Archivo de la etiqueta: creacion de videojuegos

YOU CAN DO IT!

Crear videojuegos es más fácil de lo que crees

Escrito por en Noticias - 11 junio, 2015

Desde pequeño he mirado con asombro a la industria de los videojuegos. Mientras leía mis revistas de cabecera, TodoSega y MegaSega, me quedaba atónito ante un catálogo de juegos de todo tipo y siempre imaginaba como tendría que ser crear uno. Recuerdo pintarrajear libretas con ideas de personajes mientras al lado de cada esbozo ponía en qué género se encuadrarían las aventuras del monigote. La mayoría eran plataformas, como era el deber de la época, pero me gustaba pensar en enemigos con diferentes ataques, en obstáculos que impedirían al héroe poder lograr su objetivo y en la recompensa final que el personaje obtendría. Todo era un comprendio de garabatos y frases pero para mí tenía sentido ya que era la única forma que tenía de «diseñar videojuegos». Ahora por suerte las cosas han cambiado.

Una niña de 5 años crea un videojuego

Escrito por en Noticias - 27 mayo, 2011

Sissy’s Magical Ponycorn Adventure

No busquéis los tags correspondientes a «la noticia del día» porque esto es real. Cada año se realiza en Toronto un evento conocido como TOJam donde multitud de personas se dedican durante tres días a desarrollar videojuegos y aquí es donde entra en escena la protagonista de esta noticia. Ryan Creighton, desarrollador de juegos flash, se llevó a su hija al evento y junto a la pequeña Cassie creó una aventura point & click llamada (*redoble de tambores*) Sissy’s Magical Ponycorn Adventure, el que posiblemente sea el mejor nombre de la historia de los videojuegos. ¿Y que habrá hecho Cassie para ser considerada la creadora del juego? La chiquilla en cuestión ha realizado todo el apartado gráfico, ha doblado el juego y ha diseñado algunos de los puzles que aparecen en el mismo aunque seguro que ha hecho más y el padre le está quitando autoría de los demás apartados. Os invito a probar esta pequeña joya repleta de HAMOR y así podréis descubrir que mitológico animal es el Ponycorn. Que tiemble Molyneux que ha llegado una nueva promesa.

Vía: Rock Paper Shotgun.

10 películas que deberían tener videojuego

Escrito por en Artículos - 23 noviembre, 2010

Como guionista siempre he opinado que adaptar una obra, pasarla de un medio a otro, es una putada como una catedral. Si una obra, pongamos un libro escrito por Fulanito, capta el interés de unos productores de otro medio (cine, por ejemplo) normalmente es debido al éxito cosechado como obra literaria. Un éxito que ya de entrada condicionará a los realizadores de la futura película, que deberán contentar al autor, a los fans, a los productores y vete tú a saber a quien más. Para más INRI, aunque la película sea buena, siempre habrá una legión de capullos cerca de ti para proclamar a los cuatro vientos que “¡El libro era mejor!” o “la peli está bien, pero le falta originalidad”. Muchos capullos no detectan que la originalidad no reside sólo en el “qué cuentas” sino también en el “cómo lo cuentas”.