Hasta la polla de la desconfianza
Lo sé, tres artículos sobre la piratería en una misma semana es una putada… pero considero necesario hacerlo. Eso sí, intentaré aportar un punto de vista panorámico (que se complemente con los magníficos textos de Galious y Arzakon) para vislumbrar la raíz de un problema universal que va más allá de la piratería, la economía, el comercio, nuestros derechos como ciudadanos… Suena un pelo grandilocuente, pero no os preocupéis, no he fumado nada… dejadme que os cuente.
Antes de empezar he de hablaros de mi último hallazgo literario: Algo va mal de Tony Judt. No tengo nada que ver con el señor Judt ni con la editorial en cuestión; pero opino que su lectura es indispensable para todos aquellos que, como miembros de un colectivo, pensamos que existe algo profundamente erróneo en la forma en que vivimos hoy y tratamos de aportar soluciones a mayor o menor escala. O, como mínimo, nos preocupa. Judt no nos propone fórmulas mágicas ni sugiere medidas drásticas; pero sí pone a nuestra disposición una serie de datos, hechos y reflexiones que pueden servirnos como herramientas para conocernos mejor (tanto a nivel colectivo como individual) y así disponer de una perspectiva global e histórica que nos ayude a entender por qué estamos así y cuales son las vías para salir del atolladero. ¿Que qué coño tiene que ver esto con los videojuegos y con la piratería? Sed pacientes y seguid leyendo…
Aún a riesgo de estropearos parte de la lectura (si aún no os he convencido, lo repito: ¡Haceros con él!), me veo obligado a hacer hincapié en uno de los capítulos del libro en los que se refiere a la confianza y los males que se generan cuando ésta falla o simplemente no existe. Toda empresa colectiva, ya sea algo tan elaborado como un proyecto de ingeniería o tan básico como una relación sentimental, requiere confianza. Si no hay confianza, tarde o temprano el barco se hundirá. Es de cajón. Una persona sujeta la escalera y otra la sube. ¿Por qué? En parte porque esperamos reciprocidad; pero también por una tendencia natural del ser humano a trabajar en beneficio de todos. Judt se refiere a la tributación como ejemplo revelador de esto. Cuando pagamos impuestos, damos por sentado muchas cosas sobre nuestros conciudadanos… suponemos que ellos también tributarán y que aquellos a quienes hemos dado el poder temporal para gestionar todo ese dinero lo gestionarán con responsabilidad y cabeza. Si no existe confianza, el sistema no rula. Y eso es, entre otras cosas lo que pasa hoy en día. La desconfianza se ha extendido hasta límites insospechados en todos los ámbitos… Observamos con recelo al resto y así ni se puede vivir tranquilo ni se puede construir un proyecto común de provecho.
Y es aquí dónde quería llegar a parar, extrapolando este principio a la problemática de la piratería. Hoy por hoy, ni la mayoría de los usuarios de videojuegos confían en la industria, ni la industria confía en la mayoría de los usuarios. ¿Qué nos pasa? ¿Cómo hemos llegado a este punto? ¿Por qué unos creen tener derecho a descargarse videojuegos de pago sin ofrecer nada a cambio? ¿Por qué la industria sigue abusando de un modelo de negocio cuya fecha de caducidad data desde la implementación masiva de cierta tecnología? ¿Por qué coño deben pagar los usuarios legales las descargas ilegales de otros? A todas estas preguntas (y más) se puede responder (a riesgo de soltar gilipolleces) de un sinfín de maneras según los intereses de cada cual… pero la realidad es que todas ellas responden a un mismo denominador común: Falta de confianza.
¿Soluciones? Recobrar la confianza. Tan simple, tan complejo. Recobrarla ya no para estabilizar esta situación tan concreta; sino para estabilizarnos como sociedad a todos los niveles. Sé que esto se distancia del temario habitual de EPI; pero de vez en cuando conviene ponerse serios y afrontar de cara los problemas que nos atañen a TODOS. Sólo nosotros como colectivo podemos restablecer esa confianza. Ningún político, aún con las mejores intenciones, puede alimentar o imponer una confianza recíproca. Hemos de implicarnos TODOS. ¿Cómo? Empezando por las cosas pequeñas, esos detalles del día a día que, con esfuerzo, nos ayudan a convivir mejor. Suena muy panfletario, pero no lo es. Esto no va de izquierdas o derechas (esas posturas la palmaron hace tiempo), esto va de convivencia. No descubro nada, es de cajón.
Para finalizar, os dejo una reflexión de Adam Smith (también extraída del libro de Judt) que creo merece la pena recordar. Y cuánto más a menudo mejor.
“Sentir mucho por los demás y poco por nosotros mismos; reprimir nuestro egoísmo y practicar nuestras acciones benevolentes; esto constituye la perfección de la naturaleza humana.”
Disculpas por el tocho, la ausencia de fotos y el tono; pero esta semana han pasado muchas cosas y a uno le da por ponerse trascendental. Parece mentira que, para que todos vayamos a una, se deba dar antes una catástrofe.
| Este artículo fue publicado por Ciro el 17 marzo 2011 a las 14:00 pm, y está archivado en Artículos. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 11 meses
bueno creo que me falto añadir algo a mi comentario.
las empresas ganan dinero con sus juegos y nosotros solo pagamos por jugarlos,pero entonces¿por que poner tantas trabas?¿no se dan cuenta que eso solo hace alejarse de sus productos a los clientes potenciales?
también están esos jodidos dlc tipo crapcom. si bien son una manera muy sucia de sacarle dinero a las personas¿a caso creen que la gente es tan estúpida para darse cuenta que están cometiendo un abuso?
puede que los dlcs y las trabas antipirateria funcionen a corto plaso, pero esta claro que esas maneras tan sucias de hacer dinero y proteger su negocio a largo plazo alejaran a las personas y dejaran de comprar sus productos.
ademas los videojuegos no son un bien necesario y no necesitamos de ellos, por ello si no tenemos buena experiencia con esta clase de productos en un futuro los mandaremos al carajo seguiremos con nuestra vida y las empresas perderan su negocio.
como mencionaron en otro comentario el poder de mejorar la industria esta solo en las manos de las empresas si hacen un buen trabajo los clientes caerán solos.
hace 11 meses
Hasta la polla de darle vueltas al tema
hace 11 meses
Que lástima que ninguna encuesta refleje la cantidad de juegos que han sido comprados después de haber sido pirateados.
hace 11 meses
Ender, si querias rebatirme no hacia falta sacar la demagogia a pasear.
Para empezar no me siento orgulloso de piratear, y tampoco es algo que haga a diario. A veces me doy una vuelta por vagos y me bajo algo, o miro las ofertas de Steam o Zavvi y compro algo, depende de si me desperte ese dia con ganas de pagar o no, y repito que no vacilo ni voy de guay ya que me parece ridiculo vacilar de robar propiedad intelectual.
Lo de los coches / demagogia : ir a un concesionario, usar la fuerza bruta para robar un coche y salir cagando leches de ahi no me parece comparable a dar un click desde mi silla y bajar algo.
Luego, el coche si lo robo desaparece fisicamente del sitio; cuando descargo lo que descargo no es nada tangible ni que vaya a desaparecer de su situacion original, y esto es un tipo de robo distinto al de toda la vida: robar algo no fisico, si no 0′s y 1′s ( con su curro detras claro esta)
De todos modos digo que no defiendo lo que hago, simplemente soy humano y hago cosas que se que estan mal pero que quiero hacer igualmente
hace 11 meses
¿Que habrá mas?
- Juegos pirateados que gustaron y luego fueron comprados
-Juegos comprados y despues pirateados pq no habia forma de jugarlos por el DRM
hace 11 meses
El genero humano es peor que un cancer la verdad aunque solo hablo desde mi propia experiencia. Quizas existan esas personas de las que hablas Ciro pero si es asi no se yo donde estan xD.
Si los aliens vinieran a la tierra lo primero que haria seria avisarles de que se largaran con viento fresco lo mas rapido posible y lo segundo seria pirarme con ellos xDDDDDDD.
Puede que sea pesimista pero es que hay cada elemento suelto que es demasiado.
Quizas si miramos al ser humano individuo por individuo encontramos algo que salvar.
Pero si miramos al ser humano como un conjunto global tenemos mierda de la buena.
hace 11 meses
@Mr. Red: en lo que a mí respecta, desde hace unos tres años hay bastantes más segundos casos que primeros… Es triste tener que bajarse un crack para jugar a un juego por el que te has dejado una pasta, pero es lo que hay.
hace 11 meses
estoy hasta la polla de articulos hasta la polla!! XD
ya fuera de coñas,!!estoy hasta la polla que no hayan sacado un analisis de distar day of crisis(wii)!!tiene un tiempo que salió y CREO(repito, CREO) que no salió para europa, pero es que es molón y poco conocido(vamos una joyita)!!
hace 11 meses
ya para terminar xD.
solo falta agregar aquellas personas que se compran una r4 para jugar juegos traducidos por fans como chrono trigger,twewy, tales, of etc.
¿eso se llamaría piratería?si al fin y al cabo no me iva a comprar esos juegos originales por no estar traducidos.
hace 11 meses
http://www.youtube.com/watch?v=H-XDk91IIh4&feature=player_embedded#at=49
hace 11 meses
Este comentario lo va a incluir Tony Judt en la próxima edición de su libro como demostración/resumen de que su tesis sobre la perdida de confianza es totalmente cierta XD
Impresionante esta serie de “Hasta la polla de…” sus ilustrísimas.
hace 11 meses
@Izcariel: Me estoy poniendo colorao.
@Ciro: Cuidado, o pronto el blog empezará a aparecer en los primeros puestos de Google tras búsquedas como «pogromos indiscriminados» o «El Ilustre Hermano te vigila» xD
hace 11 meses
@Quill Voy: genialmente escrito y aunque esté de acuerdo en muchas cosas contigo, en lo esencial no, lo mismo para Ciro, genial artículo pero ambas dos opiniones me resultan un tanto utópicas.
La de Ciro, quizá porque me parece su exposición muy vaga, aterriza poco, en mi opinión y es fácil decirlo, pero hacerlo se tienen que dar demasiadas coyunturas benevolentes, y las coyunturas coyunturas son. Aunque ojala fuera así, quiero creer, pero no puedo, como Unamuno en Dios.
Y la de Quill Voy es cierto, ya se vio lo que dices en la antigua Grecia, del hombre de la polis, donde controlaba más o menos todo dentro de su comunidad, como control me refiero a conocimiento al cosmopolita de la etapa macedonia (con gazpacho, pincho y mochilo como reyes más importantes XD). Pero estamos en el paradigma de la complejidad, que no de lo complicado, vivimos en una aldea global, por lo que la tendencia parece ser la inversa a la que propones, por tanto si no se da tu tendencia, no se puede dar lo que Ciro expone, y ambas dos opiniones se quedan en un limbo utópico.
Podria decir más pero me alargo y era lo más importante que tenía en mente, aun así repito, muy bueno los dos.
hace 11 meses
@JC Denton: Gracias.
Pero creo que no me he expresado del todo bien; porque aunque digo que un retorno a las cavernas sería la solución del problema, lo que en realidad quería expresar es que sería un FINAL del problema: si el Sol estalla se acabará el calentamiento global; pero el problema, desde el punto de vista racional y humano, no habrá sido resuelto, habrá sido eliminado… es como que tu padre/jefe te pregunte si has terminado la tarea y tú le contestes con una patada en el cielo de la boca, el problema de la tarea desaparece, pero no está resuelta.
Esta última mierda es un ejemplo que verdaderamente me encanta, aunque no venga muy a cuento. Además así puedo meter un punto y a parte, que ya se hace necesario.
Pero sin liarme más, que lo que quiero decir es que me parece que nuestro modelo social es caduco, pues tiene un problema endémico cuya única solución es la eliminación del sistema social, ergo la idea de una sociedad perenne es una paradoja, ergo John Carca presidente.
hace 11 meses
Que crack, no me imaginaba a alguien de EPI leyendo a Tony Judt… culturetas! gafapastas! ah no, que yo tambien me estoy leyendo uno, pero es un tochaco, posguerra!!! Bueno en fin, que me ha gustado el articulo…. boing boing.
hace 11 meses
@Herrmann Complicado que lo añada al próximo/ultimo libro. Tony Judt murio en 2010 DEP
hace 11 meses
De dónde se puede descargar uno ese libro en PDF?
hace 11 meses
De amazon.
hace 11 meses
Con chapar Taringa, Vagos y Agentinawarez ya tienes la mitad del problema resuelto sin castigar a los pobre usuarios
hace 11 meses
¿Así, sin pantallas partidas, ni recuento de hierbas o lupas para los bordes de sierra?
Como vamos a confiar en nadie sin poder ponerlo verde… ¿o esto no iba así?
@Nesx: No, así no resuelves nada.
hace 10 meses
yo pienso que el que AMA los videojuegos de verdad y el que es coleccionista la pirateria no va con el y contribuye con sus compras a que se sigan desarrollando videojuegos.
Pero también pienso que la pirateria está justificiada en Latino-America donde tienen que pagar por lo menos el triple que en europa teniendo los sueldos mucho más bajos. Tambien tienen derecho a jugar y gracias a la pirateria pueden divertirse online con nosotros amen de que no afecta a las ventas ya que los juegos no están oficialmente distribuidos en su país. La pirateria está bien para poder jugar a juegos traducidos por aficionados que nunca fueron distribuidos fuera de Japón.
En cuanto a los backups, son necesarios siempre y cuando tengas el juego original pues no mola que tu hijo te raye el disco y te quedes sin juego cosa que no pasa con los juegos digigaltes.
En fin según las condiciones de vida de cada uno. No hay que generalizar y pensar que todos los que bajan backups son una malas personas que atentan contra las empresas de videojuegos. Yo bajo pero también compro mucho pues si un juego me gusta de verdad no me conformo con una simple copia.
hace 8 meses
Si te llamas Mengano deber ser que piensas con el ano.
CONCLUSIONES: compra juegos que merezcan la pena, lo complicado, siempre es, separar el grano de la paja
hace 8 meses
La crisis (llamemosla depresión) existe porque simplemente hay quien se ha enriquecido con esto, y ahora que hay mas miseria, ni de coña afloja la gallina