Entradas etiquetadas con PS3

Análisis: Hunted-The Demon’s Forge

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Hunted-The Demon’s Forge no pasará a la historia de los videojuegos por sus gráficos, ni por su argumento, ni por el carisma del dúo protagonista, ni por una excelente banda sonora, ni por una jugabilidad magistral e innovadora. Sin embargo, dentro de 10 o 15 años, cuando encender la PS3 o la XBox360 se considere algo arcaico, no será raro encontrar Retro Amores o lo que haya entonces dedicados a este juego, y los que lo jugaron en su momento ensalzarán lo bien que se lo pasaron con Hunted-The Demon’s Forge.

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10 Motivos para odiar: Heavy Rain

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hev
Sin ser necesariamente buenos o malos, estoy seguro de que mis cambios de opinión son bastante conocidos por todos los que llevéis una temporada leyendo en estos lares. El tiempo y la experiencia influyen dramáticamente en nuestra percepción de todo lo que nos rodea, y en consecuencia esta visión, perspectiva o como queráis llamarlo, va mutando irremediablemente. Por ese motivo no me avergüenza decir que si bien cuando escribí este artículo dije que Heavy Rain me había gustado, a día de hoy sólo escuchar su nombre me pone de mala hostia. Y es que el juego de Quantic Dream es de esas cosas que cuanto más piensas en ella menos te gusta. Por cierto, aunque pensaba que era evidente, el artículo contiene spoilers y esas cosas.

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Análisis: Red Faction: Armageddon

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red faction armageddon
Volition siempre me ha resultado bastante gamberra y atrevida. Saints Row es el ejemplo más claro, convirtiendo la copia resultona de GTA que era la primera parte en uno de los juegos más locos que tenemos a la vista en los próximos meses. Con Red Faction no han ido tan lejos, pero les ha faltado poco: de dos first person shooters pasaron a un sandbox en tercera persona para, por último, volver a un juego de acción lineal bastante alejado de la idea primigenia; de la revolución minera en la superficie de Marte se metieron de lleno en las entrañas del planeta para sacarse de la manga unos alienígenas con muy mal despertar. Un cambio tan radical nunca es buena señal, pero en este caso –y estando detrás quien está- el resultado ha sido mejor de lo que uno podía esperar.

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Descubriendo… (XXXIV)

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A veces nos cerramos en banda a un género simplemente por un puñado de malas experiencias o porque algún juego no nos deja completamente satisfechos. Pero los géneros son cada vez más difusos, se funden y se combinan de una forma mucho más eficaz que hace unos años y cada vez es más difícil encasillar los juegos. Yo estaba cerrado en banda a los FPS’s: la vista en primera persona no acababa de convencerme y lo mismo pasaba con la mecánica y argumento habitual de este tipo de juegos. Sin embargo, Bioshock me demostró que los juegos en primera persona pueden ser algo más que juegos de soldaditos pegando tiros. Y lo mismo pasa con el disco que está ahora mismo dentro de mi PS3

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Descubriendo… (XXXIII)

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Cada vez que alzo la mirada hacia la repisa de los videojuegos, lo veo. Ahí está impasible, gritando en silencio bajo la sombra de otros con más renombre pero menos alma. Su estigma: intentar desviarse, hacer algo diferente sin olvidar lo clásico, tratar de hacerse un hueco entre tanto acomodado. Es hora de escuchar sus gritos. Es hora de que todos sepan que han obviado un producto como pocos. Es hora de hacer justicia.

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Análisis: Homefront

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Homefront cabecera

Qué pesados están los guionistas con los impulsos electromagnéticos, ¿no? Modern Warfare, Bad Company, Splinter Cell: Conviction… Podríamos decir que las bombas PEM son los nuevos zombis, y es que hasta un reputado escritor como John Milius (Apocalypse Now, Amanecer Rojo, Roma) ha caído en este recurso. En Homefront, por suerte, no forma parte de la campaña en sí, aunque se utiliza para ponernos en situación: en el 2027, los Estados Unidos han sido conquistados por una Corea unificada. Con los ejércitos dispersos, la única resistencia está formada por civiles y antiguos soldados que unen fuerzas para intentar echar a los invasores.

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Análisis: Shadows of The Damned

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Rescatar a la chica en apuros. Ese sencillo argumento es la base de cientos de videojuegos y, pese a que cada vez se intente incorporar elementos más serios y originales en las tramas, sigue siendo un recurso efectivo. Y Shadows of the Damned no es una excepción. Sed bienvenidos al infierno más extravagante.

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Análisis: Medal of Honor

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No ha pasado ni un año desde que Medal of Honor (el de la guerra moderna) saliera al mercado y, sin embargo, parece que eso ocurrió hace una eternidad. Esa es la maldita sensación que tengo cada vez que miro la caja del juego en mi estantería, y es algo bastante triste, la verdad. Parece que, a pesar de ser un título bastante notable en muchos aspectos, se le ha hecho el vacío de una manera casi absoluta. ¿Culpa de los jugadores? Lo dudo, puesto que tuvo una promoción envidiable y superó los dos millones de ventas a pesar de las “mediocres críticas”. Entonces, ¿cuál es el problema?

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Braid a 2,50€… en Playstation 3

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Dudo mucho que a estas alturas de la vida haya alguien que no sepa lo sumamente maravilloso que es Braid. De la misma manera prefiero pensar que, con las ofertas a las que ha sido sometido desde su lanzamiento hace tres años, todo conocedor de esta grandeza lo tiene ya en su estantería virtual. No obstante, como veo que de mis ochenta amigos de Steam sólo setenta y cuatro lo tienen, me veo en la obligación de instar a esos seis descarriados —siempre y cuando tengan una PS3— a comprarlo a la voz de ya. No sé qué tal estará la versión de Playstation 3 porque todavía no la tengo (la compraré esta tarde porque Braid merece la pena hasta repetido), pero estamos hablando del juego con algunas de las mejores mecánicas de la presente generación. Haceos un favor, anda.

Más recompensas post-hecatombe

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Tras los dos juegos gratis y el mes de suscripción a Playstation Plus, llega la tercera y última pieza del pastel de bienvenida que preparó Sony para todos los afectados por el robo de datos. Se trata de ciento ochenta días de suscripción (medio año) a su servicio “Q Music Unlimited”, que por lo visto es una especie de Spotify para PS3 que cuenta con aproximadamente siete millones de canciones. Yo no suelo escuchar música en mi ordenador y desde luego no voy a hacerlo en la PS3, pero eh, si por casualidad te gusta la música y crees que es buena idea utilizar tu videoconsola como si fuese un vulgar radiocasete, esta es una oportunidad cojonuda. Recuerda en cualquier caso que todos los directivos de Sony deberían cometer seppuku y que nada de lo que hagan los exculpará jamás de sus actos. Ni en esta vida ni en la otra.

Fuente: el blog de Playstation

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