
Os traigo otro artículo con sabor viejuno, que se que os gustan. Si hay algo que se pareciera al HYPE en los tiempos de los sistemas de 8 bits, eso eran las palabras “Conversión de la recreativa”. Los mejores videojuegos estaban en los salones recreativos y nos costaban 5 duros (o más) la partida. Poder jugar esos juegos las veces que queramos en nuestra casa, para muchos, no tenía precio. Sin embargo, en muchas ocasiones el chasco al jugar por primera vez era supremo.
Continue reading ‘Las Peores Conversiones de Recreativa’
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Bullfrog siempre nos propuso jugar a ser dioses, a sentir en nuestras manos la responsabilidad de gestionar desde las vidas de los mortales en Populous, hasta enfermos en Theme Hospital. Todo ello sin olvidar algunos pepinacos como Syndicate, Magic Carpet o Dungeon Keeper. Pero si tuviera que quedarme con alguno de sus experimentos ese sería sin lugar a dudas ese simulador de parque de atracciones endiabladamente adictivo que fue Theme Park.
Continue reading ‘Retro amor: Theme Park’

A veces echo de menos los salones recreativos. Me refiero a cuando estaban llenos de máquinas de videojuegos, no esa especie de tómbolas en las que se han convertido ahora, que solo sirven para que los canis lleven a sus chorbas para impresionarlas consiguiendo peluches del conejito de Playboy…
Continue reading ‘Aquellas máquinas Arcade…’

¿Por qué lo llaman amor cuando quieren decir sexo?
Continue reading ‘Retro Amor: Cobra Mission’

Que no se diga que en el Pixel no amamos lo retro. Aunque seamos unas putillas next-gen también tenemos nuestro coranzocito rebosante de gratos recuerdos pixelados. Cuando era un criajo y en mi casa entró una Atari 2600 clónica los Masters del Universo y los G.I. Joe quedaron relegados a un segundo plano. No había nada más fascinante que surfear en la memoria de aquel aparato rebuscando entre cientos de juegos el que realmente nos mantuviese entretenidos. Es difícil hacer una selección de los que más me gustaban, pero vamos a ponernos manos a la obra para obsequiar con un pequeño homenaje a aquellos clasicazos.
Continue reading ‘Top 10: Atari 2600′

NASA, Polystation, Megafly… distinta carroza para un mismo corazón ilegal: el sistema Famiclon. Estandarte de la piratería videojueguil en los 90, los Famiclones son videoconsolas que utilizan hardware modificado de Nintendo NES para ofrecer todo un abanico de entretenimiento alegal. De este sistema nacen los famosos multicarts, refritos y reversiones de juegos arrejuntaos a cascoporro en un sólo cartucho. La cuarta delicia de tu arroz.
Sigue leyendo y hazte feliz.
Continue reading ‘100 in 1: Joyas de la Piratería Retro.’
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Hubo un tiempo en el que todos los juegos eran buenos, y no porque realmente lo fueran, sino porque no existían ochocientos sitios en la red que te convencieran de lo contrario. Daban igual las tendencias y los géneros, todo era diversión, y solamente un puñado de humildes publicaciones servían como referencia a un público que todavía no había llegado al nivel de saturación en el que nos encontramos ahora mismo. Hubo un tiempo en el que nadie nos decía que juegos teníamos que comprarnos.
Continue reading ‘La vida antes del hype’

Hace 15 años las plataformas eran sinónimo de calidad, de juego bien hecho, entretenido y que no defrauda. Hoy en día, aparte del enano gordo fontanero, poquitos son los representantes que siguen recordando al mundo la grandeza de este tipo de juegos. Al mismo tiempo empiezan a salir a la luz revisiones con nuevos gráficos de ilustres juegos del pasado, como es el caso de Toki o Rocket Knight Adventures. Esto no está mal, según como se mire, pero nada como ponerle las manos encima a los originales, por eso es el momento de reivindicar este sagrado género recordando algunos de los mejores plataformas que aparecieron en la 16 Bits de SEGA.
Continue reading ‘Míticos plataformas de la Mega Drive’

Corría el año 1994 cuando en pleno apogeo de las 16 Bits la compañía Midway llevó la conversión de su exitosa recreativa hasta los hogares de miles de usuarios. Por aquel entonces NBA Jam hizo mucho ruido y uno de sus puntos fuertes fue que consiguió atraer tanto a fans del baloncesto como a jugadores que antes no se habían sentido atraídos por títulos pertenecientes a este deporte. Ahora, dieciséis años más tarde, volveremos a revivir aquellos entretenidos partidos 2 VS 2 cargados de adrenalina.
Continue reading ‘El nuevo NBA Jam queda confirmado’

Con la llegada de la generación de 32 Bits (PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, etc.) los juegos sufrieron un cambio drástico: de los bellos y coloridos sprites pasamos a manejar muñegotes y vehículos triangulados que se movían en un bello y poligonal mundo lleno de texturas horrendas, pero, eso sí, en tres dimensiones.
Las sagas de videojuegos tuvieron que adaptarse a esta tercera dimensión. Pocas lo consiguieron, muchas murieron en el intento y otras no levantan cabeza desde entonces.
Os describimos algunos ejemplos tras el salto
Continue reading ‘Cuando las 3D no les sientan bien’