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¿Es tan mala esta generación?

actualgeneracion

“Cualquier tiempo pasado fue mejor.” “Años atrás los videojuegos molaban más.” “Ya no se hacen cosas como las de antes…” “Antiguamente no se daban tan buenas notas”. Estoy cansado de escuchar esas frases cero sesenta tan presentes en el mundo de los videojuegos. Y es que la actual generación de consolas ha sido la más vapuleada de todas las que ha visto la Humanidad, pero ¿es tan mala como muchos quieren que pensemos? ¿No se hacen grandes juegos actualmente? ¿Por qué siempre andamos comparándolos con los clásicos de generaciones pasadas? ¿Acaso lo ‘vintage’ es siempre mejor por definición que lo que tenemos ahora?

Para comenzar esta reflexión de una manera gráfica, y salvando las distancias, los videojuegos son exactamente iguales que el cine. Nuestro amado –y al fin reconocido– arte no cuenta con tantos años de experiencia, pero ha vivido una evolución naturalmente más acelerada que la del celuloide. Los 2 y 4 bits corresponderían a los inicios del séptimo arte, al cine mudo, mientras que los 8 bits de la NES o la Sega Master System serían el comienzo del cine sonoro, ese que ya tenía un lenguaje algo más desarrollado pero que, a día de hoy, cuesta algo más ver porque su planificación, su montaje y su ritmo puede aburrirnos.

pong
Muchas personas huyeron despavoridas de la sala (recreativa) donde se puso por primera vez este juego

Después llegarían los gloriosos 16 bits de la Sega Mega Drive y Super Nintendo, la cuarta generación de consolas. Yo los compararía con el cine clásico, un cine vigente, más llevadero, que ha sentado bases y que es el referente a seguir para comprender y conseguir una buena producción en estos tiempos que corren. ¿Pero es el cine clásico el definitivo? Ni mucho menos. Las películas de nuestra década están consiguiendo logros inimaginables, demostrando que el séptimo arte todavía tiene mucho que decir, que puede sorprendernos.

Esto ilustra lo que quiero explicar a continuación, lo que atañe al equivalente a ‘cine moderno’ en los videojuegos. Y en ese saco podríamos decir que entran desde PlayStation, Sega Saturn y Nintendo 64 hasta la generación actual. Si bien en las dos generaciones de consolas anteriores a la actual (la séptima ya) hay títulos considerados clásicos, ¿por qué desde que entramos en la que nos presentó a la Xbox 360 y a PlayStation 3 no hemos hecho más que compararlas, casi siempre para mal? ¿No tenían fallos esos juegos? ¿Acaso estamos molestos porque Wii ha abierto nuevos horizontes y ha metido a nuestros abuelos en la partida? ¿Es porque no nos gusta que nuestras novias –o novios, siempre puede ocurrir al contrario- compartan nuestra afición y deje de ser una exclusiva de los hardcore gamers? ¿No nos damos cuenta de que lo que tenemos delante es, por mera evolución, mejor que lo de hace años?

Perdonadme por ser tan radical, aunque sepa que no es un hecho lo que afirmo. Todo esto viene porque estamos en una generación que ha sido llamada a ser la del hype, la de las actualizaciones, la de los juegos incompletos y criticada por ser una de las que más dieces ha visto desde que hay alguien poniendo notas en revistas y webs. ¿Y por qué no tendría que recibirlos? Es cierto que ahora sucumbimos, en muchas ocasiones, a la publicidad masiva que reciben algunos títulos en concreto, pero hay otros momentos en los que nos quejamos por puro vicio.

dont believe the hype

Lo que vengo a decir, antes de desviarme del tema, es que quizás todas esas notas tan elevadas que vemos se dan porque, realmente, hay buenos juegos que se las merecen. O también es porque ahora tenemos la suerte de escoger entre más candidatos que antes, esto es, que se producen muchísimos más juegos que hace diez años. Al menos esa es la sensación que me queda cuando salgo de alguna tienda especializada, mareado perdido de ver una infinidad de estanterías. Y al existir tanta oferta, por ende, hay más posibilidades de que aparezcan un mayor número de juegos destacados que en las consolas antiguas.

Y amigos, aquí está el objeto de mi reflexión, el que me ha movido a escribir un poco sobre el tema: hace años también había grandes mierdas videojueguiles, pero no se sabía de ellas. Aparecían de la nada, sin previo aviso, y te atacaban por sorpresa en la comodidad de tu casa. Que ocurra eso ahora es complicado, y aunque no mola tragarse veinte vídeos de desarrollo de la superproducción “X”, es mucho mejor que volver a esa oscura –aunque emocionante- época en la que uno tenía que escoger prácticamente por la carátula el cartucho que iba a comprar. Y sí, algún truño acabó colándose. Lo peor es que huelen más cuando descubres el pastel en casa y ya no puedes hacer nada por remediarlo.

Ahora tenemos a gente opinando, criticando y alabando juegos, y aunque no nos fiemos de lo que dice uno, siempre tendremos a otro con el que estemos más de acuerdo y que nos pueda guiar mejor en nuestra elección. Este es otro de los motivos por el que existen, también, muchas notas “hinchadas”. Antes no había tanta gente opinando sobre videojuegos, y por consiguiente no veíamos puntuaciones por todas partes. Cuando yo jugué a Sonic por primera vez, ni siquiera imaginaba que alguien pudiese decirme que esa experiencia era de diez, sino que ya me lo imaginaba yo solito. Ahora, sin embargo, encontrarás a cincuenta personas diciéndote que el DVD que vas a introducir en tu lector es una obra maestra o una estafa, cuando seguramente no sea ninguna de las dos. Que esta generación sea una locura en este sentido nos lo hemos buscado nosotros mismos, que queremos hacer de gurús y no somos nadie.

eternalchampions
Eternal Champions, gracias a Dios, pasó la criba de las carátulas y llegó a mi casa

Y como no somos nadie, tampoco deberíamos hacer caso de los detractores. Porque sí, siempre existirá gente que diga que todo lo ‘vintage’ era mejor, que lo que tenemos ahora no vale un duro y apelando al buen hacer de los videojuegos clásicos. Por supuesto que había muchos buenos, yo mismo los disfruté cuando era un crío, pero no era oro todo lo que relucía. Además, siempre nos dejamos llevar por el bonito recuerdo que tenemos en nuestra inestable memoria, pensando que aquel hack’n slash que nos pasábamos un día sí y otro también con los colegas era el mejor del mundo, o que ese plataformas en el que no hacíamos más que correr es insuperable, aunque hayan salido cerca de doscientos más igual de buenos tras su salida.

Lo peor de todo es que jugarlos ahora puede ser un auténtico suplicio. Hace unas semanas, sin ir más lejos, me descargué la versión de Altered Beast para Xbox LIVE Arcade y casi me caigo para atrás. Ya hace años, ese juego no era santo de mi devoción, pero tras leer un halago tras otro en diferentes blogs me decidí a probarlo de nuevo. ¿Cómo podemos decir que son tan buenos cuando están tan desfasados? Y perdonadme otra vez por soltar esta burrada, pero aunque en su día fuesen impresionantes ya no hay por donde cogerlos, y lo que me fastidia es que aún haya gente que los defienda a capa y espada frente a lanzamientos de este mismo año. ¿Es que estamos locos? A mí Streets of Rage 2 me sigue flipando, pero tras comprármelo en el mismo servicio mencionado antes me di cuenta de que ya no puedo aguantar más de dos partidas seguidas, cuando antes echaba tardes enteras luchando contra el barrio y embobado ante la pantalla. Lo peor del asunto es que me cobraron un riñón, pero eso es otro tema.

Otro ejemplo, sin retroceder tanto en el tiempo: hace relativamente poco desempolvé mi copia de Dino Crisis, un juego que tengo en un pedestal desde que saliese en PSX. Ahora me cuesta horrores moverme, disparar o esquivar a los malditos bichos, que siempre acaban mordiéndome. Casi que preferí no haberlo puesto ese día, pero me gustó bastante recordar a qué jugaba cuando todavía no existían los Modern Warfare o Halo. Clásicos como este sirvieron para establecer unas bases y seguir evolucionando, pero ¿de verdad tengo que creerme que son infinitamente superiores a lo que estamos comprando ahora? Porque sí, hay títulos como StarCraft o Diablo que, aunque pasan los años, siguen siendo divertidos, incombustibles y no se les nota el paso del tiempo, pero hay otros como el mencionado Dino Crisis al que cuesta coger de nuevo el tranquillo. Y no es nuestra culpa, es que ahora las cosas se hacen mejor porque se puede, porque las máquinas lo permiten y porque ya casi no hay limitaciones para los desarrolladores.

starcraft
Starcraft, el Christopher Lambert de los videojuegos

Ahora tenemos Fallout 3, que deja en bragas a sus predecesores y te permite explorar un mundo increíble, inimaginable en anteriores generaciones. Y es lógico y comprensible, ya que antes no se podía conseguir eso ni de coña pero se buscaba innovar en otros muchos aspectos. Lo que me deja de piedra es que esté jugando y llegue un conocido, se ponga a mi lado y diga: “bah, Fallout 2 sí que es la polla. Este está bien, pero el mejor es el segundo.” ¿Cómo? Seguramente fue la ostia, pero no entiendo ese agravio comparativo en el que tenemos que sacar a relucir cosas que pueden sonar casi absurdas cuando hablamos de dos juegos que, de no ser por el nombre, podrían pasar por independientes el uno del otro.

Lo mismo pasa no únicamente con títulos concretos, sino con géneros o estilos. Otra frase tópica que está de moda es la que sale a relucir con la salida de cualquier shooter: “aquí tenemos otro FPS genérico”. Eh, quizás sí, pero ¿por qué cuando vemos la perspectiva en primera persona ya empezamos a echar pestes sobre el juego? Aunque sea cierto, y por mucho que haya superpoblación y overbooking de este tipo de producciones tanto en consolas como en PC, son simplemente lo que se demanda, son el “estandarte de la séptima generación”. Cuando yo era pequeño sólo tenía en mi estantería plataformas, plataformas y más plataformas, y no me quejaba. Incluso me atrevería a decir que no había demasiadas diferencias entre ellas en el aspecto jugable, salvo casos excepcionales. Sin embargo, siempre se apela a los clásicos de estas consolas para malograr a la “morralla” que sale año tras año. Sólo hay que echar un vistazo al catálogo de cualquier plataforma moderna para darnos cuenta de que no es así, pero lo que se hace es apuntar a los que realmente son una desfachatez para valerse de esa frase manida: “antes los juegos molaban más”. Lo que más jode es que después no se haga al contrario y se saquen los trapos sucios de la amada Mega Drive o del “Cerebro de la Bestia”, que también los tuvieron.

Durante estos años hemos visto perlas como Portal, los propios Modern Warfare, Bioshock o Mirror’s Edge. Todos ellos son ejemplos de juegos con visión subjetiva del personaje, pero tan diferentes entre sí –e innovadores- que uno se alegra de que los desarrolladores se empeñen en utilizar las mismas fórmulas. ¿Tanto cuesta no criticarlos? Si se hace es, generalmente, porque uno está molesto con una mala compra, o porque se ha sentido engañado con lo que se prometía con tal lanzamiento. Pero esta generación es también la de Internet. Ahora hay demos, betas públicas, información y vídeos como para perder una jornada laboral entera. Y también bloggers que, con esfuerzo y dedicación, sacrifican un poco de su tiempo libre contando cómo les ha ido probando este y el otro título. Todo ello nos sirve para saber si nos van a doler los 60 euros que vamos a invertir. O 20, si es que compras fuera.

fallout 3
¿Cómo íbamos a imaginar hace 10 años que todo sería tan… tan… tan marrón?

Y toda esta parrafada viene a cuento de que me molesta un poquito, como al compañero Alex Súbaru (que me animó con su texto a escribir éste), que lo ‘vintage’ esté tan de moda, cuando la actual generación beneficia tanto a los juegos de corte ‘retro’ que están inundando webs, servicios de descarga y estantes de tiendas. Ahí tenemos Geometry Wars, que es lo más simple del mundo pero tan moderno a la vez, o el reciente Gravity Crash, que toma ideas ya vistas en el mítico Ugh! y le añade otras cuantas más para conseguir un resultado retroamoroso mucho más completo y original. Y también me molesta que no se valore una generación que, no sé por qué, se considera tan mala. Espero que compartáis mi visión, ya os he contado por qué no me lo parece.

Dejemos de ser tan hardcoretas y alegrémonos por el buen estado de salud de nuestro hobby. Estamos frente a una gran generación, la de Mass Effect, la de Gears of War, la de los sandbox cansinos (¡pero qué sandbox, oigan!); la de los Uncharted, LittleBigPlanet, Left4Dead y del multijugador para todo el mundo. Estamos en la generación que ha visto cómo la familia entera juega delante de la consola, con la consecuencia de los AnimalZ, LulZ e Imagina ser… que tanto nos gustan por aquí, pero que también va a provocar el salto –otro más- a un nuevo estilo de juego, el que nos traerán el Project Natal y el dedo de E.T. de Sony. Y también estamos en la época de los juegos indie de mayor calidad, ingeniosos y, lo que es más importante, accesibles como nunca antes lo habían sido. Yo me alegro de estar disfrutando de esta generación. Dejemos de escudarnos en el pasado y veamos de una vez lo que tenemos delante. Que no tengamos que esperar a que pase una década para andar diciendo que los juegos de antes, los que corresponden a este periodo, sí que son grandes juegos.

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39 Responses to “¿Es tan mala esta generación?”


  1. Gravatar Icon 1 Shock

    Y estamos en la época de Metal Gear Solid 4, el mejor juego de esta generación. De largo.

  2. Gravatar Icon 2 Christian

    Gran artículo. Estoy muy de acuerdo con tu punto de vista. Hay que respetar el pasado, pero lo de cualquier tiempo pasado fue mejor es poco realista.

    @Shock
    Discrepo. Me gustó MGS4, pero 10 minutos jugando a Uncharted 2 son más entretenidos que todo MGS4.

  3. Gravatar Icon 3 Rockero

    Como el Metal Gear Solid, na de na!

  4. Gravatar Icon 4 Hus

    Qué bonito y acertado artículo. Había olvidado por completo el gran Ugh!

  5. Gravatar Icon 5 Andresito

    Este es posiblemente, uno de los tres mejores artículos de un blog con más de 100 artículos. Felicidades don PabloPein.

    PD: Fallout 2 > Fallout 3

  6. Gravatar Icon 6 John Carca

    En famitsu pondrían un 40 a este articulo.

    Está gritando que nos vuelvan a mandar notas de prensa, que a partir de ahora nos portamos bien.

  7. Gravatar Icon 7 Galious

    Totalmente de acuerdo con la mayor parte del artículo: yo también me he tragado grandes mierdas cuando el único criterio para elegir un juego eran la portada o los pantallazos de la contraportada.

    Mi opinión sobre la actual generación es que los videojuegos cada vez son mas difíciles de crear, hay mas gente involucrada y el objetivo básico es ganar dinero, son un producto con la intención de obtener un beneficio económico y se va mas a lo seguro. Antes había mas HAMOR

    Pero eso no significa que no haya juegazos entre la morralla

  8. Gravatar Icon 8 Weiber

    O.O

    *Plas, plas, plas, plas* (aplauso)

  9. Gravatar Icon 9 hatedpig

    Plas Plas! Coincido en muchas cosas. Lo que pasa es que nos dejamos llevar por la nostalgia. Las sorpresas ya pasaron y a día de hoy es más difícil que un jugador se sienta como la primera vez que jugó a un Mario, un Sonic o al Street Fighter II. Aún así, durante esta generación he disfrutado de algunos de los mejores juegos que he podido llevarme a la boca. El tiempo dice mucho, y seguramente dentro de 20 años esta generación será recordada con buen sabor de boca, como bien dices.

  10. Gravatar Icon 10 PlaboPein

    Gracias gente!! Temía que no me hubiese explicado correctamente, pero parece que no me he desviado demasiado xD.

    Andresito, sabes que no puedo combatir contra tu HAMOR hacia Fallout 2.

    John Carca, esto es una auténtica declaración de amistad hacia las compañías. Al menos para dar un margen hasta tu siguiente análisis xD.

  11. Gravatar Icon 11 Galious

    Gracias por el artículo y el enlace de “cero sesenta” XD

    (El Galious de mas arriba es mi hermano gemelo malvado. El auténtico Galious solo escribe desde El Pixel Ilustre)

  12. Gravatar Icon 12 kosai

    el problema en los videojuegos es como en el cine…cuando pasan los años dorados ,cuando empieza todo te gusta, luego cuando se va avanzando en otros aspectos (2d,3d, texturas, luces, encuadres,anuncios, etc)y los juegos actuales hay muchos que son obras de arte pero no sabemos apreciar ya que el aspecto de originalidad o innovación no está.

    Pero también ha bajado el listón mucho por los trillones de juegos de la wii i la ds (esos de aprende a ser X, por ejemplo)…tan y tan buenos…xD

  13. Gravatar Icon 13 marbu

    Gran artículo, sí señor *aplausos*

    Lo que ocurre con lo “vintage” es que el tiempo siempre acaba poniendo las cosas en su sitio. Dentro de 10 años la gente recordará con nostalgia los juegos más emblemáticos de esta generación, incluso muchos de los que posiblemente hoy los critican. Y dirán que lo nuevo es una mierda, blablabla… la Historia tiene esa tendencia a ser tan recursiva… :P

    Al final lo que importa es pasarselo bien, y ya está =D

    @galious discrepo, tanto el HAMOR como las ganas de pasta han estado y estarán presentes en todas las épocas… forman parte de la naturaleza humana, es lo que hay :P

  14. Gravatar Icon 14 Calculin

    Todas las generaciones tienen perlas y borralla da igual la actual que la de 8bits y todas tienen sus características buenas y malas.

    Para mi una de las malas de esta son los FPS que sí, que juego al Call of duty 4 y lo disfruto, pero es innegable que hay una sobreproducción de este género. Tambien una de las malas de la NES era que los juegos solían ser o repetitivos o cortos.

    Aún así, yo juego a los Dino Crisis o Resident Evil de vez en cuando y no me supone un gran esfuerzo de readaptación su control. Además que no creo que este haya mejorado gracias al avance de la tecnología, en PSX ya estaba el Silent Hill con un control “diferente” o incluso el Metal Gear Solid que el personaje respondía bastante bien a tus ordenes. Es más, recuerdo al salir una secuela de RE o DC en la que una revista criticaba el sistema de control diciendo que hubiera sido mejor si usaran el de MGS que puede tener razón, pero la tensión de apuntar así a bichos es mucho mayor y prueba de ello es que ahora el RE5 es más un juego de acción que de miedo.

  15. Gravatar Icon 15 PlaboPein

    Calculin, y eso que en Resident Evil 5 apelan a su control para “crear sensación de terror”. No sé si se refieren a que es bastante malo… xD.

    Aunque la verdad es que exagero, ya que he disfrutado RE5 como un niño aun teniendo sus más y sus menos. A mí tampoco me cuesta readaptarme al control de los primeros RE o Dino Crisis, pero al principio se sufre un rato porque ya estamos acostumbrados al nuevo Silent Hill o Dead Space, en el que tienes mucha más libertad de movimiento y no se pierde una pizca de tensión. Incluso diría que Dead Space provoca mucha más que todos los anteriores…

  16. Gravatar Icon 16 Ozze

    El mejor articulo del blog, andaquenorl. El snobismo de los videojuegos a veces llega a ser vomitivo…

  17. Gravatar Icon 17 Calculin

    Curiosamente, he empezado el Code Veronica para la Dreamcast que solo pude disfrutar alquilandolo en PS2. En los primeros zombis lleve ostias por todos lados, aunque la culpa no es mia como jugador sino de Claire por llevar esos pantalones ajustados provocando al personal!

    Otra así de clasicos, este puente para curar las resacas nos pasamos el Super Mario World que es como una tradición en las vacaciones y nunca aburre XD

  18. Gravatar Icon 18 wabo

    En desacuerdo, pero por un problema de concepto. Cuando se dice que un juego actual se dice que es peor uno viejo es porque:

    1) la memoria nos juega malas pasadas y
    2) se dice respecto al momento en que fue lanzado cada uno. Es ridículo tratar de comparar de igual a igual juegos que han tenido un contexto completamente diferente.

  19. Gravatar Icon 19 Noire

    Un juego es bueno, si después de 10 años vale el doble, de lo que te pudo costar en su día. Es así, no hay más. Sólo sabremos si esta generación es una mierda dentro de 10 años…
    Así que aprovechad, comprad (importad) muchos juegos y dentro de 10 años los revendéis y sacais una pasta XD

  20. Gravatar Icon 20 PlaboPein

    Wabo, eso es exactamente lo que intento explicar en el texto. Nuestra memoria es un asquete, y si disfrutamos algún juego en el pasado (sobre todo siendo niños) lo recordaremos con cariño, como si fuese perfecto. De ahí a serlo va un rato.

    Noire, en EPI apoyamos esa iniciativa todas las semanas con Mercadillos Ilustres :D

  21. Gravatar Icon 21 nmlss

    No me lo he leído todo, la verdad, pero seguro que estoy de acuerdo en algunas cosas. De todas formas he visto por ahí que ponía cosas del Mirror’s Edge y Portal, para mí los mejores juegos de este década. Entre tanta basura clónica (MGS4, GoW, etc etc) han salido estas dos pequeñas obras maestras que se desmarcan del resto y que por lo menos hacen algo más que dar tiros a tó kiski.

    Aunque vamos, ya os digo ahora que no cambio mi Ocarina of Time por absolutamente ningún juego de esta generación. Eso es así.

  22. Gravatar Icon 22 Lic. Jesús de Nazaret

    En mi opinion, las decadas de los 80’s y 90’s fueron mucho mejores que esta ultima, pero la verdad, los videojuegos van para arriba. Se esta perdiendo el amor al criarlos como bien dicen arriba, pero de vez en cuando nos entregan joyitas atemporales (cada quien tendrá las suyas)que se quedan en la historia.

    Pero respondiendo a la pregunta plantaeada en el nombre del post, no es TAN mala, pero hasta el momento, creo que la generación anterior logro mas en sus primeros 4 años que lleva esta.

  23. Gravatar Icon 23 fj

    es mi primer comentario…he tenido la suerte de disfrutar videojuegos desde un poquito antes de la NES y he disfrutado mucho de cada generación y de vez en cuando mola revisitar lo antaño, pero no lo cambiaría por lo actual, ni de coña. Aún recuerdo el “Operation Wolf” y el “Jimmy White Golf” dos auténticas “joyas” para NES que descubrí en la época en la que sólo recibía videjuegos dos veces al año: cumple y reyes…

  24. Gravatar Icon 24 KARCHEDON

    Solo un detalle:

    “Muchas personas huyeron despavoridas de la sala (recreativa) donde se puso por primera vez este juego”

    Algo imposible por que las SALAS RECREATIVAS no existían, y ademas los creadores de la ARCAICA máquina recreativa creada en un garaje, la dejaron en un bar cerca de donde vivían, y la reacción de la gente fue tan espectacular, que tuvieron que instalar un cajón para monedas mucho mas grande por que el primero se desbordaba.

  25. Gravatar Icon 25 PlaboPein

    KARCHEDON, interesante dato ese, no lo conocía. De todas maneras, el pie de foto es una coña relacionada con el mundo del cine y la proyección de “El tren llegando a la estación” de los Lumière ;) .

  26. Gravatar Icon 26 Topofarmer

    A mí no me parece tan mala esta generación. La estoy disfrutando igual que hice con las anteriores, porque siempre habrá buenos juegos.

    Lo único, que a los juegos de ahora les falta esa “magia” que destilaban muchos juegos de generaciones pasadas.

    Las partidas al Circus Charlie de NES o al Super Mario World son mucho mejores que cualquier juego de esta generación

  27. Gravatar Icon 27 Lic. Jesús de Nazaret

    Como anécdota personal,jugué Ocarina of Time 5 años después de su salida, el Mario RPG 10 años después, el Sonic original unos 15, el Zelda original unos 15 también. Y debo decirles, que me encantaron desde que puse mis manos en ellos. Con esto quiero decir, que los juegos de generaciones pasadas tienen cierta magia que los hace atemporales, los ayas jugado o no en su momento.

    Y díganme ¿Alguien se ve agarrando Halo 15 años después de su salida sin haberlo jugado nunca y enganchándose, acabandoselo y disfrutando como toda la gente que lo alabo cuando salio?

  28. Gravatar Icon 28 Calculin

    Topofarmer (como “corcho” se ponía negrita?) el Circus Charlie era/es/será la repepepepepepera y no porque lo recuerde con cariño de mis seis o siete años de NES que también, sino porque en los clásicos de Konami para la DS viene, volví a engancharme y sigo sin conseguir terminármelo. Aunque es cierto que no le pongo demasiado empeño para que no me pierda la magia de decir “bah, ya me lo pase”. Soy como el ciego de Psycoville (serie friki).

  29. Gravatar Icon 29 Britait

    Estoy con el señor Jesus de Nazaret (vaa nick que te has puesto macho). Tengo la suerte o la desdicha de no haber tocado una consola desde el 90, exceptuando algun gran turismo jugado con los colegas en casas ajenas, y hace un par de años me pille un emulador de PSX en el PC y una play2 de verdad que tengo en casa.

    Y que puedo decir, voy a un game y consigo juegos de los que nunca he oido hablar y los pruebo, y disfruto como un enano con cosas como el final fantasy VI, el castelvania o el alundra, y son juegos que no tenia ni idea de que existian siquiera… tengo casi 20 años de juegos de consola por probar.

    Esto pasa incluso en PC, me pase una larga temporada con un trasto viejo sin actualizar, tanto que ahora que tengo un maquinon tengo casi 10 años de juegos de PC por mirar. Hay mucho shooter si, pero incluso los shooter son buenos (no todos), estan el F.E.A.R., el Halo, los KOTOR…

    En definitiva, hay cientos de juegos por probar y no hay que limitarse a los que hayan salido este año, igual que en el cine, que si empiezas a ver pelis de accion de los 70 tienes para rato, siempre que sepas apreciarlas.

    Gran articulo, un saludo.

  30. Gravatar Icon 30 KARCHEDON

    En todo caso, como pasó al contrario que con esa proyección en cine de un tren que es filmado desde la misma vía y que mostraba como se acercaba. El ejemplo mas acorde sería :

    Los españoles que cruzaban la frontera para ver cine X en Francia.

    Vamos que el juego era tan bueno (y lo sigue siendo) que la gente se daba de hostias por jugar.

  31. Gravatar Icon 31 ciro

    Cada generación tiene sus clásicos atemporales; no hay porqué comerse el tarro pensando en lo mucho que disfrutaste con un juego al que te viciaste con ocho años. Entonces tenías una perspectiva y ahora tienes otras. Todas las épocas tienen su pros y sus contras.

    Está muy de moda criticar todo lo que sale. En el cine, por citar la comparativa, últimamente nos estamos tragando unos truñacos del copón… pero también se realizan pequeñas joyas. El problema de las superproducciones es que están en manos de ejecutivos y del marketing y no del artista. Encima ha de lidiar con una censura (la estadounidense) más absurda que la de antaño. Pero en fin, ese es otro tema…

    Todavía disfruto con el Gunstar Heroes o el Cannon Fodder de Mega Drive o con el Mario 3 de la NES, entre otros muchos; pero no los cambiaría por los Pros o FIFA’s, GTA, God of War, Bioshock y otras tantas producciones recientes.
    Cada generación tiene sus clásicos y no es peor una que otra; se trata simplemente de evolución. Y con la evolución se pierden algunas cosas y se ganan otras.

  32. Gravatar Icon 32 Yonkykong

    He terminado el año leyendo este post y despues de irme para atragantarme con las uvas puedo decir que estoy completamente de acuerdo.
    Jugar al Fallout 1 y 2 y vereis que el juego se desarrolla lentamente
    ahora todo ha evolucionado y es mejor.

  33. Gravatar Icon 33 PL (again)

    El peor artículo de la historia, Pein.

    No, es broma (¿o no?) xD

    Medal of Honor 1, ¡vuelve!

  34. Gravatar Icon 34 Jlink

    Pues es curioso, pero esta generacion a veces no me gusta por que ahora hay mas gente que opina, y en su mayoria solo para echar mierda, que creeme los juegos y las posibilidades que se han abierto son fantasticas, pero que desgraciadamente una bola de personas echan por los suelos por competencias estupidas entre consolas o por comentarios arrogantes y sin sentido.

  35. Gravatar Icon 35 yomismo

    Na de na, que antes habían cagarros es innegable, pero hoy en día hay podemos estar de enhorabuena porque tenemos más catálogo no es verdad ni de lejos. Claro que hay más títulos, pero el 80% son basura que pasan sin pena ni gloria.

    El Metal Gear 4 es bastante…soso. La emoción que me dió el Metal Gear Solid es insuperable y las horas que me he pasado delante del FFVII no me las he pasado ni el FFX ni en el XII ni en el XIII.

    Hoy en día todo son shooters y jugarlos con mando de consola…

  36. Gravatar Icon 36 handlolo

    Pablopein tienes razon en muchas cosas.
    Pero te dire ALGO, por lo menos antes cuando te comprabas un juego solo habias visto un par de imagenes a lo sumo en alguna revista especializada.. y lo empezabas con mucha una mezcla de curiosidad, ganas y sorpresa.
    Ahora te compras un juego y ya te sabes casi la mitad del juego, de tantos videos, fotos, preview, publicidad y la madre que los pario a todos los responsables de publicidad y marketing que la mayoria de las veces destripan el juego antes de que salga..

    Aparte de que antes los juegos no conocian el Autolevel, Autocuracion, Autocontrol, y casi todo lo que empieza por auto..

    ni teniamos que aguantar los putos tutoriales, que hacen parecer a uno medio gilipollas cada vez que empieza a jugar a algo..

  37. Gravatar Icon 37 PlaboPein

    handlolo, eso es más o menos (no exactamente) lo que comento por ahí arriba. Ahora hay muchísima, pero muchísima gente hablando de juegos y sacando a la luz hasta el más mínimo detalle de todos ellos. Es, simplemente, la consecuencia de que ahora haya más público al que “atacar”. Yo tampoco soporto la sobreinformación, pero al menos podemos tener una idea más clara de qué vamos a comprar (si no caemos en el hype, claro), y saber prácticamente si nos va a gustar o no antes de soltar el dinero. Y si tengo mucho interés en no saber nada, pues obvio algunas noticias y vídeos relacionados con el tema.

    yomismo, hay muchas cosas por ahí sueltas que no son shooters y merece la pena probar. Eso sí, es innegable que estamos ya saturadísimos con ese género, pero es el que vende y “el que nos ha tocado” en esta generación. Y lo de que el 80% es basura… yo no diría tanto, aunque sí que hay muchas lindeces. Creo que pasaba exactamente lo mismo en generaciones pasadas, lo único es que ahora lo vemos más claro. Por suerte a día de hoy podemos oler el pastelazo antes de que caiga en nuestras manos. Con tanto blog, web especializada y demás… ¡como para no entrerarse! ;)

  1. 1 Bitacoras.com
  2. 2 ¿Es tan mala esta generación de videojuegos?

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