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	<title>El Pixel Ilustre</title>
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	<description>Análisis, artículos, noticias y amor por los videojuegos</description>
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		<title>¿Trofeos en MGS4? Que los haga otro</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 13:30:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andresito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[
La historia es la siguiente: uno de los seguidores de Hideo Kojima en Twitter, &#8220;denden_k&#8221;, le preguntó &#8220;si tenía planeado hacer una versión completa de Metal Gear Solid 4&#8220;, en clara alusión a la ausencia de trofeos en la última entrega de la saga. Ante este punzante tweet, Kojima respondió lo siguiente: &#8220;Quería hacer una]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/MTEAL.png" alt="" title="MTEAL" width="650" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-16739" /><br />
La historia es la siguiente: uno de los seguidores de Hideo Kojima en Twitter, &#8220;denden_k&#8221;, le preguntó &#8220;<em>si tenía planeado hacer una versión completa de Metal Gear Solid 4</em>&#8220;, en clara alusión a la ausencia de trofeos en la última entrega de la saga. Ante este punzante tweet, Kojima <a href="http://twitter.com/Kojima_Hideo/status/22693429208">respondió</a> lo siguiente: &#8220;<em>Quería hacer una versión completa con trofeos y soporte 3D, pero si lo hiciese no tendría tiempo de trabajar en mi nuevo juego. Me pregunto si alguien querría hacerlo por mi</em>.&#8221; O lo que es lo mismo, &#8220;esperaos un añito que os venda un MGS4 &#8211; Plus con trofeos, soporte para move y 3D a 70€&#8221;. </p>
<p>Fuente: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=405974">Neogaf</a></p>
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		<title>Prueba Unreal Engine 3 en tu iPhone ¡YA!</title>
		<link>http://www.elpixelilustre.com/2010/09/prueba-unreal-engine-en-tu-iphone-ya.html</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 08:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>John Carca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[epic citadel]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
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		<category><![CDATA[keynote]]></category>
		<category><![CDATA[project sword]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 3]]></category>

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		<description><![CDATA[
En EPI somos un poco partidistas con este tema, lo admitimos. Pero que la PSP está muerta tienes que admitirlo tú. Epic Games presentó ayer en la keynote de Apple su Project Sword, una exclusiva para la máquina de la manzana que usa el archiconocido y amado Unreal Engine 3. Aunque está sin acabar, acaba]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-16724" title="asdasdagfg" src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/asdasdagfg.png" alt="" width="650" height="200" /></p>
<p>En EPI somos un poco partidistas con este tema, lo admitimos. Pero que la PSP está muerta tienes que admitirlo tú. Epic Games presentó ayer en la <a href="http://www.maquecitos.com/2010/09/01/resumen-de-la-keynote-de-apple-1092010/" target="_blank">keynote de Apple</a> su Project Sword, una exclusiva para la máquina de la manzana que usa el archiconocido y amado Unreal Engine 3. Aunque está sin acabar, acaba de poner a disposición de todos los usuarios una demo técnica llamada Epic Citadel, que puedes descargar de gratih a la de ya <a href="http://itunes.apple.com/us/app/epic-citadel/id388888815?mt=8" target="_blank">AQUÍ </a>y <a href="http://itunes.apple.com/us/app/epic-citadel/id388888815?mt=8" target="_blank">AQUÍ.</a></p>
<p><span id="more-16718"></span>Intrucciones:</p>
<p>-Descarga Epic Citadel con Itunes</p>
<p>-Sincroniza tu IPhone / IPod Touch / IPad</p>
<p>-Ponle la pantalla delante a tu colega que se compró la PSPgo diciendo que los juegos de IPhone no eran &#8220;juegos de verdad&#8221; y dile <a href="http://www.youtube.com/watch?v=XBjcGU3Lvpc" target="_blank">ESTO.</a></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sy2hXtUN2t0?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/sy2hXtUN2t0?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>EDIT: puedes ver el momento de la presentación de Project Sword (con monigotes incluídos) <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ImdjgUip0Nc" target="_blank">AQUI</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Belén Esteban podría protagonizar Bioshock 3</title>
		<link>http://www.elpixelilustre.com/2010/09/belen-esteban-podria-protagonizar-bioshock-3.html</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 08:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PlaboPein</dc:creator>
				<category><![CDATA[La noticia del día]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[2k games]]></category>
		<category><![CDATA[Belén Esteban]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock 3]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[
&#8220;Yo por mi hija mato. ¡¡MA-TO!!&#8221;
“La van a dejar que ni el Jorobado de Roterdán ese…”. Con tal frase para enmarcar, y al grito de “¡Arriba la Esteban!”, anunciaban ayer en Sálvame de ver ese programa la posible inclusión de Belén Esteban como personaje en la tercera entrega de Bioshock. Desde 2k Games hacen hincapié]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/belensplicer.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-16577" title="belensplicer" src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/belensplicer.jpg" alt="" width="650" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>&#8220;Yo por mi hija mato. ¡¡MA-TO!!&#8221;</em></p>
<p><em>“La van a dejar que ni el Jorobado de Roterdán ese…”. </em>Con tal frase para enmarcar, y al grito de <em>“¡Arriba la Esteban!”,</em> anunciaban ayer en Sálvame <span style="text-decoration: line-through;">de ver ese programa</span> la posible inclusión de Belén Esteban como personaje en la tercera entrega de <em>Bioshock</em>. Desde 2k Games hacen hincapié en que <em>“todavía no hemos confirmado nada porque ahora mismo <a href="http://www.anaitgames.com/bioshock-infinite-sale-agua-sigue-subiendo/">estamos en las nubes</a>”, </em>a lo que añaden:<em> “lo único que os podemos decir es que la historia estará más ligada que nunca a la modificación genética y al caos que ello supuso en Rapture. Además, tenemos un cariño especial hacia Belén. Fue toda una inspiración cuando comenzamos con los diseños de este mundo”.</em></p>
<p><span id="more-16559"></span>Fuentes fiables y <em>anonimísimas</em> aseguran que en <strong>Bioshock 3</strong> tomaremos el control de un splicer, ya que parece ser que la jugada del <em>&#8220;</em>multijugador que a su vez era precuela&#8221; incluído en la segunda parte no les convenció demasiado y quieren darle más empaque. Eso y que no hay ni Dios conectado a horas decentes, lo cual no es productivo. Este rumor cobra aún más sentido tras ver las evidentes similitudes entre los maltrechos habitantes de la ciudad submarina y la copresentadora, además de que la señora puede escupir auténtica mierda por la boca cual plásmido se tratase. ¿Adaptarán esta característica en el videojuego? ¿Utilizaremos un pollo para hincharnos a palos en vez de tuberías? Estaremos pendientes a cualquier detalle que se nos ofrezca de aquí en adelante.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pandora War y Hoggy gratis durante 24 horas</title>
		<link>http://www.elpixelilustre.com/2010/09/pandora-war-de-gratis-durante-hoy.html</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 21:18:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andresito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hace tiempo tuve que jugar a la versión gratuita de este Pandora Wars por motivos laborales, y si bien me resultó entretenido, no me gustó lo suficiente como para pagar por él. Por suerte, durante todo el día de hoy lo tenéis al suculento precio de 0€ en la Appstore, así que os recomiendo que]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/pandora.png" alt="" title="pandora" width="650" height="200" class="alignnone size-full wp-image-16705" /></p>
<p>Hace tiempo tuve que jugar a la versión gratuita de este Pandora Wars por motivos laborales, y si bien me resultó entretenido, no me gustó lo suficiente como para pagar por él. Por suerte, durante todo el día de hoy lo tenéis al suculento precio de 0€ en la Appstore, así que os recomiendo que no le deis más vueltas y <a href="http://itunes.apple.com/es/app/pandora-war/id376368539?mt=8#">os lo bajéis</a>. Total, lo más que vais a perder son 18 megas de vuestros iPhones / iPod Touchs. Tras el salto, Hoggy.</p>
<p><span id="more-16704"></span>¿Por qué pones la de Hoggy tras el salto? &#8211; me preguntará algún vago al que le cueste horrores darle a &#8220;leer más&#8221;. Pues muy fácil, porque aunque las ofertas con juegos gratis de iPhone me parecen importantes, prefiero que ocupen el mínimo espacio en la portada del Blog, por eso. Volviendo al tema que nos ocupa, de este Hoggy no había escuchado hablar en mi vida, pero entre las imágenes que tenéis ahí abajo y que el juego originalmente costaba 2,40€&#8230; pues bueno, como que <a href="http://itunes.apple.com/app/hoggy/id338547319?mt=8#">no me he podido resistir</a>. </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/mzl.gattrezk.320x480-75.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/mzl.gattrezk.320x480-75.jpg" alt="" title="mzl.gattrezk.320x480-75" width="650" height="360" class="alignnone size-full wp-image-16711" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/mzl.ojtzspno.320x480-75.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/mzl.ojtzspno.320x480-75.jpg" alt="" title="mzl.ojtzspno.320x480-75" width="650" height="360" class="alignnone size-full wp-image-16712" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Habemos capturas de Batman: Arkham City</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:22:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andresito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category>

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		<description><![CDATA[
Bien sabéis que en El Pixel Ilustre no solemos hacer las típicas entradas con un porrón de imágenes de X juego random, pero el caso que nos ocupa es especial por dos motivos. Uno, que la primera parte nos encantó; y dos, que hay tetas. Así que yo dejo de escribir rápido y os dejo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/arkham.png" alt="" title="arkham" width="650" height="200" class="alignnone size-full wp-image-16670" /></p>
<p>Bien sabéis que en El Pixel Ilustre no solemos hacer las típicas entradas con un porrón de imágenes de X juego random, pero el caso que nos ocupa es especial por dos motivos. Uno, que la primera parte <a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/10/multianalisis-batman-arkham-asylum-pc-xbox-360.html">nos encantó</a>; y dos, que hay tetas. Así que yo dejo de escribir rápido y os dejo con unos cuantos escotes de Catwoman y Harley Queen tras el salto, que supongo que será en lo que estéis más interesados. A no ser que os ponga Dos Caras&#8230; </p>
<p><span id="more-16666"></span>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4948442198_43d7584e59_b.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4948442198_43d7584e59_b.jpg" alt="" title="4948442198_43d7584e59_b" width="650" height="365" class="alignnone size-full wp-image-16672" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4948443132_c3549d5aac_b.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4948443132_c3549d5aac_b.jpg" alt="" title="4948443132_c3549d5aac_b" width="650" height="365" class="alignnone size-full wp-image-16673" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4948442890_67ce75916a_b.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4948442890_67ce75916a_b.jpg" alt="" title="4948442890_67ce75916a_b" width="650" height="335" class="alignnone size-full wp-image-16674" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4947858559_1ff9e4fba2_b.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4947858559_1ff9e4fba2_b.jpg" alt="" title="4947858559_1ff9e4fba2_b" width="650" height="365" class="alignnone size-full wp-image-16677" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4947860927_00fd36a6bb_b.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4947860927_00fd36a6bb_b.jpg" alt="" title="4947860927_00fd36a6bb_b" width="650" height="365" class="alignnone size-full wp-image-16679" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4948450420_179087e717_b1.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/4948450420_179087e717_b1.jpg" alt="" title="4948450420_179087e717_b" width="650" height="365" class="alignnone size-full wp-image-16682" /></a></p>
<p>En este <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=405948">hilo de Neogaf</a> tenéis un par de imágenes más.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Análisis: Cursed Mountain</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 12:55:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PlaboPein</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Cursed Mountain]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
¿Un análisis de Cursed Mountain a estas alturas? Pues sí. Y es no hay mejor momento que éste para llevarlo a cabo, porque para vuestra alegría –y desgracia de su distribuidora– es posible adquirirlo a un precio más que razonable1 para lo que realmente ofrece. Lo extraño es que no es un mal título ni]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/cursedmountain.jpg"><img class="size-full wp-image-16207 aligncenter" title="cursedmountain" src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/cursedmountain.jpg" alt="" width="650" height="200" /></a></p>
<p>¿Un análisis de <strong>Cursed Mountain</strong> a estas alturas? Pues sí. Y es no hay mejor momento que éste para llevarlo a cabo, porque para vuestra alegría –y desgracia de su distribuidora– es posible adquirirlo a un precio más que razonable<a name="arriba1"></a><a href="#enlace1"><sup>1</sup></a> para lo que realmente ofrece. Lo extraño es que no es un mal título ni mucho menos, pero con los poquitos juegos de terror que nos están llegando esta generación pues como que a uno se le sube el <em>hype</em> cuando alguno aparece en el horizonte&#8230; y claro, después das de bruces con la cruda realidad.</p>
<p><span id="more-16206"></span>Y la realidad no es más que lo siguiente:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bJ3SzMnlmNc?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0xcc2550&amp;color2=0xe87a9f" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="505" src="http://www.youtube.com/v/bJ3SzMnlmNc?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0xcc2550&amp;color2=0xe87a9f" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Cursed Mountain</strong> es como lo del vídeo, pero durante unas… unas dos noches largas y otro poco más (no suelo cronometrarme jugando, la verdad). Como podréis comprobar, el ritmo frenético no es su principal característica. De todas formas os diré que, aunque parezca mentira, ésa es una de las grandes virtudes de su guión y de su puesta en escena, y lo es porque lo poco que tiene de <em>survival horror</em> se sustenta en ese pilar: el agotamiento, la falta de oxígeno, las alucinaciones y la soledad que vive el montañero al afrontar una escalada tan peligrosa.</p>
<p>Confieso que cuando comencé mi partida me llevé algún sustillo con la aparición de los primeros fantasmas, pero poco más. Después es una continua sucesión de peleas insulsas (¡con un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Piolet">piolet</a> mágico!), todas iguales y desplegando una variedad de enemigos digna de PSX. Así, de cabeza, me vienen tres diferentes… y uno de ellos se repite hasta decir basta. Sin embargo, como ya he mencionado, lo importante aquí es que sientas que el peligro real es la montaña. Y lo sientes, vaya que sí. El diseño de escenarios está bastante bien, no voy a mentiros, pero el último tercio del juego es exasperante. Cuando parece que estás cerca del final… aparece más nieve. Continúas andando, giras la esquina, escalas un poco y… más camino aún. Aquello nunca acaba, y aunque pueda representar más o menos acertadamente la experiencia real de un montañero, llega a cansar bastante. Recuerdo pasar las últimas horas de <strong>Cursed Mountain</strong> junto a un amigo descojonados, porque nada más que caminábamos contra la ventisca sin encontrar siquiera enemigos, ni textos relacionados con la historia, ni nada. Más que el ascenso que es, ese tramo se convirtió en toda una cuesta abajo que echaba por tierra la inmersión y el interés que habíamos mantenido hasta ese momento. Una lástima.</p>
<p>Aún peor es el hecho de que el juego se diseñase en primera instancia para Wii y el control tenga una respuesta tan, tan nefasta. El manejo en general cumple de sobra, pero una parte bastante importante de los enfrentamientos –o de algún puzzle, si se pueden llamar así– son los comúnmente odiados QTE. Levantar el Wiimote diagonalmente, agitarlo hacia abajo, hacia los lados… Cada dos por tres hemos de hacerlo, y casi nunca funciona a la primera. Una batalla contra un fantasmilla de tres al cuarto puede irritar hasta al más paciente cuando vas por tu enésimo intento y todavía no te lo has quitado de encima. Creo que es bastante probable que el juego dure alguna que otra hora de más a causa de este motivo. Poca broma.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/cursed-mountain-qte.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-16590" title="cursed-mountain-qte" src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/cursed-mountain-qte-1024x596.jpg" alt="" width="645" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Aquí es cuando pasas miedo de verdad</em></p>
<p>De todas maneras, siempre queda la historia y el querer saber qué hay un poco más arriba del trayecto. El juego consigue, a pesar de todo, que quieras terminártelo a toda costa, y eso siempre es un puntazo a favor. Es como si el reto de escalar la montaña se trasladase a tus ansias por saber qué carajo pasó con el hermano del protagonista que, por cierto, es el motivo principal por el que estaremos aguantando el tipo y haciéndonos los machos allá por el Himalaya. Toma resumen.</p>
<p>En definitiva, aunque no es una mala apuesta y es una buena inversión a su precio actual, <strong>Cursed Mountain</strong> es un título que no está a la altura (¡zas!) de sus circunstancias: llevaba encima el peso de ser uno de los pocos <em>survival</em> que llegaban a Wii<a name="arriba2"></a><a href="#enlace2"><sup>2</sup></a> y eso le ha hecho bastante daño. Yo recomendaría a los que tengan el gusanillo del género echarle un tiento. Eso sí, primero mirad en la estantería de la tienda por dónde anda <strong>Silent Hill: Shattered Memories</strong> y por cuánto os sale. Un resultado similar<a name="arriba3"></a><a href="#enlace3"><sup>3</sup></a> es lo que parece que buscaba la gente de Deep Silver y compañía, aunque desgraciadamente no les saliese tan bien.</p>
<p><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/5.gif"><img class="size-full wp-image-16647 aligncenter" title="5" src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/5.gif" alt="" width="283" height="170" /></a>________________________________________</p>
<p><a name="enlace1">1.</a> Incluso en nuestro país, donde yo mismo lo conseguí a 10€ en Media Markt. <a href="#arriba1">(Volver)</a><br />
<a name="enlace2">2.</a> También está en PC, aunque tengo entendido que es bastante regulero. <a href="#arriba2">(Volver)</a><br />
<a name="enlace3">3.</a> Sin copiar nada, ¿eh? Que Cursed Mountain llegó antes. <a href="#arriba3">(Volver)</a></p>
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		<title>Retro Amor: Heroes of Might &amp; Magic 2</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 05:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andresito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro Amor]]></category>
		<category><![CDATA[heroes of might & magic]]></category>

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Empezar a hablar de un juego por el que sientes un respeto pueril nunca es fácil. Para mi, que soy un hombre de cine antes que de videojuegos, es como diseccionar Los Siete Samuráis, Doce Hombres sin Piedad o Blade Runner, una tarea difícil, cansada, y con la que no tengo nada que ganar pero]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/09/homm4.png" alt="" title="homm4" width="650" height="200" class="alignnone size-full wp-image-16630" /></p>
<p>Empezar a hablar de un juego por el que sientes un respeto pueril nunca es fácil. Para mi, que soy un hombre de cine antes que de videojuegos, es como diseccionar Los Siete Samuráis, Doce Hombres sin Piedad o Blade Runner, una tarea difícil, cansada, y con la que no tengo nada que ganar pero sí mucho que perder. Nada que ganar porque mis recuerdos seguro que no mejorarán tras escribir estas líneas, y mucho que perder porque a lo peor, al llegar al final del artículo, me doy cuenta de que he madurado, y que ese respeto y veneración casi divina que tenía era injustificada. Por suerte en esta ocasión no ha sido así.</p>
<p><span id="more-16481"></span>A muchos quizás os resulte difícil de creer, pero el día que probé por primera vez Heroes of Might &#038; Magic 2 no dormí. Ni poco, ni mucho, ni nada. Esa noche no pude conciliar el sueño. No recuerdo el día ni el mes exacto, pero sé que fue durante el verano de 1999. Un amigo trajo a casa un &#8220;Princo&#8221; sin marcar. Como habíamos estado jugando un mes seguido al PC Futbol 5.0 (con esa historia me da para otro artículo de cojones) le pareció buena idea cambiar la temática de forma radical, al tiempo que conservábamos ese maravilloso modo de juego que es el &#8220;hotseat&#8221; (quítate tú pa&#8217; ponerme yo). A mi, que por aquel entonces debía tener una vigésima parte de los juegos que tengo ahora, probar algo nuevo me pareció una idea excelente. Así que en menos de media hora, mi amigo, al que de ahora en adelante llamaremos Víctor Manuel Rueda Vera para abreviar, su hermano y yo, estábamos jugando a un título que iba a cambiar nuestra forma de ver los videojuegos para siempre. </p>
<p>No me voy a andar con falsas modestias ni mierdas: yo nací para jugar y ganar al HoMM2. Desde que lo instalé en mi modesto Pentium III 500 aquella calurosa tarde de verano (no recuerdo si realmente lo era, pero estamos en Málaga, así que grandes posibilidades hay de que así sea) habré ganado aproximadamente un 90% de las partidas que he jugado. Y esa primera, en la que el anónimo Víctor Manuel Rueda Vera me iba indicando cómo funcionaba el juego no fue una excepción. Por desgracia, y aquí viene el motivo de mi noche insomne, no pudimos terminar la partida aquella tarde. Dieron las nueve de la noche y mi amigo y su hermano se tuvieron que ir a casa. Yo me quedé ahí, sin poder pensar en otra cosa que no fuese mi siguiente turno. Quería destrozarlos a los dos y ganar la partida. Y lo hice. Pero al día siguiente.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/complete_castle.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/complete_castle.jpg" alt="" title="complete_castle" width="650" height="250" class="alignnone size-full wp-image-16621" /></a></p>
<p>Algunos podréis pensar que en &#8220;hotseat&#8221; el factor estratégico se ve muy mermado por eso de tener a tus oponentes observando todos y cada uno de tus movimientos. Todo lo contrario. Cuando tienes a dos sujetos con ganas de asesinarte y quedarse con tus tierras resoplándote en el cogote tienes que ser más listo, más hábil y más previsor que nunca. No puedes basar tu estrategia en lo que tu oponente no sabe, como es habitual en la mayoría de RTSs, sino en lo que él cree saber de ti y lo que tú estás convencido de saber sobre él&#8230; que no siempre es acertado. Sí, ya sé que suena bastante enrevesado, pero es difícil hacerse una idea si nunca se ha probado.</p>
<p>No lo he mencionado, pero el ejercito con el que gané la mayoría de partidas que jugué (incluida la primera) fue Knight, que más tarde sería conocido como &#8220;Vida&#8221;. No pocas veces he leído que son una facción descompensada. Que sus unidades son lentas, poco contundentes, y no sé qué tonterías más. Todo mentira. Heroes of Might &#038; Magic 2 es posiblemente la entrega más equilibrada de la saga. En HoMM3 los ejércitos de muerte suelen ser ampliamente superiores al resto, mientras que los de vida por desgracia sufren el destino contrario. En HoMM4 son los bárbaros los que con un poco de experiencia y habilidad pueden destrozar ejércitos enteros sin necesidad si quiera de tropas. Y de HoMM5 y sus descompensadísimas tropas mejor ni hablo. </p>
<p>De lo que sí voy a hablar es de lo que descubrí unos cuantos años después de agotar el multijugador hasta la extenuación: la campaña. He de decir que nunca me ha gustado jugar sólo a la saga Heroes of Might &#038; Magic y que nunca me he pasado las campañas de la tercera, cuarta y quinta entrega. Pero amigo, las de HoMM2 son totalmente diferentes. En ellas podremos elegir entre dos hermanos enzarzados en una guerra de poder: uno bueno, Roland; y uno malo, Archibald. Cada uno tiene una campaña completamente diferente con un final diametralmente opuesto, por lo que en el fondo dependerá de nosotros elegir con qué final queremos &#8220;quedarnos&#8221;. Parecido a los famosos finales alternativos de Tekken, pero con un argumento bueno y sin un juego de mierda de por medio. </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/StrongerHero.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/StrongerHero.jpg" alt="" title="StrongerHero" width="650" height="380" class="alignnone size-full wp-image-16622" /></a></p>
<p>Una de las partes más importantes en un artículo que intenta rendir tributo a una vieja gloria, a mi humilde parecer, es mencionar cómo ha aguantado el paso del tiempo. Y qué queréis que os diga, la jugabilidad de Heroes of Might &#038; Magic 2 es prácticamente idéntica a la de tres, que es muy similar  a la del cinco, y que si todo marcha bien será calcada a la del seis. Por lo que en este apartado me resulta imposible no recomendarlo. El otro aspecto que suele preocupar con los juegos antiguos es su apartado gráfico. Porque sí, a nadie le importan&#8230; pero todos tenemos un límite. Para algunos estará en los píxeles del tamaño de sandías, para otros en los polígonos de Final Fantasy VII, y para otros pocos, entre los que me incluyo, en los gráficos estilo Atari. Los de HoMM2, en cualquier caso, son sencillamente adorables. No sólo porque los píxeles estén hechos con un mimo que hoy en día se destila más bien poco, sino porque el diseño, tanto de los héroes, como de los castillos y las unidades, es sencillamente genial. </p>
<p>Heroes of Might &#038; Magic 2 fue uno de los grandes a finales de los noventa y lo sigue siendo hoy día. Los años no han pasado por él como lo han hecho por otros títulos y eso se nota. Se nota en que mientras estás jugando la campaña no sólo no piensas eso de &#8220;<em>ojalá el juego me dejase hacer X</em>&#8220;, sino que te preguntas en voz alta aquello de &#8220;<em>¿y por qué X juego moderno no me permitirá hacer esto?</em>&#8220;. Se nota, en definitiva, en que divierte, divierte mucho. Así que mi recomendación, tengas la edad que tengas, es que lo juegues. <a href="http://www.gog.com/en/gamecard/heroes_of_might_and_magic_2_gold_edition">Lo compres</a> si no está en tu estantería. Visites <a href="http://hommworld.net/Homm2">esta web</a> si no tienes ni zorra idea de como jugarlo. Y te diviertas, que es lo importante.</p>
<p>PD: Perdonad el batiburrillo sin sentido que puede haber quedado, pero como he dicho al principio, he escrito el artículo a golpe de recuerdos: sin pensarlo dos veces, tal como venían, sin mucha gracia, y con el corazón. Si lo que queréis es un análisis o datos objetivos sobre el juego mejor id a mirar el enlace de arriba. </p>
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		<title>Análisis: Pro Cycling Manager 2010</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:27:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kirkis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Ciclismo]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Cycling Manager 2010]]></category>
		<category><![CDATA[simulador]]></category>

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		<description><![CDATA[
¿Quién no ha bajado una pendiente a toda velocidad con su bicicleta? ¿Quién no se ha llenado de heridas y moratones una caída tras otra? ¿Acaso alguno de vosotros no ha sentido el viento en la cara mientras pedaleaba hasta quedar exhausto? Muchas experiencias se viven a bordo de una bici, por desgracia, yo no]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-16542 aligncenter" title="cycling-manager2010-banner" src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/cycling-manager2010-banner.jpg" alt="" width="650" height="200" /></p>
<p>¿Quién no ha bajado una pendiente a toda velocidad con su bicicleta? ¿Quién no se ha llenado de heridas y moratones una caída tras otra? ¿Acaso alguno de vosotros no ha sentido el viento en la cara mientras pedaleaba hasta quedar exhausto? Muchas experiencias se viven a bordo de una bici, por desgracia, yo no he vivido ninguna de ellas.</p>
<p><span id="more-16367"></span>¿Es triste no saber a montar en bici? Probablemente. Yo tengo un pseudo-drama desde que era un pequeño infante debido a una buena ostia que me metí yendo de paquete en la máquina de un primo mio. Tuve mil millones de heridas que me duraron bastante tiempo y por este incidente acabé rápidamente con mis aventuras ciclistas. Mi escaso equilibrio y el pavor a los hierros con dos ruedas consiguieron que <em>nunca mais</em> pedaleara en una bicicleta y similares. Pero esto no quería decir que no disfrutase del ciclismo, es más, creo que empecé a interesarme por este deporte a medida que veía más jodido el volver a pedalear.</p>
<p>Banesto, Once, Festina, Kelme Costa Blanca, Mapei, Mercatone Uno y mi favorito, Telekom. Equipos que se grabaron a fuego en mi y que me hacían disfrutar como nadie frente al televisor. En los 90 el ciclismo era una jodida joya. Las cadenas se peleaban por retransmitirlo, cuando TVE aún tenía panoja, y veíamos desde las carreras más pequeñas, como las clásicas, hasta las tres grandes que siempre fueron el Giro, el Tour y la Vuelta. De Pantani, Jalabert, Cipollini, Indurain, Zülle, Chiappucci, Riis, Rominger hasta el jodido Escartín. Que grande que era el ciclismo en los 90 joder.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-16545" title="cipollini2" src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/cipollini2.jpg" alt="" width="600" height="399" /><br />
<em>Mario Cipollini</em></p>
<p>Estaba el fútbol y luego estaba el ciclismo. No había más en los pisos donde vivía. Y como el ciclismo no lo podíamos practicar de manera competitiva para emular a nuestros ídolos&#8230; Pues jugábamos a las chapas. Íbamos de bar en bar pidiendo las chapas sobrantes y luego descartábamos las dobladas. Era nuestro ritual habitual siempre que nos quedábamos sin chapas. Cogíamos una moneda de 100 pesetas para hacer círculos sobre un folio en blanco y tocaba hacer las camisetas de los ciclistas.</p>
<p>Siempre dibujaba al Team Telekom y le pillé especial tirria al cejudo Indurain porque siempre ganaba el Tour mientras mi idolatrado Riis (yo siempre fui con los poco queridos) no le podía superar. Aún recuerdo mi equipo de seis chapas con las que participaba en el patio de arena de mis pisos junto a mis vecinos: Bjarne Riis, Erik Zabel, Udo Bolts, Olaf Ludwig, Rolf Aldag y Jan Ullrich. Realmente fui bastante bueno en esto de las chapas de ciclismo mientras en la practica real del deporte era peor que nulo. Maldita ironía. Al menos siempre me quedaré con expresiones como “chapa a la cune” que dichas ahora suenan bastante ridículas e incluso algo homosexuales, pero que en esa época eran dios del mundo. Lo siento por los lectores nacidos a partir de los años 90, no habéis tenido infancia. Joderos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-16546 aligncenter" title="pantani2" src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/pantani2.jpg" alt="" width="600" height="453" /><br />
<em>Marco Pantani</em></p>
<p>A partir de 1996 se empezó a joder lentamente el ciclismo en nuestro país. El ídolo de los españoles ya no corría pero aún le veíamos el jeto anunciando Sobaos Martinez. Esto hizo que el ánimo hacia este deporte fuera diluyéndose poco a poco al ver que ningún corredor español le llegaba a la suela. Lo intentaron varios como el difunto Chava Jimenez, Roberto Heras, Olano (el supuesto sucesor del cejas&#8230; ¡JA!) o el amigo Escartín, que siempre me cayó bien, sin lograr hacer olvidar al señor Indurain. Este escaso interés junto a la polémica del dopaje hizo que a la gente se le empezase a sudar el ciclismo y yo también dejé de visionar este deporte sobre al año 2000 o 2001.<br />
fasí<br />
En el 2001 aterrizó el primer manager de ciclismo de la mano de Dinamic: Eurotour Cycling. Osea, la compañía a la que debía tantas horas de vicio gracias a PC Fútbol me estaba vendiendo un manager de un deporte que me moló mil durante mi infancia. Conclusión: Compra obligada aunque este deporte ya me importara menos que lo poco que le importa ligar a Carca con chicas con bosques de pelo en los sobacos. ¿Resumen del juego? Bugslandia. Las visitas desde el juego al escritorio eran aún más frecuentes que mis visitas al baño con el catálogo de la Venca en aquella época y esto quiere decir que caía al escritorio demasiadas veces. Así que mande a la mierda el juego de ciclismo de Dinamic y ese mismo año apareció la primera entrega del juego que hoy ¿analizo? unos meses más tarde que Eurobug Cycling. Ni lo probé del cabreo que pille con la empresa patria que además desaparecería al año siguiente. Además, Cyanide es gabacha y aún estaba resentido por las fresas derramadas por nuestros vecinos fornica cruasanes años anteriores.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-16549" title="escartin" src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/escartin.jpg" alt="" width="600" height="459" /><br />
<em>Fernando Escartin</em></p>
<p>Los años pasaron y el ciclismo ya era algo excesivamente secundario en mi vida. A veces me sentaba en el sofá a ver alguna crono junto a mi madre y leía en los periódicos quien había ganado que. Así me enteré que Oscar Sevilla aún no se había comido una mierda, Pavel Tonkov daba sus últimos coletazos al igual que un Beloki en decadencia y que la operación Puerto afectó gravemente  la escasa credibilidad que el ciclismo mantenía en los últimos años. Muchos fueron follados en esa época y varios ciclistas clásicos como mi idolatrado Riis admitieron que se metieron cosicas para darlo todo en la bicicleta. Ni esto me importó lo más mínimo. El ciclismo estaba muerto para mi y mi absoluta indiferencia hacia él así lo demostraba.</p>
<p>En el 2007 el coordinador de PC de la Mary me preguntó si me interesaba analizar el <a href="http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&amp;idj=cw4652ccfa5c0e5&amp;id=cw46bf5d9dc0bfb&amp;idp=&amp;otro=1">Pro Cycling Manager 2007-2008</a> y le di el visto bueno. Ese mismo año analicé el Football Manager 2007 y el TCM 07 y me sentía como un pelirrojo experto en analizar simuladores de deportes. Lo jugué bastante y no vi grandes mejoras respecto al Eurotour Cycling. Bueno, sí. Al menos este se podía jugar&#8230; Previa instalación de un parche, eso sí. Gráficos algo mejores, una interfaz clara pero escasas opciones de manager. Era una pena llamar a este juego “simulador de manager de ciclismo” pero al menos como juego de ciclismo en sí no estaba mal. Era el único que había en el mercado y su única competencia era su entrega anterior. Difícil no lo tenía.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-16550" title="bjarne-riis-1996" src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/bjarne-riis-1996.jpg" alt="" width="600" height="469" /><br />
<em>Bjarne Riis</em></p>
<p>Si has leído hasta aquí y aún estas interesado en seguir leyendo el texto debo suponer que te gusta el ciclismo o es que tienes una extraña filia hacia mis desventuras nostálgicas. Si perteneces al primer grupo de gente, te recomiendo que te hagas con Pro Cycling Manager 2010. Su precio no es excesivo y si te gusta este deporte, el juego te molará seguro. Simple y directo. ¿Novedades respecto a entregas anteriores? No hay demasiadas, la verdad. Es más, yo diría que los juegos de ciclismo no han evolucionado demasiado desde aquel lejano 2001. Esto es debido al monopolio de Cyanide hacia este deporte pero tampoco hay que culpar a los gabachos de esto, si no que otras compañías no están interesadas en hacer juegos de personas que están involucradas día sí y día también en polémicas sobre dopaje.</p>
<p>El juego sigue ofreciendo los modos que ha ofrecido desde el primer día y sigue manteniendo la misma base jugable. En cambio, los gráficos están bastante más actualizados y ahora no corremos en paisajes vacíos si no que la calidad técnica de las localizaciones es bastante realista. Los controles en las carreras siguen siendo igual de caóticos y el manual en la mano será tu mejor amigo durante tus primeras carreras. No logro entender como es que no se tienen todas las licencias del ciclismo y nos encontremos con peña como Lance Neilstrung. Pero bueno, al menos nombres así me hacen sonreir al recordar los tiempos gloriosos de Batustita o Roberto Larcos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/pro-cycling-manager-2010-1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-16543" title="pro-cycling-manager-2010-1" src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/pro-cycling-manager-2010-1.jpg" alt="" width="650" height="406" /></a><br />
<em>Pro Cycling Manager 2010</em></p>
<p>La conclusión ya la dije unas lineas antes: Cómpralo si te gusta el ciclismo o si por alguna extraña enfermedad tienes ganas de probar un juego de ciclismo aunque el deporte no te encandile. Pero oye, yo era un ultrafan del ciclismo aún sin saber montar en bicicleta así que todo es posible en este mundo.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://i77.photobucket.com/albums/j60/Kirkizillo/notas%20pixel/7.gif" alt="Nota Pro Cycling Manager 2010" /></p>
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		<title>Palm Heroes y Rebirth of Fortune ¡GRATIS!</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 06:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andresito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[HoMM]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ofertas]]></category>

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		<description><![CDATA[
Palm Heroes, esa versión portátil de Heroes of Might &#038; Magic 2 que analicé hace un par de semanas, está totalmente gratis durante el día de hoy. Y cuando digo &#8220;durante el día de hoy&#8221; lo digo en serio, según la propia descripción la oferta sólo dura un día, así que daos prisa. Eso sí,]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/caba.png" alt="" title="caba" width="650" height="180" class="alignnone size-full wp-image-16525" /></p>
<p>Palm Heroes, esa versión portátil de Heroes of Might &#038; Magic 2 que <a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/08/analisis-palm-heroes.html">analicé</a> hace un par de semanas, está <a href="http://itunes.apple.com/app/palm-heroes/id324897774?mt=8">totalmente gratis durante el día de hoy</a>. Y cuando digo &#8220;durante el día de hoy&#8221; lo digo en serio, según la propia descripción la oferta sólo dura un día, así que daos prisa. Eso sí, aseguraos de descargar también el manual de instrucciones, porque os hará mucha falta.</p>
<p><span id="more-16519"></span>EDIT: Acaban de poner gratis también un juego llamado <a href="http://itunes.apple.com/app/rebirth-of-fortune/id342112508?mt=8">Rebirth of Fortune</a>. No lo he jugado así que no puedo opinar sobre él, pero tiene una pinta de Disgaea de garrafón que tira de espaldas. Lo cual, si me preguntas a mi, es bueno. Así que hale, a seguir descargando. Si total&#8230; es gratis.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/111.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/111.jpg" alt="" title="111" width="650" height="380" class="alignnone size-full wp-image-16529" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/222.jpg"><img src="http://www.elpixelilustre.com/wp-content/uploads/2010/08/222.jpg" alt="" title="222" width="650" height="380" class="alignnone size-full wp-image-16530" /></a></p>
<p>PD: el motivo de haber puesto este pequeño párrafo tras el salto es no tapar en exceso la entrega de premios. Tranquilos, no me estoy vidaextrizando. </p>
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		<title>Resultados del Concurso del Segundo Aniversario Ilustre</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 19:54:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kirkis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicados]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso segundo aniversario]]></category>

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El mayor concurso realizado en la historia de este humilde blog ha llegado a su fin. Muchos estaréis mordiéndoos las uñas pensando ¿Seré yo el ganador?, ¿Me llevaré alguna cosilla? o ¿Cuántas cosas ganaré? aunque los que hayan seguido los otros concursos que ya hemos realizado en el blog, más bien estarán deseando que no]]></description>
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<p>El mayor concurso realizado en la historia de este humilde blog ha llegado a su fin. Muchos estaréis mordiéndoos las uñas pensando <em>¿Seré yo el ganador?</em>, <em>¿Me llevaré alguna cosilla?</em> o <em>¿Cuántas cosas ganaré?</em> aunque los que hayan seguido los otros concursos que ya hemos realizado en el blog, más bien estarán deseando que no nos riamos tanto de ellos y que esto acabe lo más pronto posible para ir a llorar a un rincón. Pero no os alarméis amigos, en este concurso hemos premiado a una gran cantidad de personas, por lo que tenéis más posibilidades de salvaros de la criba&#8230; o no.</p>
<p><span id="more-16419"></span>La verdad es que estoy un tanto decepcionado con vosotros, ilustres lectores. Creía haber dejado claro en el post original del concurso el tema sobre el que trataba el mismo, pero a veces pienso que leéis con el otro ojo de vuestro cuerpo. Como ya dije, y cito palabra por palabra:</p>
<blockquote><p>Si queréis llevaros algo tendréis que demostrarnos todo vuestro HAMOR por los videojuegos. Da igual como lo hagáis. No nos importa que sea una imagen, un texto, un video, una grabación o un dibujo hecho con vuestros excrementos. No nos importa el medio. Lo que queremos es que seáis capaces de transmitirnos lo que sentís por este arte que tanto nos pone cachondo a todos.</p></blockquote>
<p>Osea que el tema del concurso era demostrar <strong>vuestro HAMOR por los videojuegos</strong> pero voy al correo y me encuentro con muchísimas participaciones donde el tema principal es hacer algo sobre este ilustre blog. Esto siempre nos hace ilusión pero de eso no trataba el concurso. Pero no os pongáis tristes, cuando hagamos otro concurso donde el tema sea lamernos el ojal, estaremos encantados de recibir vuestras participaciones.</p>
<p>Pero basta de reproches que no os quiero arruinar las sorpresas que encontraréis en esta entrada. Sin más dilación os dejo con los esperados resultados del concurso y comenzamos por todos aquellos que deben agachar la cabeza y lamentarse por no haberse llevado un mísero premio. Y sí, sois legión.</p>
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