Archivo de la etiqueta: Pro Evolution Soccer

Análisis: PES 2016

Escrito por en Análisis - 10 Marzo, 2016

Podría haber optado por criticar recetas del Cooking Mama o parloteado sobre todos los videojuegacos que me he pateado durante mi larga ausencia por esta gloriosa casa; pero me he dicho “qué cojones, PES ha cumplido 20 años y eso ya es una buena excusa”. Tras el salto, mi opinión sobre la entrega de este año. Por cierto: Hola a todos, un placer muy burro escribir de nuevo en EPI.

Análisis: Pro Evolution Soccer 2013

Escrito por en Análisis - 21 Enero, 2013

PES BANNER1

Analizar PES 13 -o FIFA 13, tanto monta- en EPI podría considerarse algo así como programar a David Bisbal o al chiquillo de la cabra y el organillo en el Metropolitan neoyorkino; pero aún así me la voy a jugar. Tal vez lo más sensato sería enlazaros el análisis a la carta de la edición anterior, rajar una vez más sobre el estancamiento -si exceptuamos esa wondefulada llamada New Star Soccer 5– en los videojuegos de fútbol, adjuntar un puñado de fotos de chicas enseñando las tetas, photoshopear la portada… Pero no. Hoy salgo del armario. PES 13 me calienta la entrepierna.

Análisis: Pro Evolution Soccer 2012

Escrito por en Análisis - 23 Marzo, 2012

Perro. Muy perro. Un cruce entre Rantamplán y Zeus y Apollo, los amaestrados dobermanns de Mister Higgins (de la serie Magnum PI), para ser más exactos. En ocasiones parece inútil y dejado; en otras se comporta como un killer can con mentalidad de prusiano de la Wehrmacht. Con todo, no le veo mal como animal de compañía.

Un juego de PS2 en la lista de más vendidos de GAME en febrero

Escrito por en Noticias - 6 Marzo, 2012

GAME

No solemos escribir sobre informes de ventas pero me ha resultado bastante cachondón el hecho de que Pro Evolution Soccer 2012 de Playstation 2 sea el décimo juego más vendido en España en las tiendas GAME. Esto habla mucho de la gran base de consolas de Sony instauradas en nuestro país así como del hecho de que, aunque no se crea, aún existe una ingente cantidad de personas que no poseen consolas de nueva generación. También es bastante gracioso ver como ocho de los diez títulos que completan la lista son de Playstation 3 y que incluso hay uno de Vita. Microsoft seguramente esté llorando por los rincones (y maquinando su nueva consola en secreto) mientras que a Nintendo ya le da un poco igual, total, han vendido lo invendible ya así que a esperar a Wii U. Os dejo la lista de marras tras el salto.

Verano pixelado

Escrito por en Artículos - 12 Septiembre, 2010

Un año más y como era de prever (no hay que ser ningún genio para llegar a esa conclusión), el verano toca a su fin y la gente se reincorpora a su rutina para cumplir con sus obligaciones; ya sea currar, hacer el paria, recoger la cosecha de marihuana o abordar ilusionantes proyectos. Para mí resulta una época dolorosa. Los días se acortan, el frío le come territorio a la torridez, las piscinas se clausuran y las chicharras nos abandonan. Sé que cada año es lo mismo, pero a mí este cambio siempre me sorprende y aturde durante un par de semanas… hasta que lo asimilo y me convenzo de que las otras estaciones también son buenas.

La moda esta del casual...

Escrito por en Artículos - 22 Junio, 2010

A veces parece que el culpable de todos los males de esta generación es Nintendo. Ellos son los culpables de que los videojuegos ya no sean lo que eran. Ellos y su maldita consola de sobremesa tienen toda la culpa de la sobresaturación de juegos malos y de que haya anuncios con niñas, chicas y señores mayores jugando. ¿Seguro? No. No sé si soy el único que lo piensa, pero ya noté que las cosas estaban cambiando con la consola vencedora de la pasada generación: la todopoderosa PlayStation 2 (A.K.A. “la plei”). ¿Mis razones? Os pongo unas cuantas después del salto.

El estancamiento de los juegos de fútbol

Escrito por en Artículos - 20 Abril, 2010

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Lejos quedan los tiempos de sana competencia, en los que las compañías hacían apuestas que nada tenían que ver entre sí. Se fueron sucediendo los años y a medida que pasábamos de generación aparecía un nuevo referente en el que los demás debían mirarse. Poco a poco se fue trabajando para lograr el simulador más real, el más jugable, el más vistoso… ¿y ahora qué?.