Skyrim o The Witcher, que te ofrece mucha diversión, y encima te mimen con mapas, documentales, BSO, cromitos o condones del brujo, pues me parece cojonudo.
Esto, al fin y al cabo es la industria del ocio. Si a ti no te gusta el merchandising, me parece cojonudo, pasa de el. A mi no me gusta Ubisoft y EA y NI LE COMPRO ni LE PIRATEO. Pero respeto a la gente que le gusta.
hace 5 meses
Hablare claro.
Soy un consumidor habitual de videojuegos y pirateo cualquier juego que me posibilite hacerlo por una única razón….
ES GRATIS
Me la trae floja la calidad del producto y lo legitimo que sea cobrar o no dependiendo de como sea esa. Confieso que en su dia piratee Oblivion y tambien confeso que era un juego maravilloso que bien valia pagar 50 euros que costaba. La cuestión es que no pensaba pagarlos. Me daba igual que la empresa lo haya hecho bien ¿Para que pagar si puedo conseguirlo gratis?
Haré lo mismo con la siguiente entrega y lo volvere a hacerlo en la siguiente por la unica razon de que no tiene sentido pagar por un juego monojugador que no tenga un sistema anticopia potente.
Toda la polemica sobre si “los de las empresas quieren conseguir solo beneficios” “los juegos no valen lo que cuestan” me parecen chorradas infantiles propias de alguien que tiene una idea romantica del mundo. A parte de equivocada. Por que… en fin… no quiero caer en ninguna obviedad… pero para sacar beneficios (que es lo unico en lo que las empresas cuentan) la gente tiene que comprarte… y para que te compren…
En fin, creo que cualquiera podra acabar el razonamiento el solito
hace 5 meses
Con todos ustedes, un tonto del culo.
hace 5 meses
Y el que ha escrito encima tuyo también tiene tela.
hace 5 meses
@Nihilista Siempre lo he dicho, espero que no haya mucha gente que piense como tu, porque si no el mundillo este se iría al garete.
Si no fuera por los “románticos” o por los tontos que prefieren gastarse 50 o 60 euros en un juego aunque pudiera piratearlo tu no te conseguirías ningún juego gratis. Básicamente porque no los habría.
hace 5 meses
Y es que la diferencia entre robar o no robar al final está en la intencionalidad.
Un tío que se baja un juego para probar no roba, es un cliente potencial.
Un desgraciado como Nihilista es un ladrón, ni se preocupa por el trabajo de los demás ni le importa que pueda haber un precio justo en relacion con la calidad aportada. Roba, porque no tiene represalias, y fuera. Y no se le puede llamar de otra forma.
hace 5 meses
¿Seré un cabron si reconozco que me da exactamente igual? Es mi opinión sincera. No me quita el sueño el que la empresa pierda los beneficios de mi potencial compra. No se como explicarlo de manera argumentada la verdad. Simplemente me da igual. Es posible que simplemente sea un irresponsable. O puede que tambien simplemente no tenga la necesidad de sentirme eticamente correcto en el sentido de consumir o no videojuegos. Al final todo se reduce a eso, a tener la necesidad moral de actuar bien. Yo no la tengo, pero pido a los que pagais que continueis haciendolo, asi habra Elder Scroll 6
hace 5 meses
Madre mía, tu desgravas ¿verdad?
hace 5 meses
(aunque la verdad es que si que compra los juegos de FX, ni tan siquiera soy tan cabron para robar a esa empresa, pero ya esta, nunca he pagado por un juego pirateable que no fuera de FX)
hace 5 meses
Si sólo compras los juegos de FX eres un romántico
hace 5 meses
Es el resultado de sumar esfuerzos y recompensas. Prefiero pagar 10 euros por un pack de juegos en una edicion bonita que estar descargando partes de un juego pirata con el wifi que le mango al vecino. Poco mas.
hace 5 meses
http://www.youtube.com/watch?v=BOSumNP_udU
hace 5 meses
¡¡¡Aaaaaiiiiish!!! Casi casi cuela como que lo estabas diciendo todo en serio. Buen intento, pero la próxima vez recuerda esto: el exceso de “trollismo” hace que se vea la farsa. Eso o eres gilipollas. Y tu vecino más.
hace 5 meses
Vale, acaso ahora voy a ser el unico que coge wifi de alguien que no encripta su linea? mucho hipocrita hay por aqui…
hace 5 meses
Trolls de garrafón.