Primeras imágenes de Starcraft 2: Heart of the Swarm
Y entonces… el medidor de hype que guardaba polvo en el cuarto del joven Kirkis empezó a crecer… a crecer… y a crecer hasta que de tanto aumentar de golpe, el pobre aparato se rompió.
Sí, son poquitas imágenes. Sí, no se ven demasiadas novedades al respecto. Pero sí, es Starcraft 2 y todo lo que esté relacionado con este juego me produce un cosquilleo en las partes nobles que me hace la vida más feliz. “Heart of the Swarm” es el nudo de la magistral historia compuesta por Starcraft 2: Wings of Liberty, protagonizada por los Terrans, y que acabará con mi raza favorita en “Legacy of the Void”. Absteneros de ver las imágenes y el teaser que os dejo tras el salto los que no os hayáis terminado el juego o los que tengan intención de hacerlo en algún momento. En Neogaf hay unas pocas imágenes más. También aprovecho para recomendaros la lectura de la preview (con video incluído) que se han marcado en Eurogamer.
| Este artículo fue publicado por Kirkis el 31 mayo 2011 a las 14:07 pm, y está archivado en Noticias. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 11 meses
@Pollico: el king arthur es un juegazo pero si nos ponemos a tocar los huevines yo tambien te puedo sacar fallos estrategicos de dicho juego como por ejemplo el enorme desequilibrio de la magia a favor de la cpu o que en las batallas automaticas siempre pierdes.
Por otra parte no entiendo lo que dices.
-Dices que no se puede flanquear al enemigo:
FALSO. Por ejemplo un zealot cuando ataca a un tanque terran emplazado lo esta flanqueando.
-Dices que no se pueden capturar posiciones estrategicas.
FALSO. Incluso en PVP puedes capturar unas torres que te dan vision en el mapa.
-Hablas sobre cortarle la retirada al enemigo y atacar en el momento preciso y esto es una de las claves del pvp de starcraft 2 no se por que dices que no se puede hacer.
-Luego esta el tema de las formaciones pues tampoco es del todo cierto ya que puedes agrupar distintos tipos de unidades por ejemplo tanques con cruceros, marines con tanques y una largo etc.
Vamos a ver el error que estas cometiendo y que muchos cometeis es comparar un RTS con un wargame siendo dos generos totalmente distintos. Comparar el king arthur con el starcraft es como comparar monkey island con el doom 3.
hace 11 meses
Lo primero que dungeon keeper no es un rts y lo segundo que dices que no picas oro ??????.
De hecho es lo unico que haces en todo el puto juego y mejoras haberlas haylas xD.
hace 11 meses
Cruxie: No he dicho que fuera un juego perfecto, pero en ESE aspecto, que yo sepa, es el mejor.
Luego, me parece que , si no tienes nada que aportar o que defender, no entres en una “guerra” sintáctica porque no voy a seguirte el juego.
Sabes que los datos que aportas estan cogidísimos por los pelos y no tienen razón de ser.
Ah, se nota que no has probado el Warhammer, que es un “wargame”, el mas conocido y jugado de todos, y de los mas sosos y tontos que hay, desde el punto de vista estratégico, y no por ello deja de ser un gran juego, referente en su género y divertido a rabiar. xD
hace 11 meses
Y en que genero van?, sin acritud eh, en serio, Estrategia solamente?, tu y yo a lo mejor si que no los metemos en el mismo saco, pero la industria si que lo pone en la misma categoría, he ahí el problema. Yo siempre los he distinguido en “juegos de estrategia con recursos” (C&C, Starcraft) y “juegos de estrategia sin recursos” (Total War), siempre habrá mezclas de géneros, pero básicamente, ahora la distinción que nos interesa seria esa.
@ohhhh
Dawn of War II: Complete edition lleva los 3 juegos, en zavvi por 30€ y registrable en Steam.
hace 11 meses
En Taringa lo he visto mas barato xDDD
Es broma, sólo pataleo porque en mi PC no van xD
hace 11 meses
Los de Taringa son unos estafadores xDD
hace 11 meses
A mí me ha gustado la campaña de Starcraft 2 y me ha molado su online aunque para mí ya no tenga la “chispa” (¿o adicción?) del primero. Peeeeeeeero si tengo que elegir el RTS que más me ha enomarau en todos los sentidos estos últimos tiempos me quedo con Company Of Heroes. Así que por parte de Relic ya vale de tanto marine espacial gayer y saque COH2.
Y no me comparen Handlolo y cia, a mí de vez en cuando me mola cantidad una partida coop en ARMA 2 pero sigo divirtiéndome más con un buen Battlefield 3 y todo son “juegos de tiros”. Así que no viene a cuento decir que un Europa Universalis la tiene más gorda que un RTS genérico, variedad coño ¿qué tiene de malo? ¿O es que solo sois unos paquetones resabiados porque os rushea un protoss /trollface?
hace 11 meses
@Cruxie
No es un RTS??
no es un juego de estrategia en tiempo real??
Entonces que es para ti??
He dicho que no solamente construyes y picas oro, haces mas cosas y tiene una estrategia menos definida monotona y repetitiva.
hace 11 meses
@Handlolo
Aprovechando tu off topic un poco, el Dungeons lo he probado y es….interesante, el Dungeon Keeper sigue siendo demasiado grande, pero es un bueno “clon” la verdad.
hace 11 meses
A ver mandriles, me pongo el traje de profesor y os voy a definir un poco los juegos de estrategia.
Starcraft es un RTS ya que jugamos en tiempo real, hay recolección de recursos y no podemos pausar el juego para dar órdenes.
La saga Total War es una mezcla entre un TBS y un RTT, ya que contiene estrategia por turnos con gestión de ciudades y demás, pero también contiene los elementos de combate de los RTT ya que es un juego donde la táctica tiene mayor valor que en los RTS y donde podemos dar órdenes aunque pausemos el juego.
Dungeon Keeper es un juego de estrategia de gestión o un simulador de “amo del calabozo” (queda encuadrado dentro de los juegos conocidos como “god games”) con algunos elementos de los RTS. Hay recolección de recursos pero nuestra premisa es construir mazmorras con todo tipo de habitaciones.
Civilization es un TBS puro y duro. Estrategia por turnos, este tiene gestión de recursos pero podemos planificar toda nuestra acción.
Esta claro que cada vez más los juegos van incluyendo elementos de otros géneros y demás, pero si metemos a todos estos juegos dentro de la categoría Estrategia, está claro que Starcraft está dentro.
hace 11 meses
@Kirkis
Bien, conclusiones… el Dawn of War es un genero en si mismo xDD.
PD: Articulo dedicado a los juegos de estrategia ya mismo xD.
hace 11 meses
Kirkis macho, me vicié al Warcraft 1, al 2, a sus expansiones, al 3, y lo indecible al Starcraft 1.
Eso fue en los 90.
Probé el Starcraft 2 y sentí que la mecanica de juego no habia evolucionado absolutamente nada desde el Starcraft 1, el cual ya era una copia mejorada del Warcraft 2.
Lo siento, pero los RTS han evolucionado muchisimo desde entonces, tienen juegazos mil veces mejores, mas originales y con algo mas de estrategia que recoger recursos, spamear unidades y mandarlas a la muerte.
Cualquiera que pruebe 5 minutos el online del Company of Heroes (por poner un ejemplo) no vuelve ni a acercarse a un Starcraft.
hace 11 meses
Kirkis: no has dicho nada nuevo. Y salvo alguno, todos estabamos posteando bajo esos conceptos… aunque muchas veces nombremos o hagamos mencion de un juego no quiere decir que mezclemos ambas referencias,vamos, o eso pienso yo…
hace 11 meses
Yo he jugado al Company of heroes,me lo he pasado con expansiones,y me flipa el Starcraft 2. Es otro rollo.
hace 11 meses
@Kirkis
Acuestate ya!
Dungeon keeper “simulador de amo del calabozo”, entonces Starcraft “simulador de general espacial”
hace 11 meses
Un servidor se cogió el Starcraft II reservado y viciándolo durante 4 días dije…
No puede valer 60€ este juego. Me quedo con DoW II Retribution, sorry.
hace 11 meses
@Handlolo: Juro que se me acababa de ocurrir eso y iba a escribir algo así aquí.
Handloli, ¿recibiste la carta con el anillo de compromiso?
hace 11 meses
PEro juega antes a este simulador de diparar recortables de papel
http://www.youtube.com/watch?v=Gsu_2Y3nV2k
hace 11 meses
A ver el problema de dungeon keeper es que es un juego de mister molineaux. Igual que fable no es un juego de rol pero tiene toques de rol dungeon keeper no es un juego de estrategia en tiempo real pero se le parece.
Los juego de Molineaux son inclasificables pero si hubiera que clasificarlos serian algo asi como GOD Games.
hace 11 meses
Cuando era zagal me lo pasaba bomba con este simulador de explotacion turistica costera del que no se acuerda ni su puta madre, yo aprovecho para recomendaros que lo probeis aunque sea con un emulador como Winuae, es muy muy viciante.
Que maravilla, tambien tenia una parte de simulador de delegado de fiestas y eventos.
http://www.youtube.com/watch?v=mI70wOlN7Vs
hace 11 meses
No, pero he probado el king arthur y te digo desde ya lo que llevo diciendote desde hace horas y lo mismo que llevan diciendo kirkis y Nax:
Dejar de mezclar las naranjas con las manzanas.
hace 11 meses
@Pollico
Yo tambien te quiero, cuando salga Risen 2 jugaremos junticos
hace 11 meses
Epi es el mejor simulador de trolacos y tocahuevos de la historia.
hace 11 meses
problem? xD
hace 11 meses
Handlolo: Yo seré la negraca esa del Vudú. xD
Lo del King Arthur, como ya he explicado, es una referencia de juego que pone en practica la estrategia y lo hace en condiciones.Aparte de para que mentes inferiores comprendan terminos como puntos de valor estratégico, excepto las torres y murallas que los programadores tengan a bien facilitarnos.
No lo comparo con el Starcraft excepto para decir que, en ese apartado, es un ejemplo a seguir.
Como alternativa de RTS he dado Stronghold. Y no me vengais co que es un “simulador de gestion con batallas por la baronía”,¡ porque mi novio está muy loco!
hace 11 meses
Me da igual que haya mucho amor entre tu y tu novio la handloli. Stronghold no es un rts y te lo dice uno que lo ha jugado. No se si es un “simulador de gestion de batallas de baronia” o no pero NO es un rts.
Para que dejeis de dar la brasa voy a poner ejemplos de rts:
Total anhilation
Supreme comander
Command and conquer
Starcraft
Warcraft
Warhammer 40k dawn of war
Company of jirous
Por poner algunos ejemplos. Evidentemente no estan todos pero si mas o menos los mas representativos a ver si de una vez dejamos de confundir las naranjas y las manzanas.
En el tema del amor os deseo mucha felicidad a ti y a Handloli y mucha paredes invisibles para los 2.
hace 11 meses
@Cruxie
Anda calla que estas celosa, si un partido del football manager tiene mas de RTS que casi todos los juegos “recolectarecursos” que has puesto mas arriba.
hace 11 meses
Eso no es lo que me decias el otro dia. Fijo que eres de los que se esconden para jugar al starcraft aunque luego tengas que disimular ante tu novio Pollico.
hace 11 meses
Se nota como fluye el hamor…..
hace 11 meses
El amor fluye, fluye… pero no salpica. Pero a veces, y sólo a veces, se hace pelín empalagoso. Será cosa de probar posturas …
Una cosa Cruxie: se te ha olvidado poner el mas mítico: Eis of Empairs Chu. O Dos, da igual, nadie ha jugado al uno.
Stronghold no tiene ni turnos, ni ralentizaciones, ni pausa, ni nada. Es en tiempo real, eso no puede negarse, y tiene de estrategia mil veces mas que la mayoria de mediocridades que has puesto ahí. Dime en qué te basas para quitarlo del saco de los RTS.
Y no es un juego de Gestion: no puede ganarse sin recurrir a la batalla
A ver qué dices a esto, Kirkis xD
hace 11 meses
Lo siento chavales, pero los que acusais al SC2 de no ser estratégico, de spamear unidades y mandarlas de frente a morir y por tanto de no ser estratégico… simplemente os habéis quedado en la la corteza del PvP. Es que encima vuestro abal de completar las campañas del WC1,2,3 y del SC es la monda. Que no digo que jugar a las campañas esté mal o sea de noobs, pero entrar a juzgar si un el juego es estratégico o no cuando en las campañas puedes hacer lo que te de la gana con la cpu es exponerte a quedar en evidencia en cuanto juegues con cualquiera que controle un poco. Y lo de “se me daba bien el multi”, te miro a tí Handlolo, puede ser cualquier cosa que que te parezca a tí bien. Como si yo digo que soy bueno jugando al futbol porque soy el crack del patio del cole. Dime que eras un fiera en el ladder para que me lo tome en serio.
En el SC2 el piedra-papel-tijera (Y por tanto el scouting) posicionamiento y movilidad de las unidades es F-U-N-D-A-M-E-N-T-A-L, y mandando unidades tal como las produces (Produciéndolas rápido y todo hoyga) a pelear sólo te va a valer para las pachangas con los amigos, para llegar a las ligas de arriba vas a tener que rizar bastante más el rizo.
Lo que ocurre es que como juego de estrategia es muy crudo y no da nada mascado. No hay botoncitos de “Quiero que mis tropas se pongan asín” No, las tienes que poner tú. Como ya ha dicho antes Cruxie, es un RTS. Y rápido. El tener la sangre de horchata se paga caro, y si no tienes un mínimo de soltura manejando las unidades y administrando los recursos y el timing de la partida, te van a comer de frente easy, pero a poco que te sueltas, en el 1v1 no te ganan por la fuerza bruta fácilmente ni de coña (Las bases son en rampa) y hay que buscar el ángulo (Estratégico, no necesariamente físico xD) correcto de ataque.
Con esto no quiero decir que el SC2 sea el mejor RTS evah. La gente se queja de que los all-in están demasiado presentes, y los pro-gamers apuntan que Brood War era un juego más redondo y complicado de dominar a partir del parche 1.x (No recuerdo ahora cual) pero claro, antes de llegar a ese nivel de balance pasaron AÑOS y una expansión. SC2 como RTS todavía está verde, y eso eso que está evolucionando mucho más rápido que su primera parte.
Cuando el juego llegue a su madurez ya se verá si el PvP llega a ser tan bueno como en BroodWar, pero eso sus detractores ni lo notarán porque no les atrae/gusta/interesa escarbar un poquito en su multi (Entiendo perfectamente y respeto que haya gente que no le guste competir online) o simplemente porque criticar Blizzard es muy chachicool o mejor dicho, gafapastoso.
P.D: El tema de “El juego en 3 pedazos” se habrá explicado 4987772^7 veces pero la gente sigue sin ver, o no quiere ver, que son 2 puñeteras expansiones con sus 20-30 misiones nuevas. Exactamente igual que las que nos metían en los años 90 con la diferencia de que no juegas un poquito con cada raza. Obv lo hacen así por motivos comerciales, pero en esencia os dan lo mismo. ¿Os parece feo que cuando hacían el juego pensaran que iba a tener expansiones? ¿Como TODOS los juegos, que si no son expansiones, son DLC’s? Definitivamente criticar al bulto está overrated.
hace 11 meses
Que cansino es ya el argumento de:
“Si no os gusta es porq no habeis jugado/no sabeis jugar.”
A mi esto ya me parece un debate a lo Pro Evolution Soccer.
Hay gente que sigue dando palmas con cada nuevo edicion del juego, mientras que gente q amaba las ediciones anteriores ya esta un poco hasta la polla de q siempre saquen lo mismo una y otra vez.
Pues al SC le ha pasado lo mismo. Los que nos viciamos de forma exagerada al 1 se han dividido en 2 grupos:
1) Los que buscan un RTS actualizado segun los nuevos tiempos, a los CoH.
2) Los que quieren lo mismo del 1 con mejores graficos.
No tiene sentido que discutamos porq simplemente queremos juegos diferentes y no van a sacar algo al gusto de todos.
Así que felicidades al grupo 2 porq Blizzard ha escuchado vuestras peticiones y no las del grupo 1.
PD: Me uno a la peticion de Nax y que THQ se deje ya de Dawns of Wars de una puñetera vez y saque un CoH2.
hace 11 meses
El stronghold no es un rts, si tiene mas o menos estrategia pues ya no entro pero no es un rts por el simple hecho que no entra en el los parametros del genero.
El Age of empairs por otra parte SI que es un RTS aunque me haya olvidado de ponerlo ya he dicho que podria dejarme alguno tampoco tengo una memoria infalible xD.
hace 11 meses
Yo me uno a la peticion de que dejeis de dar por saco con el starcraft xDDDDDDDDD.
Los cansinos sois vosotros tomar ejemplo de Andresito que no le gustan nada los RTS y no lo veo por aqui porculeando.
hace 11 meses
@Greeb: AL contrario que los mantas de Bioware, Blizzard si sabe lo que sus fans quieren y se lo dan. Ese es el secreto de su exito comercial nada mas ni nada menos.
Y si, el juego es continuista pero no entiendo por que cojones os tiene que dar tanta rabia si es unico en su genero.
Si hubiera 80 juegos iguales actualmente seria otra cosa pero eso de insistir todo el rato para que quieten la formula del starcraft me recuerda peligrosamente a los “fans” de Dragon age 2 que tambien los hay y que dicen que es “la evolucion” de los juegos de rol pretendiendo que desaparezcan los juegos de rol de toda la vida y sean sustituidos por ese engendro.
Solo digo eso.
hace 11 meses
Conclusion: el SC 2 es una mierda solo apta para fanboys del primero que lo defiende como talibanes del pixel.
hace 11 meses
Claro que si handlolo, tu siempre llevas la razón.
hace 11 meses
@Cruxie
Toda la queja es que Starcraft 2 copia al 100% todo el sistema de juego de Starcraft 1 (El cual ya se copiaba de Warcraft 2).
Lo siento, pero estar 20 años sacando el mismo juego con mejoras graficas y un quita/pon unidades nuevas no me parece continuista, me parece ya caradura de la buena.
Starcraft 2 se basa exclusivamente en la macrogestión, no tiene la microgestión de los juegos de estrategia actuales que si que han evolucionado mucho en ese aspecto.
Da igual lo bien que juegues, no puedes matar a un zealot protoss con un zergling. En los juegos modernos una buena micro del jugador puede conseguirlo.
Todas las unidades dañan a todas. Da igual que tu tanque de asedio tenga un blindaje de titanio colado, que un zergling con paciencia lo puede destruir.
El sistema de cosechadores de recursos de Starcraft es viejo e incómodo, es la versión del pollo asado en el cubo de basura de los RTS.
El escenario es una textura muerta que no influye para nada en la batalla, cuando en los juegos actuales el escenario es una parte viva de la estrategia. Es destruible, se puede modificar, utilizarlo en tu beneficio, etc.
En fin, son tantas las cosas en la que los RTS han evolucionado que no vale la pena continuar.
En definitiva, Starcraft 2 NO es un juego malo.
Si tuviera que definirlo en una palabra, lo llamaria RETRO.
Lo pongo al mismo nivel que los remakes del Monkey Island que estan haciendo ahora.
Han pillado un juego añejo, le han puesto graficos nuevos y 4 unidades nuevas y ale, a vender.
Y ahi está el desencanto de la gente que ha esperado estos 15 años, que esperabamos de Blizzard algo original y rompedor en los RTS como en su dia fue Starcraft, y nos hemos encontrado con lo mismo que ya habia en 1998.
hace 11 meses
Y hago doble post porq aqui no se puede editar solo para añadir que Brood Wars aportó muchas más innovaciones al juego de Starcraft que todo el Starcraft 2.
Y era solo una miserable expansión.
hace 11 meses
Vamos a ver Greeb has jugado al starcraft 2?. Yo si y te puedo decir que si que innova un poco.
En la jugabilidad no innova en eso estamos de acuerdo pero es porque Blizzard no se atreve a cambiarla por que sino los Coreanos que llevan 10 años con el online de starcarft 1 se suicidarian en masa.
A pesar de todo el modo campaña de starcraft 2 si que tiene algunas novedades como poder investigar mejoras desde el hyperion, hablar con personajes como si fuera una aventura grafica y hasta jugar a un juego de naves desde una recreativa. Tambien puedes tomar algunas decisiones limitadas como elegir jugar un mapa o otro que te llevara a caminos distintos lo cual aun sin ser un rpg se agradece el detalle. Y para acabar tenemos que las fases que son un poco mas divertidas que spamear unidades a saco aunque no sean alardes de originalidad como una donde solo puedes atacar de dia y de noche te tienes que defender etc.
Puede que a ti te sepa a poco pero tengo que insistir que Starcraft 2 es el UNICO RTS puro que existe. Si crees que eso es malo me parece muy bien pero tienes un monton de alternativas a el como el dawn of war retribution o el men of war con lo que no entiendo tu insistencia por acabar con un estilo de juego unico por mucho que a ti no te guste.
hace 11 meses
Handloli querido mio tengo un mensaje para ti de Bin Laden from the hell.
Dice asi literalmente: “Tocame las paredes invisibles”.
Con todo su HAMOR.
hace 11 meses
Kirkis yo te invoco. Deberias hacer un articulo tipo barrio sesamo explicando que es y que no es un RTS por que estos parece que no aprenden.
hace 11 meses
JOJOJOJ!!!!
YOU HAD BEEN TROLLED
hace 11 meses
Se nota mucho que no has jugado al starcraft 2 amigo Greeb.
De otra forma no habrias soltado una perla como la siguiente:
“El escenario es una textura muerta que no influye para nada en la batalla, cuando en los juegos actuales el escenario es una parte viva de la estrategia. Es destruible, se puede modificar, utilizarlo en tu beneficio, etc.”
El escenario de stacraft 2 de muerto nada de nada. Por ejemplo el coloso protoss puede escalar paredes apareciendo por la parte trasera de tu base y dandote por culo. Por otra parte el 50 por ciento de las misiones de la camapaña de starcarft se basan precisamente en las condiciones del terreno.
Por ejemplo hay una que cada 10 minutos se inunda una zona de lava y tienes que sacar a los recolectores para que no se asen vivos.
Antes de seguir discutiendo te recomiendo que jueges al starcraft 2 y luego ya me lo contaras.
hace 11 meses
No veas la peña como se pone porque le tocan su juego mas preciado.
A mi si poneis verde Gothic, MOrrowind o Sensible soccer me la trae floja, aunque me lo haya pasado genial con esos juegos.
Cuanta razon tiene Greeb en sus ultimos comentarios.
hace 11 meses
handlolo, el problema es la forma, no el mensaje.
Tu criticas sin conocer, cosa que yo no suelo hacer. Si no has jugado al SC2 en tu vida, ¿cómo sabes si es bueno o malo? Y esto no lo digo por ser el título de Blizzard si no que se puede extrapolar a cualquier juego.
No pretendas que la gente te tome en serio cuando troleas sin parar.
hace 11 meses
Cruxie, eres tú el que necesita mirarse los capítulos de Barrio Sésamo, sobretodo los de ” No cerrarse en banda” y el de ” Tiempo Real- Por Turnos”, macho, que lo tuyo es grave.
Otra cosa, tío, aprovechar el terreno no es que un mapa te mate cada 10 minutos, ni que una puta mierda de robot gigante pueda escalar muros.
Ni que para pegarle a un tanque, le den por la puerta en vez de por el cañón…
Joder, ya no sé como explicartelo: No es un mal juego por no tener estrategia, pero coño, metete tus gilipolleces/pataleos por donde mas te duelan.
@Handlolo: Tú ni caso, no entienden tu fino sentido del humor.
hace 11 meses
@Kirkis
Estas seguro que no he jugado a SC2??
Mira que como suba la partida que la tengo por ahi, te vas a llevar una gran sorpresa.
hace 11 meses
Pollico te digo lo mismo que a tu novia la Handloli.
Tocame las paredes invisibles xD.
O aun mejor iros a tocaros las paredes invisibles el uno al otro xD.
Eso si, en privado a ser posible.
hace 11 meses
http://www.youtube.com/watch?v=NNC0kIzM1Fo
PD: Frikis.