Entradas etiquetadas con Plataformas
Indiegente trajeado, a.k.a. Igneous
16 jul
Ya vieron ustedes el otro día, en el cutre video sobre Andresito, que soy un indiegente de la leche. Vivo repantingado en un sofá feo de cojones con unos calzoncillos de Bart Simpson mientras me bebo cubatas de esa cosa llamada Ron Negrita (y eso que hasta el Almirante del Mercadona está más bueno). El caso es que a veces, solo a veces, salgo a codearme con las altas esferas. Me afeito (bajos incluídos), me trajeo debidamente y me harto de beber Santa Teresa añejo en fiestas de alto calibre. Toda esta gilipollez que os estoy soltando viene a cuento por el jueguecito que os voy a presentar de manera breve: Igneous, una obra aparentemente no-tan-indiegente. Más >
Retro-amor: Yoshi’s Universal Gravitation
16 jul
Una de las “sagas-spin off” más prolíficas de Nintendo es la protangonizada por Yoshi. Desde 1995, cuando apareció para el cerebro de la bestia la brudical continuación de Super Mario World, Nintendo ha ido alargando esta serie de títulos, la cual, ya sea por sus gráficos o por sus mecánicas, siempre ha intentado desligarse de los títulos protagonizados por Mario. Hoy nos vamos a centrar en Yoshi’s Universal Gravitation, un cartucho que desgraciadamente sufrió la pesada sombra que por entonces ya proyectaba la sucesora de Game Boy Advance. Más >
Análisis: Super Mario Galaxy 2
3 jun
![]()
Nintendo decidió subirse al carro de las secuelas prematuras, de las continuaciones que aseguran dólares a mansalva y de la vagueza. Esto fue lo que pensamos mucho cuando recibimos el anuncio de Super Mario Galaxy 2, que a raíz de las primeras imágenes filtradas dejó entrever un estilo idéntico a su magistral predecesor. He decidido hacer caso omiso de cuanta información iba apareciendo y ponerle las manos encima sin ninguna idea preconcebida, y lo único que puedo decir antes de meterme con el análisis es: Mario es Amor.
Los plataformas en esta generación
19 mar
![]()
“Hace 15 años las plataformas eran sinónimo de calidad, de juego bien hecho, entretenido y que no defrauda. Hoy en día, aparte del enano gordo fontanero, poquitos son los representantes que siguen recordando al mundo la grandeza de este tipo de juegos” Así comenzaba hatedpig su artículo sobre los plataformas de megadrive. Por desgracia, juegazo a juegazo se está quedando sin razón. Y si no me creeis seguid bajando que vamos a darle un repaso a la generación más infravalorada de la corta historia de los videojuegos.
Análisis: Max & the Magic Marker
15 feb
![]()
Que los juegos de plataformas con vueltas de tuerca están de moda no es ningún secreto. Braid consiguió darle un nuevo matiz a un género estancado en los fontaneros bigotudos y personajes saltarines de dudoso carisma, y Little Big Plannet terminó de empujarlo por el tobogán de la innovación. Por el camino aparecieron títulos como Crayon Physics, Scribblenauts o Henry Hansworth, que no hicieron sino darle más lustre a esta segunda edad de oro del plataformas. Y en eso que llega Max & the Magic Marker y se me atraganta.
Análisis: A boy and his blob
20 ene
![]()
A boy and his blob no es divertido. Nadie pone en duda que sea bonito o entrañable, ni que tenga unos valores artísticos acojonantes, una banda sonora a la altura de sus gráficos, o incluso que sea entretenido; pero desde luego no es divertido. La nula dificultad y extenuante repetición de escenarios y fórmulas le privan de ello. Y es una pena, porque como ya he dicho con otros juegos, me encantaría que me gustase más, pero va a ser que no.
Míticos plataformas de la Mega Drive
12 ene
![]()
Hace 15 años las plataformas eran sinónimo de calidad, de juego bien hecho, entretenido y que no defrauda. Hoy en día, aparte del enano gordo fontanero, poquitos son los representantes que siguen recordando al mundo la grandeza de este tipo de juegos. Al mismo tiempo empiezan a salir a la luz revisiones con nuevos gráficos de ilustres juegos del pasado, como es el caso de Toki o Rocket Knight Adventures. Esto no está mal, según como se mire, pero nada como ponerle las manos encima a los originales, por eso es el momento de reivindicar este sagrado género recordando algunos de los mejores plataformas que aparecieron en la 16 Bits de SEGA.
Análisis: Wario Land: The Shake Dimension
27 dic
![]()
Una de las alegrías de esta actual generación es que las 2D vuelven a estar de moda. Sprites coloridos y animados frente a polígonos tridimensionales. Wario Land: The Shake Dimension para Wii es una puesta al día de los juegos de plataformas con los que muchos jugones que rozamos la treintena nos pasamos tardes enteras. Y ya era hora que, pasado un año desde su lanzamiento en Europa, un juego con tanto HAMOR se pasara por El Píxel Ilustre.
¿Es tan mala esta generación?
16 dic
![]()
“Cualquier tiempo pasado fue mejor.” “Años atrás los videojuegos molaban más.” “Ya no se hacen cosas como las de antes…” “Antiguamente no se daban tan buenas notas”. Estoy cansado de escuchar esas frases cero sesenta tan presentes en el mundo de los videojuegos. Y es que la actual generación de consolas ha sido la más vapuleada de todas las que ha visto la Humanidad, pero ¿es tan mala como muchos quieren que pensemos? ¿No se hacen grandes juegos actualmente? ¿Por qué siempre andamos comparándolos con los clásicos de generaciones pasadas? ¿Acaso lo ‘vintage’ es siempre mejor por definición que lo que tenemos ahora?
Retro Amor: The Lucky Dime Caper
26 nov
![]()
Pongámonos en situación: Los años 90. Disney es la jefa jefaza en cuanto a poder y gracias a ello empieza a meter su inmensa nariz pinochil en el mundo de los videojuegos. Esto hace que sus personajes franquicia dieran el salto a las videoconsolas y esto nos trajo una cantidad tremenda de títulos, muchos de ellos con gran calidad. Esta vez, toca hablaros de uno que particularmente me tocó la patata. Ayudemos al Pato Donald en una de sus innumerables aventuras.

Últimos Comentarios