Análisis: Call of Duty Modern Warfare 3 [PS3]
“¿Esto qué es, un shooter mainstream en EPI? ¡VENDIDOS, VENDIDOS…!”
Me resulta extraño escribir sobre Call of Duty Modern Warfare 3 porque, en general, yo soy un hombre de Battlefield y porque no he tocado la saga desde el Modern Warfare original. Eso sí, las versiones de Wii me las he zampado todas, pero mejor no preguntéis por ello. Si os resulta insultante que un “no experto” en la saga lo analice, tras el salto os daré la excusa perfecta para que penséis en ello de otro modo.
Me parece justo empezar hablando un poco de la presentación del juego, porque no hablé de ella en el post que se supone que iba a haber hecho para el blog y porque me sirve un poco para el análisis. Activision se montó un sarao muy curioso, lleno de militares que te llevaban a ciegas por los pasillos, con un presentador famosillo de cuyo nombre no quiero acordarme, un grupo que tocó hasta la medianoche, un sorteo y, ¡qué bien!, copias del juego para todo el mundo. Me vi las caras con algunos amiguetes, como Bruno Sol (Revista oficial de Playstation), Ricardo Lázaro (Gamikia), Daniel (20 Hit Combo), o Clopezi, que fue muy majo y me ayudó con una cosa. El caso es: sobre el juego nos comentaron más bien poco. Total, no hace falta explicar qué es un Call of Duty a estas alturas (el juego tampoco lo hace, ni siquiera los controles) y era mejor dedicarse en pleno a las chorradas y los canapés.
De ahí mi primera reflexión: si la compañía ve innecesario decir algo sobre el juego, poco más puedo decir yo en un análisis. Call of Duty sigue siendo el shooter entre los shooter, el que más vende, el que más gente reúne online, el que más DLCs insultantes saca, el que más imita después la competencia, etc. Y sigue siendo todo eso porque la fórmula la parieron en Activision y no hace falta cambiar nada, hasta que los fans digan lo contrario. ¿Qué significa esto? Que no haber jugado un solo juego de la saga desde 2006 apenas me influye a la hora de analizar este. Y bueno, también dice mucho de Infinity Ward y de esos alaridos desesperados de los fans que decían que se notarían ciertas ausencias. No ha sido así.
La campaña de Modern Warfare 3 es similar a la de Modern Warfare 1 y, seguro, a la de Modern Warfare. Se trata de un descerebrado intento por mezclar esas casetas de feria que tanto nos gustaban a todos de niños. En Call of Duty, la galerías de tiro al pato, el tren de la bruja y la montaña rusa van de la mano, previos scripts, claro. Eso sí, prefiero mil veces los momentos de pandilocura en lugar de los momentos de disparos, pasillos y QTE. No es que no me guste reventar la cabeza a un ruso por enésima vez, pero prefiero hacerlo mientras caigo en picado en gravedad cero en un avión o mientras lugares emblemáticos de Europa se van al cuerno entre explosiones. Ojalá este tipo de situaciones se dieran sin un QTE o una ralentización cinematográfica de por medio, cosas que siguen arruinando la mitad de la jugabilidad del título pero que no han cambiado en tres juegos.
Con ese breve párrafo tenéis todo lo que pasa en la campaña. Si pegar tiros a enemigos descerebrados te sigue entreteniendo, si no te importa cubrirte a recuperar vida, si tragar QTEs te sigue poniendo cachondo y si ver explosiones sin hacer nada te gusta más que jugar, te encantará el juego. En todo caso, he decir que en algunos momentos lo que ocurre en pantalla, aunque no lo estés jugando, impresiona. Más allá del polémico vídeo, hay otros instantes que se quedan grabados en la retina. Nada que, por desgracia, no se olvide con la siguiente oleada de tiros y la repetición de situaciones al estilo “ir a este sitio, matar a estos tipos y rescatar a este personaje”. Si no se da esa misma sucesión de acontecimientos en cuatro ocasiones, es que se da en cinco.
La historia, por lo menos, cierra la trilogía. Bien o mal, no sé valorarlo bien. Lo que sí puedo decir es que la historia es una excusa para enlazar localizaciones por medio mundo, mostrar explosiones y destrucciones en sitios que la gente conoce para sorprenderla un poco y sacarle ese “AWESOME!!!!” barato y fácil que tanto usan los estadounidenses y que tanto repudian los británicos. Con todo esto, no me malinterpretéis: que la historia se accesoria no es malo del todo. El videojuego siempre es una mecánica. El resto, si ésta funciona, siempre es secundario.
Si, como a mi, ya te aburre todo eso, te queda el online para hacer el cafre y dejar tu culo a la vista de violadores adolescentes que te meterán el rifle de francotirador hasta tu centro de gravedad. Ningún modo me ha resultado expecialmente extraño: de nuevo, lo mismo que hace 5 años, algo que no es malo per se. Si te gusta ir a lo loco, matar a gente que desconoces, gritarles por el headset y embrutecer tu mente con la propaganda encubierta de EEUU (esto no tiene por qué ser verdad), enhorabuena, este es tu juego online. Los escenarios: grises, con cosas rotas, con muchos pasillos pero también con mucho campero. Diecisiete en total a los que tendrás que añadirle los otros diez o doce que meterán en sendos DLCs.
Al menos, el único nuevo modo online me ha gustado mucho. Se llama “Baja Confirmada” y en él se puntúa no por matar (o no solo por matar, ahora no estoy seguro) si no por eliminar al enemigo para luego pasar por encima de su cadáver y recoger sus chapas, de modo que “confirmas la baja”. Luego, si un enemigo mata a un compañero y no recoge su chapa, puedes recuperarla para puntuar tú en lugar de él. Entretenido de narices por aquello de que va en contra de los principios “mata y puntúa y que le jodan a los demás” de Call of Duty.
Por último, está el tercer modo, las operaciones especiales. Se divide en “Supervivencia”, el primo hermano del modo horda de Gears of War, que es tremendamente exagerado en cuanto al número de enemigos y, por ello, entretenidísimo; y en las operaciones especiales en sí, que reutilizan escenarios del juego y se puntúa por estrellas según la dificultad y lo bien que lo hagas. Todo esto, solo o con más gente, preferiblemente lo segundo, porque si no pasan de ser algo pandiloco a ser algo anodino y aburrido. Se agradece el detalle de poder jugarlas a pantalla partida, algo aún presente también en el modo multijugador.
¿Gráficos? No es Battlefield 3, ni falta que le hace. ¿Duración? Estuve 8 horas con la campaña en difícil y muriendo mucho. Y creo que me dejé la consola encendida con el juego puesto un día mientras me hacía la cena. Por último, para los adictos a la saga, que dudo que haya muchos por estos lares, os cuento también que hay una cosa nueva llamada Call of Duty Elite. Se trata de una ficha online con dejes de comunidad online y de red social que cuesta 50 euros al año, aunque me entero ahora de que había una versión gratuita, pero que no he probado. Está ahí.
En definitiva, Activision y Call of Duty son, más o menos, como Apple y sus productos: odio sus políticas empresariales pero saben hacer su trabajo y dan a la gente lo que pide, ni más ni menos. ¿Innovar? Eso ya lo hicimos hace años, ahora vivimos de las rentas. La campaña no aburre pero tampoco es buena, a diferencia del modo online y, sobre todo, del modo de operaciones especiales. Ya podéis insultarme por la nota y quedo a la espera del reanálisis de Carca.
| Este artículo fue publicado por Bruno Louviers el 14 noviembre 2011 a las 12:30 pm, y está archivado en Análisis. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 6 meses
Brunillo, consígueme una suscripción ahí to wapa a la Nintendo Acción, guapo :3
hace 6 meses
Primero, yo; luego los demás.
hace 6 meses
Bueno a mi la campaña me duro 5 horas y 12 minutos ( y yo soy bastante lento ) de los cuales 3 horas eran escenas recicladas de MW 1 y 2 ( sensacion de deja vu constante ) y durante las cuales entras en sitios en slow motion despues de volar la puerta con explosivos unas 8 veces, alguien deberia enseñarles a los militares a usar el pomo y tal. Eso si las 2 ultimas horas merecen la pena si te gusta la saga.
hace 6 meses
Cuando vi la cabecera pensé en una nueva jugada como la de Halo Reach, pero ya veo que esto va en serio…
hace 6 meses
Mañana le voy a poner un 9/10 al Battlefield 3 POR LOS LULZ.
hace 6 meses
Bruno ya has catado el Zelda para NA?
hace 6 meses
Lo probé en su momento, aunque el análisis lo hace otro compi. Eso sí, yo lo tengo ya pedido y caerá análisis para esta ilustre casa.
hace 6 meses
Lo esperaré con ansia, porque me apetece mucho, pero no se si será tan osom cono nos quieren hacer creer las revistuchas online no ilustres
hace 6 meses
Ahora que hablamos del Zelda, al ser el mundo esa especie de islas flotantes, ¿No tendremos un mapa estilo Wind Waker, no?
Espero que no.
hace 6 meses
Eso ya no lo sé.
Todo indica que sí será un juegazo.
hace 6 meses
A mi me pasa que no me suele gustar el online asi que pagar 70 euros por una campañita de 8h…y teniendo en cuenta que la del black ops me duro un dia en dificil pues no me sale rentable, eso si, quien ame el online de pegar tiros y tiros probablemente no haga otra cosa en su consola…
hace 6 meses
Es Zelda, sera un juegazo
hace 6 meses
Vaya un analisis mas largo que el juego xD
hace 6 meses
Mother of God…
Hay alguna forma de filtrar los artículos de Bruno para que se me queden en el colador?
[\TROLLMODE]
Problem?
hace 6 meses
Como de mala será la campaña de BF3 para que digan que esta es una pasada.
A ver, que MW3 no es malo, pero es IDÉNTICO a los anteriores, sólo que con todos los elementos interesantes copiados a las entregas anteriores. El guión es muy malo (aunque sin llegar al despropósito de Black Ops) y sabe todo a reciclado. No hay nada mejor que en los otros MW, sino como mucho igual. Y a nivel dramático, las muertes de dos o tres personajes principales están llevadas patéticamente, se supone que tienen que despertar emociones pero es al revés, sólo piensas “¿Ya está?”.
hace 6 meses
Si este análisis lo hubiera hecho Andresito, ahora mismo estaríamos todos comiéndole la polla, pero como lo hace Bruno hacéis el gilipollas. Esto es así.
Sois de lo que no hay xDDD
hace 6 meses
No quise incluir las patéticas muertes en el análisis por aquello de los spoilers. Es lo peor llevado, sin duda, de la campaña, aunque la destrucción de cierto monumento, por ejemplo, sí me impactó bastante, mire usté por dónde.
hace 6 meses
A mí lo que me interesa es saber si la campaña va con el asquerosísimo respawn infinito del cuatro, juego que no puedo ni ver, o es como el notable seis y puedes limpiar la zona antes de entrar como se ha hecho siempre.
hace 6 meses
Hombre, eso que dices de aplaudir a Activision por que le da a su público lo que quiere, hay que cogerlo con pinzas, que nos olvidamos que ellos sólo distribuyen, y luego son los que deciden vender mapas, lo del CoD Elite y todo eso, un robo vaya
Si tenemos que elogiar el trabajo de alguien, es el de Infinity Ward, que son los que se curran los juegos
hace 6 meses
Con el Call of Duty pasa lo mismo que con Justin Bieber y la saga crepúsculo: lo peor que tiene son sus seguidores… Y a veces parece que lo analizamos por ellos, por los que te llaman hijoputa cuando les matas en el online y no por el juego en sí.
Y dicho esto, aclarar que no he jugado a un Call of Duty en mi vida ni pienso hacerlo por muchos 8′s que le ponga Bruno.
hace 6 meses
Ya ni mis compañeros de blog me apoyan

hace 6 meses
@Bruno
Acostumbrate, que yo estuve así hasta que llegaste…
hace 6 meses
Se odia más a Bruno por el 8 del COD que a Afilamazas por quitar tetas. Mucho quejarse, pero yo creo que aquí los lectores no tienen tan claras sus prioridades como creen.
Yo estoy contento con el análisis. Es un juego que no pienso tocar, y si la peña se gasta los cuartos en él, tendrán menos dinero para otros juegos (que yo sí compraría), que no se venderán tanto y acabarán bajando de precio.
Soy maquiavélico.
hace 6 meses
A todo esto, yo le puse un ocho a Modern Warfare 2: http://www.elpixelilustre.com/2009/12/mi-album-de-fotos-modern-warfare-2.html
LOOOOOOOOL
hace 6 meses
Yo lo que creo que haría falta, es analizar el modo campaña y el multijugador a parte, y darle una nota a las dos modalidades por separado.
Jamás juego online, y me molesta ver que juegos a los que ni de coña les daria una nota superior a un 4 reciben puntuaciones muy por encima de algunos de mis juegos favoritos por culpa de un online adictivo.
El analisis de Bruno en si esta muy bien, sin embargo ese seria el unico punto negativo que le veo, si le hubiera dado una nota a la campaña y otra al online creo que su analisis seria perfecto.
hace 6 meses
@Carxevik Pues fíjese que lo pensé en su momento pero no me atreví a hacerlo. Soy así de idiota.
hace 6 meses
Los Call of duty son buenos juegos, pero son de usar y tirar.
hace 6 meses
Ahora mismo me gustaría que todos los que han comentado en esta entrada entraran en tu análisis del MW2 para hacerlo también ahí. Lo que ha crecido este maldito blog en apenas 3 años, joder. A sus pies, señor.
hace 6 meses
Soy fan de la saga desde MW, pero hay que confesar que el analisis es acertado y sobrio, lejos de las “fanboyadas” a las que nos tienen acostumbrados.
hace 6 meses
El análisis de Andresito, no es lo mismo… Porque el Modern Warfare 2 sí que se notaban las ¿mejoras? en comparación con el CoD 4 (no así en el motor gráfico) y podías decir que era otro juego… Pero este MW3…
Es que es ridículo joder!
hace 6 meses
El juego es un mojon, y esto es así.
5 miserables horas de una campaña insulsa en la que te llevan de aquí para allá sin saber muy bien por que y en la que intentan impregnar un rollo “epico” a la historia que no consiguen ni de coña. El final es lo más típico y tópico que te podías echar a la cara, y los personajes han perdido el poco carisma que tenían en las dos anteriores entregas (Que le han hecho a Soap, joder!) Eso si, luego tenemos el “fantástico” online (En el que han metido con calzador el tal elite ese, que la verdad, no se ni para que sirve pero que es de pago) y en el que, como siempre, si no eres un puto pro del pad que se pasa media vida pegado a la pantalla, unos chavales yankees genéricos te harán sentir como el noob del año. Y todo esto amigos míos por la módica cantidad de 60/70€
Pues sabes que? que gracias pero no…
hace 6 meses
¿Qué hemos hecho para merecer eso?
hace 6 meses
http://img508.imageshack.us/img508/8553/capturadepantalla201111k.png
hace 6 meses
Más uno por la imagen. El resto, meh.
hace 6 meses
PUTO
AMO
hace 6 meses
Bruno is my master now.
hace 6 meses
Venga, coñio, que esta entrada tiene que llegar a los 100 comentarios!
hace 6 meses
Es Prime Time. Espera un rato a que todo el mundo haga la pasada de antes de dormir por el ordenador y verás.
hace 6 meses
Enhorabuena Bruno.
hace 6 meses
Buen análisis, describe bien lo que es el juego. La gente solo se lee el número.
hace 6 meses
Como tantos y tantos juegos, HAMIJO, o si no échese unas partiditas a la (malograda) saga de AOE, Starcraft, Quakes…
En cuanto al análisis en sí, EPI, el nuevo Metacritic
http://s3.amazonaws.com/kym-assets/photos/images/original/000/096/044/trollface.jpg?1296494117
hace 6 meses
Gran análisis, este lugar me gusta cada día mas.
hace 6 meses
¿Te dan paga extra por llegar a los 100, Bruno?
Ahora el Píxel Ilustre será algo parecido a esto:
http://www.youtube.com/watch?v=onEfmC6HRF4
hace 6 meses
Starcraft II… Otro OVERHYPERRATED game donde los haya… En serio, yo que había reservado el juego y tenian ofertas de guía incluída, una camiseta… Pero en cuanto abrí la caja… fué… 60 FUCKING NAPOS POR UNA CAJA DE CARTÓN?!?!?!? Con un DVD… Aja.. luego juego…
Déja vú… Déja vú… WTF???? Y dieces everywhere… Mientras el Dawn of War con un 8… Anda y que les den.
hace 6 meses
Si llego a los 100 comentarios, John Carca liberará a mi familia
hace 6 meses
Por cierto, gracias de nuevo EPI, a falta de un estadio donde liberar mis tensiones semanales, hacéis que pueda soltar toda la frustración y ponzoña que tengo acumulada de la vida estudantil/laboral…
En serio, thank you very much.
>>Todos juntos para liberar a la familia de Bruno Louviers, 1 mensaje, 1 vida <<
hace 6 meses
Haters gonna hate. Y nunca compraré un Call Of Duty, que para la campaña pongo un walkthough en Tutubo y para el multi…meh, no me gustaba en su día el kunter menos aun ahora un kunter con gráficos reshulones (tampoco mucho) y poco más.
Pero es que venga ya, que a estas alturas nos mole una montaña rusa con cero interacción del jugador, scripts a casco porro y un tiro al pato que encima se juega en PS3/Xbox 360 ¡con auto-aim! Yo quiero juegos, no películas.
Luego me río con las películas de acción de Hollywood, pero de lo casposas que son y viéndolas en el bus o en una de esas tardes domingueras resacosas haciendo zapping porque desde luego que me pasen por la quilla antes de pagar el dineral que cuestan semejantes bodrios ya sean en forma de película o videojuego. Por lo menos podrían poner a los chinos de malos, es que lo de los rusos ya huele más rancio que la segunda temporada de Walking Dead.
hace 6 meses
¡Ya estamos rondando los 100!
En cuanto al juego, NS/NC. El último que jugué fue CoD3…
hace 6 meses
Comentario número 100…
http://www.youtube.com/watch?v=zUK8GOD8sx4
hace 6 meses
Qué bien, todos como tontos aquí comentando para hacer bulto xDD