Los videojuegos en cassette
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Con toda la explosión retro que recorre la blogosfera, es raro encontrar algún blog que no dedique alguna entrada a recordar otros tiempos, que ahora nos parecen mejores, cuando los videojuegos venían en cartuchos. Se elevan a los altares las consolas como la NES, la Sega Master System, la Mega Drive o la Super Nintendo, pero parece que hay algo que ha desaparecido de la memoria colectiva… Nadie habla casi nunca de los videojuegos en cassette.
Parece que se ha olvidado que las consolas no entraron nuestras casas de forma general hasta principios de los 90. Hasta ese momento, las plataformas dominantes eran ordenadores como el Spectrum, Amstrad CPC o el MSX. Nos los compraban nuestros padres (era el regalo grande de la primera comunión) para que nos ayudaran en los estudios, ¡y colaba! (Tal como pasa ahora con la conexión a internet, pobres ilusos…). A excepción de los MSX, que también tenían ranuras para cartuchos (5 veces más caros que los juegos en cassette), si querías jugar a los videojuegos no quedaba otro remedio que utilizar cintas de cassette.
Cuando oigo que un juego actual tiene “demasiado tiempo de carga” y estamos hablando de 15 o 30 segundos, no puedo evitar acordarme de los 15 o 20 minutos que tenía que esperar para cargar un juego en cassette. Y eso si todo salía bien, que no eran todas las veces. Nos convertíamos en expertos en mecánica, en limpieza de cabezales, para conseguir que nuestros juegos cargaran a la primera.
¿Y todo para qué? Para algo como esto:
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Si teníamos más de 4 colores en pantalla podíamos considerar que estábamos delante de un juegazo. Solo los poseedores de un Amstrad podían disfrutar de gráficos con unos colores agradables a la vista, aunque se perdiera resolución.
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“GAME OVER” para Amstrad. Tan dificil que el Game Over está siempre en pantalla
Los demás (sobretodo Spectrum y MSX) gozábamos con esas combinaciones cromáticas como magenta-amarillo, verde chillón-gris o azul oscuro-negro. Todo un deleite para la vista. El mayor despliegue de colorido lo teníamos en las pantallas de carga, donde unas franjas de colorines nos indicaban si la carga seguía p’alante o no.
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Los mejores gráficos siempre los teníamos en las pantallas de carga
Y no hablemos de la música y los sonidos. Normalmente solo existía de forma simultánea una de las dos cosas, y a veces (mas de las que debería) ninguna de ellas: había juegos completamente mudos.
Lo peor eran, sin duda alguna, las conversiones de las máquinas recreativas. Todos babeamos ante los arcades de los salones recreativos y bastaba que un juego llevara su nombre para que se vendiera como churros. El hostión nos esperaba al llegar a casa: gráficos peores de lo habitual, fases recortadas o directamente eliminadas, jugabilidad de espanto… Y ya no hablemos de volver a ponernos a cargar el juego cuando acabábamos una fase para jugar a la siguiente. Cosas como éstas han forjado una paciencia de hierro en toda una generación.
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¿Lo reconoceis? ¡Es Shinobi!
Los juegos solían tener dos fases o partes: una en la cara A y otra en la cara B. Normalmente, al finalizar la primera parte se nos daba un código para poder jugar a la segunda, cosa nada sencilla porque la dificultad de estos juegos solía ser titánica para alargar un poco la vida media de los juegos. Esos códigos eran la parte más habitual de las secciones de trucos de la MicroMania y Microhobby, las dos revistas principales de ese momento.
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¡Que grande era la MicroMania! (Literalmente)
No iba a ser todo malo. De hecho, durante esos años los mejores juegos que podíamos encontrar eran españoles. Compañías como Dinamic, Topo Soft y Opera Soft nos dieron decenas de buenos juegos durante esos años. La lista es enorme: Mutant Zone, Game Over, Freddy Hardest, Army Moves, Navy Moves, Hundra, Turbo Girl, Phantis, Lorna, Colisseum, Chicago 30, Mad Mix Game (uno de los mejores juegos inspirados en el comecocos de toda la vida), el Capitán Trueno, Desperado (plagio de inspirado en Gun Smoke de Capcom), Tuareg, Capitán Sevilla (no os perdáis el cojonudo remake), After the war, MOT, Abu Simbel Profanation y el clásico intemporal La Abadía del Crimen.
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Corre, corre, que llegamos tarde a misa
Salvo contadas excepciones, esas compañías eran una garantía de encontrarnos ante unos gráficos más que correctos, una buena jugabilidad y al menos un buen rato de entretenimiento que compensaba las eternas cargas. Una lástima que esos estudios perdieran fuelle con los ordenadores de 16 bits (Amiga, Atari y PC) y las consolas, porque sabían cómo hacer las cosas bien. En 1.992, justo antes de desaparecer, la compañía Dinamic lanzó para Sega Mega Drive el juego Risky Woods (editado por Electronic Arts) siendo la primera incursión de un juego español en las consolas.
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El canto de cisne de Dinamic. Mas tarde volverían, en forma de PC Fútbol
Es normal que los juegos a cassette quedaran olvidados con la llegada de las consolas: nos ofrecían juegos inmediatos, sin esperas, con mejores gráficos, sonidos y músicas, además de un control vía pad mucho más cómodo que el teclado (a muchos les sonará la cantinela “OPQA-SPACE”) o el joystick, pero hubo bastante Ilustridad dispersa entre esos cassettes y mucho HAMOR entre sus píxeles. Merecían un artículo como éste.
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Lo mejor de la época: las portadas de Alfonso Azpiri
| Este artículo fue publicado por Galious el 11 febrero 2010 a las 16:39 pm, y está archivado en Artículos. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |
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hace 2 años
Existen blogs dedicados exclusivamente al amor a los retro y todo eso y creo que el tema no esta tan olvidado, aunque no puedo hablar de una epoca en la que yo era un espermatozoide
Solo dire que al menos Alfonso Azpiri ultimamente lo he visto en mas de un sitio de internet
hace 2 años
Gloooooooria!!! Esta época si que era para auténticos hardcores. 20 minutos de carga (mi record es el Wonder Boy con 40) mientras la pantalla de carga se va generando línea a línea. Y cuando terminaba… ¡subidón!
En aquellos tiempos si que apreciabamos los juegos. Jugábamos a todos sin importarnos los bien o mal hechos que estaban. ¡Había que amortizar esos 20 minutazos!.
Y, si me disculpan, voy a buscar el ¡Oh Mummy! que me ha entrado morriña.
hace 2 años
Me gustaria recordar mas acerca de esta generacion pero era pequeñito y aun me atraian mas los muñecos que los videojuegos…
Mis mayores recuerdos, sobre todo de algunos juegos y la revista MicroMania…mis hermanos coleccionaban todos los numeros de esa revista, tenian carpetas llenas con todos los mapas de los videojuegos que regalaban con la revista. Y de juegos pues el “Oh Mummy!” que cada vez que te pasabas una fase salia una momia mas, asi hasta no se sabe cuantas porque llegaba un momento que era imposible
http://www.youtube.com/watch?v=kTRfIUMbTas
El “Operation Wolf”, chungo de cojones como pocos. Y por ultimo, el mejor juego de amstrad al que he jugado, no recuerdo su nombre, quizas lo has puesto y ni lo se Galious, pero era un puto topo que viajaba bajo tierra por todo ell mundo (pasabas unas pantallas y ponia que estaabs en españa y otras tntas y estabas en francia). El objetivo del juego era recolectar dinero, si no recuerdo mal porque el maldito topo queria comprarse un billete a algun lugar (tampoco me acuerdo). El juego mas dificil de la historia.
Y eso, gran articulo again!! Galious the fucking boss!!
hace 2 años
Nunca tuve el placer de cargar este tipo de juegos, pero joder, para que luego los chiquillos de hoy se quejen de que ciertos títulos tienen tiempos de carga muy altos. Por cierto que grande el Risky Woods, deberíamos dedicarle un retroamor como dios manda.
hace 2 años
Yo nunca jugué a un juego en cassette. A lo más que llegan mis comienzos peceros es a los míticos disquettes de 3 1/2 en los que venían varios juegos que se cargaban directamente sin instalación ni nada.
hace 2 años
¡Cuánto hamor en este artículo!
Je, recuerdo la tensión previa al cargar un cassette. Jugaba casi siempre con el mismo chaval y, mientras el spectrum hacía su trabajo, nos daba para jugar tres, cuatro e incluso cinco partidos a un viejo futbolín que tenía por casa.
Mi juego favorito era uno de Bruce Lee… no recuerdo el título (creo que era “Bruce Lee” a secas). También recuerdo el nefasto “Michel 2″ (un simulador, sic, de fútbol patético), el chunguísimo Abu Simbel, Spy Hunter, los de Star Wars… joder.
De la MSX 2 mi favorito era Metal Gear.
Y “La Abadía del crimen” lo cargábamos de estrangis en la clase de informática (en aquellos tiempos se daba “Logo”… ya sabéis GD90 AV 60 GI 60 AV 30 y te salía un churro)… gran juego. Se estrenó al mismo tiempo que la peli “El nombre de la rosa” y eso motivaba todavía más.
hace 2 años
Yo tengo la Spectrum, pero nunca la he puesto xD Se la encontró mi padre y la trajo a casa, y yo recuerdo que ponía el cassete que traia en una radio normal y hacía muuuucho ruidooo XD
Nunca me dió por encenderla, ya os digo que yo en aquella época ni sabía ni lo que era, lo más cercano a un teclado era mi máquina de escribir, asi que… XDD
hace 2 años
Es lo que tiene ser el abuelo cachondo de El Píxel Ilustre, que puedo escribir artículos como éstos.
@ retrospect
El Oh Mummy! era un juegazo, como la mayoría que venían en el Pack de Regalo del Amstrad. Aun tengo grabada a fuego la melodía en la cabeza.
@ yonkykong
Sé que hay blogs especializados en este tipo de juegos, pero en los blogs que hablan un poco de todo sobre el mundillo de los videojuegos, he visto muy pocas menciones. Y en el Píxel Ilustre ninguna porque son unos imberbes.
@ ciro
El juego era “Bruce Lee” y circula por ahí un remake bastante chulo. Búscalo, seguro que no te arrepientes
hace 2 años
@Galious: Ostia! Eso si que no me lo esperaba. El vídeo me clarifica que estamos ante algo grande.
http://www.youtube.com/watch?v=X8VOr2zP8TQ
¡Qué grande el luchador de Sumo color moco!
Me tiro de los pelos por no tener un PC o el windows instalado en mi Mac. Ojalá alguien se curre un port
hace 2 años
Galious más viejo que yo?, XD. Yo lo único retro que he jugado ha sido a la Atari 2600 asi que esto me es “desconocido” (y las maquinitas de bolsillo también eran mi pasión
).
hace 2 años
@ ciro
Entonces hay dos!!
El remake que yo conocía era este:
http://www.youtube.com/watch?v=mjFhQlIY1sc
Que contiene mas HAMOR
hace 2 años
No sabia que Galious era un viejete… jejeje
Recuerdo que en cassette el índice de pirateria era de un 99’9% por la dificultad que tenia hacer copias… XD
Yo empezé con el Spectrum y ya en aquellos tiempos tuve una mas que aceptable colección de cintas originales,Bruce Lee incluido,maravilloso juego.Azpiri y Royo se disputaban las mejores portadas y gastarte 1200 pelas en las últimas novedades ya dolía,siendo el precio normal de unas 395 a 895 pelas mas o menos.
Es una gozada ver como hoy día todavía hay gente que se dedica a esos sistemas y lanza sus juegos en cassette y cartucho en el caso de MSX. Por aquí tengo algunos juegos originales de spectrum creados por el hermanito de tito Adol con cajas de lujo y todo,pero nada comparable a La Corona Encantada con portada de Azpiri y cd con la banda sonora (obra de mi hermano,por cierto). Esto me recuerda que el muy jodido todavía no me ha pasado el lote completo de sus creaciones para spectrum. Beyker,eres un cabrón!!! XDDDDD
hace 2 años
Empecé con 4 años en este mundillo, con un Vic-20 de Commodore que se compró mi padre, con la astronómica cifra de ¡5 KBs de memoria Ram! A la cual le sumó una expansión de 3 KBs adicionales. Es pa que os hagáis una idea de que la cosa se sitúa cuando los dinosaurios dominaban la Tierra.
Luego tuve un Spectrum , y a partir de ahí rodando rodando (como Jaimito xD) hasta ahora. Los mejores juegos reconocidos para el Spectrum es un género desaparecido hoy en día, las videoaventuras, y especialmente las isométricas Filmation de Ultimate (actual Rare, para que veáis que todo tiene un pasado) y de Ocean. Mi juego favorito siempre fue Head Over Heels, del que también hay un remake de un grupo español.
En cuanto a los precios, hasta el año 87-88, los juegos buenos no bajaban de las 2.100 pesetas, pero luego llevó Erbe y plantó un golpe a la piratería acordando con el resto de casas (principalmente MCM y Dro-Soft) bajarlos casi todos a 875 pesetas y 1.200 pesetas en la caja de lujo. ¡Quién no recuerda de aquella época las míticas carcasas de cinta con el borde rosa-amarillo-azul… dependiendo de si era un Spectrum, un MSX, un Amstrad,… el sistema!
La portada de la Micromanía que has puesto es de Junio del 88, el 1er número de la 2ª época. ¡Qué recuerdos! Yo estaba acabando 7º de EGB… *lagrimones*
Si es que debemos de ser muy viejos, hamijo Galious.
hace 2 años
Mi madre cuando yo era pequeño, me programaba juegos para spectrum jajajajaja, una madre guay que tengo, qué pasa? jajaja
hace 2 años
Gloriosos tiempos, si señor. Hace poco también le dediqué yo un artículo en mi blog a estos tiempos. Maravillosos, si señor. Y esas primeras experiencias con las copias de seguridad (el cassette de doble pletina de mi vecino para copiarnos los juegos entre nosotros, jajaja), esas peleas eternas con el azimuth para que cargara el juego, diossssss.
Hombre, que hemos mejorado no lo dudamos ninguno, pero esos tiempos forjaron los jugópatas de hoy en día. Estupendo post. Ah, pero un pequeño tirón de orejas: ¿Donde está el Commodore 64? Fue mi primer ordenador, con su cassette ahí al lado, que feliz me hacía.
http://img.visualizeus.com/thumbs/08/12/02/c64,commodore,tape,vintage,cassette,k7-fdf48ec028c98f13083994a2a6000aa8_h.jpg
Saludos.
hace 2 años
A alguien más le pasa, o sólo yo me siento una enana pequeñaja? XD
hace 2 años
…la cosa podía llegar a ser tan lamentable….
Dejando a parte el hecho de que yo, generalmente, los jugaba pirateados (ahora no, ¿por qué diablos no me pille la Xbox?), el terror aquel del final de la cinta, cuando todo parecía depender de una tirada de moneda… Aquellos ruiditos finales en plan “¡wiiii! ¡firuliiiii! ¡piiiiiiii!… ¡POK!”. Después del “¡POK!” final podía estar el cielo… o la nada más insoportable.
En el segundo caso, había que repetir el proceso cambiando el volumen del reproductor, a ver si así…
http://contienespoilers.blogspot.com/
hace 2 años
Yo solo recuerdo el Sim City dentro de los juegos en cinta, ni siquiera que ordenador era, pues era en casa de un amigo mio que lo tenía (dada nuestra edad deduzco que se lo daría algun familiar mayor o algo) y estabamos enviciados al recien salido tekken3, pero ese Sim City le tengo mucho amor si.
hace 2 años
…y lo que pasa, amiga Noire, es que con que nacieras 5 años arriba o abajo, fuiste testigo del histórico nacimiento de los videojuegos, o te lo encontraste ya todo hecho.
Así de rápido van las cosas, con la informática.
http://contienespoilers.blogspot.com/
hace 2 años
@Galious: Tienes razón, esos cabezones karatekas son todo hamor. Y gordopilo (el luchador de sumo) sigue teniendo el color verde-moco. ¡Qué puntazo! Incluso valdría la pena pillarse un joystick de los de antaño
hace 2 años
Todo esto me hace sentir dos cosas: o que yo soy muy joven o que sois bastante mayores, me siento muy pequeño xD
hace 2 años
algo recuerdo de Risky woods para sega genesis mmmmm…
hace 2 años
Yo si que recuerdo vagamente esos tiempos de espera. Me acuerdo cuando era pequeñito me iba a casa de mi colega y cuando su hermano mayor no estaba nos poniamos a cagar cassetes…hasta que un dia nos pillo y ya imaginareis como…esperando la carga de un juego XD
hace 2 años
Llevo dias viendo noticias en este blog y he de postear porque creo que estoy sintiendo HAMOR por vosotros xD
No llegue a conocer estas cintas, solo se que el padre de un amigo las usaba para jugar. Yo me estrene con una NES asi que solo se de cartuchos y discos xD
Un saludo, me encanta vuestra web ^^
hace 2 años
Gracias a un primo de mi madre descubrí que tardes de diversión se podían condensar en un cassette, que grandes recuerdos de mi infancia y que mayor me hago ya joder!!!
Putos EPIS, porque sois tan buenos!
hace 2 años
Buen articulo, recuerda buenos tiempos. Aunque si, la mayoria aun erais espermatozoides cuando esto como dijo el del primer comentario xD
Me haceis sentirme un viejuno. snif
Para el que le interesen aun las aventuras graficoconversacionales, esta el club CAAD
http://foro.caad.es
Y para el que quiera ver estos truños con los que jugabamos los jugones de los 80, pues la speccy
http://www.speccy.org/spa2/
Saludos ilustres pequeños, snif
hace 2 años
Vaya, que oportuna esta entrada, hoy me he hecho con 62 fantásticos videojuegos de Amstrad CPC y MSX de cassette al estupendo precio de 25 €. Entre ellos Out Run, Freddy Hardest, Fernando Martin, Phantis, Mot, Game Over, Turbo Girl, Army Moves, Tuareg, Batman…
Un vicio oiga!
hace 2 años
BUF!!! y yo quejandome de los tiempos de cargar del forza 3
hace 2 años
@ Adol3
Había piratería, si, pero no creo que tanta. Para empezar, para piratear era necesaria una copia física del juego original (o una copia), y no todas las veces salía bien por mucha doble pletina que tuvieras. Ahora es mucho más fácil
@ ryderark
Eres incluso mayor que yo. Cuando salió esa Micromanía yo me estaba preparando para hacer la primera comunión.
@ Dagarin
Del Commodore 64 sé muy poco de primera mano. Nunca jugué con uno, al contrario del resto de sistemas.
hace 2 años
Otro nostalgico de aquellos buenos viejos tiempos…..
Me compraron el Spectrum 48K (¡¡¡48 Kb por dios !!!!!) en 1986 despues de acabar la EGB. Costo creo recordar unas 35.000 pesetas, que era una pasta por entonces.
Eran miticos las visitas los domingos por la mañana al Rastro de Madrid a comprar los juegos piratas que se vendian en los puestos como la cosa mas normal del mundo; cada uno de los colegas que ibamos nos comprabamos dos o tres y luego los intercambiabamos grabandolos en aquelas cintas TDK de 60 o 90 minutos con un porron de juegos por cada cara….
Nos hicimos todos expertos en regular el azimut del cassette y en limpiar cabezales para que no hubiera problemas con las cargas de los juegos….( ñiiii pri ñiiiiii priiiiiiiiiiigggggrriiiiii……)
Si, yo tambien tengo unos pocos de años….
hace 2 años
lo retro nunca morirá ya que hay muchos que son buenísimos y más difíciles que los de hoy en día, además siempre hay gente dispuesta a recordar viejos tiempos
hace 2 años
Don Galious,todo el mundo tenia copias de los juegos,hasta yo tenia cintas con varios. Lo de la grabación era cuestión de un buen equipo de doble pletina,yo mismo grababa a doble velocidad y casi siempre funcionaban.De todas formas nunca he sido del tema pirata y mi colección era mayormente original.
Mi hermano es el que ha seguido con la colección de Spectrum hasta tener varias decenas de ordenadores entre zx,spectrums,QL y sucedáneos,mas de 2000 cintas originales y todo tipo de periféricos que a mas de uno le parecerían ciencia ficción.
Tú eras más de MSX,no?
hace 2 años
Ya de paso,para los HAMANTES del spectrum http://elbeyker.blogspot.com El blogweb de mi hermano. Disfrutenlo.
hace 2 años
Viva rebobinar el juego con un bolígrafo o esperar a que cargara el juego tras varios intentos de hacer que el Spectrum funcionase como era debido.
PD: Creo que pronto recordaré algo… XD
hace 2 años
Adol3 muy interesante el blog de tu hermano, dale felicitaciones de mi parte (que leches, le dejare un comentario tambien).
hace 2 años
Risky woods no es el primer juego Español para consola. Por de pronto Bit Managers (ahora Virtual Toys) en Barcelona llevaba bastante tiempo desarrollando juegos de Game Boy entre otras cuando ese juego salió.
hace 2 años
snif… el mío AMSTRAD CPC 464 que nos costó(eramos gemelos) 64.000 pts del año ’86 (sí ,primera comunión)…
…y los pokes y los read error a (maldito seas¡¡) y read error b ( un poco para atrás y a cruzar los dedos y si lo pasaba .. subidón¡¡) y.. bueno que os voy a contar que no sepáis..ayyy…
hace 2 años
Buen artículo. Lo único, señalar que en español se escribe y dice casete, por lo que puedes evitar el uso de la grafía inglesa.
Lo dicho, me ha gustado mucho rememorar aquellos años donde te tirabas un buen rato cargando un juego, para que luego no lo hiciera correctamente. Al menos, mientras esperabas, te tomabas la merienda
hace 2 años
Una pequeña puntualización. Aunque es cierto que la gran mayoría de los juegos que salieron para MSX en el mercado europeo eran meras conversiones de Spectrum y por tanto heredaban la pobreza de colores de éste, en realidad MSX tenía mayores capacidades gráficas, y qué decir de MSX2, MSX2 y MSX Turbo-R.
Desde el principio, los juegos de MSX desarrollados en Japón, directamente para MSX, o algunos juegos españoles de Topo Soft u Opera, aprovechaban a tope las capacidades de MSX y la diferencia era notable.
hace 2 años
Para todos los interesados en juegos
retro recomiendo escuchar el programa
fase bonus
Salu2
hace 2 años
Hola, genial articulo, que monton de recuerdos.. Sin pretender que parezca spam, y como lo has puesto al final del articulo, y ademas merece la pena, os aviso de que ha salido un libro de ilustraciones de Alfonso Azpiri, que se llama Spectrum, con un monton de portadas, algunas ineditas, de las que se utilizaron para los juegos españoles.
hace 2 años
@ retrospect
Ese juego es “Auf Wiedersehen Monty”
La música en el C64 era puro placer…
hace 2 años
nunca me olvidaré de aquel run “cas:”,r
hace 2 años
Como es habitual en los usuarios de Spectrum cuando recuerdan esa época, se olvidan completamente del Commodore 64. Se deduce de frases como estas: “Solo los poseedores de un Amstrad podían disfrutar de gráficos con unos colores agradables a la vista”. Lo paradójico es que el C64 fue (y es) el ordenador más vendido de la historia, y era el que triunfaba más allá de nuestras fronteras.
hace 2 años
Sé que los españoles eran los juegos más extendidos, pero Jon Ritman era un desarrollador que me encantaba. Match Day 2, Head over heels… Eso sí, yo tenía un ZX Spectrum 48K, pero sus juegos los jugaba en el Amstrad CPC6128 de mis primos, que usaba disquetes, no cintas y tenía mejores gráficos.
hace 2 años
También hacer mención a aquellas aventuras gráficas épicas como Don Quijote, Chichen Itzá o la del Enigma de Aceps (en la que había un simulacro de voz leyendo las descripciones; me impresionó bastante en su momento y ahora aún más lo que consiguieron con unos cuantos ENT/ENV’s)…
@ryderark – añadir a esa lista de juegos en isométrica el Batman (aparte del mencionado Abadía del Crimen y el Head over Heels)
hace 2 años
¡Camelot Warriors! Impagable. Uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida y con una gran historia por detrás.
Por cierto, a mí el Spectrun 2A que tuve si que en el fondo me ayudó en mis estudios pues gracias a que estuve trasteando con el BASIC logré que la asignatura de informática fuera pan comido y comprendí mucho antes que mis compañeros los conceptos matemáticos del espacio afín, del espacio euclido y de los espacios vectoriales.
hace 2 años
Te has olvidado del mejor ordenador de casette de todos los tiempos!!
El commodore 64, del cual disfrutábamos unos poco privilegiados y cuyos juegos alcanzaban una calidad gráfica más que aceptable en comparación con sus competidores.
Que buenos tiempos aquellos!
hace 2 años
Abrumado me hallo con tanto comentario!!
@ shamdalam
Bastaba con jugar a un cartucho para ver que el MSX daba para bastante más. Jugué a muy pocos cassettes que aprovechaban su potencial.
@ Rub y Xavier
Sé que hablo poco del C64, y eso es porque no he visto ninguno de ellos ni de lejos, mientras que entre mi grupete de amigos encontrabas varios Amstrad. Spectrum y MSX. Siento si los poseedores de esa máquina se han sentido ofendidos.
hace 2 años
Yo tenía el Spectrum 48k, el de teclas de goma, que posteriormente, pagando una pasta le cambiaron la carcasa por una con teclas tipo los ordenadores de ahora.
Que tiempos!!! y que juegazos, el Aspar, el Match Day 2, el Fernando Martin Basket, Abu simbel, Tai-pan, El football Manager, Manic Miner, Back to School, Turbo Sprit, Gauntlet, Abadía del Crimen… Cuantas horas sentado delante del Spectrum y peleando con las cargas de los juegos, Azimut, cabezales…Y el amigo que tenía Cassete con doble pletina era DIOS…