Archivo de la etiqueta: PSN

Descuentos de Enero en PSN

Escrito por en Artículos - 24 diciembre, 2013

Para los consoleros, que no consoladores, no está todo perdido. Todos aquí con las de Steam dando golpes con los genitales sobre la mesa, sean cuales sean, y claro, yo con mi PC de mierda pues llorando en una esquina. Lo que pasa es que Sony, esa compañía que hasta hace dos semanas entendía por descuento rebajarte 5€ en un juego de 70, de pronto ha anunciado un recojón y medio de descuentos que me han obligado a poner la pose de Antonio Banderas. Y eso que muchos títulos son pequeños bocaditos de cáncer o viejos, pero a precio irrisorio. Y oye, pues si te falta alguno de los ofertados, lo mismo te interesa esto.

PSN+ killed the MegaMonday star

Escrito por en Artículos - 18 abril, 2013

PSN+ killed the MegaMonday star
Los que lleváis más tiempo por aquí recordaréis la desaparecida sección Mercadillo Ilustre, en la que todos los lunes os ofrecíamos una selección de juegos a buen precio. Yo mismo era víctima de esa selección y no pocas veces, cuando se publicaba el Mercadillo yo ya había adquirido alguno de los títulos sugeridos. La mayoría eran juegos que quizás no me interesaban demasiado, pero, joder, es que estaban muy baratos… Y cuando llevas toda la vida pagando un huevo por los juegos, que te los pongan al precio de un menú del McDonalds lo hace demasiado tentador como para resistirse… Pero hace tiempo que ya no me paso por esas webs con esos precios tan bajos… Y la culpa la tiene PSN+…

Análisis: Castle Crashers

Escrito por en Análisis - 26 septiembre, 2012

Estas tranquilamente en la taberna de tu castillo cuando entra un caballero moribundo. Malas noticias. Un mago oscuro se ha llevado un cristal mágico y de paso, han secuestrado a las princesas del reino en un 2×1 que deja a tu Rey con el ojete torcido. ¿La misión? Recuperar el cristal, fuckearte muy fuerte a las princesas y partirle la cara al mago negro. ¿Mi misión? Aprovechar, ya que está en consolas y PC, para que lo compréis rápido como paja de quinceañero el juego que me ha devuelto (junto a Scott Pilgrim VS The World) a esa época dorada del “Yo contra el mundo” al estilo recreativa. Hostias como panes. Humor. Hostias. Dibujicos hamorosos. Hostias. Gatos gigantes. Hostias. HAMOR. Castle Crashers.

Análisis: Hoard

Escrito por en Análisis - 12 julio, 2012

De vez en cuando, quizás cuando los astros se alinean o por algún extraña coincidencia del destino, a uno de los miembros de algún equipo desarrollador de videojuegos se le enciende una bombilla en el cerebro y es entonces cuando abre ligeramente la boca para que desde el fondo de su garganta surja la voz que pueda retransmitir un concepto que siempre suele ser original: ¿y si le damos el protagonismo al enemigo?

Derrick the Deathfin, otro indie más para PS3

Escrito por en Noticias - 8 mayo, 2012

Tras confirmarse el lanzamiento en exclusiva de The Unfinished Swan, Sony sigue captando jueguicos indies para intentar vencer una batalla, ya perdida, a Xbox360 en cuanto a indiegencias. Derrick the Deathfin es el nombre de este Ecco the Dolphin badass que tiene una pinta maja. Lo dejo en este adjetivo ya que aunque me interesa el título gracias a su aspecto visual, no me ha agradado en demasie ese tráiler tope reshulon con eructos, y scratches provenientes de los 90. No me entiendan mal señorías ilustres pero uno ya tiene una edad y este tipo de publicidad ya no me atrae tal como lo hacía la otrora gloriosa SEGA en sus tiempos de trincheras. Aún así, esperemos a que el juego esté finiquitado para dar más juicios de opinión y confiemos en que la espera hasta su salida, en verano, no sea muy aguada (AK AK AK)

Juegos que no probaré: Rainbow Moon

Escrito por en Noticias - 5 mayo, 2012

Está claro que los SRPG vivieron su época dorada en Playstation 2. Muchos títulos con una calidad más que buena aparecieron en la consola y supusieron una gran evolución a lo ya visto en la anterior máquina de Sony respecto al género. Es una pena que esta tradición no se haya seguido en la tercera consola de la compañía ya que excepto las entregas de Disgaea y el magnífico Valkyria Chronicles, nada de calidad se ha visto y menos en una plataforma que podría albergar bastantes títulos de este estilo como lo es PSN. Joder, si hasta PSP ha tenido mejor catálogo en este aspecto. La cuestión es que se ha anunciado Rainbow Moon para PSN y juntar cualquier título al lado del término “SRPG” siempre hace que saltemos de alegría. Por desgracia, no es el caso. No dudo que el juego sea una maravilla pero el aspecto gráfico ya hizo presagiar malos augurios a Vandal Hearts – Flames of Judgement —que acertaron de pleno ya que fue un jodido truño— y con Rainbow Moon pues ha pasado lo mismo. Vean, vean que diseño de personajes.

The Unfinished Swan finalmente saldrá a través de PlayStation 3

Escrito por en Noticias - 2 mayo, 2012

¡INDIE-MEGATÓN! Hace más de un añito os hablé de ciertos juegos indies que tenían muy buena pinta y en esa lista se encontraba The Unfinished Swan, un prometedor proyecto de juego del que conocíamos un video con una demo técnica allá por el 2008 y del que no sabíamos mucho más… hasta el día de hoy. Sony ha anunciado que el juego de Giant Sparrow saldrá en PSN y que podrá manejarse también con PS Move. El acuerdo parece ser muy parecido al que se hizo en su día con la compañía del amigo Jenova Chen, thatgamecompany, y que incluye el desarrollo de tres juegos por parte de Giant Sparrow. Ahora que thatgamecompany se ha bajado del barco de Sony parece ser que ya tenemos nuevo relevo. Esperemos que The Unfinished Swan sea tan loco como preveíamos antaño porque puede convertirse en uno de los juegos importantes de la consola. Al menos para los indiegentes.

Análisis: Puddle

Escrito por en Análisis - 29 abril, 2012

Puddle ha tenido mala suerte. Si Puddle fuera un juego de ésos programado por cuatro tipos en un garaje y de los que aparecen en los happy hour bundles éstos que les gustan a los indiegentes, ahora todo el mundo estaría diciendo “Jo tío, que bueno es el Puddle”, “Es súper original e innovador” y todo aquel que no lo hubiera jugado sería considerado de un status similar a un blogger de gamefilia. Pero Puddle no solo ha sido lanzado por Konami, si no que también ha aparecido para las plataformas de descarga consoleras (PSN y el Bazar de XBox360), algo que muchos no conciben para mucho más que descargar DLC’s del Call of Duty y activar los online pass…

Análisis: Journey

Escrito por en Análisis - 18 abril, 2012


Journey es un juego que te cuenta lo mismo que el genial Passage de Jason Rohrer, pero que en lugar de ser gratis te cobra trece euros por algo menos de dos horas de experiencia interactiva. Lo que vienen a ser unos diez céntimos el minuto de experiencia interactiva. Osea, más caro que una puñetera llamada con la infame Vodafone. Eso sí, tiene unos gráficos y una banda sonora que te quedas toda loca de la cabeza, y al menos esta vez los señores de thatgamecompany no han creado un sistema de control de mierda como hicieron con Flower. Así que oye, si eres un indiegente asqueroso con mucho dinero en el bolsillo no lo dudes y échale el lazo, porque como experiencia introspectiva y de realización personal es una auténtica pasada; pero hazme el favor de jugar antes al mencionado Passage para hacerte un poquito mejor persona, que solo son cinco minutos y te va a costar trece euros menos. Y no, no le pongo nota porque no se la he puesto a ninguna de las indiegencias que he comentado por aquí y no voy a empezar ahora con esta. Pero vaya, que es 12/10 orientado a un público muy minoritario.

El tráiler más esperado ya está aquí

Escrito por en Noticias - 2 noviembre, 2011

Ya está disponible uno de los tráilers más esperados del año y aquí está vuestro blog de videojuegos favorito para traeros la información al momento. Las primeras reacciones a su aparición ya están por la red y todo el mundo comenta con entusiasmo uno de los juegos que más expectación han causado en mucho tiempo. Sin más dilación, dejo que disfrutéis con él (si es que aún no lo habéis visto).

Análisis: Costume Quest

Escrito por en Análisis - 15 octubre, 2011

cstume
Costume Quest está desarrollado por Double Fine, la compañía fundada por Tim Schafer, padre de Grim Fandango y Psychonauts (entre otros), nada malo puede salir ahí”, pensaba el ingenuo Andresito mientras encendía su consola para jugar. No contaba el protagonista de nuestra historia con que tras una fachada encantadora capaz de seducir al más robusto de espíritu y un guión de película infantil adorable, se encontraba una mecánica horriblemente tediosa. “Esto aburriría hasta a las ovejas”, termino diciendo a voz en grito el ingenuo —aunque apuesto— Andresito. Y por ese motivo se propuso hacer una muy gráfica demostración de lo que es el juego.

El 90% de los usuarios de PSN vuelve

Escrito por en Noticias - 28 junio, 2011


En la última reunión de accionistas de Sony que tuvo lugar ayer mismo, Howard Stringer, uno de los CEOs de Sony, tuvo el placer de comunicarle a sus preocupados accionistas que tras la catástrofe de Playstation Network y con las cifras sobre la mesa, nada menos que el 90% de los usuarios de PSN habían retornado al servicio. “La confianza en nuestra marca está subiendo” —se atrevió a segurar mientras tranquilizaba a los más de ocho mil asistentes. “Vaya panda de gilipollas, les roban los datos y vuelven como si nada” —estará pensando más de uno. Pues sí y no, qué queréis que os diga. Molaría tener dinero para coger la Playstation 3 con todos sus juegos y tirarla a la basura al tiempo que te compras un ordenador de mil euros, pero como no todos tenemos esa posibilidad, tendremos que llevar la indignación por dentro y seguir usando PSN.

Fuente: andriasang