Archivo de julio, 2011
El juego del viernes (XL)
8 jul
Sé que a muchos de vosotros no os gustó nada el anterior y hamoroso juego del viernes; pero me la suda. Aquí tenéis la segunda parte. Más divertida, más larga y más interactiva que la anterior. Esta vez se trata de escapar de la prisión en la que os metieron tras vuestro frustrado intento de robo al banco. Espero que la disfrutéis. Y si no os gusta, os aguantáis y os esperáis a la semana que viene; ya procuraré traeros algún adrenalítico shooter en el que tengáis que reventar las cabezas de los zombies de turno. Por cierto, ¿no os recuerda esta mini-saga de Puffballs United a un cruce entre “El correcaminos” y el glorioso cómic “El bueno de Cuttlas”?
Más >
Mercadillo Digital Vol. 38
8 jul
Sergio Sánchez, Toulalan, Joaquín, Buonanotte, Monreal, Van Nistelrooy, Mathijsen y ahora, quizá, Sneijder. ¡Sneijder! Y posiblemente pagando un buen pastizal por él. El Málaga tiene las miras puestas en Europa, y de aquí a dos o tres años (si la cosa va bien encaminada) tiene pinta de que estará peleándose por los primeros puestos como un Real Madrid cualquiera. Yo no sé qué comerá este jeque, pero la cantidad de dinero que está soltando de repente es como para que le nombren alcalde de aquí a dos semanas. Que si los fichajes, que si estadio nuevo (localizado en un sitio de pena, pero grande de cojones)… A este ritmo van a tener que proclamar a Málaga capital de España, cojona. Os dejo las ofertas tras el salto; yo me voy al campo a rascar un poco para ver si sale algo de petróleo y compro el Atlético de Madrid.
Retro Amor: Lemmings
7 jul
Los leminos, conocidos popularmente como Lemmings, son un tipo de roedores miomorfos que habitan en zonas de tundra (azul y blanco), taiga (verde y rojo) y praderas árticas. Cuentan con un ciclo de reproducción bastante corto y su población se multiplica a una velocidad asombrosa en para compensar la falta de alimento en algunas épocas del año y la abundancia de depredadores que ven en los leminos una forma sencilla de alimentarse. Gracias al documental White Wilderness, realizado por Disney en los años 50, corre la leyenda que otro de los sistemas de control de población de los propios lemmings es el suicidio en masa, arrojándose al mar o a un río, aunque no existen más pruebas de eso además de las escenas del susodicho documental, supuestamente manipuladas. Y todo esto me la suda. Para mí los Lemmings siempre serán esos simpáticos bichitos con el pelo verde y una túnica azul a los que teníamos que ayudar a llegar a su destino, si eso era posible.
Cinco juegos por década: los 90
6 jul
Si ya me costó elegir 5 juegos de la década de los ochenta, elegir solo 5 de los noventa ha sido todo un dilema. Durante una década que empezó con una Sega Megadrive pisando fuerte y que acabó con una Sega Dreamcast agonizante, doblegada ante la todopoderosa Playstation 2, vimos pasar ante nosotros juegos de tanta calidad que hasta seleccionando 5 por año nos quedaríamos cortos. Pero dije 5 por década y esos son los que he tenido que elegir.
Análisis: Soul
6 jul
En El Pixel Ilustre parece que somos un poco “indiegentes”, como últimamente he leído por ahí, porque no dejamos de probar –y recomendar- títulos independientes de todas las plataformas posibles. No todos los días uno puede permitirse el lujo de pagar por algunos de los mejores títulos de la historia como Halo Reach, Gran Turismo 5 o L.A. Noire, y es por eso que de vez en cuando rescatamos interesantes juegos como el que me ocupa ahora, Soul, que podréis encontrar entre los innumerables Xbox Live Indie Games.
Con los gráficos hemos topado
5 jul
No sé si es algo cultural o por la propia naturaleza, pero el ser humano se ve siempre atraído por lo más bello. Está claro, si nos dan a elegir nos quedamos con la tía más buena, el plato más apetitoso, el coche más bonito y, por supuesto, el videojuego con los mejores gráficos. Y eso no tiene nada de malo, pero no pocas veces, la tía buena es un témpano en la cama, el plato más apetitoso sabe a cartón mojado, el coche más bonito consume más gasolina que un tanque y el videojuego con mejores gráficos resulta aburrido e injugable. Sin embargo, y permitidme aquí la última comparación machista entre damas y videojegos, así como a muchas mujeres guapas se les exige menos gracias a su belleza, pasa algo similar con esos videojuegos con gráficos de la hostia, a los que se “les perdonan” sus carencias porque son muy bonitos y porque mucha gente lleva mucho tiempo trabajando muchas horas en ello.
Retro Amor: Gunstar Heroes
4 jul
Si comparásemos la guerra de los 16 bits con Rocky IV (Rocky=MD, Iván Drago= SNES), Gunstar Heroes sería el puñetazo que parte el pómulo del coloso soviético. Desde su lanzamiento, el Cerebro de la Bestia embistió de mala manera y con todas sus fuerzas a una Mega Drive cuyos títulos (salvo honrosísimas y no pocas excepciones) parecían más propios de una ocho bits dopada que de una máquina digna de levantarle la falda a Nintendo. La espectacularidad, los sprites reshulones, el profundo sonido, aquel añorado Modo 7 y una explosión de colores de fantasía marcaron las primeras oleadas de lanzamientos de la SNES. Un par de años en los que los poseedores de MD tuvieron que soportar una lluvia de piños muy similar a la que el Expreso de Siberia (AKA la muerte sin remisión) propinó al potro de Philadelphia durante los dos primeros asaltos de aquel filme de culto (¡Meh!). El desenlace del combate es lo de menos en esta peculiar comparativa. En el filme obviamente ganó Balboa, mientras que la guerra de los 16 bits se la llevó Nintendo a los puntos. Por mi parte, siempre pensaré que fue un empate técnico en toda regla. Sea como fuere, el primer juego de la mitiquísima Treasure marcó un punto de inflexión que niveló aquel inolvidable duelo. No es casualidad que detrás de algunos de esos abrumadores títulos de SNES (Super Castlevania IV, Super Probotector, Axelay) estuviesen algunos de los más relevantes ideólogos de Treasure; que en 1993, ante la perspectiva de participar en una nueva aventura vampírica de Konami, decidió batear las alas y volar en solitario.
Más >
Mercadillo Ilustre Vol. 105
4 jul
Hay costumbres que no pueden perderse, y el Mercadillo Ilustre de los lunes es una de ellas. Por eso cojo el relevo de Andresito y a continuación teneis una lista de juegos interesantes (o no) a precios asequibles. Solo siento no ser en absoluto futbolero y, por lo menos por mi parte, no habrá chascarrillos sobre los fichajes del Madrid y el Málaga ni sobre Mourinho o Raul. ¿Sobre qué quereis que os dé la tabarra en los mercadillos? ¿Música? ¿Literatura? ¿Televisión? ¿Prensa del corazón? Admito propuestas en los comentarios.
Raciones de EPIldoritas #31
3 jul
Si Andresito fuese el Rey Arturo y Kirkis el mago Merlín, las EPIldoritas serían Excalibur. ¿¡Un rey sin espada, una tierra sin rey!? ¿¡Un domingo sin EPIldoritas!? ¡¡¡Nunca!!! Sir Lanzarote (Galious), Sir Gawain (Plabopein), Sir Perceval (Gamboi), el Rey Uriens de Gore (Carca), Sir Sagramore le Disirous (Necrodomo) y yo mismo, Sir Mordred, nos encargaremos de salvaguardar el más preciado objeto de la familia Pendragón. ¡Caballeros, desenvainen las espadas! Ganaremos todas las justas y torneos que hagan falta.
FFTA para Iphone se retrasa… otra vez
3 jul
Si en el análisis de ayer os comentaba mi hamor y desbordada pasión por Advance Wars y mi desesperación por la ausencia de noticias relativas al lanzamiento de una hipotética nueva entrega, hoy me tengo que cagar otra vez en los muertos debo lamentarme de nuevo por la noticia del retraso que concierne a otro de mis TBSs favoritos (o tactical RPG – TBS, para ser más precisos). Me refiero a la versión para Iphone de Final Fantasy Tactics Advance: War of the Lions. Sí, ya sé, salió hace un porrón de tiempo para PSP (que a su vez ya era un remake del FFTA original para PSOne)… pero, qué queréis que os diga, yo no tengo PSP y sí un Iphone. Y es que el tema de este nuevo retraso comienza a soltar un tufillo que alimenta; con este ya son cuatro los padecidos desde que se anunciase ahora hace justo un año. Con todo, parece que a la cuarta irá a la vencida y, si nada cambia y todo va bien, dentro de un mes y pico lo podremos disfrutar. ¿Qué que traerá de nuevo? Una opción de zoom para no dejarnos la vista y los dedos, la posibilidad de guardar la partida en pleno combate para evitar degollamientos innecesarios a hamijos que realizan llamadas inoportunas, y una mínima optimización de gráficos. Por contra, cabe comentar y lamentar que no tendrá multiplayer, que no será una aplicación iOS universal (funcionará en 3GS, pero no en 3G. Se espera que de aquí dos meses salga la app correspondiente para iPad) y que, por el momento, Square Enix no preve ningún complemento descargable que añada todavía más chicha al juego. I know I know, en EPI solemos echar pestes sobre esta clase de ports encargados de resucitar a viejas glorias; pero la idea de jugar a un FFTA en mi Aifoun (y más a este, que todavía no he jugado) me pone más calentorro que a Falete rustiendo un kebab en julio y morreándose con la Antorcha Humana al mismo tiempo. Espero que esta última imagen os persiga todo el día y parte de la noche.
Fuente: Siliconera y eurogamer

Últimos Comentarios