Entradas etiquetadas con Opinión

Hasta la polla de los piratas

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Quizás muchos me lapidareis en los comentarios, o me unfolloweareis en el twitter, pero tengo que decir, y que gritar, que estoy HASTA LA POLLA DE LOS PIRATAS. Sé que meterse con la piratería es un tema algo tabú y, si seguís leyendo, veréis que mi intención no es dar la razón a las pobres compañías cuyos directivos este año no podrán cambiar de yate por culpa de la piratería. Esto es una cuestión totalmente personal, mirando la pelusa de mi ombligo como jugador y propietario de varias consolas.

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Nier, lo que te has perdido

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Nier, ese juego desarrollado por Cavia (no por Square-Enix como mucha gente parece creer) y que Galious analizó hace mes y medio, ha padecido un mal muy similar al del impopular Alpha Protocol: el de los prejuicios. Yo mismo he de reconocer que al principio, cuando lo metía en los Mercadillos, no podía evitar “reírme” de él. Si es que lo tiene todo: una portada genérica con un tío de pelo blanco, un espadón, una maciza y el funesto sello de Square-Enix ahí asomando. Si a eso sumamos un buen puñado de análisis de “medios serios” en los que ponen al juego de ramplón p’abajo, pues claro, pasa lo que pasa, que la mayoría es incapaz de ver más allá de la carátula. No obstante, si quieres saber por qué pienso que Nier tiene el mejor guión del año 2010, concédeme cinco minutos. Con suerte terminarás descubriendo un juegazo.

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El DLC también puede ser bueno

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Cuando el otro día estuvimos, en plural, discutiendo sobre Nintendo y cómo se había quedado atrás en materia de logros y contenido descargable, percibí en general un enorme rechazo por este último. Llegué a pensar que en algunos casos, un DLC malvado había quemado a vuestras madres y se había follado vuestros cultivos, por lo que sería inútil intentar borrar ese rastro de rencor; pero luego me dije, “eh machote, si alguien puede hacerles ver que ahí fuera también hay DLC decente, trabajador, simpático, guapetón y amigo de sus amigos, ese eres tú”. Así que aquí estamos, en un artículo en el que voy a intentar defender lo indefendible, y con la famosa armadura caballuna de Bethesda en la cabecera. Ahí es nada, campeón.

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Y si… Nintendo hubiese espabilado

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y si nintendo
Ayer, durante un intenso debate filosófico de profundo calado conmigo mismo mientras esperaba al autobús, se me ocurrió pensar qué demonios hubiese pasado con esa marginada que es a día de hoy la Wii, si Nintendo se hubiese puesto las pilas en algo tan básico e imprescindible como es el servicio online. No hablo ya de ofrecer servidores dedicados y facilidades varias para que sus usuarios puedan jugar entre ellos, algo impropio de Nintendo; sino de poner a la venta montones y montones de contenido descargable e implementar un sencillo y rudimentario sistema de logros online. Es decir, hacer algo que les reportase dinerito fresco al instante, que ya es más propio de Nintendo, con tan sólo adaptarse a los tiempos modernos. ¿Dónde estarían la Wii y sus juegos ahora de haber sido ese el caso?

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Lloviendo sobre mojado

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heavy rain
Bueno señores, Heavy Rain salió hace ya prácticamente un año entero y todos los que querían jugarlo lo han hecho, así que no me voy a andar con rodeos en este artículo. Tras el salto encontraréis “spoilers”, detalles sobre la trama que de no haber terminado la aventura te destriparán y destrozarán la experiencia de juego. Pero sobre todo tras el salto encontraréis un punto de vista bastante distinto al que la mayoría esperáis, y al que se ha extendido como norma general entre los integrantes de este ilustre blog. Así que si no has jugado a Heavy Rain y tienes intención de hacerlo, deja de leer ahora mismo; pero si por el contrario ya lo has hecho y quieres contemplar un punto de vista distinto, sigue adelante.

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De logros y leaderboards

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¿Recordáis aquellos maravillosos años de los salones recreativos llenos de enormes cajones de madera adornados con colores brillantes y diseños artísticos de dudoso buen gusto? ¿Esa época en la que no jugábamos a lo que queríamos, sino a lo que podíamos? ¿No? No, posiblemente tú, imberbe amigo no te acuerdes; pero tú, mi querido abuelete jugón, sí que te acordarás. Te acordarás de cuántas máquinas había, de qué juegos tenían, del señor que daba cambio (o de la máquina si el sitio era de nivel), de los chavales que siempre estaban allí sin jugar, sólo mirando; del apestoso olor que impregnaba todo el local, y sobre todo, de las tablas de clasificaciones, los llamados leaderboards.

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Ser un paquete

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Ser un paquete no es fácil. No es fácil porque implica muchos factores bastante molestos, siendo el primero y más fundamental el hecho de que eres muy malo y a causa de ello te estás perdiendo buena parte de la diversión de un juego. Y lo peor no es perder en diversión, lo peor es saberlo: ser consciente de que eres un paquete, de que podrías divertirte más siendo menos malo, pero mirar impotente cómo ser medianamente bueno queda muy lejos de tu alcance. Es, para que nos hagamos una idea mucho más gráfica, como ser el último elegido por los dos capitanes en el partido del recreo, mientras vemos a las niñas y chicos con sobrepeso ya preparados en cada bando.

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Desarrolladores famosetes eligen los mejores juegos de PlayStation 2

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Con motivo del décimo aniversario de la aún viva PlayStation 2, la división estadounidense de Sony le ha pedido a varios personajes ilustres de la industria videojueguil que digan cuales son sus tres juegos favoritos de esta consola. Es bastante curioso ver como se van repitiendo varios juegos en la lista como ICO, Shadow of the Collosus, Katamari Damacy o Silent Hill 2, cosa que ya se veía de lejos y seguro que Carca está conforme con ello. Gente como Warren Spector (que por cierto se explaya más que nadie), Tim Schafer, David Cage o Cliffy B, entre otros, dan su top 3 particular; y así podemos otear los gustos que tienen los desarrolladores de moda para poder copiarlos en caso de extrema necesidad. Brillan por su ausencia los JRPGs en general aunque vivieran una época dorada en la segunda consola de Sony. Por cierto, el artículo lo podéis ver por aquí.

Aprovecho para colocaros mi top 3 particular aunque está claro que no hace justicia a la larga cantidad de juegos que me gustan de la consola: We ♥ Katamary, Gitaroo Man y Suikoden 3.

¿Y el vuestro?

10 motivos para odiar… WoW

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Recuperamos una sección olvidada durante largo tiempo y lo hacemos a lo grande, con un juego que se ha ganado tantos odios como amores incondicionales, y que si algo ha conseguido, además de atontar a toda una generación de niños con problemas de autoestima, es hacer de oro a Blizzard-Activison. Estoy seguro que vosotros tenéis vuestros propios diez motivos, y estaría encantado de leerlos en los comentarios, pero de momento aquí tenéis los míos.

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El diario veraniego de Andresito

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El verano y las vacaciones están sobrevalorados. Miradme a mi, yendo a trabajar en pleno mes de Agosto a las ocho y media de la mañana con una caló de cojones, y tan contento. Claro que cuando tu ciudad está invadida por miles de personas sedientas de alcohol, playas, culos, y música de mierda, abstraerse de todo ello es más sencillo. Por suerte un servidor, que tiene un poco alma de hormiga (ya sabéis, la cigarra y la hormiga), se ha dedicado a almacenar juegos durante el invierno para tener algo que llevarse a la boca en el periodo estival. Y vaya manjares que estoy degustando últimamente. ¡Vaya manjares dignos de la realeza, HOYGA!

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