Archivo de la etiqueta: Retro

¿Plagio u homenaje?

El curioso caso de Wonder Boy y Adventure Island

Escrito por en Artículos - 28 marzo, 2014

Supongo que no soy el único que se sorprendió al averiguar que las dos consolas de 8 bits tenían entre sus títulos destacados dos juegos prácticamente idénticos pero con distinto nombre. La Sega Master System tenía a Wonder Boy, un adaptación más que notable de la máquina arcade homónima y por su parte la NES tenía Adventure Island, un juego editado por Hudson Soft con un parecido más que sospechoso con las aventuras del nativo rubiales. ¿A que se deben estas coincidencias?

Sonic the Hedgehog VS. Super Mario World

Duelo de titanes

Escrito por en Artículos - 22 marzo, 2014

Las batalla de consolas actual me da ganas de cagar. En serio. Los sonyers y los xboxers se dedican a justificar la supremacía de un sistema frente a otro lanzándose pullitas técnicas como si fueran heces en una batalla de primates. Señores, las batallas entre sistemas se ganan CON JUEGOS y no con resoluciones, tiempos de carga o frames por segundo. Y si las batallas entre consolas han tenido un clímax indiscutible fue entre la Super Nintendo y la Megadrive. Y sus estandartes estaban bien claros: Super Mario World y Sonic the Hedgehog.

Me hago viejo. Existe, pues, otra posibilidad: que me haya vuelto viejo y gilipollas.

Minoría de edad videojueguil

Escrito por en Artículos - 25 noviembre, 2013

El catálogo de Gog.com me habla, me pregunta sobre salir de la minoría de edad videojueguil de nuestra generación histórica. De la misma manera lo hacen títulos como Faster Than Light, Fez, Papers Please o Hotline Miami entre otros Andrés me pasa esto y doy un gritito—. Por otro lado me suplican que me convierta en adulto, que supere la línea y me olvide de lo que representaban y lo que almacenaban los disquetes de los años 90, que abrace el fotorrealismo y las nuevas formas de narración, que todo va a salir bien, que todo es cuestión de tiempo. Sin embargo no me prometieron la felicidad permanente.

El Arcade de Castlevania

Retro Amor: Haunted Castle

Escrito por en Retro Amor - 15 noviembre, 2013

Si alguno de los presentes no conoce la saga Castlevania merece ser expulsado a collejas hasta que no se pase el castillo invertido del Symphony of the Night. Sin embargo, supongo que habrá más de uno que desconoce que Castlevania, como muchos otros juegos de Konami, tuvo una versión Arcade. Y si no lo sabéis, seguramente se debe a que nos llegó con el nombre de Haunted Castle.

Crónica de un relevo generacional

Del cassette al cartucho

Escrito por en Artículos - 7 noviembre, 2013

Ahora que el cambio de generación está estos días en boca de todos, me congratula comprobar que no soy el único que piensa que la diferencia entre la next gen y la anterior es cada vez más pequeña, con la sensación que necesitan vendernos un aparato nuevo a pesar que el “obsoleto” todavía no ha sido aprovechado al 100%. Y entre todos estos comparativos de resoluciones y frames por segundo, indistinguibles entre sí si llevas las gafas un poco sucias, no puedo dejar de acordarme de lo que supuso a principios de los noventa pasar de los cassettes a los cartuchos.

KILL THE ORCS

Blackthorne gratis, cortesía de Blizzard

Escrito por en Noticias - 4 noviembre, 2013

Blackthorne es, para que nos entendamos, una suerte de Prince of Persia con escopetas en el que los jugadores controlan a un cachas con pantalones vaqueros gastados que va rescatando a hermanos del metal mientras acribilla orcos a perdigonazos. Bien, ¿no? El juego va camino de cumplir veinte años —que se dice pronto— y no es que la edad se le note, no, es que le sienta de puta madre. Además, Blizzard ha hecho las cosas bien por una vez, y a diferencia de las versiones de The Elders Scrolls que liberó Bethesda y a las que había que meterles DosBox, con Blackthorne tan sólo tendremos que ejecutar el instalador, seleccionar la carpeta de destino y jugar.

Aventuras y desventuras en Arcanum

Escrito por en Artículos - 31 julio, 2013

arcanum_aventuras

No estoy seguro de que haga falta hablar más de Arcanum en esta ilustre bitácora. El año pasado Andresito realizó un excelso Retro Amor donde nos cuenta su opinión sobre el primogénito de Troika Games y yo suscribo casi todas sus palabras. Lo que ocurre es que siento una tremebunda necesidad de narrar mi experiencia con Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura así como mi opinión general sobre este genial WRPG.

La máquina de la metralleta

Retro Amor: Operation Wolf

Escrito por en Retro Amor - 18 julio, 2013

Si hay algo capaz de volver loco a la chiquillada en los salones recreativos eran aquellas máquinas que sustituían las palancas y botones por algo que acercara nuestra experiencia con el juego a la sensación de estar manejando algo más parecido a la realidad. No era raro ver arcades con volantes o manillares. Entonces llego Taito y deslumbró a toda una generación con una ametralladora. Y todos nos quedamos maravillados ante Operation Wolf.

¿Os gustan los videojuegos de gladiadores?

Retro Amor: Rastan

Escrito por en Retro Amor - 14 marzo, 2013

Los que vivimos nuestra infancia durante los años 80 tuvimos la suerte (o no) de poder disfrutar la explosión del genero de espada y brujería. Los niños jugábamos con los Masters del Universo, las pelis de Schwarzenegger haciendo de Conan lo petaban en el cine y podíamos pasárnoslo bien con productos repletos de hombres musculosos en taparrabos con el torso aceitoso sin preocuparnos de connotaciones homosexuales. Y por eso siempre había un corrillo de mirones alrededor de la máquina de Rastan.

Retro Amor: The Adventures of Robin Hood

Escrito por en Retro Amor - 7 marzo, 2013

Retro Amor: The Adventures of Robin Hood
Ayer mismo estábamos hablando sobre los sandbox y la falsa sensación de libertad que nos da un mapa tan extenso. Entonces ha sido inevitable acordarme de un juego que me amenizó el verano de 1992 y que, pese a que han pasado dos décadas, me proporcionó una sensación de libre albedrío que no había experimentado hasta entonces con un videojuego y que todavía no ha sido superada. Y eso lo viví, contra todo pronóstico, con un juego inspirado nada más y nada menos que en la figura de Robin Hood: The Adventures of Robin Hood.

Y este fin de semana: RetroMadrid 2013

Escrito por en Varios - 5 marzo, 2013

retro_madrid

Si vivís en Madrid o alrededores, o si sois unos millonarios de la Cochinchina, me hacéis el favor estos días 8, 9 y 10 de marzo de acercaros al RetroMadrid 2013, que tendrá lugar en El Matadero (pulsad en el nombre para ver la dirección, está al lado del metro de Legazpi). Esta es una de esas iniciativas que valen para algo y que sin duda son el germen de otras sobre videojuegos en el futuro. ¿Queréis la IlustreCon para el año 2027? Id a esto primero a esto, porque RetroMadrid no trata solo del genial mercadillo de informática retro, que ya de por sí es la bomba, sino también de promover eventos sobre videojuegos. Como no hay apoyo por parte de institiciones a este tipo de acontecimientos culturales y como en El Matadero se están poniendo algo gilipollas, este año tienen que cobrar entrada (2 euros un día, 3 los dos) cuando siempre ha sido gratuito. Sí, es una lástima tener que hacerlo, pero merece la pena abonar ese poco dinero en estas iniciativas, pues, repito, son los cimientos para construir cosas más grandes. Además, si vais veréis a gente guapa del mundillo, empezando por algunos de nosotros.

Aquí tenéis los horarios con todos los eventos y aquí la nota de prensa.

Retro Amor: Jurassic Park (MD)

Escrito por en Retro Amor - 27 febrero, 2013

Jurassic Park Banner

Hoy me apetece reivindicar (otra vez) la vuelta de los dinosaurios a los videojuegos. Estoy hasta los cojones de zombies y marines cachas. Los dinosaurios siguen imponiendo respeto a pesar de llevar 65 millones de años desaparecidos de la faz de la tierra y es imperativo su regreso al mundo del ocio digital… ¡EN EL PÍXEL ILUSTRE QUEREMOS QUE VUELVA LA DINOMANÍA!

Indiana Jones y el Arca Perdida

Escrito por en Noticias - 4 febrero, 2013

indiana
Espero que nadie se lleve las manos a la cabeza si digo que Indiana Jones y la Atlántida es, por muchos motivos, una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos, a la que tan solo pueden hacer sombra clásicos de la talla de Monkey Island o El Día del Tentáculo. Por ese motivo, este proyecto español que trata de convertir Raiders of the Lost Ark en una aventura gráfica con claras referencias al juego de Lucas me provoca sentimientos encontrados. Por un lado es una nueva aventura gráfica de Indy con todo el sabor añejo de las aventuras gráficas de Indy. Pero por otro lado es un proyecto creado por aficionados, que por lo que se puede comprobar en la demo, carece del “feeling” y sentido del humor de los originales. Mucho me temo que todavía es pronto para decir algo más al respecto, ya que apenas tienen una cuarta parte del trabajo completado, pero será interesante seguirle la pista al proyecto de Teckel Studios.