hace 2 meses - 15 comentarios
¿Y si EPI sacara un juego? No sé qué pasaría, pero no seríamos el primer blog en hacerlo porque los siempre peculiares señores de Action Button lanzaron hace poquito Ziggurat, un arcade para iOS. Por los habituales 0,79, merece mucho la pena por cuatro puntos: primero, el planteamiento típico de escena final de videojuego/cómic/película donde sólo queda un último…
hace 3 meses - 62 comentarios
Recordaréis que hace unos días os comenté muy excitado que SoulCalibur (escrito junto, que si no en Namco se enfadan) iba a salir en iPhone y iPad. Pues hoy, que el juego ya está disponible en la Appstore, podemos comprobar que pese a no incluir el famoso “mission mode”, cuesta la friolera de 16 dólares…
hace 4 meses - 40 comentarios
Queda una semana para la gran final y los Sun Rays, el famoso conjunto de uniforme rosa liderado por Andresito, no está totalmente preparado. Un mono, un oso y un jeque árabe, las estrellas indiscutibles del equipo, han estado entrenando de forma intensiva yendo a mercadillos y practicando meditación Zen, pero no es suficiente. El…
hace 4 meses - 41 comentarios
Esto de aquí, queridos señores míos, es un clon del famoso Fruit Ninja en el que interpretamos nada más y nada menos que a Mariano Rajoy. Y claro, el bueno de Mariano no corta fruta, sino gentuza. Así que tu trabajo es ayudarlo a rajar por la mitad a todos los hippies, profesores, médicos y…
hace 4 meses - 88 comentarios
Se especula que Apple lleva un par de meses desarrollando una máquina del tiempo con la que viajar al pasado y administrar medicinas a Steve Jobs mientras duerme. El problema es que por lo visto el proyecto les está saliendo más caro de lo esperado, por lo que para intentar paliar la sangría monetaria han…
hace 4 meses - 42 comentarios
Soul Calibur, uno de los mejores juegos de lucha de la puta historia y el único que ha conseguido engancharme lo suficiente como para jugar yo sólo, sale el 19 de enero para iOS. El problema, además de que posiblemente se controle bastante mal, es que no incluirá el famoso “Mission Mode”, por lo que…
hace 4 meses - 29 comentarios
Tengo treinta y un amigos en Game Center, que para el que no lo sepa es una suerte de Xbox Live o Playstation Network de Apple, y de ellos, veintiuno ha jugado o juega activamente a Jetpack Joyride. Este dato no habla necesariamente de la calidad del juego ni mucho menos, ya que ahí tenemos…
hace 4 meses - 27 comentarios
Campanilla, mi Kahleesi, me dijo una vez que yo de pequeño debía salir de casa montado en un bol lleno de frosties y cola-cao cual platillo volante. Me había calado. No es que tuviese un bol-nave, tazón gigante con ruedas o algún vehículo estrafalario por el estilo (no obstante he de confesar que en su…
hace 7 meses - 65 comentarios
hace 10 meses - 20 comentarios
Si en el análisis de ayer os comentaba mi hamor y desbordada pasión por Advance Wars y mi desesperación por la ausencia de noticias relativas al lanzamiento de una hipotética nueva entrega, hoy me tengo que cagar otra vez en los muertos debo lamentarme de nuevo por la noticia del retraso que concierne a otro…
hace 1 año
HOLY MOTHER OF GOD! Tiene mejores gráficos que la Nintendo DS de aquí a lima. xD
hace 1 año
a mí el sistema ese de pulsar y avanzar se me antoja perfectísimo para un juego de rol, aunque creo que Project Sword no va por ahí…
hace 1 año
Me ha dejado con la boca abierta. El tamaño, variedad y la cantidad de edificios, la calidad de las texturas… Increíble.
hace 1 año
Creo que han dicho que solo rula en iPhone 3GS/ 4G, iPad e iPod 3G.
O dicho de otra manera, iPhone 2G/3G e iPod 1G/2G no pueden moverlo.
Acojonante eso si, Sony y Ninty deben de estar cagaditos ahora mismo.
hace 1 año
Estoy buscando la info, pero con ver el video casi podría asegurarte que los 2G-3G no podrán ni de coña con esto.
Se van a forrar con las licencias.
hace 1 año
Por cierto, que antes he dicho Nintendo DS. Quería decir Wii. Y si me apuras, estos gráficos son mejores que la mayoría de títulos de la primera hornada de Xbox360.
hace 1 año
Me cago en todo, no funciona en el Ipod de 8GB b (porque es 2g). Con las ganas que tenia yo de probarlo…
hace 1 año
Esos graficos tienen que tener truco (a lo mejor metes un NPC y se pone a 2 FPS), porque son demasiado increibles
hace 1 año
@Linkale2: seguro que tienen truco, pero es el mejor truco que he visto en una portátil en mi vida. Y no me cabe ninguna duda de que Epic podrá convertir el truco en el juego de iPhone más impresionante (a nivel visual) de la historia. =D
hace 1 año
Ciertamente es jodidamente impresionante, aunque no vea ningún
NPC sorprende este nivel un telefono multimedia.
Por cierto la casa del fondo de la portada parece que te esta mirando y sacando la lengua cual Gene Simmons
hace 1 año
Más cerca y me come. En el propio Itunes se especifica:
Requirements:Compatible with iPhone 3GS, iPhone 4, iPod touch (3rd generation), and iPad. Requires iPhone OS 3.2.0 or later.
Así que 3G, a conformarse con el Plants vs. Zombies que no es poco.
hace 1 año
Impresionante. Sin embargo, como se dice en los juegos de “las mayores”, los gráficos no lo son todo (y no soy un usuario de Wii).
hace 1 año
Habrá que ponerselo en la cara al negrata de los anuncios de PSP xD
hace 1 año
jajajajajajaja +1. No soporto al niño ese.
Por cierto, a este paso, con esa extraña fijación que teneis con la PSP, un día de estos Sony os manda una mierda en una caja de cartón. Sin ser la PSP Go. De las de verdad, digo.
hace 1 año
Al menos podran abonar el suelo, con ella y plantar algo
hace 1 año
Pero si siempre dices, que los gráficos no son lo importantes…..
Se ve mu chulo, que le añadan un control en condiciones y hasta me lo pienso.
hace 1 año
@Ark: y no he dicho que lo sean. Digo que son impresionantes.
hace 1 año
Maldita sea! Tiene casi mejores graficos que la Game Gear!!!!
hace 1 año
Hay que tener en cuenta que no se están mostrando personajes, enemigos, no se computa la IA, la lógica de juego etc. Esto no significa que veamos juegos con esta calidad (aunque si mejor a la que estamos acostumbrados hasta ahora).
Saben vendernos la moto.
Saludos.
hace 1 año
para cuando un port de mass effect para iphone?
@David Saltares: Pero fijate que la física es buenisima, mira como se mueven los arboles al viento, los rastrojos del suelo, a poco que lo optimicen bien, puede ser impresionante.
hace 1 año
No blasfemes, ya le gustaría ser mejor que la game gear!
hace 1 año
Yo tengo un ipod para pobres, no puedo probarlo
hace 1 año
Pues claro que tiene truco!!!
Todo le mundo sabe que el Unreal Engine tarda 2 segundos en cargar las texturas pegote esas que le ponen.
hace 1 año
Oye, yo tengo un ipod shuffle de los antiguos, ¿funcionará también?
hace 1 año
Impresionante, con truco o no, lo es.
Lo que no tengo yo claro a priori es lo amigable que puede ser jugar a un 1st person en una portátil (Con el tamaño de las pantallas) y con los dedos ocupando visión. Será porque no lo he probado aún, pero hoy por hoy lo veo un poco incómodo.
hace 1 año
Gracias por el Trackback
hace 1 año
Ya hay buenos juegos en la DS, como el Dementium o el Moon, que demostraron lo manejable que puede llegar a ser un FPS en pantallas tactil, aunque claro, en el iphone ni cruceta ni leches.
hace 1 año
Al final el problema sigue siendo el mismo, los controles, que para nada se pueden comparar con una PSP o una DS.
hace 1 año
Gracias a ti por resumir tan claro y directo la keynote.
hace 1 año
Impresionante como demo técnica, pero el control tactil del iphone es cojonudo para algunos juegos y para otros una mierda, los FPS o de manejo similar son de los segundos, y eso que hoy he visto un juego en un iphone 4 que usava el osciloscopio para girar la camara (si querias mirar hacia atras tenias que darte fisicamente la vuelta, un descojono)
Y la PSP no está muerta, tiene juegos cojonudos e incluso algun pepinazo venidero como el vakiria crhonicles 2 o el MH Portable 3. Tan solo está moribunda, y sólo en ciertas regiones pq en japon es un éxito. Es la unica portatil que ha sido capaz de plantar cara a Nintendo. Vale que DS ha arrasado, pq es mejor portatil, pero la PSP no ha sido un fracaso
hace 1 año
No decimos que PSP haya sido un fracaso. Ha sido un producto bastante rentable y que en Japón sigue nº1 semana sí y semana no. Lo que decimos es que PSPgo ha sido un fracaso absoluto y que, en general, la marca PSP está muriendo. Pero bueno, ya ha cumplido su ciclo de vida de forma satisfactoria, pero se tienen que mover porque Apple se la come.
hace 1 año
Los dedos están mu bien hechos…
hace 1 año
Es que casi cualquier cosa comparada con el exito de la DS ha sido un fracaso… hasta la Coca Cola si me apurais!
hace 1 año
Lei eso y dije “Venga hombre, no será para tanto” Pero tienes razón. Creo que nadie creía que esto iba a llegar a Iphone.
Miedo me da que Apple se meta en el mundo de consolas de sobremesa. No porque ganaría (Las otras tres consolas ya le llevan mucha ventaja) si no porque la competencia sería brutal, aunque bien pensado, eso nos beneficia. Siempre que no se carguen a una consola con esa competencia.
hace 1 año
Yo no entiendo mucho de programación…. ni de hardware ni de software pero como yo lo veo.
El “truco del almendruco”. Es tan “simple” como tener unos chips muy potentes que trabajan en una resolución muy pequeña 480 x 320. Si relacionamos la resolución de iphone con sus “pocas” pulgadas, la sensación de imagen nítida aumenta. Si la misma imagen la viéramos en mas pulgadas con mas pixeles. los píxeles serían seguramente como puños y las texturas toscas, y el juego correría irían a 5fps. Pero…. tampoco estoy seguro, de que esto sea así.
Conclusión; unos gráficos portátiles que me han impresionado.
hace 1 año
Vale si, muy buenos graficos estan muy bien, estan de puta madre.
De todas formas ponle Npcs con su inteligencia y ponle variables de comportamiento al juego, veras que pronto empieza eso a bajar de calidad.
A mi hasta que no saquen un control externo o le añadan algo para no tener que poner los dedacos en la pantalla, no me parece una plataforma decente de juegos.
hace 1 año
Esa maquina no puede con un Mario galaxy 2, Ni de coña.
y yo ni tengo la wii, ni nada, pero lo he visto y probado y es acojonante.
hace 1 año
La mejor plataforma portatil de juegos que existe con diferencia es sin duda Nintendo DS.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=222049
Lo demas, Zub morralla tó!!
hace 1 año
Error, la mejor plataforma portatil que existe se llama Game Boy
hace 1 año
Pues no!
para empezar porque Ds ya tiene un catalogo mas completo y variado, porque tiene mas posibilidades jugables, (microfono, Pantalla tactil, dos pantalla)
Y sobre todo porque con Ds puedo jugar a todo lo que tiene Gameboy y GBA.
hace 1 año
aparte de Neo geo, megadrive, Pcengine, nintendo, Snes, master system.
hace 1 año
@Handlolo&Calculin: Yo lo dejaría en “Familia Game Boy” (Virtua Boy sería la oveja negra incomprendida). La Potemkin / tocha fue genial, pero la Micro SP (¡Es como un puto llavero y cuesta 25 chavos!) y la GBA SP me flipan mogollón. ¡BIBA JAME VOY!
Por cierto: ¡GRAFIKAZOS!
hace 1 año
Cualquier de sus multiples modelos que lea como mínimo los cartuchos viejos es considerada por mi Game boy. Osea la virtual boy no lo es.
hace 1 año
Lo de usar el giroscopio para girar la cámara tiene su lógica, pero imagínate utilizarlo mientras estas cagando: “dios mio! una emboscada! voy a girarme….”
PD: tengo un colega q tiene horario fijo de cagar y tarda entre 20 y 40 min. Pues se llevaba una mesa camilla con la PS2 y el Proebo. (y coger el inter y jugar con Adriano)
hace 1 año
Espera a la 3DS y verás como muerde el polvo xD
hace 1 año
Poco a poco…a ver que sucede cuando Apple se meta de lleno en el mercado que ahora Sony, Nintendo y Microsoft se mueven.
hace 1 año
Apple va sacar una consola?
hace 1 año
El primer juego para consola de sobremesa de Apple deberia tener a Steve Jobs como protagonista en “su noble busqueda por erradicar el verdadero mal que acongoja al mundo” coff BIll coff Gates coff coff.
hace 1 año
Fue hablar de putas la tacones.
hace 1 año
Me da coraje, maldito Epic, ¿Por que no lo adapta a Wii?
,viendo el panorama, algo me dice que wii muere el proximo año.