Entradas etiquetadas con Ubilol
Manual ilustre para evaluar un juego
3 feb
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Al igual que algunos periódicos tienen un manual de estilo, en EPI no somos menos. En nuestras entrañas guardamos un libreto sagrado de cómo hacer análisis con precisión milimétrica. La prestigiosa Famitsu no podría hacerlo mejor. Como somos herederos de aquella Hobby Consolas noventera (no hablo del 2000 hasta ahora porque cuando nos salieron pelos en los huevos la siguió comprando Panete), nuestras maneras se resumen en la combinación infalible de diferentes factores.
El DRM de Ubisoft, la alegría de la huerta
16 ene
¿Y lo de Origin os parecía excesivo? Pues agarraos, que viene Ubisoft. Los señores de Guru3D dicen haber descubierto algo bastante cochino en el DRM de Anno 2070: monitoriza tus cambios de hardware. Es decir, que si cambias tu tarjeta gráfica para que tu jueguecico vaya mejor, tendrás que activar tu juego de nuevo. Ahora viene lo mejor: las activaciones de los juegos para PC de Ubisoft normalmente están limitadas a un número concreto de equipos, por aquello de la piratería. ¿Todo muy bien, eh? Encima de violarte, se te corren dentro…
Vía | Rock, Paper, Shotgun
Ubisoft dice DERP DERP, para variar
23 nov
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Atentos a las inspiradísimas declaraciones de Stanislas Mettra, director creativo de I Am Alive, uno de los próximos lanzamientos de Ubisoft: “Hemos escuchado alto y claro a los jugadores de PC lloriqueando porque no habrá versión para PC. ¿Pero está esta gente haciendo ruido solamente porque no habrá versión para PC o porque es un juego que realmente quieren jugar? ¿Lo comprarían si lo hiciésemos? Es difícil saberlo, porque hay tanta piratería y tan poca gente pagando por juegos de PC, que tenemos que medir mucho el coste de hacerlo”.
Sí señor, bien dicho, con dos cojones. No le hagas caso a las más de 150.000 criaturitas que están jugando diariamente a Skyrim en PC o a los cientos de miles de Humble Bundles vendidos. En serio, señores de Ubisoft, aprendan de una puñetera vez que si sus juegos no venden más es porque son malos y vienen con un DRM infame. Gracias.
Fuente: Incgamers
Hasta la polla de las empresas
16 mar
Parafraseando a Galious (al que profeso un gran hamor pese a la diferencia de opiniones), me he decidido, azuzado por una fusta oscura y misteriosa, a recoger el comentario que hice en su artículo para ofrecer a los lectores un artículo soso, espeso, jodidamente feo y enorme, pero que da el punto de vista opuesto sobre el problema de la piratería. ¿Cuál es el problema que tanto aqueja a las consolas, PCs y, en general, a los clientes del mundo de los videojuegos? El constante afán por luchar contra la piratería. Pero, ¿y si la piratería no tiene la culpa? ¿Por qué demonios estamos, entonces, atados a cada vez más medidas de coerción al usuario legal? No tengo ni idea, pero os dejo los datos para demostraros, desde mi punto de vista, que el problema de la piratería no es como lo pintan.
Party Night ¿Te atreves? sigue liándola parda
10 mar
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Party Night ¿Te atreves?, ese aspirante a GOTY cortesía de Ubilol que ya os hemos enseñado un par de veces, no para de cosechar titulares divertidos. Si hace unas semanas nos enterábamos de que el juego no iba a ser distribuido en Estados Unidos y Reino Unido porque allí son muy suyos, y eso de reventarse a hostias o pegarse tiros está muy bien pero hacer guarreridas españolas lo penan con la silla eléctrica; hoy averiguamos que PEGI (los que ponen la clasificación por edades) le ha exigido a Ubisoft que retire su famoso anuncio, ya que no refleja el contenido real del juego. Parece que una vez más, a Ubilol le está saliendo el tiro por la culata en este lamentable intento de llamar la atención. Way to go!
Fuente: Eurogamer
Party Night ¿Te atreves? es la hostia
24 feb
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Lo de aquí arriba y lo que tenéis tras el salto son imágenes ingame de ese delirante aspirante a GOTY del que ya os mostramos un teaser hace unas semanas llamado “Party Night ¿Te atreves?”. Cómo se azota a una mujer con el culo en pompa tumbada en tu regazo con un wiimote / move en la mano no lo tengo muy claro, pero que debe ser muy divertido sí. Así que sólo nos queda esperar a ver cuantos delirantes minijuegos planea introducir Ubilol en esta obra maestra que, sin ninguna duda, probaremos en la redacción del Pixel Ilustre. Y en su versión PS3 con trofeos, obviamente. Si es que es como si lo viese… ¡Trofeo de oro: te has metido el Move en la boca 150 veces! ¡Trofeo Platino: Maestro del puterío!
Party Night ¿Te atreves? GOTY 2011
1 feb
Aunque aún sea pronto para saber cual es el mejor juego del año 2011, Ubisoft empieza fuerte con un serio candidato a este galardón. Party Night ¿Te atreves? es el cuadro que todo pintor ha querido realizar en su vida. Es la pieza musical que le falta a toda composición para convertirse en una una obra maestra. Es el videojuego definitivo. En el el JUEGASO DEL MILENIO (ahora lo llamaremos así para poder hacerle un poco de honor a su calidad) dispondremos de 40 minijuegos de fliltreo para pasarlo bien con tus amigotes. Según leo en la descripción del video de youtube: “los jugadores podrán usar los controles de la forma más inesperada… y disfrutar del gameplay diseñado específicamente para el uso del Wii-mote y el mando de Move” ¿Se empezarán a usar estos mandos de control como siempre hemos imaginado gracias al JUEGASO DEL MILENIO? Esperemos que sí porque como ya dicen los amigos de Ubisoft “¡Déjate llevar, porque la vida es corta y lo que sucede en el juego se queda en el juego!”. Gracias a Ubisoft por concebir algo tan grande como el JUEGASO DEL MILENIO.
Ubisoft elimina la conexión permanente de su DRM
4 ene
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Parece ser, y digo “parece ser” porque Ubisoft no ha confirmado nada, que nuestra compañía de videojuegos favorita ha relajado considerablemente su tan cacareado sistema de protección que te obliga a estar conectado constantemente mientras juegas. Esta actualización de su DRM hará que a partir de ahora sólo necesites estar conectado a Internet al iniciar el juego, evitando así las tan temidas pérdidas de conexión durante partidas. Si bien este me parece un paso en la dirección correcta – en la que ya se encaminó RUSE y su DRM menos cabrón – pienso que aún sigue siendo insuficiente. Iniciativas como el Humble Bundle o la plataforma digital GOG, demuestran que cuando tratas a los usuarios con respeto, ellos hacen lo propio. Y de nuevo, los que se bajan el juego gratis lo pueden disfrutar sin problemas gracias a ese invento llamado “crack”, así que no jodáis a los que pagan.
Fuente: PC Gamer
Assassin’s Creed 24 no está tan lejos
12 dic
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En dos años la saga Assassin’s Creed ha recibido tres títulos para consolas de sobremesa Xbox360, PS3 y PC (Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II, y Assassin’s Creed Brotherhood); tres títulos para plataformas portátiles (Assassin’s Creed Altair’s Chronicles, Assassin’s Creed II: Discovery, y Assassin’s Creed: Bloodlines); y multitud de contenido descargable para “completar” la experiencia de juego. No es de extrañar pues, que entre los objetivos de Ubisoft se encuentre el lanzar Assassin’s Creed XXIV para finales de 2013. “Creemos que estamos manteniendo un ritmo de lo más comedido con nuestra franquicia estrella” – asegura un topo dentro del gigante francés. “La gente nunca se cansa de trepar muros y pegar puñaladas traperas. Esto es así.” – remató nuestro informador. Y bien de acuerdo que está un servidor con él. Anda que no.
Ubisoft empieza a redimirse
12 ago
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Tras los fiascos peceros de Splinter Cell Conviction y Assassins Creed 2, que como todos recordaréis incluyen una protección anticopia obscena y por la que nadie debería pasar por el aro, Ubisoft ha decidido suavizar un poco su postura. ¿Y cómo lo ha hecho? Pues muy sencillo, dejando de lado el mencionado DRM para R.U.S.E., el que parece será su próximo gran batacazo lanzamiento, y abrazando abiertamente a Steam como su única forma de defensa contra los sucios, maquiavélicos y despiadados piratas. Pero… ¿Es inteligente este movimiento?

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