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Todos recordamos ese post tan candente de Andresito: 10 motivos para odiar Metal Gear Solid… Estaba pidiendo a gritos a su hermano gemelo “bueno” xD
Además, para hacerlo más interesante aún, se ha dado una casualidad: yo, al igual que él, por devenires de la vida y del destino, no jugué a Metal Gear Solid en mis mocedades, y no ha sido hasta ahora que he tenido el placer de catarlo.
Solo que a diferencia de a él, a mí sí consiguió llegarme al corazón, y razones no me faltan:
1. Snake. Por Dios, POR DIOS, Snake es lo puto mejor del juego, sin duda. No solo ya el carisma que tiene, o esa pedazo de voz tan sexy, es que además <hormone mode on> está de un bueno, ¡joder! ¡que es que hasta la propia Meryl se lo suelta porque es que no se puede contener de lo perraca que la pone! Pues a mí igual xD <hormone mode off>. Y tengo que decir que yo soy muy exigente con esas cosas, es extremadamente dificil verme babeando con cualquier famoso cual quinceañera loca, srsly… pero Snake realmente lo vale.
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Grr :3_
Pero aunque Snake sea indiscutiblemente el mejor, el resto de personajes rezuman igualmente (por lo general) carisma y sexycidad: Grey Fox es la leche, Mei Ling es super mona y simpática, Otacon es un frikazo que se hace querer, Meryl está buena, Sniper Wolf está TODAVÍA más buena, Psico Mantis es un pasote, Ocelot es un chulo de mierda, Master Miller es muy molón (… mientras es Master Miller, al menos xD)
2. La continuidad con entregas anteriores. Esto es algo que mejor os contaré en otro post por separado, y que creo que además molará más que este
3. Su duración. Bien, yo soy una persona lenta, muuuy lenta. Para una duración estimada de lo que una persona normal tardaría en pasarse un juego determinado, yo tardo eso multiplicado por 2 o 3. Es así, simpre lo ha sido y probablemente siempre lo será. Por esa razón agradezco los juegos que, como este, son cortitos, y que una persona normal se puede hacer en un par de tardes, y una como yo en una semanita. Una experiencia corta pero intensa, como lo que de verdad mola en esta vida
¿Que eres de los que le parece muy corto? Pues te lo vuelves a pasar, leches, que pa eso el juego está hecho de tal manera, gracias al codec sobre todo, que una partida y otra nunca serán iguales, siempre descubrirás cosas nuevas. O eso o juegas a otra cosa, pero de verdad, ¡no entiendo a santo de qué viene tanta queja por los juegos cortos!
4. Su jugabilidad. En realidad esto no es exclusivo de Metal Gear Solid: la jugabilidad del Metal Gear 2 de MSX es EXACTAMENTE la misma que este, solo que en 2D. La mecánica del juego idéntica: infitrate sin que te vean, tienes a la gente por codec que te guian o te entretienen, e incluso numerosos elementos de la historia se repiten también en ambos juegos. Pero si MG2 de MSX ya era un juegazo, Solid básicamente toma todo lo bueno de ese juego y lo mejora a todo lo que era posible en la época en la que salió, con lo cual de un juego OSOM pasamos a uno UBER OSOM, ahí queda.
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Metal Gear 2 de MSX: en esencia, igualico
5. El codec. ¿Y lo bien que está hecho el codec? En anteriores entregas era muy muy simple, especialmente en Metal Gear 1, de MSX, los mensajes por codec sea ctivaban según la habitación en la que estabas. Entrabas a un sitio y te llamaban diciendote algo. Salías, volvías a entrar y te volvían a repetir lo mismo xD. En el dos, que ya es un juegote potente, corrigieron eso, haciendo que los mensajes de codec se activasen según eventos. Pero aún así tampoco tenías conversaciones muy profundas con la peña. En Metal Gear Solid SÍ, y de hecho la mitad del juego te la tiras mirando a esa pantallita negra con recuadros verdes, pero ¿y lo que mola? Es como una de esas aventuras conversacionales, como las de los juegos porno, pero sin interactividad siquiera, pero dime que no chana ver como le cuentan a Snake batallitas, provervios chinos, o los miedos, ambiciones y sentimientos profundos de ciertos personajes… Es como una buena novela, por muy fantasma que luego sea la historia con todo eso de los soldados genoma y clones de Big Boss que pese a ser clones tienen distinto código genético xD
6. La historia. Y hablando de la historia, ¡joder! ¡cómo mola! Que vale que tiene muchas fantasmadas, como ya he dicho, pero qué quereis que os diga, me encantan las sorpresas y los giros inesperados xD
7. La música. La música de este juego no solo está MUY guay, sino que además lo ambienta maravillosamente. El juego no sería el mismo sin su música, y de hecho, el remake que hicieron para Gamecube, pierde mucho con respecto al original porque a algún gilipollas se le ocurrió cambiarle la música vete tú a saber por qué :S En fin, es como con las pelis: una pelicula puede ser buena tanto con una banda sonora buena como con una mala, pero con una buena, uauh, ¡se convierte en espectacular!
8. Las chuminadas con el hardware. El show con Psico Mantis, el hecho de tener que usar el propio hardware para vencerle (esto me pareció simplemente brillante), la chorrada esa de “ponte el mando en el brazo y te inyectaré algo para calmartelo”… son chorradas, sí, pero jamás había visto un juego que fuese capaz de de forma tan simple y a la vez tan bien encajada ser capaz de transcender los límites físicos del software llegando hasta el mismísimo Mundo Real. Si eso no une completamente al jugador con el juego, no sé qué puede hacerlo
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Pft, un jodido mando de play lo hace mejor que tú
9. El doblaje. Todos los que lo han probado lo corroboran: el doblaje al español de Metal Gear Solid es el mejor que se ha hecho de un videojuego EVER. La voz de Snake, en especial, es esactamente igual de molona que el personaje, y eso es MUCHO. El resto de voces, aunque no levanten tantas pasiones, están muy bien hechas, en el peor de los casos son simplemente correctas (por ejemplo la voz de Meryl, Naomí, Vulcan Raven o Grey Fox no terminan de hacerme tilín, pero son correctas). El estupendo doblaje ha hecho que pueda realmente haber disfrutado este juego en español incluso más de lo que lo hubiese disfrutado en inglés (y eso que tiene algún que otro fallillo de traducción, y esas cosas me ponen mu mala ^^U). Eso es algo realmente insólito, hamijos
10. El AMOR. Y no me refiero a los pasteleos y ñoñadas varias que contiene el juego: me refiero a que se nota que Metal Gear Solid ha sido criado con amor y con mimo. Y al final eso es lo que importa, y eso es lo que realmente da resultados espectaculares, con todo. Lo dice Jesús, lo dicen los Beatles (quienes son más famosos aún que Jesús), y todos los expertos coinciden en general, hasta el propio Snake llega a admitirlo: el amor es lo más importante que hay. Juegos como este lo demuestran.
Y para concluir, una imagen muy molona xD (via Rephus):
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Y es que los expertos lo dicen, Metal Gear Solid es uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Cuanta maś veces lo juego, más cuenta me doy de ello. Ese juego consigue cosas que no consiguen juegos actuales. Tiene una historia que más de uno quisiera, unos gráficos brillantes para su época, jugabilidad espectacular y engancha de principio a fin. El juego es TAN potente que no descubres lo que realmente el metal gear puede dar de sí hasta que no juegas también al VR Missions y aprendes todos los movimientos y acciones que puedes llevar a cabo en el juego (A nadie se le habría ocurrido que se podía poner C4 en la espalda de los soldados)
Y el juego es tan completo que debes pasarte tambien los juegos que aparecieron en la antigua MSX. Aunque la historia de Metal Gear Solid es independiente, descubres miles de detalles, parecidos y recuerdas a personajes (amigos y enemigos) que aparecieron anteriormente.
Es el mejor de la saga y siempre lo será, puesto que ya es ha confirmado, que ni un remake del mismo juego, le llega a la altura de los tobillos, por mucho que intenten mejorar graficos o jugabilidad, Metal Gear Solid de Psx tiene un encanto especial que lo hace único.
En fin, estos 10 motivos del post son un resumen, porque se podría dar explicaciones concretas de por qué es, y siempre será, un juegazo.
Para mí lo único que salva a este “juego” es su doblaje, el resto me parece lamentable, desde los gráficos, la historia de serie B, los personajes de circo, el control cutre, los enemigos retrasados, etc etc etc etc etc etc etc etc.
No entiendo como alguien puede preferir esto sobre THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME. Y no pretendo cambiar el tema sobre el que se trata, simplemente lo comparo con otro juego que está entre los clásicos de todos los tiempos (y que personalmente es mi favorito).
Snake puede sacar la mismísima a mierda a cualquiera… menos a Kratos XD
Y con respecto al juego, es excelente, no entiendo comoe s que el anterior !·$&%$ escribió que era una porquería.
En fin, gustos son gustos.
Saludos!!
No sé si sentirme honrado o ultrajado… así que reconoceré que la última imágen es jodidamente graciosa (cada vez que leo “Snakes on a Plane” me acuerdo de Samuel L. Jackson diciendo “I’ve had it with these madafakin snakes on this madafakin plane” y me parto) y me iré como un señor a tomarme un café.
Este post me gusta más que el anterior XD.
Bah, el cliffhanging no mola nada, xD. En mi humilde opinión, al margen del ya citado post de Andresito, lo bueno de los MGS en general es su jugabilidad (está entretenido; no es ultra currado, pero está a medio camino entre arcade y realismo). El problema es que a medida que avanzas en los MGS, como ya dije, acabas por ver vídeos más que por jugar, y eso no mola.
En cualquier caso…..
http://www.youtube.com/watch?v=2W6dShYD9LU (Los freaks de la NES lo concéis seguro
)
OMFG! xD
¿Problemas en el paraíso?
A mí me han gustado los dos post, qué quereis que os diga, el humor hay que saber entenderlo…
En una sola palabra CARISMA
Snake~~ :3
La primera y más importante razón para Hamar metal gear es que snake te pone tó berraca.
Te entendemos, por aquí se ansia Bayonneta.
Panda de pajilleros…
Visto lo visto, tanto los autores como los lectores de EPI son unos malditos pervertidos sexuales.
BIBA!
Estoy de acuerdo con el post de Marbu!! (aunque cuando un juego que te gusta es largo mejor, si lo bueno dura pues más tiempo que lo disfrutas, aunque hay una duración adecuada para cada juego, no se trata de alargar algo bueno para hacerlo mediocre.)
Y también estoy de acuerdo con el post de Andresito!! :O
Supongo que todo juego tiene sus virtudes y defectos, aunque siempre es más divertido rajar que alabar
P.D. No sé que cojones pasa con la tipa de Bayonetta, es que a mí no me pone nada en absoluto!! no me gusta nada su look :S
Snake era mucho más molón en MGS2, con su barba y tal :3
Aquí era un imberbe cabeza-cuadrada
Topofarmer intentando quitarle el primer puesto del TOP ILUSTRE a Galious… Aunque a Galious le vamos a quitar ya que es un ilustre ser y no cuenta para el Top.
Kirkisito, sabes que siempre acabo el primero en las listas de éxitos de los comentarios. Sólo una trampa como la de Galious me puede parar
Topofarmer tiene razón, Snake sin barba es un mindundi. Todo el mundo sabe que las barbas molan, te suben todas las habilidades a 10. No es que tenga una barba de fuego como la de LeChuck, pero mola. Además, Snake en MGS no tenía ojos, solo sombras…. :S
Joder, es que mira esto:
Snake imberbe y sin carisma: http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/589712_20040307_screen002.jpg
Snake molón con las stas to uber: http://media.giantbomb.com/uploads/4/48363/1095042-mgs2snake_super.jpg
Y qué decir de LeChuck. Tiene una jodida barba de fuego!!!
http://www.mrbillsadventureland.com/reviews/m-n/monkeyR/lechuck3.jpg
Aaaaarg, no me sale el peazo comentario que acabo de poner!!
Yo lo cierto es que tengo la balanza en el centro, ni malo ni bueno, pero el carisma de Snake hace que no me disguste tanto el juego (hay otras cosas en la balanza).
PD: La imagen del final es letal
“No entiendo como alguien puede preferir esto sobre THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME”
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD supongo que era una broma adelantada
Qué razón tienes, Federico XD