Análisis: Wii Motion Plus + Wii Sports Resort
![]()
Tras las Pihtolah de Andresito, segundo análisis de Hardware para Wii. Probamos y analizamos la que se supone que es la enésima revelación del control de movimiento: El Wii Motion Plus. Y para ello nos serviremos de la demo técnica que viene con el Hardware: Wii Sports Resort, continuación del juego más vendido de la historia que te regalan con la consola.
Sé que muchos direis “Haaalaaa… Como se ha pasado llamando “Demo Técnica” a Wii Sports Resort”, pero creo que así como Wii Sports era una especie de mostrador de las cualidades que se suponían al Wiimote, Wii Sports Resort es un mostruario de las cosas que se podrán hacer con el Wii Motion Plus.
Reconozcámoslo, con el Wiimote nos la metieron doblada. El “control de movimiento” que nos prometieron, esa inmersión total, esa relación 1:1 de movimientos no estaba ahí ni de coña. Se ve en el mismo Wii Sports, donde se puede jugar al tenis sin hacer el cabra perfectamente, y en chascos como Red Steel y Star Wars: El poder de la Fuerza. El Wiimote funciona, pero normalmente conseguimos que reconozca solo la inclinación (horizontal, vertical o diagonal) y la dirección del movimiento (derecha-izquierda o arriba-abajo). De ahí que hemos pasado de juegos “machacabotones” a “agitamandos”. Toda una Revolution…
![]()
Cómo íbamos a pensar que nos engañaban, con esos anuncios tan chulos
Entonces, salen los jerifaltes de Nintendo y nos enseñan este Wii Motion Plus, prometiéndonos que esa relación 1:1 ya era posible con los controles de Wii. ¿Nos los podemos creer?
![]()
El accesorio de la discordia
Pues SÍ, esta vez sí. Solo con unas cuantas partidas en los minijuegos de Esgrima me pude dar cuenta que eso sí respondía a mis movimientos. Con el Wii Motion Plus no solo podía realizar estocadas y protegerme en cualquier dirección, copiando literalmente mis movimientos, sino que además obedecía a la intensidad de los golpés y podiá golpear hacia delante, como si de un florete de esgrima se tratara.
Con otros deportes, como el Frisbee, el vuelo o el piragüismo comprobamos como el Wii Motion Plus también detecta a la perfección la inclinación del mando, tanto en sentido horizontal como en vertical. Nuestros muñequitos cabezones imitan nuestros movimientos con mucha fidelidad aunque sí se puede notar un poco de retraso (centésimas de segundo) entre que realizamos el movimiento y lo vemos reflejado en pantalla.
![]()
Los minijuegos de espada son lo mejor que encontramos en Wii Sports Resort
Esto, señores, es lo que nos vendieron desde el principio como la Wii. Han tardado unos añitos pero ya lo tenemos aquí. Ahora falta “sacarle brillo” con unos juegos y, visto lo visto, estoy totalmente HYPEado con lo que puede ofrecernos Red Steel 2 en unas semanas. Si el control es tan bueno como en los juegos de sable de este Wii Sports Resort podemos encontrarnos con un señor GOTY. Y no solo eso, tengo sueños humedos (con babas, no seais marranetes) solo con pensar en un juego de Star Wars (a poder ser, que no esté ambientado en los penosos dibujos de The Clone Wars) y en posibles secuelas como Madworld 2 y Zack & Wiki 2 que usen esta tecnología correctamente. También podrían recuperarse franquicias desaparecidas como Waverace, con un control equivalente a la Wii Balance Board con los juegos de Skate y Snowboard… Y no digamos lo que puede ser el próximo Zelda, el primero desarrollado en exclusiva para Wii.
![]()
Jack Cayman ha vuelto con la precisión de un cocinero de Sushi
Lo único malo que le puedo sacar a este Wii Motion Plus (además del pequeño retraso) es que no estuviera ya desde el lanzamiento de Wii. Nos hubiéramos ahorrado todos estos títulos agitamandos que solo sirven para jodernos los hombros y crear enfermedades tan tontas como la Wiitis. El agitar se va a acabar si las desarrolladoras lo toman como standard y se lo curran sacando juegos que no sean clones de Wii Sports Resort (que lo veo venir). También nos ahorraríamos el pasar por caja, ya que un Wiimote+Wii motion Plus se va a unos 55 € mas o menos.
![]()
No hay que preocuparse, los cutre- accesorios de plástico también soportarán Wii Motion Plus
Con todo eso, vamos a puntuar el Wii Motion Plus con un…
![]()
Sobre Wii Sports Resort, tal como pasaba con Wii Sports, es un juego al que se le saca partido jugando en compañía. Los gráficos han mejorado un poquito respecto a la anterior versión y se ha añadido una especie de objetivos para ir superando en cada uno de los deportes. Pero, siendo sincero, jugar solo a Wii Sports Resort es algo aburrido: he probado una vez cada uno de los diferentes deportes y seguramente haya sido la última vez que juegue solo a este juego. Y si queremos jugar acompañados, tocará pasar por caja de nuevo…
![]()
| Este artículo fue publicado por Galious el 27 febrero 2010 a las 9:06 am, y está archivado en Análisis. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 1 año
Yo me compré el Wii motion por separado y lo tengo en un cajón sin estrenar desde hace 2 meses. Por otra parte, si el nuevo Force Unleashed de Wii se apunta al carro del 1:1 y a Capcom le da por continuar una de sus nuevas franquicias más exitosas con Zack & Wiki 2, la inversión habrá merecido la pena.
PD: Yo también estoy MUY hipeado con Red Steel 2.
hace 1 año
Buen análisis, le dejo la misma nota.
…
XD La pregunta del millón: ¿para qué incluir algo desde el principio si puedes cobrar por ello una o incluso más veces? Pues eso es WMP (no, Windows Media Player no).
Respecto a Red Steel 2… que se os vaya bajando el hype, porque incluso en el E3 pasado se vió que los movimientos no son 1:1, sino predefinidos, como en el primero. ¿Por qué usa WMP OBLIGATORIAMENTE? Reclamo publicitario, creo.
hace 1 año
Perfecto como siempre.
Yo hace un tiempo que quiero pillarme el accesorio de marras pero tengo claro que me lo intentaré pillar por separado y a ser posible por un precio en condiciones.
Me parece muy mal que Ninty nos prometiera el oro y el moro y luego nos la diera con queso, aunque bueno, habrá que ver como salen Natal y Wand.
Rectificar es de sabios, aunque esto ocurra 3 siglos después de la salida de la consola pero vaya, esto no es nuevo.
Recuerden el expansion pack de Ninty 64 que sin él, los mejores juegos no funcionaban. A Nintendo parece que se le pone dura pensar en complementos extras para sus mandos y que estos sean necesarios para poder jugar a lo mejoh de lo mejoh.
hace 1 año
Jum, me lo tendre que pillar para Red Steel 2 (a ver si este si…)
hace 1 año
El WiiMotion mola ye está bastante bien
Pero tenían que haberlo incluído en el mando inicialmente, no sacar perras de donde sea.
Y qué ganas de que salga el Wii Vitality Sensor (bueno, igual esto no)
hace 1 año
Yo no lo he probado mucho la verdad, solo con el Wii Sports Resort y si note la diferencia pero no mucho la verdad…sera porque no jugue demasiadas partidas. De todas formas, estan bien lo hicieron bien por mejorarlo pero mal por sacarlo tarde. Ayyyy que malo es el dinero xD
Me da cosa corregir a la gente, pero Galious, a “harware” le falta una D
hace 1 año
Pues aquí lo tengo cogieno polvo, mas que nada porque aparte del Wii Sports Resort pues poca cosa hay. Eso si, WSR me parece muy divertido, pequeños vicios me he pegado a la prueba del disco y el perro xD
Esperemos que esta vez Red Steel 2 no se quede en un amago.
hace 1 año
La conversión 1/1 que comentais, puede ser capaz de reconocer con una precisón absoluta nuestros movimientos, eso ya no lo veo tan difícil.
Lo que veo mas complicado, es que no haya retardo alguno, ps3 y 360 van a tener “lag” en capturar y representar el movimiento en tiempo real, y eso ya no tiene que ver con el sensor que usen, sino con la potencia de calculo de la consola…. No me sorprendería que los juegos tecnicamente mas avanzados de wii, presenten grandes problemas de sincronía….
(Tras los 10 pelotazos, que me pimplé ayer, esta teoría se a escrito casi ella solita…..)
hace 1 año
A mí esque la Wii me parece una soberana soplapollez:
Yo flipo viendo a gente que no hace deporte por pereza, jugando al tenis (por ejemplo) en la wii, cuando es mil veces mas divertido quedar con unos colegas y jugar al tenis en cualquier cancha REAL (Vale que esto no se aplica a otros juegos como Mario Galaxy o demás, pero el como mínimo el 70% de la gente usa la Wii para el Wii sport y tal…).
Me resulta lo mismo que por ejemplo jugar a los Sims, ese juego en el que recoger la habitación es divertido… en fin xD
PD: Me acabo de pillar por Steam Spellforce Platinum edition por 3 euros y algo, Spellforce 2 gold edition (con las expansiones) por 7 euros y Clive’s Barker Jericho (recomendación que he seguido de este blog) por 5 euros.
hace 1 año
Muy bueno, Mr. Galious
. Yo como Kirkis, el cacharrito si es por separado pues mejor que mejor. 55 euracos por conseguir algo que “debería” venir ya de serie es realmente excesivo.
hace 1 año
Mostruario porque es un “mostruo”?
hace 1 año
@Andresito: no es una puja, es un compralo ya XD
hace 1 año
DIos, me he equivocado de hilo XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDd
hace 1 año
Rockero hace mucho que usté no se pasa por aquí. Vamos a tener que tirarle de las orejas.
hace 1 año
@Kirkis: No me lo diga usté a mí! discútalo con mi querido profesor de Derecho Administrativo, que no me deja disfrutar con tranquilidad de su ilustre blog.
hace 1 año
Rockero pues vamos a tener que hacerle una visita a tu profesor.
hace 1 año
De este juego lo que más me frustra es el puto juego de baloncesto. Joder, en la realidad me cuesta mucho menos encestar…. Aunque también es verdad que en la realidad tengo dedos, no un muñón sin brazos.
Pues muchachos, ya he probado el Red Steel 2 y os aseguro que vale la pena. Es cierto que no copia los movimientos al 100%, pero sí que son muy muy similares a nuestro movimiento de mando. Eso sí, en situaciones difíciles cuando tienes que hacer movimientos chungos para acabar con más enemigos…. se tira más por moverte como un mono ardiendo que por currarte los combos X-D>
hace 1 año
Pues acabo de ver el videoanálisis de Red Steel 2 en gametrailers y al verdad es que lamentablemente me he deshypeado casi del todo