Entradas etiquetadas con videojuegos
¿Cómo están cambiando el mundo los videojuegos?
16 mar
“¡Idos!”, dijo un rey malo. Fue el día en que los juegos fueron deportados para siempre del reino de los adultos. Así comienza un articulazo publicado en la revista Yorokobu y que cuelgan en su web. ¿Cuál es su papel en la educación? ¿Cómo pueden contribuir al ámbito empresarial? ¿Pueden los videojuegos hacer del mundo un lugar mejor? Recomiendo fervientemente la lectura de este artículo, porque las gilipolleces del Carca están muy bien para echar el rato, pero para debatir sobre un tema hay que estar realmente bien documentado. Y porque no mola ser como Mono Mongolo. Al menos no todo el rato.
¿Cuánto cuesta crear un videojuego?
8 feb
Malditos perroflautas, todo el día os estáis quejando de que los videojuegos son caros y ni siquiera sabéis el dineral que cuesta hacerlos. En realidad las editoras arriesgan el culo invirtiendo para que tú puedas echarte tus partidacas agustísimo en vez de bajar al parque a hacer amigos. Eso es algo que no sabéis agradecer, sólo os gusta lloriquear y piratear porque 60 pavos por un juego os parece demasiado. Os voy a enseñar en qué se va el dinero del precio, muertosdehambre.
Informe anual Adese sobre el estado de los videojuegos en España
30 sep
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Hola chinchetillas, hoy toca diversión a raudales. El pasado 22 de Septiembre se presentó en Madrid el anuario 2009 de Adese (Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) en el que se presentas los numeritos, las estadísticas y se chupan las pollas esporádicamente los mandamases de la industria, y allí me presenté con mi buen hamijo el Mono Serio. Después de estudiar un poco el informe, os traigo los datos y las reflexiones que más me llaman la atención, por aquello de que si tenemos que decir gilipolleces, las digamos con conocimiento. Por supuesto no fue nada ni chulo ni divertido porque… ¿por qué ir a presentaciones de videojuegos donde te traten como a un rey y te lleven a hacer paintball pudiendo asistir a una conferencia sin azafatas ni tetas sólo con gente de traje y corbata y, además, en un sitio más casposo-jincho y con un menú peor que el año pasado? Porque Carca es un Ilustre, y no se va a hacer tontadas de niñatos, sino a escuchar cómo lloran los peces gordos, que es EPIC a la vez que humillante. Esto es representativo del estado actual de la industria en España.
Juegos para negratas
30 jun
Joder, negro, claro que sí, este puto mundillo está lleno de juegos para jodidos blanquitos. Esos crackers gorditos y lechosos comen Pringles y juegan GoW y hacen su puto culo de merengue más y más grande. Se creen muy duros por disparar sus pistolitas de juguete pero yo os voy a decir una cosa, esos cabrones cara de leche condensada no han pisado el barrio en su puta vida, no saben lo que es un héroe de verdad. Yo os voy a enseñar juegos del palo para gente real, no esas mierdas para niñatos ricos. Word!
LNDD: La piratería hacer perder 353.120.980.001 trillones a la industria en general
8 jun
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Pues sí, porque viendo titulares de mierda como este o este, he pensado que como aquí el primer gilipollas se inventa un estudio a base de falacias y los medios lo publican, no voy a ser yo menos. Pues sí, aparte de que si te pirateas un juego haces perder dinero a la industria del videojuego, que sepas que también se lo haces perder a las petroleras. Porque el dinero que ibas a invertir en gasolina para ir al Carrefour a comprar el juego ya no lo inviertes, así que lo estás robando. Y las zapatillas que no estás usando para caminar a la tienda no se desgastan, con lo cual duran y no te compras otras, así que estás robando. Y si no te tomas el café que te ibas a tomar por el camino también estás robando al tio del bar de abajo. De hecho, si pasas de comprar el WoW porque prefieres la alternativa gratuita Runes of Magic, también estás robando. Yo hago tantas cosas y me tomo tantas cañas que impiden que me pueda comprar más juegos, que me estoy forrando a costa de robar a la SGAE. Si se acaba la piratería mañana, esta gente va a ganar más dinero que la deuda externa de África, según sus cálculos.
Pero vamos, si estás en contra de la piratería y a favor de un cambio en el modelo de negocio, pasa de estas mierdas y léete este artículo. Os aseguro que en EPI estamos tajantemente en contra de la piratería.
PD: menos piratería = menos jugadores, NO más compradores.
Videojuegos y series
4 may
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Expediente X, El Coche Fantástico, Prison Break, Perdidos, Médico de Familia… todas son series de televisión y todas tienen algo en común: cuentan con al menos un representante en el mundo de los videojuegos. Así que un servidor, que tiene una cantidad de tiempo libre que ni la Duquesa de Alba, se ha decidido a recopilarlos todos bajo un mismo post. Y lo digo en serio, están todas, así que os reto a que encontréis alguna serie que no haya puesto.
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Un día en el cine
14 abr
Sé que se aparta un poco de la tónica del blog, pero es algo que necesito hacer. El pasado fin de semana estuve en el cine con mi padre viendo Ciudad de Vida y Muerte (2009), una interesante película de esas que escasean últimamente en los Cineplex Ultra Fuckin’3D Experience1 y derivados2. Parecerá una locura, pero las poco más de dos horas que pasé allí metido me recordaron a ratos lo que ocurre en relación con los videojuegos. Os cuento qué se me pasa por la cabeza, lo que me he metido antes de escribir esto y, ya que estamos –y si me lo permitís–, os hablo también de la peli por encima. Por algo soy un ilustre, ¿no?
La importancia de las franquicias
1 abr
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¡Me hago pis en las secuelas! Cuanto nos gusta criticar que, cuando una saga explota sus puntos fuertes, se estanca y se olvida de la innovación. Vaya picor de ojal nos entra al gastarnos 70 pavos en un juego que es, en esencia, un mero disco de expansión de su predecesor. Pero lo cierto es que el mercado se basa en las marcas y sin marcas, la industria del videojuego sería insostenible. Sigue leyendo que te lo explico despacico.
… y de la Pantalla a la Mesa
14 mar
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Si en la primera parte hablamos sobre conversiones de juegos de mesa a videojuegos, en esta segunda parte recorreremos el camino al revés: juegos de mesa inspirados en videojuegos.

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